近日外媒gameranx盘点了史上最佳的13款忍者以及武士游戏,其中不乏《只狼:影逝二度》和《对马岛之魂》这样的大作,但是也有《荒神》这样的独立佳作以《鬼武者》等经典之作。
13.《战国无双4》
《战国无双4》是由光荣特库摩制作发行的动作类游戏,游戏依照史实设定,以在日本战国时代为背景,按照日本战国末期名将,战国乱世最后的英雄真田兄弟的故事为主线开展游戏剧情。玩家可以扮演日本战国时代的各种武将,体验他们的人生,统一全国。
12.《荒神》
《荒神》是由Lince Works制作发行的一款潜入类的动作冒险游戏,受到了《天诛》、《忍者之印》及《羞辱》等知名游戏的启发,玩家扮演的是一名拥有超自然能力的不死忍者,他受一名与他生前有关的贵族女孩Yamiko召唤而复活,她来自圣城Kyûryu,然而却被保卫这座城市的光之军团Kaiho所囚禁。你需要使用自己的暗影力量突破Kyûryu的重重防卫,成为一名刺客大师,并且发掘自己生前的记忆,破解你和这个女孩之间的关系。
11.《忍者之印》
《忍者之印》是由《闪克》系列开发商Klei Entertainment制作的横版潜入类动作游戏,在游戏的世界中,忍者是一种特殊的职业,充满了神秘与浪漫色彩。事实上游戏中的忍者一直扮演的也只是刺客和赏金猎人一类的工作,除了穿着特殊一些外,更多忍者给人的感觉是冰冷和残酷的。玩家扮演一位经验丰富的忍者,利用一切可能的手段在不造成混乱的情况下,达成目标---,绑架,营救。
10.《火影忍者博人传:忍者先锋》
《火影忍者博人传:忍者先锋》由Soleil Ltd.开发,万代南梦宫发行。这是一款线上特技忍者对战动作游戏。第七代火影的时代,你是为了参加在木叶忍者村举办的武术大会「忍界联赛」,而来到村子的新人忍者之一。游戏采用崭新的绘图美术风格,收录庞大的火影忍者的世界。采用以往前所未见的4对4组队对战玩法,最多可以让8名玩家操作各种原作中的登场角色,在熟悉的场景中无视地形自由奔驰,展开激烈的团队对战。
9.《天诛》
《天诛》是日本游戏公司E发行的日式忍者动作游戏系列。游戏开创了忍者游戏的新纪元,以潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。玩家可以选择力丸和彩女两位忍者,不但要执行惩恶扬善的行动,随着剧情的发展玩家还要与阎王为首的黑暗势力进行对抗。本作中开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的动作,而且游戏会给出特写镜头,观赏性非常强,这也成为《天诛》招牌系统。
8.《影子战术:将军之刃》
《影子战术:将军之刃》是由Mimimi Productions制作的一款即时战略游戏。游戏故事发生在1615年的日本,1615年,日本处在幕府时代。一位新的幕府将军获得了统治日本的权力,并开始扫清残余的敌对势力,为多年来的纷争画上句号。为了与阴谋和叛变势力作斗争,他招募了五位专门从事、蓄意破坏和间谍活动的人才,他们在其擅长领域上均身怀绝技。
7.《武士道之刃》
《武士道之刃》是SQUARE制作的3D刀剑格斗游戏,游戏的故事背景被放在了江户时代,有着六位不同的角色可供使用,每个角色都有着契合时代背景的身份设定,而武器方面则有着打刀、野太刀、薙刀、轻剑、金锤、西洋剑、西洋刀与骑士大剑共计八种类别可以选择,除了人物在能力倾向上的不同外,每一种类别的武器都有着相应的优劣势与独特的出招规则。
6.《忍者龙剑传》
《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,第一部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作。
5.《仁王》《仁王2》
《仁王》由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国动作角色扮演游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏延续了《仁王》系列的黑暗风格和魂系玩法,在游戏中玩家不再扮演威廉,而是将扮演可以自行创造的神秘武士,在鬼怪横行的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。
4.《鬼武者》
《鬼武者》是日本CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏系列,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。玩家扮演由金城武饰演的武士明智左马介来同日本战国时期各大妖魔鬼怪以及大人物对抗。
3.《侍道》
《侍道》是一款暴力题材的游戏,其游戏的自由度非常高,甚至可以与GTA相比。《侍道》时间定格在明治10年(公元1877年)之间,游戏的舞台发生在一条被称作为“六骨峠”的街道上,看上去平稳的街道上实际暗涌着三股势力,它们目的各不相同。玩家扮演一个无名浪人武士,既可以像传统的主人公那样锄强扶弱,也可以做一回流氓买东西不给钱,心血来潮的时候甚至可以拔刀见人就砍。
2.《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。
在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。《只狼:影逝二度》拥有浓厚From Software风格的潜行动作游戏,但采用了完全不同的、令人耳目一新的设定。这部游戏可能比之前的“魂系列”游戏略微简单,但它拥有自己独特的风格。
1.《对马岛之魂》
《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室制作的一部开放世界动作冒险类游戏。故事发生在1274年,那时的日本武士是日本强力的守护者,而蒙古人此时通过对马岛大举入侵日本。玩家们扮演的主角境井仁是一位镰仓幕府的武士,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的祖国。
游戏很好的利用黑泽明式的电影风格还原了武士生死对决的中紧张感,而且带有日本文化符号的神社、鸟居以及俳句也表现得很有味道。游戏画面一流,人物塑造以故事叙述也很出彩,而且气氛渲染的很完美,甚至能让日本人感同身受。
当年SNK所推出的街机游戏当中,格斗游戏占据了其中大多数,可以说,国内街机厅有90%以上的格斗游戏,都是出自SNK之手。
对于老一辈玩家来说,《侍魂》《月华剑士》《龙虎之拳》《饿狼传说》《霸王忍法帖》已是再熟悉不过,更别提游戏界几乎无人不知的《拳皇》,而在众多SNK格斗游戏中,有一款作品虽然人气不高,却凭借着充满想象力的招式以及鲜明的角色设计,在玩家心中留下了很深印象。
这款游戏,就是《世界英雄》。
相比《侍魂》《拳皇》历久不衰的热度,《世界英雄》可以用默默无闻来形容,第一印象是里面的红蓝忍者,明显抄袭了《街头霸王2》红人和白人,这也是《街霸》经典波升攻击模式被业界疯狂借鉴的开端。
比如蓝忍者↓→+A的这招,当年在街机玩的时候一直听他喊【咕哒】,多年后才知道原来叫烈光斩,借鉴的正是《街霸2》白人的波动拳。
→↓→+A这招叫光龙破,其实就是《街霸2》的升龙,连招式台词【哦油哈】也跟升龙拳【哦油根】相似。
而↓←+C这招光轮涡斩,活脱脱就是旋风腿嘛!以上招式的指令和《街霸2》也是如出一辙,可见这款游戏借鉴竞争对手的点可真不少,幸好出招指令这种东西没有所谓的专利权,否则后来很多格斗游戏恐怕一个都别想逃。
这个话题,知事儿下次另开一篇来说,现在先继续谈谈《世界英雄》。
虽然《世界英雄》确实有借鉴过《街霸2》的地方,但他也有自己独特的优点,比方说里面不少人物的来历都是有出处的,形象非常鲜明。
比如游戏中登场的基德船长,原型就是16世纪名震一时的海盗——威廉·基德。
而他发动必杀技【死亡之绳】时,会用绳子勒住对方的脖子,然后将对方吊在半空窒息而死,如果是红血状态发动,还会追加老鹰啄击,画面异常凶残。
讽刺的是,这招用来残虐对手的游戏必杀技,却是源自于历史上基德船长自身的悲惨末路。
1701年5月23日,基德船长在伦敦码头被执行绞刑,他的尸体被涂上柏油,绕上铁链,装在一只笼子里,悬挂于泰晤士河河畔长达两年之久。
由此看来,《世界英雄》在塑造人物时是经过了一定的引经据典。不过,由于小时候阅历还比较浅,知识面不够多,往往很容易捕风捉影地把《世界英雄》的人物原型误认成其他角色!
比如这个中国将军打扮的壮硕老爷子J.CARN,由于受横版动作游戏《三国志2》影响太深,总觉得老人+将军,就铁定只有黄忠,所以那时候我们那边街机厅的玩家都一致认为他就是黄忠,多年后,知事儿才得知摆了乌龙。
J.CARN出身地为蒙古,职业为蒙古大王,出生日期为1162年,他的全名为Jenghis Carn,根据这些资料可知,他的原型正是历史上赫赫有名的铁木真,也就是成吉思汗!把成吉思汗认成了黄忠,这个误会实在是太大了!
此外,游戏中还有一个非常猥琐,把手掌脚掌变大来攻击对手的胡子大叔,印象最深的是他的必杀技【秘密花园】,突然敞开衣服冲向对手,然后把他拉进草丛里。
从造型来看,只见他身穿松松垮垮的袍子,胡子和头发非常浓密,而这样的造型当时在我们脑海里,就只想到了一个人,那就是耶稣。
单从造型来看,两者相似度是非常高的,然而,耶稣身为教的核心人物,象征着宽恕、博爱与救赎,怎么到了游戏中就变成这种形象呢?
直到后来才知道,虽然形象长得比较相似,但《世界英雄》中的这个人物,其实真名叫拉斯普京,俄罗斯人,而在历史上也确有此人——只不过并非圣人,而是妖人。
拉斯普京原是鼠窃狗偷之辈,后来成为一名神父,凭着懂得一些医术和占卜术数,通过小手段,他获得了俄国贵族的赏识与重用,并得到了极大的权势,到处胡作非为,后来多行不义遭到。
据说,拉斯普京的生命力极其顽强,刺客哄他服下了掺毒的食物和酒水,居然一点事没有,随后接连打枪射穿了他的肺部和头部,本以为必死无疑,没想到他却突然苏醒过来,最后刺客们将他扔进冰河里,这才成功把他淹死了。
关于拉斯普京的逸闻有很多,有人说他是个弯的,也有人说他从不洗澡,原因是他认为洗澡会冲洗掉好不容易修炼得来的法力,不过拉斯普京最为人熟知的逸闻,就是他拥有着让全世界男人羡慕嫉妒恨的大宝贝,具体是个什么东西,请自行搜索。
除了上述两名因为形象导致玩家认知错位的角色以外,还有一些角色是因为和其他游戏的设定具有极高重合度而导致认错的例子。
比如女剑士Jeanne D'Arc,她的角色设定源自于法国女英雄贞德,能够使用各种凌厉炫酷的魔法剑招数,但我们从来不叫她Jeanne或者珍妮,而是叫她夏洛特。
理由很简单,在国内,《世界英雄》和《侍魂》几乎是同时期引进街机厅的,而人气比前者要高得多的《侍魂》中,恰好也有一名金发盔甲女剑士,而且同样也是法国人,人物原型同样也是贞德,过多的相似点,让玩家们只记住了名气比较大的那个,却忽略了名气小的那个。
另外,Jeanne有一招必杀技【火焰鸟】,施放后Jeanne会化为火凤凰的形相冲向对手,这一招,大家是不是觉得很眼熟呢?
没错,后来的《拳皇》系列中,不知火舞也学会这招了,美名为不知火流忍术奥义。
当然,被人气游戏篡夺身份的例子还不止Jeanne一个,《世界英雄》里还有一个角色名叫JACK,根据名字和他登场的场景判断,原型应该是来自英国著名杀人魔——开膛手杰克。
杰克的标志性符号就是他的一双钩爪,这个设定不其然就让人想到了《街霸2》的叉子巴洛克,但其实,杰克和巴洛克的攻击手段大相径庭,更为阴险歹毒。
杰克的这一攻击特点,后来也被《侍魂》所借鉴,摇身变成了不知火幻庵,出于同样原因,没有人记得开膛手杰克的名号,倒是不知火幻庵的名号被记住了,所以在《世界英雄》中,杰克也被叫成了幻庵、爪子或者乌龟。
除了上述几名角色以外,其实《世界英雄》在某些细节上也借鉴了部分动漫作品。比如德国人造人BROCKEN在战胜对手后,有一句台词是【吾等德国拥有顶尖的科学力,这是理所当然的结果】。
这一句,原型出自荒木飞吕彦的人气漫画《JOJO的奇妙冒险》第二部中的经典台词。
另外《世界英雄》里的BOSS级角色宙斯,虽然在游戏中被异形生物NEO DIO轻易秒杀,但他的招数真正用起来却非常强横,属于当年街机厅禁用角色之一。
而宙斯的角色原型,相信老一辈动漫迷都不会觉得陌生了,正是来自经典漫画《北斗神拳》中的大哥拉奥,尤其在格斗游戏中更为一致,仔细一看,灰色紧身衣,护膝、护腿几乎就是同款嘛。
总的来说,《世界英雄》是一款风格很鲜明的格斗游戏,它借鉴了包括历史、影视、明星、漫画、游戏在内的众多文化,同时也造就了很多后世纷纷向它学习的元素,不知道大家还对这款游戏有没有印象呢?
好了,今天就写到这里,希望大家喜欢今天的文章吧!我是游戏知事儿,一个热爱古早老游戏的怀旧系玩家,所有内容均为纯手打,绝无复制粘贴,喜欢请随缘收藏点赞!