近日《我的世界》Java在官网公开宣布了一件大事!未来Minecraft JA版将会分为一个大版本和数个小版本来发布。那么问题来了,什么是大版本,什么又是小版本呢?这对未来Minecraft玩家来说有着怎样的变化?
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什么是大版本?
《我的世界》通常每年都会发布至少一个大版本,并且这个版本将会包含一个主题,例如1.11探险更新,1.12多彩世界更新,1,13海洋更新,1.14村庄与掠夺更新,1.15嗡嗡蜂群更新,1.16下界更新,1.17洞穴与山崖更新I,1.18洞穴与山崖更新II,1.19荒野更新。
你发现了没有,这些版本事实上都是Mojang口中的大版本,也就是一年只发布一个的被冠以更新主题的版本号,就是所谓的《我的世界》大版本。其更新频率一年仅仅只有一次。
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什么是小版本?
与大版本对应的,在《我的世界》以大版本为前缀后面延续出第二个小数点的版本号就是小版本,譬如1.19.1,1.19.2等等。
在此前Minecraft是先发布一个大版本号1.19荒野更新,然后在发布大版本之后会继续看有没有需要更新和优化的地方,继而衍生出1.19.1和1.19.2的小版本。通常而言版本内容越稳定,发布的后续小版本就越少。也因此小版本通常以修复为主,几乎不会加入太多的新内容。
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那么在未来Mojang对于小版本的规划是什么?
原先的《我的世界》是先发布一个大版本更新,然后根据版本的稳定情况用小版本来修复眼一些较为严重的漏洞。
那么自此之后《我的世界》小版本将不再是用来修复BUG的,而是一个定期发布,定期更新,定期不断加入新内容的更新。换句话说,从Mojang的描述来看,未来的Minecraft版本更新将会是小版本先行,待一切稳定之后最终发布一个完整的稳定的大版本更新。
也就是说未来将会优先发布1.20.01,甚至是到1.20.10等数个小版本号,待一切新内容和特性稳定之后才会发布一个大版本1.20。
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Mojang为什么要这么安排?
首先问你一个直击灵魂的问题:《我的世界》最受欢迎的版本是什么?你可能想到了1.7.10,想到了1.12.2。很奇怪是吧,最受欢迎的版本和版本号竟然都是Minecraft中的小版本。
其次Mojang为了让发布一个稳定的大版本,将会用耗时一年的时间数个快照、预发布版、候选版本各种眼花缭乱的版本之后终于发布了正式版。然而正式版发布之后却紧接着又发生许多不稳定的因素,继而因为各种不确定因素又发布了更多不可控的小版本。在更改了版本更新计划之后,对于大版本的稳定性而言将会带来极大的好处。
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对玩家的影响是什么?
更多的《我的世界》小版本,给玩家带来了什么影响?首先当然是玩家可以体验到更多稳定的新版本更新内容。虽说不如大版本号稳定,但也是一个值得升级的稳定版本,包括更多的数据包、MOD都可以对应的升级和兼容。
对于更多的Mod而言,小版本也可以作为一个不被更新和兼容的版本,只需要在静待一年,一年之后大版本将会更值得更新。所以基于此《我的世界》是否可以创造出更多经典和最受社区欢迎的大版本?
从另外一个角度来看,Minecraft JA版全新的大小版本开发线也并非是独创,而是“抄”了基岩版。基岩版看了直呼内行!
IT之家 6 月 7 日消息,据 pcmag 消息,《我的世界:基岩版》现已可通过 Google Play 商店下载在 Chromebook 平台上运行。
《我的世界:基岩版》最初在今年 3 月以抢先体验形式在 Chromebook 平台推出,售价 19.99 美元(IT之家备注:当前约 142 元人民币)。玩家可以与朋友组队在 Android、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 和 Windows 上的生存模式中游玩。
据介绍,《我的世界:基岩版》兼容的 Chromebook 需要是近三年推出的,运行 ChromeOS 111 或更高版本,需要拥有 4GB 内存,并且至少有 1GB 的存储空间用于游戏安装。
Chromebook 平台的《我的世界:基岩版》已经包括 Trails & Tails 更新,有大量新的生物、方块和物品可供探索。
在Minecraft这款游戏中,玩家被分成了两大阵营,一个是以便携和多平台联机主打的基岩版,而另一个则是以自定义程度更高社区更深度的Java版。很奇怪的是,这两大阵营之间互相并不熟悉,这是因为这两个版本之间都互相并不同步,就连一些特性都不完全一样,所以较为深度的玩家即便到了另外一个版本也不会完全适应操作。
在微软收购Minecraft的原工作室Mojang以后,开始着手做两方面的事情,一是将原来的Java版本底层代码完全重构,二就是大力开始将自己全平台的理念植入Minecraft这款游戏之中,目前为止,Minecraft分为大平台:
Java版在Minecraft这款游戏诞生起,就是使用Java这门语言编写的,从最初的Minecraft Classic一直到了如今的1.16版本,增加了无数新玩法和功能。而有趣的是,Minecraft之父Notch最开始选择Java这门语言就是看中了它的跨平台能力,是的,Java能够将代码编译成跨平台的字节码,从而使得在不同的操作系统上都能完整的实现功能,于是在远古的时代,Minecraft就可以在Windows,Linux和macOS上运行,时过境迁,虽然现在的Java已经不多见于跨平台开发了,但Minecraft的java版繁荣到了今天。
官方的java版启动器,可以看到马上要出的我的世界:地下城
java版本实际上性能是不及C++的,这也是历史和语言本身的问题,但是由于出身早,java语言本身开放性程度更高也更容易上手等原因,社区繁荣度和基岩版不是一个级别的。这里面有几大亮眼的社区模块:
1.Forge,这是一个覆盖版本最广的modapi,它能支持模组开发者们无需反编译繁琐的Minecraft源码,而直接进行一些物品的添加,修改属性,增加NBT标签等一系列功能,几乎所有耳熟能详的mod都是基于Forge api开发的,这些mod产生的社区不仅提升了玩法的深度,而且促成了第2点中所说的社区。
Forge的官方网页,已经支持到了最新的正式版1.15版本
2.整合包,所谓整合包,是将一些mod经过筛选后组合到一起,并重新设计游戏流程的工作。一个优秀的整合包所需要的工作甚至比大型的模组还要多,它需要十分熟悉大量模组,并且使用巧思来搭建游戏流程,使用一些脚本语言来编辑合成配方,美化游戏界面,增加任务以提升游戏体验等等。如果说模组是社区作者提供的一栋栋房子的话,那么整合包的作用就是将这些房子拼接成一个完整的城市。这些城市从方方面面提升了玩家的可玩性,也是将整个社区活跃起来的重要要素。
FTB是一个专门用于优秀整合包制作的团队
3.CurseForge,这是一个著名的Minecraft网站,里面收录了大量社区资源,有玩家自己创作的解密地图,有美术大佬画的资源贴图,有收藏了几乎所有的mod并标明了版本,还有玩家可以下载并直接游玩的整合包,这上面所有的资源都是免费共享的,制作者可以通过受到捐赠的方式来获得收益,几乎就是互联网早期的生态环境,一切免费,一切源于热爱和共享的心态。
可以看到一共有5万多个mod收藏于curseforge中,全部免费下载
4.光影,许多新手玩家看到主播游玩的Minecraft以后,自己也想去下载,结果经过重重困难,玩到的却是平平无奇的版本,那些好看的太阳,云朵和水面都去哪儿了?其实原因就是没装光影。这些光影也是源于社区的创作,它们远远早于基岩版的官方光追,甚至20系显卡一出来,就有作者着手去实现光追效果了,所以当基岩玩家们期待官方光追时,其实Java版的玩家已经玩了许久了。
Minecraft的光影包能极大增强视觉体验
当然,java版也有自己的缺点,除了性能不强容易卡机以外,安装麻烦也是最大的痛点,在游玩时,需要首先下载java,然后甚至还要配置内存设置,如果想体验mod,还需要自己安装Forge等,但multimc,hmcl等强大的第三方启动器一定程度的缓解了这一痛点,使得门槛有所降低。
这可是一个实际运行并自动化的多方块采矿场,Java版才能享受
基岩版基岩版的前身,是Minecraft PE版,最早在2011年就着手移植到了Android,并在同年释出IOS版本。Mojang起初并没有将重心放在移动版上面,在被微软收购后,15年发布了正式的Windows 10版本,并命名为“携带版”,16年末正式将这一版本带到了IOS,Android,Windows Phone上面。
基岩版有着更低的门槛,更直观的UI
后面的基岩版就是以上这些版本的整体称呼,很多新玩家从自己手机上初接触Minecraft就是从基岩版开始的,从18年起,使用C++编写的,稳定性更佳的基岩版之间可以直接联机了。并且,从Java版的1.13(水域更新)起,基岩版本的更新也会比Java版更快,可以说,未来的发展方向肯定是基于基岩版本的,但是基岩版的社区自从微软商业化之后,变得远远不再纯粹,大量收费项目也许并不是激励创作者赚钱的好手段。
几乎所有的皮肤和材质包都要收费,商业化严重
中国网易开始代理中国Minecraft后,国内环境每况愈下,低龄化的社区和商业横行的服务器完全丧失了游戏的精髓。之前央视报道过添加服务器,近期又复燃起私服产业链等都是这些不正之风的体现,如果你能认真看到这里,说明你肯定不是一个浮躁的人,如果你有入坑的想法的话,比起环境糟糕的基岩版,我现在仍然推荐你去游玩java版,你能在java版社区之中感受到深度和友好的。
国内只能玩到网易代理的手游版本,虽然不收费,但是内购非常严重
主机板国内玩家似乎很少使用主机来游玩Minecraft,一来是我们人均主机数量远低于欧美国家,二来大部分人也不喜欢使用手柄游玩3D游戏。事实上,Minecraft主机板经过微软的力量,已经推行到了几乎所有的主流主机平台,包括PS4,PS3,PSvita,Xbox One,Xbox 360,Wii U,3DS,Switch等等,其中任天堂和xbox版本能和基岩版一样互相跨平台联机,而索尼版本在最近的19年末也终于加入了联机大本营,自此,主机板和基岩版并无本质区别了,只和控制方式有关了。
微软甚至出了一款Minecraft主题的xbox one
就我个人而言,我是无比支持跨平台的,微软这一举措深入人心,不仅扩大了玩家的受众面,也增强了多平台用户的体验,在任天堂仍然死撑独占高价游戏的今天,微软的白菜价xgp不仅仅给玩家带来更实惠的游戏,也给开发者带来了更多的可能性,未来当然是属于全平台的。主机板建议入手吗?如果你只想体验纯净版的Minecraft,并享受与很多人一起畅游原版的话,我觉得可以一试,起码,主机板的社区环境会比使用基岩版要好的多。
PS4版本的Minecraft目前也支持全平台联机了
其他版本Minecraft事实上还支持很多其他版本,比如生命短暂的树莓派版,原本是mojang为了展示Minecraft对性能要求之低而诞生的,13年正式发布了,现在已经停止更新,但鼓励开放的树莓派上,能玩到虽然是阉割版的Minecraft,这本身就很coool,不是吗?
很难想象,树莓派也能游玩Minecraft
Minecraft其实也支持vr平台,16年8月,微软在win10版正式加入了对Oculus Rift的支持,但出于未来商业价值的估量,微软同时也发布了商标声明,使得当时社区开发的非官方VR支持模组停止开发了,这也算是一大遗憾吧。
VR版感觉很带劲
那么结论是如果你是一名完完全全的新人,我其实并不推荐你直接游玩java版本的,繁琐的安装步骤使得其对新人并不友好,而且还有一个很重要的因素——盗版,java版本是盗版横行的,原因在于mojang早期的政策,对盗版采取开放的态度。但现在都是2020年了,现在的年轻人版权意识已经大大增强,如果你不想一上来就花钱,其实可以首先尝试win10的基岩版本,这个版本是有一个免费的试玩的,你可以实际体验下,再做决定。
如果你是一名曾经游玩过的老玩家,那么我推荐你去尝试java版,特别是尝试一些成熟的,老牌的mod来增加游戏体验,不管是建筑师,还是红石大拿,亦或是解密爱好者,都会有相应的mod去极大程度的提升体验。
不必太过于崇拜于“别人的世界”,愿你在Minecraft的世界中也能找到自己的归属。
Minecraft本周资讯:《我的世界传奇》官宣玩家人数已经突破300万!Minecraft基岩版本周加入了诸多喜人的便捷性更新,诸如相机视角、复制坐标UI等等;Mojang上线了一个有趣的手环等更多资讯信息。
1、Minecraft传奇购入玩家截止本周已经超过了300万!这个数字可能相较于mc而言不过是冰山一角,但是无论如何对于一个开发周期如此之短小制作游戏,300万份销量的小制作游戏已经可以自豪的说《我的世界传奇》算得上是已经步入成功了。通常而言基础门槛起码起码要超过100万,千万级销量的游戏算是顶级,破2000万算得上红极一时,破5000万名留青史,上亿销量那绝对属于神话级别的。历史上上亿销量的游戏诸如俄罗斯方块、超级马里奥、使命召唤、GTA、我的世界等等。显然,Minecraft传奇的生命周期恐怕是不足以支撑上亿销量,Mojang给它设定的目标也一定不是上亿,但是超过Minecraft地下城还是有希望的。
2、基岩版启用坐标快捷复制功能;你知道现在Minecraft基岩版中已经实现了轻松的复制和粘贴坐标么?只需要在设置中创建者选项卡里启用Enable Copy Coordinate UI(启用复制坐标UI)即可。
完成后可以在使用命令界面中的上方,看到坐标,坐标后方也有按钮可直接进行复制。你还可以通过设置快捷键来进行复制和粘贴等多种便捷操作。
3、Mojang发布了一个医疗主题的手环;该手环包括了苦力怕、蜜蜂、狼、末影人等诸多外观,由于看到24.95刀的价格,我很好奇它的作用。PS:简单查了下,就是个普通无比的表带式手环,白色的医疗主题部分可以似乎可以刻字。
4、Minecraft JA版更新进度:本周JA版快照23w17a发布!主要内容是为1.20发布了4首全新的曲目,1张只有通过考古才能获得全新唱片。现在1.20的曲目有了,背景图也有了似乎这意味着很快将会迎来第一个小的正式版更新。
5、基岩版正式版1.19.80发布!本周正式版发布两个版本,分别是Minecraft 1.19.80 和隔一日就再次更新的1.19.81,1.19.80更新了巨量内容!包括樱花树林、考古系统、盔甲纹饰、锻造模板、校频幽匿感测体、诸多JA版和基岩版同步特性等等。同时还有我们此前提到的修改相机视角的命令,还有我们上面聊的创造者选项卡能的设定。
值得一提的是,尽管上个月Minecraft 1.19.80预览版中发布了基岩编辑器,但其实编辑器还只是一个早期的外观,现在将只会在预览版中存在,所以新的正式版1.19.80并没有加入这个编辑器。
此外本周预览版发布Beta & Preview 1.20.0.22,主体更新内容和JA版23w17a快照更新内容几乎相近,主要还是增加1.20专属曲目的更新。
6、Minecraft传奇更新:我的世界传奇本周发布了一个修补程序,修补内容已经同步到了Steam、PS设备中,其他平台将会陆续更细。值得一提的是目前只有Steam平台的Minecraft传奇发布了一个允许与朋友在公共大厅排队的更新。
看到Minecraft各种衍生版本如火如荼的发展着,突然有点怀念《我的世界:地球》了,地球作为一种娱乐项的户外AR游戏,游戏性还是非常别具一格的。可能很多玩家没玩过,如果当年Minecraft地球是诞生在今天这个日子,如果没有碰上“口罩”,或许它不会这么早就悲情的停服吧。