\r魔兽世界灵魂焚沙作用5级和6级橙装升级,只会消耗灵魂焚沙,5级橙装需要400灵魂焚沙,6级橙装需要1650灵魂焚沙。但是如果你的橙装不是4级,那么你还是需要消耗额外升级到四级橙装的灵魂灰烬。\r
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\r\r详细答案: \r
\r\r9.1升级5、6级橙装所需灵魂焚沙的消耗数量\r
\r\r5级和6级橙装升级,只会消耗灵魂焚沙。但是如果你的橙装不是4级,那么你还是需要消耗额外升级到四级橙装的灵魂灰烬。\r
\r\r下列表格将列出每个等级的橙装制作所消耗的材料总量,如果你从低级橙装升级到高级橙装,你需要减去你已经支付过的材料。\r
\r\r等级1(190)\r | \r\r1250 灵魂灰烬\r | \r
\r等级2(210)\r | \r\r2000 灵魂灰烬\r | \r
\r等级3(225)\r | \r\r3200 灵魂灰烬\r | \r
\r等级4(235)\r | \r\r5150 灵魂灰烬\r | \r
\r等级5(250)\r | \r\r5150 灵魂灰烬 + 400 灵魂焚沙(原为消耗500)\r | \r
\r等级6(260)\r | \r\r5150 灵魂灰烬 + 1650 灵魂焚沙\r | \r
\r举例:如果你要把一个3级橙装升级成6级橙装,你需要消耗1950灵魂灰烬+1650灵魂焚沙。\r
\r\r以下红字为译者补充:\r
\r\r关于是否需要6级胚子来升级,目前没有确定消息。只确定了灵魂焚沙的消耗数量。(大概率升级可能需要6级胚子,升级页面下的红x,目前没有任何提示)\r
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\r\r9.1橙装升级需要多久\r
\r\r每周可以通过爬塔获得 360灵魂焚沙。\r
\r\r通过完成噬渊中托加斯特的折磨者事件获得 50灵魂焚沙。\r
\r\r通过完成每周两次的盟约突袭获得 100灵魂焚沙。\r
\r\r总计每周可以获得 510灵魂焚沙。\r
\r\r所以你需要\r
\r\r升级到5级橙装需要 1周\r
\r\r升级到6级橙装需要 4周\r
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在我的世界中,其实有非常多的小秘密,等待着你去发现。但是每一次你离秘密的距离,其实非常近,只是你没有仔细观察而已。就比如说我的世界中一艘简简单单的船也有很多秘密。传与泡沫是有着特殊的相互作用的,这点你知道吗?
船和泡沫有着很多关系其实就是那些泡泡是由灵魂沙和岩浆会形成的泡沫柱。当船第一次碰到泡沫柱的顶部的时候。它会剧烈地摇晃而且到处都是飞进的雪花,从远处看就像船在跳舞一样。你这个时候很容易翻船,然后他会向上冲击这主要看泡沫是什么类型。
如果这个时候遇到的是岩浆块的泡沫柱,船将会直接下沉。如果遇到的是灵魂沙的泡沫柱船将会跳起来。远远地看过去,好像是有人把船扔了出来一样,但又像跳舞一般。
船的配方解锁,只要能接触到水就可以船不仅可以在水上滑行的非常的快。所以如果拥用了一艘船也是快速行走的,一种高效的方式。与疾跑相反,坐船是不会消耗任何饥饿值的。但是造船的方法只有一种配方可以。不需要解锁,其他任何物品就可以解锁船的配方。只要你接触到水船的配方就会解锁。
基岩版本和java版本合成船的方式不同还有一点船的配方,并不是所有情况下都是一样的。取决于你玩的船的游戏版本。在java版本中和基岩版本中合成船的方式是有区别的。在基岩版本中需要有一把木铲在中间,这点区别你知道吗?
橡木并不是唯一合成船的材料并且船的合成材料是用橡木木板合成的。因为在一开始的版本当中,橡木是唯一的木材。在随后的版本更新当中,材料有了新的变化,所以又增加了新的其他种类的船。现在你可以和沉船的种类,就非常的多了。在1.9版本当中传的合成方式就被大改。改动的方式就是把木浆增大。
改进了传统转向系统增加船的体积这次的改动令传的速度更加快。而且把船的控制系统也进行了重新设计。最初的时候转动,你的头就可以改变船的方向。在学会的改变,当中传变的更大,可以足够容纳两名玩家。而且你可以承载更多的货物。所以你还可以把猪也装在里面。但有一点需要注意生物会被船困住,所以他不会主动下船。
船不会因为碰撞而坠落损坏把生物拉出来的方式有两种方法,一种是把船破坏,另一种是用牵引绳把它拉出来。船可以安全地在水中航行。船还有一个特殊的功能,不会因为碰撞或坠毁而损坏。这是在后期改变之后才实现的,但是在早期版本中传世非常容易损坏。在河中简单的荷叶就会让船被撞烂。
总结:我的世界是一款可以不断探索的游戏
所以在我的世界中和船有关的六个秘密全部都告诉你了。这六个秘密,虽然在游戏中并没有多大的帮助,但是也可以帮你了解我的世界的一些历史。我的世界是一个可以探索的游戏,而不仅仅是一款沙盒游戏,那么简单。当然,在我的世界中还有更多秘密等待着玩家去探索。而你知道什么秘密呢?欢迎留言告诉我。
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我们继续来聊Minecraft的夸克模组,夸克的优秀在于它对Minecraft原版功能的设计和优化已经远远走在了《我的世界Minecraft》的前面,而这些工作原本都是应该Mojang来做的。所以当你给Minecraft加一个夸克MOD之后,玩着玩着你就会觉得,Mojang这些年真的划水太过!夸克才是正统!
1、快捷物品栏;夸克为Minecraft加入了3个备用的快捷物品栏,按Z键可以一键呼出快捷栏。这个功能简直不要太实用。例如一个物品栏分为为战斗、一个分配为挖矿、一个分为配农业,一键切换物品栏确实香啊!
2、箱子的存入和取出;夸克在Minecraft的箱子和玩家背包之间设定了一个一键上下放置和取出物品和一键背包整理的按键。可以更加便捷可快速地从箱子中放置和取出物品。
3、箱子的过滤器;箱子的UI上方还插入了一个过滤器(搜索框),可以对箱子中的物品进行快捷搜索。搜索定位之后只有被定位的物品会高亮提醒,其余方格都会变暗。
4、销毁物品:如果在你的背包中有一个熔岩桶,那么可以直接将物品拖拽到熔岩桶的上方右键,就可以将物品丢入熔岩桶进行销毁。(新版本似乎因为背包自带了摧毁物品功能而失效了?)
5、库存分类;在玩家背包的右上角(合成书的右边),加入了一个排序和分类的按钮,这个分类系统并不是无脑整理,而是按照食物、工具等每个类别进行科学的分类,同时物品也会按照由好及坏的角度来排序。譬如一键分类,你可能很快速地区分出哪个工具更优质。或许是品质更好,或者是耐久更高。
6、聊天系统;通过shift+T键,可以直接将玩家在背包中的物品、武器链接到聊天栏中,在公屏聊天处就可以看到该物品的详细属性,譬如伤害、耐久、附魔等等。这个功能让我想到了很多网游的设定,WOW的既视感,在服务器中用于物品交易是个不错的选择。
7、快速装备切换;SHIFT+鼠标右键 对准盔甲架,可以直接一键切换整个盔甲架上的装备到玩家身上。如此快捷地替换盔甲绝对香啊~原版mc只能一件一件装备替换极其的low!需要注意的是,这个功能只可以在1.18.2以上的夸克才可以实现,并且测试了一下武器无法一键换。
8、船上的箱子;手握箱子,直接右键船就可以成为箱船。箱子会类似实体的乘客一般“坐在”船中。某种程度上,1.19的箱船以合成方式来实现真的弱爆了。
9、副手物品切换;原版mc切换副手物品,是通过先在物品栏选中到主手,然后通过按F键切换。另一种方式是在背包中直接拖拽的副手栏。夸克优化了之后,可以直接在背包中F键切换到副手。
10、改进骑马的HUD;原版mc中骑马,只会显示马的血量。而玩家的数据都会被隐藏。但是在夸克MOD中骑马不再会遮挡玩家的生命值、饥饿值、以及经验值。
11、草方块更绿;夸克在原版mc中更改了草方块的颜色,让它看起来会更绿一些。所以无论是在游戏的生存中,还是图片和影片的制作中,对比度更深的草方块可以获得更直观的体验。
12、灵魂蜡烛;Mojang没有干的事儿,我夸克替你干了!灵魂蜡烛在夸克中并不是用灵魂火点燃的蜡烛,而是在灵魂沙或者灵魂土上放置和点燃蜡烛,蜡烛的火焰就是幽蓝色的灵魂火。(ps:该特性需要1.18.2以上才能实现)
13、更加详细的物品显示;例如盔甲会显示盔甲值,食物会显示饱食度,有毒的食物会显示对应的中毒效果以及等级,附魔的物品也可以显示更加详细的附魔数据等等。
14、更多的动物;夸克下的更多动物并不是动物的种类变多,而是给予动物更多的颜色纹理,甚至某些动物会出现罕见的变种。
15、按键绑定:夸克允许设定很多有趣的快捷键绑定,例如按下大写锁定键可以自动行走(可设置);又例如夸克包含了18种不同的表情动作。Mojang的JA版可是至今都未实现这一点。
16、最后,不得不大加赞赏的相机模式;夸克模组允许按下F12打开相机模式,该模式提供了20多种不同的滤镜,还有不同的边框、网格线等等,例如你可以用苦力怕的视角来截图。该模式下获得画面截图会和原版mc按下F2的截图保存在同一路径中。
或许你已经发现了,Minecraft在近些年的版本中,会不断的大量借鉴来自夸克Quark中的元素。未来也一定会大量借鉴夸克MOD。所以与其等Mojang更新,何不来夸克体验一下未来版本的《我的世界》呢?