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《红色沙漠》真的会来?盘点即将在2023年上线的开放世界多人游戏

在当今游戏界中最热门的标签就是“开放世界”,只要一个游戏加上开放世界的标签,整个游戏的档次都能提升不少。当然,也有不少玩家十分钟情于开放世界类型的游戏。在2023年同样也会有不少开放世界的游戏上线,本篇文章我们就来盘点一下,那些宣布将会在2023年上线的开放世界多人游戏。

《红色沙漠》

提起PearlAbyss这家韩国游戏公司,可能有一些玩家会有些陌生。如果提起PearlAbyss开发的动作端游《黑色沙漠》,相信不少人都听说过。在《黑色沙漠》获得成功,大赚特赚之后,PearlAbyss就开启了新游戏的开发,其中最让期待的就是《红色沙漠》了。

《红色沙漠》是款史诗幻想MMORPG,描述的是广阔的派悦大陆的佣兵们,为了生存而展开的战斗。游戏具备写实的游戏角色,由开发总监郑焕庆(音译)和负责过《C9》动作的李成宇动作设计师主导开发。该游戏从2018年下半年开始开发,是PearlAbyss的次世代旗舰MMORPG。

《红色沙漠》将叙事驱动的单人游戏及多人游戏因素相结合,描述了广阔的派悦大陆的佣兵们为了生存而展开的战斗。使用工作室推出的全新次世代引擎,本作将提供高保真的画质及游戏功能,以及身临其境的游戏体验。

比较有意思的是,《红色沙漠》的游戏定位一开始是MMO网游,随后2020年底改成了类似《GTA5》的模式,本体是一个单机游戏,通关后可以选择游玩线上模式,想要通过这种方式加快游戏上线。在最新的财报中,PearlAbyss表示《红色沙漠》以2023年内开发完成为目标。同时还表示,《红色沙漠》多人游戏版本,计划之后再导入。

某种意义上,跳票的行为反而让这款游戏能够保持原来的味道了。玩家也能够玩到MMORPG的《红色沙漠》了,也算是阴差阳错了。

《沙丘:觉醒》

应该有不少玩家还记得此前上映的科幻大片《沙丘》。如今《沙丘》IP游戏《沙丘:觉醒》即将在2023年上线,与广大玩家见面。

《沙丘:觉醒》将生存游戏的勇气和创造力与大型持久多人游戏的社会互动性相结合,创造了一个独特的、雄心勃勃的开放世界生存在线游戏。 玩家的旅程从阿瑞克斯星球开始,独自在宇宙中最致命的星球上。跟随游戏中的故事走过整个沙丘,还将会遇见电影和书籍中的人物。

《沙丘:觉醒》生动地再现了阿瑞克斯史诗般的风景。探索布满洞穴的深邃峡谷、古老的地下生态实验室、一望无际的起伏沙丘,以及其他地方。漫步在熙熙攘攘的村庄,然后勇敢地进入无法无天、不断变化的沙漠深处,那里的强盗很容易找到猎物。

玩家可以创建自己的基地,从一系列不同风格的建筑中选择每一件。寻找远离漫游沙虫的坚硬岩石,并在盾墙之外为您的兴趣建立临时前哨站。也可以打造武器、盔甲、车辆、附件、改装件等等,磨练自己的制作技巧并获得最稀有的原理图。

《Once Human》

《Once Human》是Starry Studio和网易开发的一款开放世界新怪谈生存沙盒题材MMO游戏。游戏预计将在2023年第四季度STEAM公测。

Once Human的故事背景设定在一个人类文明崩塌的后启示录世界。世界在某一天突然洞开了银之门,此后灾难降临了世界。来自宇宙的“星尘”污染了地球上的生物和绝大数的土地,无数生灵成为了畸变体。同时,银之门的力量还吸引了那些来自异位面的“上位者”存在降临了这个星球……

在游戏中,开发者将对新怪谈的理解高度提纯,作为视觉符号嵌入了Once Human的各个角落——令人恐惧的克苏鲁风格的怪物、诡异感拉满的大世界场景以及那些超自然难以名状的游戏氛围和设计,由此演绎出了一个融合超自然、未来科幻、诡异恐怖的后启示录世界,深化了游戏怪诞但又美丽的艺术表现内核。

除了惊艳的艺术画面表现,游戏的剧情也在“新怪谈”的塑造上占有重要地位。原创的末日背景故事会在玩家的旅途中不断解密,搭配开发组藏在大世界各处的剧情彩蛋,玩家能够在这诡异的末日世界感受到那些细思恐极的故事。

《红霞岛》

《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《掠食》和《耻辱》的获奖团队Arkane Austin开发。《红霞岛》依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界和沉浸式模拟游戏体验,将该工作室的招牌游戏玩法带到了这款剧情主导的动作射击游戏中。

《红霞岛》的游戏舞台是马萨诸塞州的一座海岛小镇,由科学实验出错创造,且天生具有通灵能力的红霞岛血族封住了太阳、切断了小岛与外界的联系。玩家们与少数幸存者们被困在这座岛上,玩家需要面对企图榨干这座小镇的邪恶吸血鬼敌人。你将能选择各种各样的英雄——每名英雄都具备角色独有的技能,以战胜血族军团和他们的狂热追随者。

《红霞岛》完美融合了单人和多人游戏选项,支持玩家在黑暗世界单打独斗,或最多四人组队合作冒险。队友们可以尝试不同的英雄配置,并结合各自的优势来寻找血族大灾变的创新解决之道。你将收集大量专用武器,用独特的升级和技能定制角色,以打出适合你的游戏风格——不管是激烈枪战,还是潜行战斗,或是任何其他掺杂两者的风格。

《森林之子》

喜欢开放世界生存游戏的玩家,对于《森林》肯定不陌生。当然,2014年发售的《森林》已经算是了老古董游戏了。游戏的续作《森林之子》也是众多玩家翘首期盼的,遗憾的是,自从2019年公布以来,《森林之子》已经跳票了数次。

如今在经过了数年的等待之后,《森林之子》也宣布将会在2023年2月发售,期待已久的玩家终于能够继续自己的求生冒险了。

在《森林之子》中,玩家被派到了一座孤岛上,寻找一位失踪的亿万富翁,结果却发现自己深陷被食人生物占领的炼狱之地。玩家需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起。

在游戏中,玩家将能够体验彻头彻尾的自由,玩家可以用自己希望的方式探索世界。自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。不会有NPC命令你,或者给你分配你根本不想完成的任务。下命令的人是你自己,你的命运由你做主。

同时在这个孤岛上,玩家需要对抗各式各样的变种生物。有的看起来和人类别无二致,有的却绝非来自凡间。你需要带上手枪、斧头、电击棒等武器,保护你自己,还有你在乎的人。

《方舟2》

《方舟2》为知名开放世界生存类游戏《方舟:生存进化》的续作,游戏于2020年TGA上正式公开,并公布了游戏的首支预告片,在预告片由范·迪塞尔饰演的游戏角色圣地亚哥带着自己的女儿,在全新的阿拉特星球(Arat)上展开冒险。

由 Vin Diesel(“Riddick”)饰演传奇 ARK 英雄 Santiago,在他寻求保护他的女儿 Meeka(由 Auli'i Cravalho(“Moana”)配音)免受远古时代的鬼魂影响时,经历一场跨越时代的冒险和对新未来的憧憬。

《方舟2》讲述的是玩家在一个充满恐龙和人类争夺统治权的陌生原始世界中突然醒来,必须拼凑出你如何到达那里的历史,与传奇英雄组队,并对抗试图控制所有生命命运的强大黑暗势力。坐上马鞍,加入 ARK2 的终极下一代生存体验!在这部续集中,方舟系列的每个方面都经过了重新思考和重新设计。

在《方舟2》中玩家将能够体验到革命性的跨平台改装,完全可堆叠、用户创建的用于新生物、物品、游戏功能和地图的 Mod 现在分布在所有平台上,并支持经过改装的非官方服务器!

玩家可以从一系列不同的模块构建自己的武器和工具,以自定义它们的外观和功能。数百万种可能的组合使玩家能够制作自己独特的装备,选择的特定材料将进一步影响物品的外观,在世界上独特的地区有多种资源可供选择。

《王权与自由》

对于韩国的Ncsoft,国内玩家肯定都不陌生。虽然近年来Ncsoft的辉煌不再,不过每年依旧会推出不少新游戏。当然Ncsoft也不会放弃进行开放世界的尝试,此前公布的《王权与自由》就吸引了不少玩家的关注。

《王权与自由》游戏最初公布的名称为《Project TL》。起初《Project TL》都被业内人士和玩家们猜测是款次世代《天堂》IP游戏,甚至猜测游戏名应该是《The Lineage》。

不过随后,在今年的2月份,Ncsoft官方表示《Project TL》的全称为《王权与自由》,而不是《The Lineage》,并且声明《王权与自由》并非是《天堂》IP作品,而是一款全新IP作品。

根据目前公开的消息,《王权与自由》的职业系统可能会比较像《剑灵2》,玩家角色职业系统会根据手中使用的武器的不同而不同,而玩家可以在战斗中通过切换武器来随时切换职业。此外游戏中的战斗系统,让地图和环境,以及玩家等三种要素有机地结合在了一起。比如,下雨天闪电系列的魔法变成范围攻击。因此,从副本到PVP为止,都需要玩家不断去改变战略。

《阿斯达年代记》

《阿斯达年代记》作为网石和龙工作室的首款合作项目,将具备跟电视剧《阿斯达年代记》相关联的世界观,是款具备根据白天和黑夜,天气和气候增减衣服、吃东西,并通过跟玩家们一起建桥来探险全新地区等多种探险要素的MMORPG。

同时,《阿斯达年代记》还具备用多种职业实现的动作性,和需要策略的组队副本,三大势力之间的政治内容等。

据悉,网石和龙工作室从共同孵化了《阿斯达年代记》IP。其中,龙工作室用相关IP制作了同名电视剧,网石则用相关IP制作了同名MMORPG。网石从《阿斯达编年史》第二季开始,和电视剧的制作方龙工作室一同参与IP的开发,还跟电视剧的编剧一起,以扩展的世界观为基础开发游戏。

《阿斯达年代记》计划跟电视剧《阿斯达年代记》的第二季一道,在2023年上线手游和PC平台。

《普拉西亚战记》

《普拉西亚战记》是由NEXON开发的多平台(PC/手游)大型MMORPG。在《普拉西亚战记》中,所有玩家均以“结社”(类似公会)为单位,占领营地或者据点。而采用同个服务器、单个频道、无缝地图的《普拉西亚战记》中存在数十个据点,玩家们可展开以占领据点为目的的激烈的战斗。

如果玩家离开“结社”占据的据点,战争就会打响,且不存在时间限制。甚至就连买卖药水的空间中也会展开战斗,玩家在游戏中,可体验高自由度的战争系统。战争打响之后,将会出现“结社”的守护神“图腾”,守护方和攻击方需要为了胜利展开多种战略。

《普拉西亚战记》将在2月16日开启事前登录,预计在第一季度韩服公测。

《末日浩劫》

喜欢开发世界末日生存类游戏的玩家,应该有不少人都在期待《末日浩劫》这款游戏,这款开放世界生存游戏在首次公开之后,就吸引了大量玩家的关注,毕竟这款游戏融合了不少能够让玩家兴奋的元素,开放世界、生存、打僵尸、PVP对抗等等。

不过遗憾的是,这款游戏也跳票了不少次,如今官方再次宣布游戏将于2023年3月2日发售,还公开了游戏的配置要求,应该是不会再跳票了。

《末日浩劫》是一款开放世界生存类网络游戏,背景设置在疫情后充满杀机的美国,那里食人的感染者肆虐,幸存者为了食物、武器和车辆而与之残杀。你孤身一人在一个面目全非的世界里醒来,出发前去寻找答案和生存的资源。

在《The Day Before》中,变成僵尸模样的感染者和为数不多的生存者将为了食物和武器,以及座驾而展开死斗。游戏以因为传染病而荒废的美国为背景,游戏中玩家要为了生存而战。游戏中,玩家可以搜索被丢弃的汽车、房子、还有高楼大厦寻找有用的资源。不过,在这一过程中,不仅要打败妨碍搜索的感染者,还要战胜同样寻找限定资源的其他玩家。

《碧海黑帆》

育碧老玩家对于《碧海黑帆》这个有生之年游戏肯定不会陌生了。早在2018年,育碧就公开了《碧海黑帆》这款游戏,并宣布2019年发售。随后游戏就开始了不停跳票,甚至一度网传项目已经取消了。

这款游戏的跳票次数小编我都已经快要记不清了。这不在2023年1月29日再次宣布了跳票在下一财年(今年4月-明年3月)推出。

《碧海黑帆》是以《刺客信条:黑旗》的海战部分作为蓝本开发的新游戏 ,由新加坡工作室主导,成都工作室和德国工作室协助研发的一款海盗题材MMORPG游戏。游戏设定在第二次海盗黄金时代,玩家将担任船长驾驶自己的海盗船。接受合同,收集资源,在公海上航行同时攻击商船掠夺财物。

《碧海黑帆》世界中的每一次旅程都是独一无二的。 玩家可以通过与其在海上遇到的其他朋友或玩家(最多2位)联手来扩张他们的帝国。 在额外的挑战方面,玩家可以启用 PVP 并试着挑战游戏中的各种头目、强大的组织、地方势力甚至是敌对海盗。

同的选择将影响玩家的旅程,海盗级别的上升将为船只解锁新的自定义。《碧海黑帆》中有多个派系、海盗窝点、隐藏宝藏等内容供玩家探索。本作推出时将包含3个类别共12艘独特舰船,在未来还将陆续推出免费活动、船只和武器等更新内容。

梦幻西游:某骨灰级玩家脱坑前,分享抢衣冠剑灵的技巧

梦幻西游:某骨灰级玩家脱坑前,分享抢衣冠剑灵的技巧

今天继续攻略,卖号的不要慌,有空就给你排上了。

衣冠和剑灵,是梦幻里2个比较特殊的副本,限时开放,限制队伍进入。

剑灵只能前5只队伍进入,衣冠前5只队伍无消耗进入,后续的则需要消耗衣冠冢图谱1点灵气(杀剑灵有几率获得灵气)。

对于这种限制队伍的做法,鬼区5开容易抢,天天杀,火区天天抢不到。策划表示本身就是一种福利性质的,一种资源,就像活动整点投放的BOSS一样,并不打算开放全部进入。因此广大在火区5开的小伙伴就得动动脑筋去抢了。

今日分享的就是一位某骨灰级玩家退坑前,把过往的抢剑灵衣冠的经验全部爆出。

首先第一步,了解下2个特殊副本进入的规则和地图。

第二步,2个墓碑都是随机刷新在4个场景的若干个地点。因此飞行777和月光一定要提前定好。

长安城有13个位置,需要两面旗子。坐标分别是25,141 85,16 101,160 141,58 156,247 169,241 237,229 305,194 333,263 423,207 433,253 493,253 516,184(上下误差不超过5)。

长寿村的几个位置,坐标分别是24,30 32,160 59,145 93,99 118,39(上下误差不超过5).

东海湾的几个位置,分别是16,57 34,18 46,58 54,48 101,38(上下误差不超过5),其中中间那个位置有2个点会刷,离得比较近,因此只定1个月光即可。

大唐国境有5个位置,分别是13,176 166,22 209,240 276,49 321,123。可以用师徒任务或者售卡积分换的国境777.

需要注意的是,坐标不要就定在准确的地方,会导致即使飞过去鼠标也会被阻挡,等你的鼠标移动过去就没了。要把坐标定在偏右偏上个4、5个位置,这样鼠标点完飞行直接就能连点墓碑。

第三步,5个号的月光一定要记得定哪个位置了,不要忘了用。然后聊天频道设置关键字检索,衣冠的关键字是迷墓,剑灵的关键字用古墓,快到刷新点的时候,注意观察,一旦右下角的关键字检索闪了,马上锁定聊天频道(在系统频道中向上活动一下鼠标滚轮即可),开始抢。

第四步,抢2个副本的时间点,以剑灵为例,一共时间180分钟, 在周六周日下午活动的时间段,三点半的一次是很少有人去抢的(大家都在做活动), 一个效率的队伍刷完整个剑灵全部隐藏部分,最多50分钟剩下,如果出魏王再多10分钟杀魏王 。

因此可以选择在三点半的时候先抢了剑灵,然后出去接着刷铃铛到5点再回去。 剩下60分钟足够刷完。

所以队伍效率的手速不行的 可以在周六周日的下午三点半去尝试尝试 ,有效提高抢到的几率。

梦幻新诛仙:四星寒霜剑灵(词条加速进化)挑战思路分享

梦幻新诛仙:四星寒霜剑灵(词条加速进化)挑战思路分享,各种搭配都有机会通关

词条:

寒风彻骨:极寒领域施放时会额外生成寒冰墙,同时冰封等同于己方场上“寒冰护盾”数量的敌人。

通关思路:

阵容推荐:

目前通关最主流的阵容有两种,一种是四保一阵容,可以双封双奶也可以三封一奶,再搭配一个输出门派(物理法术均可);还有一种就是常规双输出阵容(法师守尸物理集火);法宝全部带青灵镜。

首发宝宝推荐:

首发5只暴力梦魇或者念奴娇(备选幽冥卫),全部10灵或者10力加点伤害最大化,羁绊技能带斗转星移。

角色和宝宝速度推荐:

109级:辅助门派最好不低于1530,合欢可以1650+保证能控住进化后的花灵(常规辅助速度位对应1350+,合欢速度位对应1460+),物理门派750以上尽量不要超过宝宝速度,法术门派600左右,千速1680以上。

阵法推荐:

推荐使用云阵进场。

常规阵容(首发念奴娇):

第一回合:

合欢长生分别封左右两边的剑卫,天音加buff,全部宝宝加物理门派三刀或五刀集火左边灵狐,法师点左边剑卫群秒(青云可以剑引)。

第二回合:

合欢封左边剑卫,长生封1个前排输出,天音加血,法师点左边灵狐守尸,宝宝全部集火左边剑卫。

第三回合:

封印门派根据战况选择补充封印、特技或者召唤,天音根据队友血量选择加血、特技或者大招,物理加部分宝宝收尾左边残血剑卫,其余宝宝集火右边的剑卫,法师继续守尸。

第四回合:

封印门派根据战况选择补充封印、特技、方寸(优先左边南疆剑侍)、牵链子或者召唤,天音加血或者特技,物理加全部宝宝集火右边的剑卫,法师继续守尸。

之后的回合就需要根据战况来决定,保证至少有千速在场增加容错,依次集火右边剑卫、前排羽卫、右边灵狐、右边天音护法和其他单位,最后再集火boss,法师稳定守尸即可,不用浪费单位打箭头变阵。

注意事项:

1 第一回合如果没集火掉目标或者掉太多宝宝直接转身,不浪费时间。

2 前期没控制住南疆的时候法师可以单秒守尸,防止守不住尸体猝死。

3 第369...回合尽量击杀蓝色法阵目标,防止boss连击清场,如果血线太低辅助注意特技或大招抬血保命。

4 辅助稳定续上无懈,如果感觉可能续不上可以提前喝酒,没有无懈的话boss的爆发伤害很难顶。

5 及时出千速增加容错,可以在物理门派调息或者其他门派掉宝宝的时候出。

6 三回合之后长生优先使用心神不宁控制前排羽卫,不然一个无双连斩可能直接秒掉角色。

打法步骤(四保一法师,全部首发梦魇):

开局合欢封右边剑卫,长生封右边剑卫,南疆星月歌,天音喝酒,宝宝加法师全部集火左边剑卫(兔子毒出的少,直接跑,刷开局);后续优先控制前排,然后集火血量少的目标,法师一直守尸即可,3回合天音注意开大。只要毒出的多,对面封水点,基本上9回合结束。

打法步骤(四保一物理,全部首发梦魇):

开局合欢封右边剑卫,长生封右边剑卫南疆星月歌,天音喝酒,宝宝加鬼王狂鬼(万毒三刀)全部集火左边剑卫;之后集火掉左边残血剑卫,开始击杀右边护法和尚(保证第三回合杀掉);后续优先方寸南疆,控制前排,然后集火血量少的目标即可。

我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。

《梦幻新诛仙》惊澜剑灵通关攻略,剑一打法技巧解析

《梦幻新诛仙》中难度较高的天帝剑冢,是需要道友们通关兽神3阶段后才能够挑战,所以对大家的考验也非常高。那么作为天帝剑冢的第一只BOSS惊澜剑灵,该怎么样才能顺利通过呢?下面就让道哥来给大家剑一的打法技巧。

怪物阵容:

惊澜剑灵挑战中前排的5只怪物为水灵,会带有水之诅咒的能力,让他们在力竭时会对伤害来源施加3回合的潮湿状态。剑一中主要造成伤害的怪是惊澜童子和龙泉剑卫,能够造成比较高的物理伤害。其中有惧物和惧法的怪物,都是可以优先集火击杀的,问题不大。

另外还有2只愈伤莲童,每回合都会复活队友,但是复活后的怪物血量较低,只要确保队伍中有人守尸即可。2只破浪仙子也会有一定的输出,但可以利用无懈来阻挡,不会有太大影响。而惊澜玄龟惧封的属性可以在第二回合开始保持封印控制。

推荐阵容:

为了保证通关的稳定,这里道哥推荐大家使用双奶双封一物的阵容,或者双封一奶一物一法的阵容,输出相对高一些但要尽量避免失误。灵兽推荐使用4八凶炎魔和1单法灵兽或者是纯物攻。

打法流程:

首回合物理输出和1-2只灵兽集火其中一只惧物怪物,其它灵兽集火另一只,因为八凶炎魔攻击附加法术伤害,所以打惧物和惧法都是没问题的。保证秒掉惧法的怪,先削弱怪物实力。封印门派控制住最左侧的龙泉剑卫和惊澜童子 ,治疗门派第一回合使用百花酿补充怒气,确保第二回合有足够的怒气放出无懈。

第二回合继续封印惊澜玄龟和破浪仙子,利用2只灵兽负责守尸,当然在有群攻技能的法系门派时,就不太需要进行守尸了。其他灵兽可以攻击水灵,奶在积攒了怒气后施放无懈。

到了第三回合,法系门派守尸惧法怪,灵兽守尸另一只,而其它灵兽都选择攻击水灵或破浪。一个封印继续控制好龙泉剑卫,另一个则使用特技或法宝,奶也是能用特技就用特技,否则尽可能恢复血量。

开场准备到位了,后面的打法就会变得比较顺利。就是注意无懈持续时间,逐渐清除具有输出能力的怪物。只要前期能够抗住,后面运气不太差就可以成功通关了。

以上便是道哥本次的惊澜剑灵打法技巧了,各位道友都是怎样通过的呢?欢迎在下方评论留言分享!

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