崩坏3中的悬赏作战任务要怎么完成呢?可能还有好多小伙伴们都还不知道呢,小编今天就给大家带来了关于这个悬赏作战任务的相关玩法介绍啦!
崩坏3悬赏作战任务怎么做
最近更新的悬赏作战活动可以看作是感恩节烤肉活动的复刻,但驱逐作战的敌人血量明显增加,敌人类型也更加丰富。不是无脑选择高难度委托收益最大,要结合个人配置选择才能达到收益最大化。
1、本次活动至少抽完第一个池子拿到三分结晶;如果需要大量黑核兑换武器或者结晶可以继续抽第二个池子。与远征和开放世界相比,本次活动选择合适的委托获取黑核的性价比很高。
2、结合个人配置选择最合适的委托。SS,SS+委托理论上收益较大,但血量较厚且对配置有一定要求。一些S委托具有极高性价比,配置较低的小伙伴可以多多关注一些低难度委托。
3、追求性价比的最好选择8体力重复打多次,想要打的爽且对小损失不敏感的可以选择24体力直接莽。
4、活动任务分为驱逐作战相关和悬赏委托相关。驱逐作战为本次活动特有,悬赏委托就是之前常驻的委托玩法,大家一定要分清不要看错哦。
以上就是小编为大家带来的关于崩坏3悬赏作战任务玩法介绍啦!
呦,大家好!这里是在我国传统的“中元节”也没能有幸见到鬼的一只舰长!(嗷呜!)
事情的经过是这样的!对本舰长来说,作为一名《崩坏3》的玩家最开心的事情莫过于在别人凹分凹到掉头发的时候,我左手拿着鸡腿、右手握着手机,如“咸鱼本体”般开开心心地玩游戏。(不要问本舰长单手是怎样玩《崩坏3》的……)
昨日,本舰长一如往常打开电脑,一边监督着精分同志是否有按时直播练号,一边登陆了自己的《崩坏3》账号。“今天是一个刷【安娜.沙尼亚特】的好日子呢”,本舰长如是想着,便随手打开了【悬赏委托】,开始进行“讨伐SS级【赫菲斯托斯】”的匹配组队。1分钟过去了……2分钟过去了……行,其实这很正常。
本舰长之前匹配一个的【地藏御魂】,有时候都要匹配上5分钟,SS级的【赫菲斯托斯】需要准备的时间肯定会更长!5分钟过去了……10分钟过去了……哈哈哈,精分这个B也太菜了吧,兰博5分钟被船长单杀四次!20分钟过去了……哈哈哈,《某科学的超电磁炮》最新一集好好看啊!
30分钟过去了……卧槽?本舰长刚才要干嘛来着?对了,我是要讨伐SS级的【赫菲斯托斯】来着!这是什么鬼!为什么在下已经看完了一集番剧,还是一个人都没有匹配到啊!
相信大多数的小伙伴在挑战《崩坏3》4.2版本【悬赏委托】的时候都会遇到发生在本舰长身上的经历。SS级的【悬赏委托】的最低参与人数是2人,这也就意味着除了房主外,至少还要有一名“菩萨玩家”加入房间,我们才可以开始任务。对于拥有活跃舰团和众多好友的玩家,他们只需要提前联系好同伴,就可以开心心地去打委托;但是对于“咸鱼玩家”而言,想要挑战SS级的【悬赏委托】就只能寄希望于花费一定的时间“组野队”,并且还要保证随机组出来的队友不是逗比或者“腿部挂件”。但是,【悬赏委托】活动规定,每一名玩家每周只有在前2次参与SS【悬赏委托】的时候才可以获得收益。
如果我们将《崩坏3》的玩家都看作遵循着“付出最小的收益,获得最大的报酬”这一原则的“理人”,我们可以得出这样的数据:一名玩家参与一次SS级【悬赏委托】算作是一次“协助”,那么每一名玩家每周会贡献出2次“协助”,但是自身却需要4次“协助”。游戏中“协作”的整体数量呈负增长。玩家越多,时间越久,【悬赏委托】中的“协作”缺口就越大,玩家也会越来越难以在【悬赏委托】中匹配到队友。只会提出问题而不会解决问题的“舰长”不是好作者!因此针对这一情况,本舰长“破天荒”地想出了两个极为有效的解决方案:“节流”与“开源”。
“节流”:每一个开启SS【悬赏委托】的玩家都去主动地踢掉一个匹配来的队友,时刻保持“两人队”的状态进行【悬赏委托】。这样一来,每名玩家每周的的“协作”消耗与支出就是相等的,【悬赏委托】中的“协作”数量会达到平衡。但缺点就是我们很难保证《崩坏3》中所有的玩家都拥有这种“缺心眼”般的素质,所以最后的结果大概率会是自己带着一名队友打委托,游戏体验一团糟;别人却美滋滋地带着两名队友,疯狂欺负【赫菲斯托斯】。
“开源”:当《崩坏3》的鬼才策划看到了本舰长的“理智游戏人”的论调后意识到自己在【悬赏委托】助战机制上的设计的确不合理,于是他们灵机一动,将单次SS级【悬赏委托】助战奖励直接砍掉一半,将玩家可获得奖励的次数协助提升至4次。这样一来不仅可以解决助战人数不够的问题,还可以大幅度增加玩家们每周在《崩坏3》里的在线时间,间接提升自己KPI,堪称完美!只是如果米哈游真的这样做,那鬼才策划以及《崩坏3》恐怕会再度被玩家“婊”上天吧……
B站视频版:[[4.8悬赏委托-更新指南V3]▸]内容基于测试服V3,如果后续再次有改动,还请务必留意。(考虑到大部分人不喜欢看算式,部分计算过程文中已省略。如果对计算过程感兴趣,可以回复里问我哈。)本篇为“更新指南”,以版本更新前的准备工作为主,即讨论以下几个问题:1. 本次悬赏委托改版,核心意义在于什么?2. 各种资源是现在分解、兑换、合成,还是等着自动回收?3. 要在更新前,使用燃素购买装备残影(绿色碎片)吗?4. 最后一周要赶在更新前花费“时序”买悬赏委托吗?5. 以后还能通过舰团的“保税仓库”获取悬赏材料吗?第一,装备碎片方面。意在解决“加入更多装备后,瞄准单个目标时,悬赏委托的掉落贬值问题”。悬赏委托过去掉落“各种圣痕的碎片”。那么,如果掉落了不需要的圣痕碎片,就要先将其卖出获得燃素,然后再用燃素买入自己需要的圣痕碎片。而由于圣痕碎片的买入价高于卖出价,每做一次这样的操作,都是有所亏损的。卖出一片迪拉克,再买入一片同为G3的安娜,就需要额外付出18燃素。(过去的攻略里我也有提到,这种情况最好去舰团里找人通过保税仓库交换,就可以避免这样的亏损。)甚至,如果我仅仅需求[安娜(上)]而掉落的是[安娜(下)],过去同样存在此种价值亏损。当然,如果用最科学的方式安排资源,出现这种情况的次数不会太多。随着迪拉克、石川以及之后可能的其他装备加入,单圣痕为合成目标情况下,SS的价值就会不断贬值。这一点对G2圣痕与S级、、B级委托也是也是同理的。根据我去年帖子中的计算,SS级悬赏的性价比,会从“最高1.22燃素/时序”向“最低0.66燃素/时序”持续跌落,池子中不需要的G3圣痕越多,跌落就越明显。这种变化是渐变的。而改版后的冰、火、雷、物理四系,材料、副本统统分离。如果只需要[安娜],那就选择冰系副本,根本就不会掉落合成[迪拉克]的相关晶体了。同时,由于统一了素材,也不再存在“我明明想要圣痕上位,却掉了下位碎片”这种事。当然,在到达“完全没有任何需求”的状态后,新系统同样也会落到低收益状态。不同于旧系统的渐变,这种价值跌落是瞬时的,是完全以“有/无需求的圣痕”为界二分的。简单说,“只要有需求,就依然能稳定维持高价值掉落状态”。另外,消耗接近的时间,过去系统下,“在最后一周同时作出两套圣痕”是比较普遍的情况。而改动后,会更接近“随着时间推移,一件一件、一套一套的依次做出圣痕”。第二,“空间透镜”方面。不同于现在每周可以使用“悬赏银币”购买空间透镜,悬赏系统改版后,玩家获取'空间透镜'的途径有三个:1. 通过冒险委托接取奖励为“空间透镜”的任务2. 使用“金徽纪念物”购买空间透镜,每周最多购买合计50个3. 使用“星石”购买空间透镜,330星石/个,日限购99这种变化的主要影响体现在三个方面:1. 使空间透镜成为了实打实的“星石级物品”,而且不再难以获取,也就不再具备附加价值。 空间透镜,从此,跌落神坛了 2. 当追求更高获取速率时,用星石获取额外透镜的路径简化,价值损失率降低。3. 不再有通过“助战”白嫖的透镜,而是要花费资源获取。(当然,这意味着白嫖的资源变成了燃素/代币。但如果仅着眼白嫖透镜,可以说,更新后获取透镜总是要消耗某些资源的)在更新前夕:1. 如果玩家还能在“悬赏商店”用黑白核兑换“聚能·空间透镜”(红透镜),推荐兑换。2. 如果玩家还能在“悬赏商店”用白核兑换“空间透镜”,推荐兑换。3. 如果确定自己黑核充裕到绝对不需要用星石购买,可以用黑核兑换“空间透镜”。具体来说,同样1350星石,更新前可以买到5黑核,兑换4透镜;更新后用星石直购,可以买到4.1透镜。当然,有再多黑核,我们也不可能在更新后卖出换星石,然后再拿去买透镜,这损失率就太高了。所以,如果真的黑核很多,可以考虑抓住更新前的兑换机会。简单来讲,更新后“虽然透镜稍稍便宜了一些,但不再有黑核直接转化成透镜的方式了”。对于各种“残影”、“虚影”、“真影”以及“虚影裂魂”,都等待自动回收即可。并不存在提前分解能赚到的情况。而“悬赏银币”则稍稍复杂。如果“空间透镜”数量明显不足(合成每件G2装备需160透镜),同时“星石”也比较拮据,应该尽量用银币购买“空间透镜”,直到数量满足合成需求,或银币耗尽。如果“空间透镜”数量充足,或愿意为锻造投入较大量“星石”,可以优先购买目标装备的残影。余下的银币兑换燃素或等待回收没有区别。另外,在“使用已有资源合成装备”这个角度,更新前后的资源消耗量是没有本质区别的,所以根据自己的需求决定就好,无需考虑系统改版的影响。要在更新前前花燃素买装备残影(绿色碎片)吗?G1:首先是非常奇怪的G1圣痕。更新后商店里是无法用燃素买到“G1圣痕对应代币”的。所以,对于目前悬赏商店里能买到残影的G1圣痕,如果有补图鉴之类的需求,推荐在更新前购买。G2:用燃素购买一片G2圣痕的碎片,相当于更新后的5个G2代币,在更新前后都消耗“20燃素”,价格相同。而更新后的G2代币,目前测试服显示为“版本限购100个”,如果其他材料已经接近齐全,可以考虑在目前兑换额度更宽松的情况下,适当兑换一些。G3:G3圣痕的碎片,相当于更新后的4个G3代币,更新前买入价为“30燃素”,更新后只需“28燃素”。但同时,G3代币目前测试服显示为“版本限购60个”——也就是说,更新前价格稍高但限额宽松,更新后价格会便宜一点,但是限购量也较少。所以要根据其他材料的实际情况,考虑是否要提前兑换一些。需要注意的是,进行这样的决策时,要尽量考虑到自己“回收碎片后能获取的材料量”以及“其他材料是否已经接近需求值”。尽量避免“手握超量燃素,却因为限购无法获取足够代币”或者“碎片买的太多,其他材料或者合成时的硬性燃素需求却不够了”。更新之前最后这轮悬赏委托,还要花时序买活动委托吗?首先判断自己是否处于“空间透镜大量不足,同时星石极其缺乏”的状态。此种情况下,可以在更新前花掉手里的时序,然后用银币购买“空间透镜”。若透镜较充足或不太缺星石,同时需要锻造G3圣痕,需要对“目标占比”作出判断:在[安娜]和[迪拉克]两套共6件圣痕中,若需要锻造的圣痕数≥4,则在更新前购买SS级委托;若6件圣痕中,需要锻造的圣痕数≤3,则等待更新后再使用时序。另外,如果对任何装备都没有需求,更新前后使用时序几乎没有差异——更新后稍高,但程度极其有限。(活动委托期望值还是明显高于更新后的,但方差非常大。喜欢赌运气的话,可以在更新前购买活动委托,求稳的话等更新后再用也完全没问题)更新前通过舰团的“保税仓库”能获取悬赏材料(目前为残影),以后还可以吗?可以.jpg总体来说,本次悬赏系统大改,基本还是围绕着我前文分析的两个核心方面。计算中的感受是,在资源获取量等方面,虽然各处都有变化,但幅度不大——某些情况下更新前稍高一点、某些情况下更新后稍高一点,但程度都非常有限。简单的说,算是“没怎么增加资源获取总量”但“改成了更合理的获取方式”。个人来说,还是比较喜欢这次改动的。(但希望限购量可以后续再放开一些)版本更新之后,我会围绕“如何消耗时序比较划算”以及“什么情况下选几层打比较好”等问题,再写一篇仅针对新系统本身的攻略指南。谢谢各位园友对本攻略的大力支持。