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COLORFIRE GeForce RTX 4060暗影紫8GB评测:外表可爱,内心实用

随着 RTX 4060 的正式发布,七彩虹旗下品牌 COLORFIRE 也推出了一款全新“MEOW”系列猫卡 ——COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB。小尺寸卡身加萌化外观,配合 RTX 4060 的低功耗设计,让这张卡充满了潮品属性,它的表现究竟如何,赶紧跟着我们一起来看看吧。

本次测试,IT之家将采用一台 13代i9 处理器的高配 PC 进行,具体硬件配置如图所示。显示器方面,由于 RTX4060 是主打 1080P 流畅游戏体验,所以我们选择了一台 1080P 分辨率的电竞显示器参与测试。

外观设计

COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡是一款外观属性非常强的产品。首先在外观包装上我们能看出,它采用了紫色的主题色调。代表了“猫卡”形象的二次元忍者蓝猫和显卡本体一同出现,十字飞镖,猫爪这些元素都非常惹眼。

拿出显卡本体,这是张双风扇设计的小卡,体积比较迷你,尺寸三围分别是 249*136*41.9mm(含挡片),绝对算得上小巧。不过本体和包装上的颜色好像有些区别。

正面装甲部分采用的是深灰配色,风扇部分的紫色在灰色的映衬下较为醒目。卡面中间有一道自上而下的“猫抓板”元素斜切棱形纹饰,右边风扇下方还有一个 MEOW 的字样,代表着 COLORFIRE MEOW 系列。

虽然是双风扇,但是 9cm 的风扇直径也一点不小,11 片扇叶有助于加强聚风效果。转轴部分还印有两只蓝色忍者猫的猫头,非常可爱。

翻到显卡背板,这些黑色的圈圈其实是猫猫走步时留下的涟漪痕迹,也非常萌趣。整个背板同样采用深色涂装,右侧竖向的开孔有利于提升散热效率,开孔下方有一个很小的 COLORFIRE 标志。

显卡一侧印有一个猫爪图案,并做了一些凹陷切割和紫色点缀,让其看起来更有层次,不单调。

COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡的正侧面印有 GEFORCE RTX 和 COLORFIRE 的标志,从上半部分裸露的地方可以看到内部非常粗的热管以及散热片。

顶部中间这里有一个单 8Pin 的接口。

上机之后,右侧 COLORFIRE 标志以及猫爪图案整体会亮起 RGB 灯效,为机箱增添一丝炫酷和氛围感。

接口方面,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡采用了标准的 1*DP1.4a 接口和 3*HDMI2.1a 接口,可以满足主流的视频图像的输出需求。

核心解析

RTX 4060 基于 AD107 核心打造,相比 RTX 4060Ti 最大的区别就是 GPC 核心数量从 11 对减少到了 8 对,变成了 4+4+4 的 TPC。内部共有 3072 个 CUDA 核心、96 个 Tensor 核心、24 个第三代 RT 核心和 35 个 ROP 单元。当然,相比 RTX 4060 移动端来说,除了 L2 缓存变为 24 MB 之外,其余都保持一致。

RTX 4060 的 BOOST 频率为 2460MHz,默认频率为 1830MHz,显存方面采用 128-bit 位宽的 8GB GDDR6 海力士显存,与移动端 RTX 4060 无异,功耗发热将会更低。

如图所示,Ada GPU 中的 L2 缓存带宽已显著增加。这使得在处理核心和 L2 缓存之间传输更多数据成为可能。Ada 存储子系统以其 24MB 的 L2 缓存区别于上一代存储子系统,减少了存储总流量,为 1080P 游戏带来性能和功耗效率的完美平衡。同时,在一系列游戏和综合测试中,大大提高的缓存命中率将游戏帧率提高了高达 34%。

说回根本,以上这些提升都得益于最新的 NVIDIA Ada 架构,它基于 TC 4N NVIDIA 定制工艺打造,实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。它的流式多处理器吞吐量超过上一代产品的 2 倍,第三代 RT Cores 的光线追踪计算能力更是提升了 2.8 倍。此外,第四代 Tensor Cores 新增了 FP8 引擎,具备高达 1.32 Petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。而 SER 技术为光线追踪带来了最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能也可高达 25% 的提升。

新的 NVIDIA Ada 架构不仅为各种专业图形、视频、AI 和计算工作负载提供了惊人的性能和能效,同时也带来了许多创新特性,例如:

1.新增了光流加速器,能够利用 AI 预测场景中的运动变化,实现了 DLSS 3 的帧生成技术,大幅提升了帧率和图像质量。

2.支持了 1 编码器,能够有效压缩视频文件的大小,同时保证更高的画质。这对于视频转码、流媒体、视频会议、增强现实和虚拟现实等应用场景非常有用。

3.引入了 RTX VSR 功能,能够实现实时视频超分辨率,让低分辨率的视频在高分辨率的屏幕上也能呈现出清晰的细节。

理论性能

RTX 4060 在 RTX 4060Ti 的基础上,进一步降低了功耗。我们通过 FurMark 的 15 分钟烤机测试不难看到,此时的整机功耗只有 129W 左右,显存温度为 78 度,显卡温度更是只有 66 度,相比上一代 RTX 3060 可以说是又节能又环保。一张单 / 双风扇的 RTX 4060 小卡,势必会成为 ITX 玩家的心头好。

接下来进行 3DMark 的 TimeSpy 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格。实测 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡得分为 99.7%,性能释放表现非常稳定。

在 3DMark Time Spy DX12 测试中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡默频跑出的显卡分数为 10943 分,前面我们提到 RTX 4060 是比较能超频的,所以尝试将它的核心频率超了 250MHz,显存超了 1000MHz,结果显卡分数涨到了 11974 分,作为对比 RTX 3060Ti 的成绩为 12277 分,RTX 4060 在小幅超频后两者表现十分接近,但 RTX 4060 的功耗可要低很多呀。

在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡分数达到了 29099 分,作为对比 RTX 3060 的分数为 24058 分。

而在 3DMark Portal Royal 光追测试中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡获得了 6136 分,RTX 3060 的分数为 5084 分。

游戏实测

接下来是大家最期待的游戏实测环节,我们将游戏的分辨率统一调整为 1920*1080,游戏画质一律设置为最高,并默认开启最高档位的光追选项,DLSS 默认开到质量档。首先我们看一看竞技游戏《CS:GO》的表现,在自定义地图的基准测试中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡拿到了 510 分的成绩,满足主流的竞技高帧游戏和高刷显示器都很 OK。

值得一提的是,目前已有 70 款游戏已支持 NVIDIA Reflex 低延迟技术,其中有 8 款主流竞技射击游戏支持 NVIDIA Reflex,包括:《Apex 英雄》《使命召唤:战区 2》《命运 2》《逃离塔科夫》《堡垒之夜》《守望先锋:归来》《彩虹六号:围攻》和《无畏契约》。

在经典 3A 大作《荒野大镖客 2: 救赎》中选择最高画质,并开启 DLSS 质量档,运行自带的基准测试,平均帧数来到了 95 帧,看来 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡在 1080P 分辨率下畅玩大表哥 2 毫无压力。

而在优化非常到位的《古墓丽影:暗影》中,以 1080P 分辨率最高画质,开启光追和 DLSS 质量档,运行自带的游戏基准测试,平均帧数则来到了 183 帧。面对老 3A 游戏,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡完全可以用 2K 分辨率来运行。

当然,真正能够让 RTX 4060 和 RTX 3060 拉开差距的,还是 DLSS 3 技术,它能够利用 AI 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流加速器,生成更多的高质量帧,从而大幅提升帧数。DLSS 3 技术能够在保持画质和反应速度的同时,将性能提升高达 4 倍。

目前已经有超过 300 款 DLSS 游戏和应用发布。其中已有超 30 款已发布的 DLSS 3 游戏。从发布进度来看,在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自发布的前六个月中,DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍,相信将来有越来越多的游戏适配 DLSS 技术。‎

我们先来看看压力最大的《赛博朋克 2077》在超级光追 + 1080P 分辨率下的帧数情况,在默认状态下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡平均帧数只有 35 帧,属于是主机级体验了。不过,在开启了 DLSS 2 质量档之后,平均帧数涨到了 64 帧,可以流畅运行了。再开启 DLSS 3 帧数又进一步提升到 100 帧,高帧畅玩没问题。

传奇 3A 游戏《巫师 3:狂猎》也推出了次世代版,随之而来的是更高的配置要求与 DLSS 3 技术的支持。在不开启 DLSS 的情况下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡在 1080P 分辨率下平均帧数只有 37 帧,即使开启 DLSS 2 质量也没能到 60 帧,好在开启了 DLSS 3 之后,平均帧数总算涨到 80 帧,玩起来就很舒服了。

相比之下优化更加出色的《瘟疫传说:安魂曲》帧数表现明显好上一些,而且画质也没得说。在测试中,虽然 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡在不开启 DLSS 选项时的帧数只有 46 帧,但一旦开启 DLSS 2 质量档,平均帧数便提升到 66 帧,刚好满足流畅游玩的体验。而在开启 DLSS 3 之后,平均帧数还能进一步提升到 107 帧,享受高帧电竞级游戏体验。

最后,我们看看跑这些 3A 大作大概需要多少功耗带动,毕竟之前的 RTX 4060 Ti 显卡已经给了我们惊喜,显卡功耗平均在 130W-145W,那么这次 RTX 4060 能够进一步下探到多少呢?答案是 103W-114W 左右,也就是说 115W 的 GPU 功耗就能满足游戏需求了,这个表现甚至比目前主流的游戏本还要低。

创意生产

NVIDIA GeForce RTX 4060 也被赋予了一定的创意生产能力,支持安装 NVIDIA Studio 驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用。专有的 SDK 能使这些应用的运行速度更快,并提供独家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine。NVIDIA Studio 全套创意应用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。我们接下来用 8G 版做一下简单的测试。

NVIDIA GeForce RTX 4060 8G 的 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 进行优化,因此在效率、稳定性和兼容性方面都能够兼顾。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光线追踪功能,实现高性能的最终帧渲染。此外,搭载了 AI 降噪功能的 GPU 还可以进一步加速交互式渲染,提供更加流畅的工作体验。

进入实测环节,在 V-Ray Benchmark 的 GPU CUDA 测试中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡获得了 1249 分的成绩,应付入门和中等规模的建模渲染需求问题不大。

而光追对性能的提升,具体则表现在 V-Ray GPU RTX 的测试项目中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡拿到了 1877 分的成绩,对于有光追参与的建模渲染需求同样支持到位。相比此前 RTX4060Ti 的分数降的也不算多。

我们也测试了一下 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡在 Blender 中的性能发挥,实测结果如下,可以看到它对于这种建模类生产力场景有着非常好的加速效果。

视频后期制作方面,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡上的 NVENC 编码器就派上用场了,其本身也支持下一代视频编码技术 1,1 能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。随着各大视频平台希望节约服务器流量费用,1 编码必将成为未来的主流编码方式。

我们还测试了 Puget Bench For Adobe,在视频剪辑软件 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU CUDA 加速,然后使用 Puget Benchmark 进行测试,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡最终得分 1341 分,剪辑视频素材时视频线拖动、回放都丝滑不卡顿。

总结

MEOW 系列的这张 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡相比目前 40 系主流显卡炫堆料、炫体积的方向完全不同,它在外观上选择了二次元 + 可爱的风格,外观设计更下心思,体积小巧轻便,明显更适合热爱桌搭文化的 ITX 小机箱用户。而说回性能,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡的表现也是不错的,加上低功耗省电的特性,无论是外表还是内在都能在目前吸引不少有轻度游戏需求,看中颜值的玩家。

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