这是老男孩游戏盒的第365篇原创,作者@Sky&
《精灵宝可梦,又名《口袋妖怪》,任天堂旗下最具价值的游戏系列,早在十几年前坊间就流传着一个传言“《口袋妖怪》为任天堂捞金10000亿日元”,如果放之现在,《口袋妖怪》这棵摇钱树恐怕已经连两三个10000亿日元都赚出来了!
然而《口袋妖怪》的诞生并不是一件十分遥远的事,第一世代GB版《口袋妖怪红/蓝/绿》于1996年发售,尽管为黑白画质,当时仍在全球范围售卖出3140万份。虽然这一代汉化版存在极为严重的BUG,但其实这部《口袋妖怪》才是很多《宠物小精灵》动画迷们最应该熟悉的版本,因为初始精灵为杰尼龟、小火龙和妙蛙种子,自此开启了《口袋妖怪》系列“御三家”的传统。
《口袋妖怪》系列之所以能大火,主要是当时任天堂抓住了这类收集养成+角色扮演类游戏的市场空白,至少放眼国内游戏市场,印象中早期也就《石器时代》这一类宠物收集游戏能与之一战,冷门一点的像《水浒神兽》也都是些仿制品,还做不到与本家系列抗衡的程度。
《口袋妖怪》也给当年众多80后、90后玩家编织了一个如同童话般的世界,相信我们每个人心中曾经都有一只自己独爱的强力精灵吧?《口袋妖怪》系列虽然世代更迭、精灵众多,但总体而言,玩家主要把精灵分为四种:
第一种“一级神”,传说中的宝可梦,像大家熟悉的裂空座、固拉多和盖欧卡均属于一级神。这类宝可梦十分强大,在剧中都是能够影响一个地区甚至世界平衡的存在,其种族值一般在680(普通形态),特别强大的如创世神阿尔宙斯能有720。
第二种就是“二级神”,大家熟悉的有三圣鸟、三圣君、三神柱一类。这类神兽有些比上不足比下有余,能力上既不如一级神,又无法进化。虽说种族值在580~600之间,可实际战斗能力实在鸡肋,一般都是作为收集元素抓回仓库吃灰的。
第三种“准神”,实战中用得较多,比如巨金怪、地龙、快龙等。虽说不算神兽,但它们的培养空间都很大,作战能力也比二级神更强,种族值一般为600。
而我们今天所介绍一些深藏不露的冷门精灵,可能连第四类都算不上——它们虽然在《口袋妖怪》几乎代代出场,但存在感极低,普通玩家玩这么多年或许都没有正眼瞧过它们一眼。然而它们都拥有极为特殊的特性,比如极端的种族值分布或技能组合,使得它们在某些套路下会拥有与众多神兽一战高下的能力,今天就要介绍一个这类冷门精灵的典型代表——壶壶。
壶壶这个精灵很多朋友都在《口袋妖怪》中偶遇过,模样看起来很像一只鬼,有些憨憨傻傻的萌点,但实际上这个精灵非常稀有,并不是谁都能拥有的。
壶壶在各大游戏版本,包括比较有名的GBA《口袋妖怪绿宝石》和《漆黑的魅影》中都只分布在原野区,且只能通过碎石才能概率遇上。大家都知道,原野区不能使用自己的精灵球,步数超过500就会被强制送出原野区,且野生宝可梦还特别容易逃跑。一些大神通过计算得出,壶壶的实际捕捉率不到3%,一般的玩家如果不借SL大法很难抓到,这也是它为什么稀有的原因。
在《口袋妖怪永恒之沫3.0》中,在118号道路和海面上也能捕捉到壶壶,但概率极低,笔者花了40分钟都没有遇到。如果不是我当时模拟器里的壶壶显示是在118号道路捕捉的,我都怀疑这是不是《永恒之沫》里的显示BUG!
捉到壶壶后,一定要观摩一下它极为变态的种族值分布,虽然种它的族值为中规中矩的505,但它的物防和特防非常之高,高达460,可谓是特攻和物攻选手的噩梦,论坦度绝对是S级精灵。
可能有些玩家对这个230数值没有什么概念,要知道身为二级神的物防手的雷吉洛克,它的物防也才到达180,而同为物防手的大钢蛇和波士可多拉只有在mega进化后的物防才能和它比肩,而壶壶仅凭初始形态就足以碾压众多神兽。只要认真培养一下,壶壶的双防就能突破600(双防极限为614),拥有这样的双防,就算阿尔宙斯这种创世神来了都只能给它刮痧。
可能有玩家会说,光是双防高有什么用啊,别人用异常状态或者车轮战照样能把你耗死啊!《口袋妖怪》设计师早就考虑到这一点,虽然壶壶是虫加岩石双系,但是它能学超能和毒,虽然不同的世代的属性略有差别,但它能学招式几乎一样,只要捆绑技能对敌人有效(对方无法交换精灵和逃跑),再用个猛毒素,再通过睡觉来回复自身血量和清除异常状态,那它就能反过来把对面率先耗死。
在一些版本如《漆黑的魅影5.0》中,壶壶还能学习力量戏法(交换攻击与防御),也就是说它除了拥有坚不可摧的防御,还能拥有摧枯拉朽的力量,毕竟交换后的600物攻可不是开玩笑的。
类似种种,像壶壶这种极端的精灵仔细研究一下还是非常有乐趣的。可惜当年的我们都太过于追求《口袋妖怪》的准神和神兽,忽略了许多隐藏在游戏各处的宝藏级精灵。当年立誓要抓捕所有宝可梦的我们,如今也在金手指的加持下失去了当年的热情,或是玩新作神兽一日游,抓到神兽截完图之后就开始吃灰,俨然已经失去了当初的热情。
不知大家还知道什么属性优秀的冷门宝可梦呢?欢迎评论区分享。
本文作者:Sky&
编辑:小雷
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