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群星stellaris控制台代码大全

群星stellaris控制台代码大全

能源

energy <数值>

增加<数值>数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量币。

cash <数值>

矿物

minerals <数值>

增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。

食物

food <数值>

增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。

合金

alloys <数值>

增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。

影响力

influence <数值>

增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。

凝聚力

unity <数值>

增加<数值>数量的 凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。

工业科研点数

engineering <数值>

增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。

社会研究点数

society <数值>

增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。

物理学点数

physics <数值>

增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。

国家理念(Civics)是群星中一个文明的全局特性,在游戏开始时,玩家可以根据自己的权力体制选择2个国策,游戏开始后,在完成了科技星系管理后解锁第3个国家理念槽

地貌改造(Terraforming)是指对星球地表进行改造,使其气候更适宜帝国居民居住。地貌改造还可以把星球地表全部障碍物移除。地貌改造需要社会学研究基础,并消耗大量能量币能以及时间。

群星中的可选择星球(包括宜居星球、非宜居星球、恒星)均在控制台命令 planet 可修改的范围内,但恒星类基本属性保持不变:如可以将某类恒星通过指令 planet_class pc_black_hole 改为黑洞,但不能在其上修建物质解压器

如可以在时之虫修改而成的黑洞上修建戴森球

如修改恒星类型后在银河系视图(即大地图)上仍显示原来的恒星类型

示例:修改星球类型为盖亚 选定星球planet_class pc_gaia

选定星球 planet_class pc_<星球类型>

沙漠星球

planet_class pc_desert

干旱星球

planet_class pc_arid

草原星球

planet_class pc_savannah

热带星球

planet_class pc_tropical

陆地星球

planet_class pc_continental

海洋星球

planet_class pc_ocean

苔原星球

planet_class pc_tundra

极地星球

planet_class pc_arctic

高山星球

planet_class pc_alpine

气态巨行星

planet_class pc_gas_giant

小行星

planet_class pc_asteroid

冰晶小行星

planet_class pc_ice_asteroid

晶态小行星

planet_class pc_rare_crystal_asteroid

熔融星球

planet_class pc_molten

荒芜星球

planet_class pc_barren

荒芜星球

planet_class pc_barren_cold

剧毒星球

planet_class pc_toxic

冰封星球

planet_class pc_frozen

死寂星球

planet_class pc_nuked

蜂巢星球

planet_class pc_hive

机械星球

planet_class pc_machine

屏障星球

planet_class pc_shielded

人工智能星球

planet_class pc_ai

孵化星球

planet_class pc_infested

盖亚星球

planet_class pc_gaia

环形世界

planet_class pc_cybrex

B型恒星

planet_class pc_b_star

A型恒星

planet_class pc_a_star

F型恒星

planet_class pc_f_star

G型恒星

planet_class pc_g_star

K型恒星

planet_class pc_k_star

M型恒星

planet_class pc_m_star

M型红巨星

planet_class pc_m_giant_star

T型褐矮星

planet_class pc_t_star

黑洞

planet_class pc_black_hole

中子星

planet_class pc_neutron_star

脉冲星

planet_class pc_pulsar

环形世界

planet_class pc_ringworld_habitable

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_habitable_damaged

环形世界环形世界

planet_class pc_ringworld_tech

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_tech_damaged

环形世界

planet_class pc_ringworld_seam

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_seam_damaged

轨道居住站

planet_class pc_habitat

虚境星球

planet_class pc_shrouded

残破星球

planet_class pc_broken

粉碎星球

planet_class pc_shattered

纳米星球

planet_class pc_gray_goo

破碎星球

planet_class pc_egg_cracked

晶态小行星

planet_class pc_crystal_asteroid

被屏蔽的环形世界区段

planet_class pc_ringworld_shielded

被屏蔽的居住站

planet_class pc_habitat_shielded

都市星球

planet_class pc_city

遗落星球

planet_class pc_relic

特性(Traits)在群星中代表了一个物种的功能特征、能力与个性。游戏中玩家可以在游戏开始前预选起始物种的特性。

在为物种添加控制论(机械飞升一段添加特性)特性之后,会导致飞升路线固定

但为物种添加灵能特性之后,并不会固定飞升路线,极有可能出现拥有两个灵能特性的BUG

示例:

为物种0(玩家初始物种)添加特性强壮add_trait_species 0 strong

移除物种0特性孤僻remove_trait_species 0 solitary

添加正面特性

add_trait_species @ <物种特性>

移除负面特性

remove_trait_species @ <物种特性>

物种特性列表

特性

效果

天生工程师

+15%

Natural Engineers

地块工程学研究点数产出

天生物理学家

+15%

Natural Physicists

地块物理学研究点数产出

天生社会学家

+15%

Natural Sociologists

地块社会学研究点数产出

快速繁殖

-10%

Rapid Breeders

人口成长所需点数

天赋异禀

+1

Talented

领袖技能等级

快速学习

+25%

Quick Learners

种族领袖经验值获取速度

+20%

强壮

地面军队伤害

Strong

+5%

地块矿石产出

+50%

游牧

移民速度

Nomadic

-25%

重新定居花费

合群

+5%

Communal

人口幸福度

魅力非凡

成为统治者后+25其他文明对本国的看法

Charismatic

耐久

+15

Enduring

领袖寿命

+100%

自愈体

卫戍部队生命值

Resilient

+50%

驻守防御

环保

-20%

Conservationist

消耗品花费

农业

+15%

Agrarian

地块食物产出

节俭

+15%

Thrifty

地块能源产出

勤劳

+15%

Industrious

地块矿石产出

+10%

聪慧

地块工程学研究点数产出

Intelligent

+10%

地块物理学研究点数产出

+10%

地块社会学研究点数产出

善于适应

+10%

Adaptive

环境适应度

顺从

+25%

Conformists

统治思潮吸引力

+40%

非常强壮

地面军队伤害

Very Strong

+10%

地块矿石产出

极易适应

+20%

Extremely Adaptive

环境适应度

可敬

+75

Venerable

领袖寿命

控制论

+20%环境适应度

Cybernetic

+5%地块矿石产出

+10%地面军队伤害

+5%地块工程学研究点数产出

灵媒

+5%地块物理学研究点数产出

Psionic

+5%地块社会学研究点数产出

+5%地块能源产出

+5%人口幸福度.

美味

+50%人口提供的食物

Delicious

+10%地块矿石产出

+10%地块食物产出

精神阉割

-50%地块凝聚力产出

Nerve Stapled

-50%地块能源产出

-75%地块物理学研究点数产出

-75%地块工程学研究点数产出

-75%地块社会学研究点数产出

多产

-30%人口成长所需点数

Fertile

+5%人口幸福度

+20%地块工程学研究点数产出

博闻强识

+20%地块物理学研究点数产出

Erudite

+20%地块社会学研究点数产出

+1领袖技能等级

活力四射

+30%环境适应度

Robust

+30领袖寿命

示例:

在物种ID为1的物种上修改沙漠适应为干旱适应则add_trait_species 1 trait_pc_arid_preference以及remove_trait_species 1 trait_pc_desert_preference

add_trait_species @ trait_pc_<栖息特性>

remove_trait_species @ trait_pc_<栖息特性>

*推荐复制粘贴(配合debugtooltip使用)

领袖特性(Leader traits)在群星中代表了一个领袖的功能特征、能力与个性。

护卫舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_corvette_focus 60

驱逐舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_destroyer_focus 61

巡洋舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_cruiser_focus 62

战列舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_battleship_focus 63

征募者 add_trait_leader @ trait_ruler_recruiter 64

出身士卒 add_trait_leader @ trait_ruler_from_the_ranks 65

筑防者 add_trait_leader @ trait_ruler_fortifier 66

深通后勤 add_trait_leader @ trait_ruler_logistic_understanding 67

军事先驱 add_trait_leader @ trait_ruler_military_pioneer 68

好战 add_trait_leader @ trait_ruler_warlike 69

重视建筑 add_trait_leader @ trait_ruler_architectural_sense 70

开拓精神 add_trait_leader @ trait_ruler_frontier_spirit 71

星球整形师 add_trait_leader @ trait_ruler_world_shaper 72

星辰大海 add_trait_leader @ trait_ruler_home_in_the_sky 73

实业家 add_trait_leader @ trait_ruler_industrialist 74

伯乐之眼 add_trait_leader @ trait_ruler_eye_for_talent 75

关系深厚 add_trait_leader @ trait_ruler_deep_connections 76

魅力非凡 add_trait_leader @ trait_ruler_charismatic 77

人民公仆 add_trait_leader @ trait_ruler_champion_of_the_people 78

扩张主义者 add_trait_leader @ trait_ruler_expansionist 79

重视农耕 add_trait_leader @ trait_ruler_fertility_preacher 80

投资者 add_trait_leader @ trait_ruler_investor 81

太空矿工 add_trait_leader @ trait_ruler_space_miner 82

探险家 add_trait_leader @ trait_ruler_explorer 83

舰队组织者 add_trait_leader @ leader_trait_fleet_organizer 84

改革家 add_trait_leader @ leader_trait_reformer 85

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_erudite 86

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_cyborg 87

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_synthetic 88

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_psionic 89

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_chosen 90

蜂巢思维 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_hive_mind 91

机械智能 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_machine_intelligence 121

不稳定代码库 add_trait_leader @ leader_trait_unstable_code_base 133

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_brainslug 244

铁拳 add_trait_leader @ leader_trait_iron_fist 43

退伍老兵 add_trait_leader @ leader_trait_army_veteran 44

退伍海军军官 add_trait_leader @ leader_trait_retired_fleet_officer 45

建筑学爱好者 add_trait_leader @ leader_trait_architectural_interest 46

土地培育师 add_trait_leader @ leader_trait_agrarian_upbringing 47

知识分子 add_trait_leader @ leader_trait_intellectual 48

环境工程师 add_trait_leader @ leader_trait_environmental_engineer 49

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_governor_erudite 50

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_cyborg 51

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_synthetic 52

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_governor_psionic 53

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_chosen 54

正义凌然 add_trait_leader @ leader_trait_righteous 55

贪婪 add_trait_leader @ leader_trait_corrupt 56

杀器焊匠 add_trait_leader @ leader_trait_warbot_tinkerer 125

AI辅助设计 add_trait_leader @ leader_trait_ai_aided_design 126

推土机 add_trait_leader @ leader_trait_bulldozer 127

善于分析 add_trait_leader @ leader_trait_analytical 128

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_governor_brainslug 242

纳米机器个体 add_trait_leader @ leader_trait_governor_gray 243

城邦商人 add_trait_leader @ leader_trait_enclave_trader 248

废物处理专家 add_trait_leader @ leader_trait_waste_management_specialist 251

拜金教商人 add_trait_leader @ leader_trait_nuumismatic_priest 252

神谕 add_trait_leader @ leader_trait_governor_oracle 258

细致 add_trait_leader @ leader_trait_meticulous 92

灵光一闪 add_trait_leader @ leader_trait_spark_of_genius 93

无忧无虑 add_trait_leader @ leader_trait_carefree 94

漫游者 add_trait_leader @ leader_trait_roamer 95

考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist_ancrel 96

考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist 97

偏执 add_trait_leader @ leader_trait_paranoid 98

狂热 add_trait_leader @ leader_trait_maniacal 99

定制AI助理 add_trait_leader @ leader_trait_custom_AI_assistant 100

知性AI副官 add_trait_leader @ leader_trait_sapient_AI_assistant 101

专长:材料科学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_materials 102

专长:推进力学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_propulsion 103

专长:宇航技术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_voidcraft 104

专长:工业 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_industry 105

专长:力场操控 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_field_manipulation 106

专长:粒子物理 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_particles 107

专长:计算技术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_computing 108

专长:灵能理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_psionics 109

专长:新世界理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_new_worlds 110

专长:治国术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_statecraft 111

专长:生物学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_biology 112

专长:军事理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_military_theory 113

策展人 add_trait_leader @ leader_trait_curator 114

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_erudite 115

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_cyborg 116

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_synthetic 117

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_psionic 118

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_chosen 119

毛巾携带者 add_trait_leader @ leader_trait_towel 120

目录编纂者 add_trait_leader @ leader_trait_cataloger 134

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_brainslug 238

受挫 add_trait_leader @ leader_trait_traumatized 253

伤残 add_trait_leader @ leader_trait_maimed 254

受启发的考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_archaeologist 255

受启发的研究员 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_researcher 256

受启发的调查员 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_surveyor 257

克制 add_trait_leader @ leader_trait_restrained 24

传奇英雄 add_trait_leader @ leader_trait_charismatic 25

屠夫 add_trait_leader @ leader_trait_butcher 26

身先士卒 add_trait_leader @ leader_trait_glory_seeker 27

纸上谈兵 add_trait_leader @ leader_trait_armchair_commander 28

陆战队后勤专家 add_trait_leader @ leader_trait_army_logistician 29

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_general_erudite 30

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_general_cyborg 31

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_general_synthetic 32

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_general_psionic 33

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_general_chosen 34

佣兵战士 add_trait_leader @ leader_trait_general_mercenary_warrior 35

零件再利用 add_trait_leader @ leader_trait_parts_cannibalizer 129

灌输恐惧 add_trait_leader @ leader_trait_demoralizer 130

不稳定道德核心 add_trait_leader @ leader_trait_erratic_morality_core 131

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_general_brainslug 239

战略家 add_trait_leader @ leader_trait_trickster 0

舰队后勤专家 add_trait_leader @ leader_trait_fleet_logistician 1

工程师 add_trait_leader @ leader_trait_engineer 2

火力全开 add_trait_leader @ leader_trait_aggressive 3

谨慎 add_trait_leader @ leader_trait_cautious 4

侦查专家 add_trait_leader @ leader_trait_scout 5

不屈 add_trait_leader @ leader_trait_unyielding 6

神经质 add_trait_leader @ leader_trait_nervous 7

其疾如风 add_trait_leader @ leader_trait_gale_speed 8

懒散 add_trait_leader @ leader_trait_lethargic 9

哨兵训练 add_trait_leader @ leader_trait_sentinel 10

蜂巢亲和 add_trait_leader @ leader_trait_hive_affinity 11

虚空猎手 add_trait_leader @ leader_trait_void_swimmer 12

虚无缥缈 add_trait_leader @ leader_trait_ethereal 13

次元巡航 add_trait_leader @ leader_trait_dimensional_stutter 14

屠龙者 add_trait_leader @ leader_trait_dragonslayer 15

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_erudite 16

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_cyborg 17

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_synthetic 18

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_psionic 19

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_chosen 20

赛博勒克斯数据库 add_trait_leader @ leader_trait_cybrex 21

佣兵战士 add_trait_leader @ leader_trait_mercenary_warrior 22

大可汗 add_trait_leader @ leader_trait_great_khan 23

命中注定相会 add_trait_leader @ leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous 59

维护循环 add_trait_leader @ leader_trait_maintenance_loop 132

还原点 add_trait_leader @ leader_trait_restore_point 135

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_brainslug 240

地狱雄心 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_hells_heart 241

行商拦截者 add_trait_leader @ leader_trait_caravan_counter 247

科技(Technology)是群星中的重要游戏概念。

对于一个星际帝国而言,科技水平无疑是衡量实力的最重要标准之一,直接决定了帝国能否在群雄争霸中脱颖而出。在游戏之中,总计有430个科技,但对于单次游戏进程而言,玩家几乎不可能同时掌握所有的科技。

版本BUG:L星门事件链结束前使用研究全部科技代码将导致L星门无法打开

研究全部科技:research_all_technologies <数值1> <数值2>

<数值1>=除1以外的任意0~430数字 不研究事件科技,可不填

<数值1>=1 研究事件科技 可能导致游戏无响应

<数值2>=循环科技层数,不需要可不填

飞升天赋(Ascension perk)是Utopia.png “乌托邦”DLC新加入的元素,解锁整个传统分支后即可解锁一个飞升点栏位。

普通帝国的主要飞升路线共有三条可供选择,包括基因飞升、灵能飞升、合成人飞升三个方向。这三个方向是相互独立的,意味着帝国只能在一条飞升道路上越走越远,而不能兼有灵能的神力和人工智能的便利。机械帝国则有自己专属的机械飞升。

凝聚力 unity <数值>

增加<数值>数量的凝聚力,只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力

人口(Population)是《群星》中星球的核心属性。星球上的所有建筑物和区划都必须在有人口工作的情况下才会正常工作产出。

copy_pop <物种代码> 为选定行星上添加1<物种代码>代表人口

grow_pops <人口数量> 为选定已殖民行星添加<人口数量>人口 此方式添加人口思潮不可控制

巨型建筑(Megastructure)是群星中的一种星际巨型工程,类似于文明中的“奇观”,部分巨型建筑的建造需要先解锁特殊的飞升天赋,修建巨型建筑耗时极长,而且需要投入巨量的资源,但是一旦建成可以获得超出常规建筑许多倍的收益。

create_megastructure dyson_sphere_5 戴森球

create_megastructure spy_orb_4 哨兵阵列

create_megastructure think_tank_4 科学枢纽

create_megastructure gateway_final 星门

create_megastructure matter_decompressor_4 物质解压器

create_megastructure strategic_coordination_center_3 战略指挥中心

create_megastructure mega_art_installation_3 巨型艺术设施

create_megastructure interstellar_assembly_4 星际集会

create_megastructure ring_world_3_intermediate 环形世界

effect remove_megastructure=this 选定巨建输入,拆除

在《群星》中,帝国(Empire)是由一个统治下的一个或多个行星系所组成的社会群体。与现实生活中“帝国”的狭义定义不同,《群星》中6种政体类型(制、寡头制、制、君主制、蜂群思维以及机械智)的国家都可以称作“帝国”。在《群星》中,每个帝国都由一位玩家(包括AI玩家)操控。

帝国内的行政架构为三级:帝国 - 星区(核心星区和普通星区) - 行星或宜居卫星(首都和殖民地)。核心星区和普通星区均由一个或多个行星(或宜居卫星)组成,其中首都必须划归核心星区。

observe 进入观海模式,如在此时不暂停,你的帝国暂时转为AI接管

play <帝国代号> 游玩相应帝国,0为玩家帝国

舰船(Ship)是《群星》中星际帝国的重要组成部分,分为军事舰船、民用舰船等。"舰队"(Fleet)由一艘或多搜舰船组成,是玩家可以操纵的基本太空单位。玩家可以指挥舰队进行战斗,或是修建空间站设施,探查星系。

add_ship <舰船名称>

此处的舰船名称为舰船详情界面(选中舰船后点击放大镜图标进入)中级字前的文字

举例:

add_ship 大龙 生成以太巨龙

add_ship 位面异怪 生成位面之魇

add_ship 原型 生成本帝国科研船

配合observe可生成所有已知舰船(神秘堡垒生成时会有贴图BUG)

survey 探索全图(会导致先驱者事件链不能继续进行)

在群星中,资源通过一个叫做"矿脉"(deposit)的概念来实现的。

*十分有用,破 解了修改星球后只有城市区划的窘境

选中星球,开控制台,输入以下代码:

加1个能源区块(打一个就行,下面同样):

effect add_deposit = d_arid_highlands贫瘠高原

effect add_deposit = d_hot_springs温泉

加2个能源区块:

effect add_deposit = d_rushing_waterfalls激流瀑布

effect add_deposit = d_searing_desert炎热沙漠

effect add_deposit = d_frozen_gas_lake冻气湖

加3个能源区块:

effect add_deposit = d_geothermal_vent地热泄出口

effect add_deposit = d_underwater_vent水下泄出口

effect add_deposit = d_tempestous_mountain狂风暴雨中的山脉

effect add_deposit = d_junk_hollows垃圾凹地

effect add_deposit = d_irradiated_valley辐射山谷

effect add_deposit = d_underground_generator_blocked人头涌动的发电区域(似乎没效果)

effect add_deposit = d_underground_generator地下发电区域 且加2最大地块

effect add_deposit = d_numas_breath奴玛之息 且加2最大地块

加1个矿石区块:

effect add_deposit = d_veiny_cliffs矿脉悬崖

effect add_deposit = d_mineral_fields矿场

加2个矿石区块:

effect add_deposit = d_prosperous_mesa繁盛平顶山

effect add_deposit = d_ore_rich_caverns富矿洞穴

effect add_deposit = d_odd_factory_wreckage_2(没汉化)

加3个矿石区块:

effect add_deposit = d_rich_mountain富饶山脉

effect add_deposit = d_submerged_ore_veins深海矿脉

effect add_deposit = d_junk_wastes垃圾废土

effect add_deposit = d_impact_crater冲击环形坑

effect add_deposit = d_underground_mine_blocked人头涌动的矿井(似乎没效果)

effect add_deposit = d_underground_mine地下矿井 且加2最大地块

加4个矿石区块

effect add_deposit = d_metal_boneyard金属废弃场 矿产+4社会学+10%

effect add_deposit = d_worm_mine旋凿矿场

加5个矿石区块:

effect add_deposit = d_ancient_mining_site远古矿井

加1个粮食区块:

effect add_deposit = d_lichen_fields苔藓平原

effect add_deposit = d_bountiful_plains丰茂平原

effect add_deposit = d_rugged_woods崎岖森林

effect add_deposit = d_green_hills绿色山脉

effect add_deposit = d_forgiving_tundra肥沃苔原

effect add_deposit = d_boggy_fens潮湿沼泽

effect add_deposit = d_nutritious_mudland滋养泥地

加2个粮食区块:

effect add_deposit = d_fungal_caves菌落洞穴

effect add_deposit = d_lush_jungle繁盛森林

effect add_deposit = d_fertile_lands丰饶之地

effect add_deposit = d_great_river奔流河川

加3个粮食区块:

effect add_deposit = d_black_soil焦黑土地

effect add_deposit = d_teeming_reef丰饶礁石

effect add_deposit = d_marvelous_oasis非凡绿洲

effect add_deposit = d_tropical_island热带岛屿

effect add_deposit = d_fungal_forest菌落森林

effect add_deposit = d_junk_canals垃圾沟渠

effect add_deposit = d_underground_farm_blocked人头涌动的农作物洞穴(似乎没效果)

effect add_deposit = d_underground_farm地下农作物洞穴 且加2最大地块

加4个粮食区块

effect add_deposit = d_worm_farm环作农场

加5个粮食区块:

effect add_deposit = d_hyperfertile_valley肥沃异常的山谷

加6个粮食区块:

effect add_deposit = d_harvester_fields收割机田地

能多造1个微粒收集厂:

effect add_deposit = d_dust_caverns灰尘洞穴

能多造2个微粒收集厂:

effect add_deposit = d_dust_desert灰尘沙漠

能多造1个气体收集厂:

effect add_deposit = d_bubbling_swamp冒泡的沼泽

能多造2个气体收集厂:

effect add_deposit = d_fuming_bog冒泡的泥潭

能多造1个水晶收集厂:

effect add_deposit = d_crystalline_caverns水晶洞穴

能多造2个水晶收集厂:

effect add_deposit = d_crystal_forest水晶森林

effect add_deposit = d_crystal_reef水晶礁石

能多造1个贝石发电厂:

effect add_deposit = d_betharian_deposit发现贝塞里安石

能多造1个外星动物园

effect add_deposit = d_alien_pets_deposit发现外星宠物

effect add_deposit = d_valley_of_zanaam扎娜姆之谷 全科研30%加4研究岗位

外交(Diplomacy)是《群星》中帝国之间进行的和平交流。帝国之间彼此会有评价(好感度)和关系指数,受到外交活动、外交协议、思潮分歧及有威胁的行动等等因素影响。从某些角度讲,战争也是一种外交。

极简、共创、公益,越来越多的原创桌游正在为行业带来新意

以社友局的形式,带大家玩一些有新意的桌游。

上周六,我们在游研档案馆举办了一场“桌面游戏社友局”聚会,在邀请社友参观馆藏游戏机、游戏展品的同时,也带大家一起体验了数款原创桌面游戏。

在现场,我们提供了三款桌游新作的试玩,其中《九张牌》和《永续新世界2030》的玩法和题材都颇有新意,一款采用了独特的共创形式,另一款这是选择了正向的公益题材。

共创形式桌游《九张牌》正在摩点开启众筹,截至目前,已经有1700多名支持者,完成1700%筹集目标,可以说相当成功,也获得了很多桌游玩家的认可。

《九张牌》原为一种极简的游戏创作方法:挑战仅用一张A4纸,裁剪出九张牌,利用正反18个面作为游戏主题,使用各种桌面游戏配件作为辅助,快速提炼核心玩法并进行迭代。经过一年时间的征集、筛选,《九张牌》从150个投稿中打磨了9款作品,收录其中。

本次社友局,邀请了《九张牌》制作人Vivitory到场,面对面带社友们一起首发试玩了这款包括9种游戏的新产品。

现场另一款提供试玩的是公益题材桌游——《永续新世界2030》,这款游戏部分机制有点类似《殖民火星》,但更加轻量化。大家需要合作完成17项可持续发展目标。在扮演国际机构和组织的过程中,感受过程中的博弈与挑战。

《永续新世界2030》的制作人也到场带领玩家手把手进行游戏试玩。

我们还在现场布置了《辐射塔罗牌》“占卜台”,这是一款由贝塞斯达授权,游研社独家引进的卡片游戏,以上三款桌面游戏的体验如何,欢迎大家跟随社友们的视角进一步了解:

《九张牌》体验——在限制中寻找无限

社友:Xhown

非常高兴来到游研档案馆,参加第一期桌面游戏社友局活动。在现场,我与大家一起,参加了《九张牌》桌面游戏合集的发布会,随之见识到桌游主创(们)所构建出来的一款款精致作品,只是觉得一下午的时间有点不太够用。

根据现场讲解,《九张牌》是一种桌面游戏创作形式。事实上,它的Game Jam形式并不像传统的游戏开发那样,是以主题为引导的。《九张牌》的设计限制更像是一种以机制限制为主的玩法求索——用一张A4纸,裁剪九张牌,利用正反18个面作为游戏主体,快速提炼核心玩法进行迭代。

在探求游戏这一概念下,规则繁琐或简洁与玩家体会到的创意乐趣这两者的主要矛盾。很显然,在桌游形式愈发丰富,主打沉浸感的手办,小说,眼花缭乱的token等周边疯狂扩张的时候,这款桌游在寻找一个让玩家同时思考游玩与设计的答案。

但《九张牌》并没有因此变得简单,其中几套的深度不逊于大型桌游。对此创作者使用了统一的UI语言,对游戏信息及难度都进行了可视化的表达。

同时从现场的体验来看,牌数的限制并不会让游戏变得简单贫乏而无趣。通过精巧设计,这套桌游当中的每种玩法都非常精彩,也拉满了社交属性:仅仅2-4个人,就可以在极短的时间内通过对规则探寻与游玩带来乐趣,而后期的互相竞争又会加深这一印象。

何为限制,给你九张牌,告诉你天地已尽;何为无限,仅仅九张牌,拼接、翻面、随机、暗示、推理、策略、技巧……我给你造一方乾坤。

《永续新世界2030》体验——难怪环保这么难!

社友:601

周末参加了游研档案馆举办的桌游社友局,试玩了关注环保和可持续发展主题的公益桌游《永续新世界2030》。作为一款德式游戏,它的上手并不算很复杂,一起玩的几个小伙伴都很快进入状态。

游戏总共从经济、社会、环保三个维度入手,通过卡牌驱动,消耗一定时间和金钱来推动某一议题进行从而影响上述三个维度的发展,中间经历六次大会投票,每个人都可以选择赞同或反对,类似于前些年的另一款同为可持续发展主题的公益桌游《地球号!宇宙飞船》的议案投票,最终在要2030年内实现三个维度都达到十级游戏便结束。

好了,听起来是不是大家要合作共赢了?并不!每个人都在做着看似公益的事,其实都暗地里给别人使坏。比如你需要的环境值高、我需要的经济值高,那我就做点高污染高回报的事,让环境降一降经济升一升。

再比如游戏议案的投票和捐款无论成功与否都会出发一定效果,我们四个就都各怀鬼胎使劲忽悠别人,就算自损一千,也要伤敌八百。

结果临近尾声才发现,作为货币的时间和钱攥在手里并没有用,对发展和胜利起不到任何作用。到头来我们终于明白为什么现实里推动环保这么难!

在数局游戏后,谁也忘不了它揭示出来的、现实中可持续发展面临的困境。

人类自己主动盖起了一座巴别塔,让彼此产生隔阂。或许只有像玩家到最后一样意识到空有货币也带来不了胜利时,可持续发展的推动才能更加顺畅吧。

《辐射塔罗牌》体验——汉化水准高,绝对不是样子货

社友:Stara

在本次桌面游戏社友局上,我试玩了由B社(贝塞斯达)授权、游研社出品《辐射塔罗牌》。

这套《辐射塔罗牌》的包装设计很有趣,为了契合游戏背景,整体做了做旧设计,边角的磨损与褪色真实还原得很真实,直到我把卡牌拿到手里,摸到细腻坚固的边缘,才能确认这是一副“崭新出厂”的塔罗牌。这副卡牌的大小和做工都很不错,绝对不是样子货。

如果你是《辐射》系列粉丝,它的22张大阿尔卡那牌的牌面,基本上都是《辐射4》最知名的角色/NPC,且能牌意相互对照。比如从避难所茫然返回地标的“愚者”主角,绝对忠诚的“太阳”狗肉等等……

大阿尔卡那牌整体上是主要游戏角色的“个人照”,在随牌附送的说明中,将塔罗意义和角色经历结合讲述,有种看到角色“公式书”的快乐。另外,卡牌说明的汉化水准很高,阅读时常能看到让人会心一笑的本土化表达。

小阿尔卡那牌是以《辐射4》阵营分类,代指“权杖、宝剑、圣杯、星币”,连牌名都整体更改,设计很有创意。但遗憾的是小阿尔卡那牌的牌面是以数字牌作为区别,设计比较单调,最好翻看说明对牌进行解读。当然,就算不经常拿它来占卜,作为一款小巧精美的周边进行收藏也非常合适。

结语

未来游研档案馆还将持续举办各种类型的线下活动,活动主题涵盖玩家聚会、主题游戏展览、游戏试玩或闭门测试、卡牌桌游教学或比赛、讲座沙龙等多种类型。

我们长期开展的官方线下活动社友局,不仅在北京游研档案馆,也已在上海、广州、杭州、重庆、武汉、天津、苏州、南京、沈阳等多地成功举办,未来还将陆续登陆其他城市。

因名额有限,社友局只能通过预约报名,或游研社定向邀请参与。每次活动开放报名时,我们会在各地社友群、游研社 App 社区与小程序优先通知,先到先得。

LOL恢复所有人聊天 / 《星空》公布后续更新计划

《英雄联盟》恢复所有人聊天功能

今天不停机更新后,《英雄联盟》在毫无预兆的情况下,恢复了停用近2年的所有人聊天功能。这种惊喜感,也使得游戏在网上掀起一阵讨论,相关词条更是冲进了微博热搜前十。

过去,《英雄联盟》双方玩家可以在“所有人”频道进行交流。有时是开局双方的友好招呼,有时则是互相嘴臭攻击,有时是绝境反杀之后,扣出的一个嘲讽性问号。有了所有人聊天,很多时候对局气氛都不会过于沉重压抑,玩家的情绪往往也有抒发的余地,实在不济,他们还可以对对手使用精神攻击。

偶尔对局结束,玩家还会在公屏留下一句GG(good game),才退出游戏。

然而,2021年10月,《英雄联盟》停用了所有人聊天。站在官方的角度,这个更新不难理解——本就充满对抗性的双方,不论开局怎么友好聊天,最终都有可能演变成语言层面的相互攻击。彼时游戏的屏蔽系统也不算完善,停用所有人聊天或许也是希望能优化当下游戏环境。

但站在玩家的角度,失去所有人频道则意味着游戏只有“队内通讯”,大家真就只能自闭下来,认真打游戏了。更重要的是,玩家与对手交流的欲望没办法得到满足——试问,有多少人是冲着能与对手互动,而花20块在商城买上一个“弱爆”表情?

并且,这份需求也并没有因时间减弱。时隔两年,不久前网友们掀起了一阵“战斗之夜不上线”热潮,希望以这种方式争取与策划谈判的机会。而他们提出的诸多条件,就包含了“恢复所有人聊天”这一项。

至于这次恢复所有人聊天功能,也很难说究竟是玩家争取的结果,还是官方有了不一样的想法。可以肯定的是,不少玩家会因为这次的惊喜,重新打开《英雄联盟》,和对手打上一个招呼。

《星空》公布后续更新计划

北京时间9月13日晚11点,《星空》官方发布了致谢声明,并公布了游戏后续的版本更新计划。他们表示,短期内会优先解决恶性BUG内容以及稳定性问题。

在此基础上,《星空》还会根据社区玩家呼声,持续推出HDR校准、FOV调节、DLSS支持、32:9超宽屏支持等内容。

并且,官方还表示,游戏将于明年初更新内建模组支持功能,覆盖全平台,玩家可以像《上古卷轴5:天际》《辐射4》自制并游玩各类MOD。考虑到B社过往在玩家自制内容领域的成功,现在的《星空》或许还会有很长的路可以走。

QQ“小世界”因内容被罚款

昨天,网信部门表示,由于QQ小世界功能板块存在大量违法信息,存在危害未成年人身心健康的问题,责令暂停“小世界”板块信息更新30日,没收违法所得并出100万元罚款。

QQ小世界是其内置的一个短视频功能板块,可以在软件主界面直接点击进入。进去以后,系统会根据算法自动向用户推送不同的内容,看起来和抖音似乎没有什么区别。

只是与同类产品相比,小世界缺乏足够完备的审核机制。不少网友表示,经常会刷到一些未成年软、欺诈类内容,整体质量参差不齐。况且,QQ本身就拥有更多的青少年用户,未成年相关内容生态或许会比其他软件更复杂。

在被要求整改后,QQ官方也表示将全面整改,通过技术能力、巡查举办等措施改善社区生态环境。

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