7月份,一款名叫《我的安吉拉2》的游戏风靡海外市场,两周之内下载量突破2400万。8月13日,《我的安吉拉2》登陆我国,三天之内仅仅安卓市场就下载突破200万。这款亲子游戏APP正是A股上市公司汤姆猫(300459.SZ)旗下Outfit7打造的又一爆品。
《我的安吉拉2》从海外火到国内
据介绍,Outfit7是全球领先的游戏发行商之一,旗下打造的最经典IP包括会说话的汤姆猫、会说话的狗狗本、会说话的安吉拉等形象。2014年《我的安吉拉》首次亮相,凭借可爱形象和宠物养成的玩法,引发无数小女孩的追捧。直到2020年,《我的安吉拉》月活跃用户峰值仍可达到6600万人次。
7月份推出的《我的安吉拉2》较前一款产品有着全方位的突破,再次引爆粉丝追捧。两周下载量即破2400万大关。并且在一个月的时间里,先后登顶了28个国家和地区iOS免费榜。7月13日以来,下载量累积超过5500万。以美国市场为例,《我的安吉拉2》曾经连续多日霸榜免费游戏榜首。8月13日,《我的安吉拉2》登陆我国,三天之内仅仅安卓市场就下载突破200万。
汤姆猫爆款专业户的由来
《我的安吉拉2》的火爆是汤姆猫家族运气好,仅仅只是一次偶然的成功么?
Outfit7母公司相关人士介绍,此次《我的安吉拉2》爆火,再次验证了Outfit7打造爆款的产出能力,公司并没有花费过多资金用于买量推广。在打造爆款上,Outfit7经过多年的积累,已迭代出了一套职责与动线明晰、以数据为导向的内容生产机制。这种以工业化生产模式来发行游戏产品,必然会带来稳定的产能。以发行为例,“汤姆猫家族”IP旗下的单个热门应用仅依靠产品的自然流量与旗下产品矩阵的交叉推广,下载量破千万仅需 7 至 14 天。Outfit7保持每年研发 4-6 款新游戏、并推出 1-2 个爆款的产出频次。
汤姆猫公司旗下的热门APP还包括 《我的汤姆猫》、《汤姆猫总动员》、《汤姆猫跑酷》、《我的汤姆猫2》、《我的安吉拉》等多款产品,这五款产品去年的月活跃用户都曾突破5000万。
只火游戏 股价没火
汤姆猫公司的战略定位是围绕以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生态运营商。目前占据营业收入73%以上的是基于公司游戏APP而形成的广告收入。其核心子公司Outfit7在2020年其营业收入达到13.29亿元,实现净利润7.49亿元。一款新爆品APP的推出,汤姆猫的流量池又将获得大幅扩充,其广告收入又是依托于流量资源上的自动竞价机制。不需要专门广告推广,《我的安吉拉2》的新流量,很快就将反映在Outfit7的广告收入上。
截至8月20日收盘,汤姆猫收盘价为3.34元/股,动态市盈率只有12.9倍。7月份以来,汤姆猫二级市场股价表现平稳。《我的安吉拉2》从海外火爆到国内游戏市场,这里的股价静悄悄。
本文源自挖贝网
优秀个股分析
1.目前情况:
$汤姆猫(SZ300459)$
汤姆猫,今天收6.35元,下跌0.63%。最高点6.46元,最低点6.24元。截止今天本周下跌6.62%,本月下跌27.01%。
沪指上涨-0.21%,深指-0.07%,创业指-0.02%,科创0.37%。
2.趋势分析:
该股自2022年1月自4.75元回调至2022年12月的3.15元,下调幅度33%左右,而后自2023年1月的3.1元左右(前复权)开始持续上涨,截止在2023年5月累计最高上涨205%。本月起自最高点9.47至现在已经下跌33%。预计还要持续下跌。
3.主力参与:
今天主力控盘比例为44%,与前两天有所下降。今日主力流入6.5亿,流出7.81亿,净流出1.31亿。近一周流出10.28亿。今天换手率9.29%。
4.所属板块表现:
传媒行业,游戏板块,整个板块自2019年2月至目前一直处于盘整期,经过近4年左右的盘整,泡沫基本消失。目前已经转入上升轨道,连续六个月收阳,累计上涨48%左右。突破前期5次高点8000点后,出现连续长阳。实际突破8000点打到10862点,后续游戏板块将进入阶段性回调。
今日板块上涨1.6%,主力流入106.6亿,流出108.5亿,净流出2亿,港资净流出6.7亿(5月16日数据)。
5.基本面分析:
该股市值225亿,市盈率62左右,估值偏高。综合财务状况良好。净资产收益率为11.8%,行业相对优秀。他的归母净利润2020年为7.5亿,2021年为7.1亿,2022年预计为4.4亿左右。同比下降38%。
2023年一季报显示净利润1.022亿,销售净利率30%,相比A股其他公司,这算是非常优秀的了。
一季报显示共有36家机构持有6.76亿股,合计市值55.78亿,占流通股比例22.53%。
6.AI赋能主业,运营能力提升
AI赋能主业,业绩及估值均有提升空间。
1)在人机交互领域,公司立足“会说话的汤姆猫家族”这一全球知名IP优势,持续深化“会说话的汤姆猫家族”IP的“交互”、“陪伴”属性,积极开拓在AIGC、人工智能交互等新一代互联网技术领域的相关业务;
2)在多终端场景拓展方面,公司将持续拓展新类型、新玩法的汤姆猫IP游戏,为用户提供游戏内更为丰富的社交体验和创造体验,同时,公司将结合探索与VR、AR、家庭大屏、车载终端等新型智能终端的融合,持续满足用户不同场景下的沉浸式娱乐需求;
3)公司将结合新的AI交互技术,研发匹配的线上应用与线下终端产品,为用户打造更智能、更逼真、更人性化的交互体验。
精品化研发+精细化运营,高品质夯实产品长线运营实力。
公司在保持“会说话的汤姆猫家族”IP核心产品矩阵稳步扩张下,积极推动新IP、新玩法的产品研发与发行工作。公司旗下《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》以及《我的安吉拉2》等多款产品均保持了稳定的内容更新频率,核心产品矩阵长线运营优势显著,为公司的业务发展和新赛道的开拓,持续夯实基本盘。
7.持仓建议:
综合分析,该股股价自近期低点已经上涨205%左右,上涨了2倍以上。
前期并强势突破曾经高点6.5元,突破到9.47,又创新高。按照目前形势,该股股东预计已经更换了3轮,随着游戏板块热度锐减,股价转入回调期,本月起自最高点已经下跌33%。
今天随同大盘小幅下跌,预计还要持续下跌。
欣赏过风景的朋友们,请帮忙点击“关注”。感谢!
专注于价值投资,精彩内容,后续展现。
注:今天指5月17日情况。
你怎么看?欢迎留言交流。
记得那个“会说话的汤姆猫”吗?它居然有10岁了,这个全球知名IP要落地建商业综合体了。
金科文化(300459.SZ)7月16日公告,拟以现金方式向控股股东金科控股收购万锦商贸100%股权,以取得相关物业资产用于建设“会说话的汤姆猫”主题商业综合体建设项目。
会说话的汤姆猫家族,图据官网
“汤姆猫”帮忙化解大股东占款难题
据公司公告,交易标的评估价值为16.63亿元,经协商一致后,确定交易对价为15.5亿元。扣除目标公司与金科控股之间的往来款9441.88万元,并计提目标公司对外担保余额4.47亿元后,金科文化以支付现金10.08亿元的方式购买标的资产。
本次交易完成后,万锦商贸成为金科文化全资子公司,金科控股旗下优质酒店、商业综合体等资产将注入上市公司。据了解,万锦商贸旗下的雷迪森酒店系绍兴上虞地区知名五星级酒店,时代广场系上虞地区知名的商业综合体。
“汤姆猫”要落地建商业综合体
金科文化在接受红星资本局采访时表示,公司收购万锦商贸股权,本质上是为了取得其旗下的商城和酒店等商业物业,用于建设“会说话的汤姆猫”主体商业综合体。项目地处浙江省绍兴市上虞区CBD核心地带,区位优势大,人口流动集中,项目建成后具有广阔的发展潜力。同时,主题商业综合体的开发既是IP线下发展布局的重要补充,也是公司战略发展的重要布局。
值得注意的是,本次交易实施的先决条件是:金科控股已向金科股份归还款项不少于10.1亿元。
金科文化一季报曝出大股东巨额占款的问题。经公司自查,2019年度金科控股通过第三方供应商往来款的方式,占用公司自有资金余额15.48亿元,且这些资金的占用未经履行上市公司相关决策程序。随后,公司督促控股股东尽快归还占用资金,以消除对公司的影响。
截至2020年4月30日,大股东金科控股已出具承诺,将通过以现金、等价物或其它优质资产“以资抵债”等多种形式,积极解决资金占用问题,并支付资金占用利息。计划在未来3个月内,归还所欠总额的50%以上;余下的欠款(包括利息)在10月底前全部还清。
从目前的时间节点看,差不多到了3个月时间。据金科文化介绍,本次交易有助于大股东资金占用问题的解决,目前大股东正在积极筹措资金,争取尽快完成全部资金的归还。
“会说话的汤姆猫”成了招财猫
金科文化是跨界并购大变身的典型,原名浙江金科,最早的业务是精细化工。后来公司转型并购了两家游戏公司,分别是杭州哲信和“会说话的汤姆猫家族”大IP背后的运营方英国Outfit7公司。
“会说话的汤姆猫”来自英国,汤姆猫家族IP也风靡世界,包括一系列样貌可爱、形象有趣的拟人化卡通动物形象,如冒险乐观的汤姆猫、优雅自信的安吉拉猫、淘气可爱的金杰猫、睿智的狗狗本、呆萌的狗狗汉克、的鹦鹉皮埃尔、快乐的河马Hippo等,深受全世界父母与儿童的喜爱。
“会说话的汤姆猫”诞生于2010年,最初也挺简单,主要是用滑稽的腔调模仿人们说话,用户可以录制汤姆猫搞笑模仿的声音。结果问世之后大受欢迎,一夜间成为风靡全球的超级大IP。之后汤姆猫还发布了单曲、卡通短片等,一只会说话的猫就此成为横跨游戏、音乐、动漫的大明星。
“会说话的汤姆猫”海报,图据豆瓣
2017年,金科文化实现对英国Outfit7的控股;2018年再度收购剩余股权。据金科文化当年收购时披露,2015年-2017年上半年, Outfit 7分别实现营收7.52亿元(人民币,下同)、6.78亿元、4.24亿元,归母净利润分别为5.55亿元、4.63亿元、3.06亿元。短短两年半时间,就净赚了13亿元,这只以搞笑著称的汤姆猫也成了一只“招财猫”。
目前“会说话的汤姆猫家族”已经开发了《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》、《汤姆猫跑酷》等系列移动应用,在全球收获了超过120亿次的用户下载,成为有史以来最成功的动漫IP之一。
此外,金科文化近年持续开拓“会说话的汤姆猫家族”IP线下业务,先后在杭州、合肥等地落地室内汤姆猫亲子主题乐园。金科文化向红星资本局介绍,以杭州龙湖紫荆天街汤姆猫亲子乐园为例,长期位列大众点评西湖区儿童乐园评价榜、环境榜、趣味榜与服务榜的TOP1。目前公司亲子乐园的获客能力、盈利能力良好,已成为可迅速复制的成熟的商业业态。接下来公司还将携手城市合伙人,在宁波、佛山等地共同推出汤姆猫亲子乐园合伙人店。
10岁“汤姆猫”也面临老年危机
如今,汤姆猫家族已经走过10年历史,对于一个互联网时代的动漫IP而言,“会说话的汤姆猫”似乎有点老了,并在不断有新的IP冲击下,开始面临逐渐被边缘化的命运。
金科文化2019年实现营收18.3亿元,比上年减少32.83%;净利润出现巨亏27.8亿元,而上年同期盈利8.42亿元。对于如此巨亏,金科文化在公告中解释称,主要系公司预计进行商誉减值及其他资产减值所致,其中包括对Outfit7的并购形成的商誉减值。
因为大额商誉减值,金科文化一度还收到了深交所的关注函。据财报批露,2017年-2019年,Outfit7扣非净利润分别为7841万欧元、9355.22万欧元、7428.27万欧元,合计约为2.5亿欧元。截至2019年12月31日,累计完成承诺扣非净利润盈利的87.72%。这也说明曾经的“招财猫”已经显露疲态。
对于Outfit7业绩下滑,金科文化也解释称,主要是IP授权业务下游需求下降,业务进展缓慢,导致汤姆猫家族IP授权业务增长不及预期,加上核心收入来源之一的中国区收入增长不及预期,最终未能完成业绩承诺。
不过,金科文化仍大举押注在这只猫身上。金科文化认为,以“会说话的汤姆猫家族”为核心的IP线下业务还有巨大的开发潜力和拓展空间。公司未来希望将“会说话的汤姆猫”打造成一个全栖IP,一个 IP 孵化系统,并形成一个 IP 生态的阶段目标,致力于将公司打造成世界知名全栖 IP 生态运营商。
但主题乐园类历来投资大、回报慢,动漫IP汤姆猫家族到线下的主题乐园、主题酒店等领域如何?还需要拭目以待。
据“会说话的汤姆猫”主题商业综合体建设项目可研报告显示,项目建设将包括“会说话的汤姆猫”主题高档酒店、室内主题乐园、IP衍生品旗舰店、餐饮服务区以及其他商贸业态,预计总投资额16亿元。项目营业收入则由游乐设施门票收入、酒店住宿收入、餐饮收入和租赁收入组成。项目投产期预计实现年均营业收入3.7亿元,实现年均净利润0.78亿元。
为了让汤姆猫继续成为一只“招财猫”,金科文化也启动了全方位的IP资产开发,试图复制“小猪佩奇”火爆中国的IP神话。毕竟这只粉红的小猪比汤姆猫更老,早在2004年就在英国出生,但至今还是超级明星,而且在卖给美国玩具公司孩之宝后,仍然卖出了高达40亿美元的天价。
值得一提的是,汤姆猫家族还准备走上电影。金科文化向红星资本局表示,公司海外子公司Outfit7在2018年通过其官方网站宣布了“会说话的汤姆猫家族”IP大电影计划,IP大电影的故事内容仍将延续汤姆猫及他的朋友们之间关于冒险、友谊、欢乐的主题,是一部合家欢式的电影。公司正积极开展《会说话的汤姆猫家族》电影前期相关工作,目前已与《刺客信条》制作人Jean Julien Baronne达成合作。
红星新闻记者 李伟铭
编辑 陈成
(下载红星新闻,报料有奖!)
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
相信大家肯定见过这只“会说话的汤姆猫”,当年许多朋友在刚拥有智能手机的时候都在手机里养过它。而最近,汤姆猫和创造它的公司Outfit7度过了10周岁生日。
游戏市场内,愿意十年至耕耘一个IP的游戏公司并不多见。而Outfit7在这期间推出了“会说话的汤姆猫家族”,包括了汤姆猫、安吉拉、狗狗本、金杰猫、汉克狗等多个虚拟形象和22款休闲游戏 APP,而且在10年间,汤姆猫系列还完成了四次形象升级。
作为“会说话的汤姆猫家族”IP的拥有者,Outfit7凭借《会说话的汤姆猫》而一夜成名,2018年iOS及Google Play上游戏综合下载总量仅次于Voodoo、育碧、腾讯的全球第四位的发行商,“会说话的汤姆猫家族”系列移动应用在全球范围内已经超过100亿下载量,2018 财年的营收达到了 10.77 亿元!
那么,这位低调的“隐藏大佬”到底是如何“闷声发大财”的呢?背后到底有什么故事呢?小弟今儿就来和大家说道说道。
1.与智能手机一起发展起来的“大佬”
回到2009年,那一年iPhone3GS诞生,同年Outfit7注册成立,最初公司仅7人。当时的应用市场还不像现在有着各式各样好玩的游戏,而Outfit7就趁着智能手机的热潮,在次年推出的休闲游戏《会说话的汤姆猫》。
这只滑稽的汤姆猫可以在玩家触摸时作出反应并且用滑稽的声音说话,做出各种沙雕的动作,深受各年龄段的玩家喜欢,《会说话的汤姆猫》也因此在全球一炮走红。
这一走红不要紧,《会说话的汤姆猫》上架第一年便收获了6千万次下载量,此后在自然流量状态下保持了5年的飞速增长,牢牢占据电子宠物这个细分游戏市场。
《会说话的汤姆猫》在当年到底有多红呢?这么说吧,小弟当时身边的妹纸们都在玩汤姆猫,为此小弟也特地养了一只,用来和妹纸沟通交流感情,并成功勾搭妹纸,效果拔群!
在这之后Outfit7为汤姆猫设计了个女朋友,也就是《会说话的安吉拉》,还有一个它的小伙伴《会说话的汉克狗》,以及后续还继续添加了金吉拉、狗狗本等,每个朋友还都有不同的性格特色。仅用了一年时间,在2015年的时候突破了30亿次下载大关。
只做宠物养成的游戏市场毕竟有局限性,玩多了就会显得套路化,玩法上也很难有更大的创新。为此,Outfit7在2016年推出了试水之作《汤姆猫跑酷》,这一试水可不要紧,一下子《汤姆猫跑酷》就跻身iOS&Google Play下载榜中Top 5,名次上超越了《会说话的汤姆猫》。这款产品也为后续更多衍生游戏的推出做了铺垫。
汤姆猫系列部分游戏↑↑↑
2.“汤姆猫”竟然是一家中国公司?
说到这儿,你一定觉得汤姆猫的IP持有者Outfit7是一家外国公司吧?然而实际上Outfit7已经完完全全是一家中国公司,而且母公司还是一家中国传统行业公司。
在2016年9月的时候,Outfit7公司创始人夫妇就在全球范围寻找买家,而且他们认为Outfit7公司在西方国家市场已经基本饱和,中国市场还具有较大增长潜力,因此倾向于售卖给中国公司。于是就和当时正在寻求转型的金科文化碰上了。
2017年,Outfit7被中国A股上市公司金科文化以10亿美元(约合当时人民币62亿元)重金全资收购。这家金科文化之前叫作浙江金科,以漂白助剂SPC的业务起家,当时已经做到行业龙头。
公司于2015年5月15日登陆创业板,自2016年5月收购杭州哲信后,才开始正式踏入游戏领域。这次收购可以说是传统行业的大佬实现了向游戏行业的跨行转变,但汤姆猫在中国市场仍低调而神秘。
3.汤姆猫是“招财猫“?
那么,这只汤姆猫到底有没有让金科文化这家中国土豪公司赚到钱呢?有,不仅有,应该说,赚的不少。根据证券时报的2019年10月29日的报道,金科文化以117.15%扣非净利润年均增速位居榜首。看不懂不要紧,简单的说就是,汤姆猫它能赚钱!
在金科文化收购Outfit7完成后,汤姆猫出了更多的衍生作品,并且开始和许多大IP进行合作,《我的世界》就曾经和汤姆猫联动,让会说话的汤姆猫家族走进了像素世界,带来了一系列有趣的皮肤、地图、玩法,让汤姆猫这个IP更加深入人心。
当然,汤姆猫系列游戏也没有被落下,并且更加本土化了。不久前的《汤姆猫炫跑》就在AppStore上线当天登上了 96 个国家 iOS 动作游戏免费榜 Top 10,并成为中国 iOS 休闲游戏免费榜第 2 名,迄今也在榜单前 30名,并取得多个国家和地区的AppStore编辑推荐。
除此之外,金科文化先后与阿里巴巴、浙江少儿频道等开展深入的IP授权合作,还推出了亲子家庭生活品牌“汤姆猫之家”,涵盖童装、玩具、家居生活用品等品类,而且汤姆猫电影的开发从2017年启动,在持续推进中,据说会在全球上映。
小弟和你说:
到这里,小弟不得不提到一个和汤姆猫的发展方式十分相似的同时期游戏——《愤怒的小鸟》。
从现在来看,汤姆猫2018年赚得与愤怒的小鸟不相上下(愤怒的小鸟2018年游戏业务收入2.8亿美元),虽然汤姆猫的名声可能没有愤怒的小鸟响亮,但由于占据了中国市场这个大头,到现在过得可以说不比愤怒的小鸟差,可以说是闷声发大财了!
一个正惊问题:你觉得会说话的汤姆猫的好玩吗 ?