max在模型 材质 渲染 灯光 动画等各方面领域比较齐全且可独立完成,综合性能还是比较强的,如果两个都要学的话建议先学习max,如果只是做模型 一些复杂模型maya功能上多一些制作起来可能方便些,其他功能可忽略,看你自身是要全方面学习还是单独模型做到底,或者两个一起学都可以。
3damx
综合能力的话3dmax会比较强,各类型模型渲染都能做。maya的话针对性比较强 做人物建模有优势 功能跟工具是专门针对人物建模来的,所以看你是要做哪些模型,人物可以maya做 其他可以max做及渲染这些都是用max。
zbrush
如果把3Dmax与Maya两个软件比作两种玩具。3Dmax是一款遥控车。Maya是乐高积木。遥控车玩法/目标准确、固定,容易上手。乐高积木需要自己搭建,从无到有,上手困难,但完全可以用已有零件搭出一个一样的遥控汽车。
maya
3Dmax目标是让人更好的在框架之下操作,隔离底层原理。Maya目标是平摊底层原理,让使用者自由发挥。当然现在的3Dmax强化了编程和节点部分,但大都不怎么使用。Maya也加入了很多插件,变得臃肿很多,而且容易死机。两个软件已经没有并购之前的特色鲜明了。
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如果你对3D建模感兴趣,但却不确定这门技能是否适合自己,那么你来对地方了。在这篇文章中,我们将探讨3D建模的学习难度和入门难度,并为你提供一些学习3D建模的建议。
首先,3D建模需要一些技术和专业知识。这些知识包括3D软件的使用、建模的技巧、光照和材质的处理等。对于完全没有相关背景的初学者来说,可能需要花费一些时间来学习这些基础知识。
但是,如果你有兴趣并且愿意花费时间和精力去学习,3D建模并不是非常困难的。随着技能的提高,你会发现3D建模的学习曲线也逐渐变得平缓。
为了学习3D建模,你需要掌握一些基础知识。例如,你需要学习一些3D软件的基础知识,比如3ds Max、Blender等。同时,你还需要掌握一些基本的建模技巧和流程,例如模型的构建和细节处理。另外,了解一些关于材质和光照的基础知识也是必要的。
当然,最重要的是你需要有一些耐心和毅力。在学习过程中,你可能会遇到一些挑战和困难,但是只要你保持耐心和持之以恒的态度,最终你一定会有所收获。
总的来说,3D建模并不是一件非常困难的事情。只要你有兴趣和愿意学习,掌握3D建模技能并不是一件遥不可及的事情。如果你正在考虑学习3D建模,那么现在就开始学习吧!