在经历了漫长的等待以后,秽土斑的全技能效果已经在策划直播中完全展示了,先不说这个忍者的实战效果到底强不强,看下面这张图也能够明白策划鹿丸这次在秽土斑身上确实很有诚意,至少是把大部分的技能效果全都给放进去了。除了大家早就猜到的双奥义效果以外,还有一个意外的惊喜,那就是两个专属秘卷,下面我们会逐个来说明一下这个忍者的具体情况。
秽土斑有一个特殊的能量条机制,我之前看到情报君展示的效果里打完一套普攻后能量条快速衰减,以为这个普攻是强化后的效果,但还是想的太简单了。秽土斑的能量条是跟距离有关系,也就是说你在靠近对方的时候就会瞬间补满能量条,这个时候就会强化两个技能效果。而在距离对方较远的时候,你就只能释放普通状态下的技能效果。
默认状态下一技能是一个八坂之勾玉,但跟须佐鼬的稍微有点区别,秽土斑是丢出多个勾玉进行攻击,持续的时间会更久,二技能效果是一个远距离的豪火灭却,看起来释放出去的像一个火球,但在收尾阶段是会产生持续的伤害,你也可以理解为有点像白面具一技能收尾的效果。
而当靠近对方能量条满了以后,一技能就变成了之前爆料的须佐能乎劈砍的攻击效果,而且根据策划直播透露,这个效果在最上方释放的话是可以覆盖两个全Y轴。但是,这个技能中间是一个安全区,也就是说当秽土斑跟你拉开Y轴的时候,你尽量要跟着他的位置进行移动,以免被他的这个技能起手到。
强化后的二技能前摇更小,变成了一个瞬发的豪火灭却,但距离不如默认的远。其实这个也算是比较符合逻辑,毕竟能量条在靠近对方一定范围内才会补满,强化后的二技能距离也恰好是可以满足瞬发的起手能力。
接着说一下第一个奥义效果树界降临,这个效果是可以切换场景并且改变两个技能的部分形态。根据演示的效果看到树界降临的伤害并不高,但好在是可以接二技能,并且秽土斑的双奥义是真正的两个奥义,释放了树界降临以后是直接清空四个奥义点。
切换了场景以后,秽土斑默认状态下的两个技能没有变化,主要改动的是能量条满了以后的两个技能效果。一技能从原来的须佐能乎劈砍效果变成了完全体的多段攻击,二技能也从近距离的豪火灭却变成了一个木遁抓取加火遁的攻击效果。看到这里,各位应该也放心了,秽土斑是有抓取效果的,而且在释放了第一个奥义树界降临以后就是用的这个具备抓取的二技能接到的。
最后就是第二个奥义效果天碍震星,这个效果是必须要在释放了树界降临以后才能触发。天碍震星的效果跟白面具和千手柱间比较类似,站在中间的位置释放是可以覆盖整个决斗场,而且是无敌效果,没办法接技能。
以上就是秽土斑的全技能效果,至于他的两个专属秘卷,主要还是忍体术御变成封术吸印比较有看点,跟秽土长门一样可以免疫伤害。而且在对方命中封术吸印的时候还能够给自己补充一个奥义点,只不过没办法像秽土长门那样在封术吸印后面点普攻释放神罗天征。至于一字连柱,效果跟千手柱间的没有差异,这个就不多做赘述了。
很多玩家可能担心天碍震星释放的门槛,在切换了场景以后需要再次集满四个奥义点才能释放,根据策划鹿丸的说明,这个场景是可以保持一整局。也就是说当你的秽土斑在对战第一个忍者的时候就切换了场景,击败这个忍者后,下一局直接就是切换后的场景。这个忍者给我的感觉算是一个质量非常高的作品了,但忍者好不好还是需要等到实战才能验证,各位觉得秽土斑如何?
虽然秽土半藏和全新的秘卷水连弹在明天才正式上架,但通过拆包和修改以后是可以提前上手这两个新的内容,秽土半藏的视频已经发过了,这里就主要再说一下新秘卷水连弹的效果。其实这个水遁·水连弹是究极风暴里秽土二代觉醒后的技能,只是并没有在手游中的忍者身上体现,而是单独做成了一个新秘卷。并且应该在当初规划秽土二代技能的时候,就确定了要独立出来一个秘卷效果,这样也可以用来填补忍法帖的秘卷空缺。(下图就是究极风暴里的效果,水连弹是从天而降)
再来看一下手游里的效果,这个水连弹释放以后会在释放的位置向左右两个方向释放多段的水连弹效果,大概是12段的攻击,全都是平推伤害。整个秘卷持续的时间大概是4秒左右,这个时间完全足够用来反手使用,而且这个秘卷的X轴范围也不算近,同样是可以用来起手使用。所以,现阶段来看,这个秘卷的适应性还是非常强的,起手和反手都不错,只是在Y轴方面并不是太好。但因为是平推伤害,如果用鬼灯幻月这样本来就是平推滋水枪的效果搭配这个秘卷,岂不是更爽?(下图素材来自拆影)
但需要注意,这个秘卷只能通过氪金解锁秘藏忍法帖才能获取,暂时没有其他免费的渠道能够拿到这个秘卷,具体可以参考之前的爆雪和时空间忍术秘卷。接下来再说一下今天幻之试炼新增的少年斑,当初我就猜测拿到两个半本强者秘籍会进化到秽土斑,结果还真被猜中了,毕竟斑爷的形态也不多了,出默认状态又没意思,而后面六道的形式又不合适,只有一个现成的秽土斑能够用了。只不过,你需要在今天更新以后再次彻底通关一次幻之试炼才能够解锁少年斑。
而当少年斑进化到秽土斑以后,技能和奥义方面基本上都是原来副本里的效果,但有一点不同的是这个秽土斑有两个奥义,直接释放奥义是完全体的须佐能乎砍大山,长按奥义会释放天碍震星。虽然这两个效果在之前的幻之试炼里就已经存在了,而且基本上是照搬了过来,但这个设定还挺有意思的,直接让两个效果非常酷炫的奥义集成到一个图标里面,只是通过长按和短按来区分。不会到时候也会有这样设定的忍者出现吧?这样在设计过程中确实会更加耗费时间和精力,但对于玩家来说会更加满足!
以上就是关于新秘卷水连弹以及幻之试炼秽土斑的内容解析,最新一季的忍法帖今晚12点就要上架了,有多少人打算秒出的?我这个普通月卡玩家肯定还是25+1980点券慢慢肝吧,毕竟秒出的代价有点大,而且也没有太大的意义,最关键的问题其实还是穷。至于直接198档位更划算,还是25+1980点券更合适,这个真没有什么标准答案,完全看你自己的情况,我只能说我会继续按照25+1980点券的形式来招募秽土半藏。
火影忍者手游中的一些新忍者爆料是最能够让玩家感兴趣的内容了,但爆料始终只是让你看到这个忍者的技能效果和机制,并没有太准确的强度判断。这个情况在很多次的高招忍者身上都出现过,也就是说当你在看策划直播展示技能的时候,你感觉还不错,而且也比较符合自己的预期,结果上手打实战发现一堆问题。最近的秽土斑就是如此,在爆料阶段和策划直播展示完以后,玩家们还是对这个忍者表示了一定的认可,结果上线后彻底反转了。
我还记得当初秽土斑策划直播,看到双奥义后玩家们的各种弹幕刷屏,还有后面两个特殊秘卷的展示。虽然封术吸印和一字连柱的效果都是套用了别人的,但至少策划鹿丸是给你准备了对应的效果,至于你用不用,就看你自己的搭配了。然而,上线后秽土斑普攻不稳定,能量条判定问题,还有树界降临卡顿现象等等,这些槽点都给这个忍者带来了一些负面的影响。虽然强度水准需要验证和开发,但手感和细节表现是可以非常直观地感受到的,现在的秽土斑就从最初的说鹿丸翻身,变成了玩家们调侃的鹿丸翻身翻到了水沟里。
之所以出现秽土斑这样的情况,主要还是一个关键点,实战过程比较复杂和多变,让你看到的技能演示只是呈现出了固定的效果。当你真正把这个效果放到各种不同环境的实战中,你就会慢慢发现一些问题所在,再加上策划直播展示的效果并非是最终版,很可能在正式上线的时候再调整一波,这就更让你感受到其中的差异所在了。除了秽土斑有这样的效果以外,其实当初策划小李的宇智波斑也是如此,那个时候看到二技能效果后,玩家们并没有调侃撑杆跳,而是说小李666。
毕竟那个时候小李因为鹰佐助走上了巅峰,玩家们对于他的期待值非常高,更何况宇智波斑大概率会定位在站桩输出,这样的撑杆跳也是让他具备了一定的灵活性。结果宇智波斑上架后的情况跟现在的秽土斑如出一辙,伤害太低,技能前后摇过大,能量条机制存在缺陷,策划小李从各种夸赞变成了“小李挨打”。即便是宇智波斑在后期进行了几次的优化,变成了现在大家看到的样子,但他仍然成为了不少玩家调侃策划小李的代表忍者。
其实,除了这两个宇智波斑以外,还有一些忍者也有同样的问题,但可能会是反过来的情况。丁座组长展示千手柱间的时候说这个忍者是天花板级别,玩家们似乎并不感兴趣,就这还天花板?就一个木龙突进和类似神卡的普攻切换技能,没有直接的Y轴,怎么跟鹰佐助和千手扉间叫板?然而,这个忍者在上架后也是凭借着自身的优势和专属秘卷的加持成为了天王之一。虽然这个忍者的技能特效和奥义有过不同程度的优化,但本身的强度并没有太大的改动。
通过这些例子再次证明了一个道理,不要看到技能演示就去过早地判定强度水准,因为谁也无法非常准确地提前告知你他到底有多强,最多会有一个强度范围。不过,也有一些比较特殊的例子,白面具、博人传木叶丸等忍者在策划直播阶段和上手后的感觉,玩家们的评价差异并不大。秽土迪达拉其实也有点类似,但他不同的地方是,在策划直播的时候就被吐槽,结果上线后还临时调整了自爆标准和其他方面,就变得更差劲了。别人起码是从好到不好,或者是很好到还行,而秽土迪达拉是从很差到更差。(调整多次的秽土迪达拉已经算有很大进步了)