在之前的版本中,因为越来越多新英雄的出现,传统的打野英雄被挤出了大众的视野。现在随着S13新赛季的更新,加强了许多传统的打野英雄,比如娜可露露,比如露娜,甚至连爆冷英雄廉颇都得到了加强,拯救了这些英雄,其中最令人惊奇的要数兰陵王了吧,大招和隐身拆分成了两个技能,出门就能隐身,使兰陵王的打法有了更多的创新,隐身频率提高之后,进攻和逃跑都显的更加得心易手,有了蓝BUFF的兰陵王隐身冷却时间只要15秒。现在我们就来看看S13赛季的兰陵王如何的强势吧~~~
技能变动1:首先是兰陵王的2技能耗蓝比以前少了20点,这对于需要常常去抓人的兰陵王无疑是个福音,而且耗蓝的减少使兰陵王也可以用来上单,毕竟兰陵王的2技能命中敌人可以标记敌人,再次攻击可以恢复一定的血量,使兰陵王有一定的续航能力,并且2技能耗蓝减少,可以更频繁的用2技能进行生命恢复,当兰陵王先到四级之后,配合隐身,找准时机一套带走敌人。
2:最引人注目的就是兰陵王大招拆成了两个技能,把隐身单独分离出来形成一个技能,而且兰陵王还是1级的时候就可以使用,即出泉水即隐身,这样前期反红或者反蓝都更加如鱼得水。大招的拆分还有一个好处就是以前要先隐身才能用大招对敌人造成伤害,要是破隐了大招没放掉只能等大招用了之后再隐身,现在拆分之后,想什么时候隐身就隐身,完全不受大招的限制。
连招技巧1:攻击没位移的英雄可以开着隐身接近敌人,然后 2技能+3技能+普攻+1技能+普攻,这一套对于腿短的敌人非常有效,2技能先减速敌人,然后3技能命中敌人之后还能激发2技能的眩晕,再接普攻和1技能基本上都能一套带走脆皮。
2:对于老玩家或者有位移技能或者有闪现的敌人,可以 贴脸释放2技能+普攻+1技能+普攻+3技能追击敌人,贴脸释放2技能是为了增加2技能的命中率,2技能是兰陵王的关键起手技能,不仅能减速,配合攻击还能眩晕敌人。这里为什么3技能要留着最后用而不是起手的时候用呢,因为有位移的英雄可能在发现兰陵王之后利用位移和闪现逃跑,所以兰陵王的3技能先憋着不用,等敌人都交了位移技能之后,兰陵王再利用3技能位移跟上,带走敌人。
打法分析之前的兰陵王由于4级之后才能隐身,所以4级之前比较弱势,要不然就是开红然后收蓝接着去支援上路,要不然就是开蓝收红去攻击下路,4级之前不敢轻易的去敌人野区。但现在的兰陵王打法可就丰富多样了,开局可以先去自己野区收个蓝,这样隐身的冷却时间就会从原来的24秒缩短成19.5秒,然后入侵敌人的红BUFF,要是运气就能打个红BUFF,兰陵王打野不算快,刚打完对面的红BUFF可能会遇到对面的打野位来拿红,这时候被拆分的隐身优势就显示出来了,兰陵王可以利用隐身及时的撤离对方野区。或者兰陵王开局也可以配合队友去反对面的蓝BUFF,能反到就赚了,要是反不到也没关系,兰陵王还可以开隐身逃之夭夭,这在之前都是没办法做到的。
在之后的游戏里,兰陵王要注意卡好CD,不要连续开团,中间等大招和隐身的冷却都好了再去抓人,配合隐身一抓一个准,就算逆风也没关系,兰陵王可以隐身偷塔,敌人来支援时再隐身逃跑去偷另一座塔,要是敌人是脆皮来支援那二话不说,一套带走,留下一片云彩。
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#头条创作挑战赛#
文/静海君
悄无声息的,体验服的兰陵王获得了两处非常明显的调整,这下好了,法师玩家的噩梦又回来了。
体验服兰陵王的调整让我们来看验服的兰陵王获得了什么样的加强。
⑴兰陵王的调整一
对比正式服的数据,体验服兰陵王的第一处调整是:
在标记消失时,目标受到的伤害调整,从原先的受到固定24%已损生命值的伤害→受到20%/22%/24%/26%/28%/30%已损生命值的伤害。虽然前期的伤害降低到了20%,但是五级的时候就可以持平,后面全是赚的。当然了,这里的加强主要针对的并不是脆皮,因为对于脆皮英雄而言打一套已经秒了,并不需要再加伤害。
我个人认为,策划之所以增加兰陵王二技能后期的伤害,主要的意图还是想让兰陵王在面对坦克英雄时有一战之力。
ps:这次加强的就是这个标记,这个标记既可以作为连招的收招使用,也可以作为对线、偷袭的先手来使用,实战作用很强。
小结:兰陵王二技能的伤害结构调整,后期的爆发能力得到较大提升。
⑵兰陵王的调整二
体验服兰陵王的第二处调整是四技能:
四技能秘技-隐匿(就是隐身)新增一个效果:兰陵王击杀小兵/野怪/英雄后,可以减少1秒的冷却时间。原本兰陵王大招的cd时间是固定的24秒,只不过因为隐身可以持续30秒,才显得24秒的cd时间长。现在兰陵王可以通过击杀小兵、野怪和英雄来减少冷却时间后,秘技-隐匿的实战效果可就不仅仅是隐身了(破隐后兰陵王会获得50%的攻速加成,提升5秒)。
如果是打野的话,减少隐身时间的实际意义并不是特别大,但如果是对线的话,兰陵王真的可以灵活运用隐身来增加对线能力:进入隐身状态后的前5秒,兰陵王移速会增加20%;破隐后兰陵王的攻速会增加50%,持续5秒。
对了,上面的测试图都是正式服的,因为现在的体验服暂时没有办法进入测试环节,一选兰陵王就显示数据资源损坏,需要重启客户端,可重启客户端后依旧还是不行,所以兰陵王目前应该还是被屏蔽状态~
所以我暂时还不确定四技能调整后的实际效果如何,比如大小龙击杀后减不减cd,比如一个坑里几个野怪的是不是也只按大的算,比如减cd有没有限制(如果来一大波兵,差不多就是直接刷线隐身技能了),想要测试的内容有很多,等后续更新后再向大家汇报。
小结:兰陵王隐身技能的cd时间大幅度减少。
我对兰陵王这次调整的看法在有了这次调整后,兰陵王的玩法就更加丰富了。
⑴最终效果预测
我个人感觉,经过这次调整后,兰陵王的数据应该会出现很大的提升:
对于打野位的兰陵王而言,强度小幅度提升;对于对抗路的兰陵王而言,强度大幅度提升。另外,如果再考虑的多一点,辅助位的兰陵王强度也有较大提升(其他不谈,单是二技能的这个额外伤害效果就很爆炸了)。
综上,我认为兰陵王的数据会出现较大提升,全段位的胜率应该会提升到50%以上(现在是47.75%)。
⑵我对调整原因的猜测
个人感觉策划之所以安排这次调整应该是考虑到兰陵王目前的定位有些尴尬,打野很难c起来,打对抗对手要么很灵活,要么很肉。
从我的角度来看,我是认可策划的这次调整的,毕竟没有调整的王者峡谷就会变成一潭死水,只是可怜了法师玩家躺枪(另外,我想知道老典韦啥时候有调整啊)。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。