拳头官方于近日宣布将开始删除《英雄联盟》国际服非活跃用户的账号,这个过程将会持续几个月的时间。
在官方公告中拳头表示,他们使用玩家数据来改善游戏体验,在玩家已经不需要这些数据的情况下,拳头也没有再保留的必要。拳头承诺只在必要时保留数据,这就意味着他们将会删除在一段时间内都不活跃的账号以及在创建后就没有什么操作的账号。
那么什么样的账号会被删除?拳头在公告中列举了“非活跃账号”的标准,在满足以下所有标准时,该账号将会被删除:
账号处于非活跃状态,即超过三年未曾登录过拳头旗下的所有游戏、app和网站;账号在活跃期间不曾购买过任何游戏币;账号在其活跃期间没有收到过任何游戏币;账号的游戏时间不足20个小时;账号内没有任何稀有游戏道具。简单来说,如果你的账号在三年内登录过,而且账号内有过一些活跃行为,就不用担心自己的账号会被删除。如果不清楚自己的账号是否会被删除也不用太担心,如果你的账号被定义为非活跃账号,你将会收到一封来自拳头官方的电子邮件,可以通过官方客服渠道取消账号将被删除的状态。
8月29日,拳头游戏发布了最新一期的开发者报告,他们宣布英雄联盟一年变成三个赛段,预告了神话装备等级被移除。在2024年1月下旬的14.2版本后,我们将再也看不到神话装备,这个统治游戏将近三年的机制,终于变成了旧日的幻影。
当神话装备第一次上线北美测试服时,我和NGA伙伴们通宵翻译和做了长图,当时我惊叹于设计师的脑洞,然后又对游戏平衡感到担心。这么多的特殊效果和限制出装,很容易让玩家感到不爽,并且对英雄强度造成巨大冲击。事后诸葛亮来看,神话装备是一个好的初衷,但并不是一个好的设计,否则也不会有那么多人喷它。
每年季前赛进行装备大改,已经成为了平衡团队的常规内容,S10季前赛就改了穿甲和辅助装,而S11季前赛趁着装备商店更新,直接推出了神话装备系统。设计师希望新玩家能够更容易入坑,开局攒钱买神话装就就行,借助配套的装备推荐页面,玩家很容易就能完成出装。由于每个位置提供了几种神话装,在某种情况上是能针对性出装,让老玩家有了更多决策空间。
但神话装带来的问题很多,sara注意到的就有几种。
第一点是在一定程度上限制了创造力,神话装之前有很多骚套路出装,比如诺手的6绿豆,改版后就大幅减少了。因为你必须出神话装,甚至是要在第一件出。而且神话装很多都是独特效果,在传说装没有类似的替补选项,而神话装是不能一起出的,除非你在玩斗魂竞技场。你不能出卢登加强清线,又出海克斯腰带来开团,神话装和符文系统的联动也很弱。
第二点是部分英雄没有适配的神话装,厄加特卡特这种是老生常谈了,蛮王在海妖改动后也没有合适选择,有段时间的EZ甚至不出神话装。设计师曾经说过要为部分英雄,补充适配的神话装,结果这个系统都要移除了,有些英雄还是没有等来合适的神话装。有些英雄不能第一件出神话装,要到中后期才有格子出,这就会损失神话被动提供的加成。
第三点是神话装的同派系内部竞争,从神话装诞生的那天开始,同派系的神话装总是存在最优解,导致针对性出装变成笑话。狂风强了所有人都出,那设计师削弱后加强盾弓,然后大家都去出盾弓了。坦克法师刺客和辅助位置均是如此,某件神话装的属性数值碾压后,大家都会去出那件。因为你没办法同时都出,那就肯定选择当前版本最强的。
第四点是神话装作为首个大件的优先度,这种情况在上单位置特别明显,战士英雄谁先出了神话装,谁在单挑时就有巨大优势,前期一波失误送头了,对手提前出了神话装就很难翻身。但你对阵诺手剑魔这种英雄,不先出个重伤小件又很难打,出小件就会拖延神话装出来的速度。更别说去年坦克英雄就算一件半,遇到神分出来的卡蜜尔都打不过。
第五点是神话装带来的整体伤害提升,为了让游戏的节奏加快,更容易制造击杀,设计师在多个方面加强了伤害,尤其是神话装出来后互秒。12.10版本进行耐久度更新,稍微让英雄的防御能力提升,但经过一年24个版本的改动,伤害加强总是抬高英雄最有效率的办法,现在游戏整体伤害又提高了。设计师将在未来几个月再次调整耐久度,神话装首当其冲。
神话装带来的版本红利,目前基本上已经消失了,而且缝缝补补都是无济于事。在今年年初的时候,设计师就表示如果调整不见成效,就会移除神话装备机制。他们在季中更新进行了尝试,对装备系统进行了一些调整,但这个改动没有达到理想的满意度。以射手位置为例,无尽和狂风的数值不行,暴击流都宁可出迅刃去了,电刀强到爆炸谁还先出神话装。
神话装最独特的唯一性和神话被动,前者让数值为之买单,后者容易被超模装备压制。设计师决定在S14赛季移除神话机制,sara是双手支持的,但我不认为这个改动,就能让英雄联盟变得好玩,也不认为出装就能多样化。因为英雄联盟这个游戏,一直都是数值为王的设计,多5点移速或攻击力,就能提升2%的胜率了,移除神话装备需要大量的平衡调整。
就目前的情报来看,部分神话装直接下架商店,部分进行调整后继续保留,先不说那么多的英雄会出现强度变化,导致需要进行专属的英雄调整,就装备的特效和数值方面,就足够设计师头疼半年了。虽然sara觉得英雄的出装打法变多,无须按照设计师的思路来玩游戏,能够让玩家觉得更有操作感,但平衡团队真的有能力,将多件装备的联动效果控制好吗。
一个能出神分幕刃薄暮的卡蜜尔,一个能出三相羊刀战斧的薇恩,一个能出幽梦幕刃星蚀的男刀,只是想一下就觉得可怕了。神话装的唯一性取消后,肯定会诞生非常多OP搭配的套路,届时就会有人怀念神话装有多好了。英雄和装备的契合度依然是问题,一件日炎让阿木木从倒数第一直接登顶,然后设计师选择砍死阿木木,这个英雄就下水道到现在。
但英雄联盟的装备系统问题,并不只是在神话装身上,每个英雄都有优点和缺点,所以装备方面不能给予太多强力效果。比如挺进初版的位移能力,让一众重装战士直接翻身,最终被设计师重做了被动,因为这是那些英雄的短板,理应是靠闪现疾跑或切入时机来弥补。新版电刀是一个很棒的设计,但效果太强让什么英雄都能出,妖姬薇恩直接解决了清线问题。
英雄联盟的装备主打扬长避短,强化英雄的机制和特性,所以是不能给予太多强力机制,跳刀黑皇杖这种东西就不能存在,那设计师能折腾的空间就很有限。为了减轻玩家的负担,设计师已经尽可能减少主动效果,比如破败的吸一口都变成了被动。既然装备效果不能太酷,只能往数值方面调整了,排眼刀链锯剑钝化器就是最好的例子,数值强到可以无视特效来出。
sara一直觉得神话装最适合不是端游,而是英雄联盟手游这种快节奏游戏,对线期比较短导致神话装的作用没有那么强,18分钟就能六神装充分发挥神话被动,设计师教你玩游戏的思路,比较适合悠闲的手游玩家。端游玩家基本上都是老油条,大家最讨厌的就是设计师强加想法,尤其比赛能出场的英雄本身就少,符文和出装还固定就越来越公式化。
移除神话装备意味着玩家要从头来过,即使有推荐出装的功能,也是需要一段适应时间,设计师为了不增加学习成本,不太可能做出激进的创新改动,至少不会在S14赛季初期这样做,要等版本稳定几个月后再来探索。况且端游设计师会参考职业赛场,常常基于比赛来进行平衡调整。sara最希望未来看到两个方面的改动,英雄专精装和鞋子附魔系统。
前者是一个简化版本的A杖,为每个英雄提供一个新的出装思路,既然无法让每个英雄都有合适的神话装,为什么不为他们都设计一个专精装呢。妖姬玩家觉得清线吃力,那专精装可以给清线能力,代价是削弱爆发伤害。一件装备就能赋予英雄另类玩法,适合某些特定阵容或位置,比如你对阵了稳健的侯爷粉丝,对手不出防御塔无法单杀,还不如早点清线游走。
专精装也是一个控制强度的手法,针对特定英雄进行强度调整,不会因为装备改动波及其他英雄。但就sara最近两年的体验来看,专精装系统也有一个问题,那就是专精装如果比传统出装强,那大家都出专精装了,反之亦然。如何平衡好两种出装的强度,那就是设计师需要考虑的问题,至少我觉得干将项羽张飞的设计不错,能够根据阵容选择是否出专精装。
另一个就是鞋子附魔系统了,端游在几年前是有鞋子附魔,当时上单人马都是回家先出家园卫士,但设计师后来移除了附魔系统。而手游设计师则是重新加上,并且将这个系统发扬光大,救赎鸟盾石像鬼等独特的游戏机制,全部都放到了鞋子附魔,变成了装备唯一的主动效果。这绝对是手游最伟大的设计之一,直接盘活了很多英雄,并且做到了真正的针对性出装。
由于鞋子更换附魔的成本不贵,还能根据局势进行调整,前期对线出个火箭腰带,中期带线出个传送,后期打团出个金身。鞋子附魔系统能够解放出装,法师能出水银,射手也能出面纱,坦克能增加控制或保人,这些主动效果不再与英雄定位,或者装备属性进行挂钩了。端游现在的滚雪球速度那么快,有时候三件套没出完就结束了,如果还要出功能装就太拖了。
英雄联盟的鞋子一直没有什么存在感,在神话装的时代优先度更低,因为不视为传说装备无法提供加成,很多玩家宁可先憋成装。即使拖到游戏大后期,鞋子也常常被射手卖掉,换成有移速加成的其他装备。sara一直认为神话被动是个好设计,但捆绑在首个成装上就限制太多,如果二级鞋可以自选一种神话被动,那会带来更多的决策空间,并且没有憋成装的痛苦。
此外sara觉得端游的自适应装备,真的是非常少,设计师不喜欢混合伤害装备,也不喜欢自适应数值装备,新版电刀是一个不错的尝试,但没有平衡好数值。但话又说回来,平衡团队的存在不是为了平衡游戏,只是轮流让英雄们可以上场,峡谷只是一个试验场。比起神话装备的移除,我更期待地图方面的改进,召唤师峡谷需要一些新鲜感,需要更多有趣的元素。
S11季前赛的装备大洗牌降低了门槛,让新人学习游戏变得更加容易,但随着人机模式的明年改动,还有符文出装推荐功能的上线,sara觉得现在入门的难度也不高。游戏的难点还是英雄数量很多,玩家熟悉技能和游戏知识,需要比较长的学习时间,没有老手引导很难提升技术,而这个与是否改动装备没有必然关系。没有神话装的游戏会健康吗,只有时间才知道答案。
在上一期视频中,我们介绍了如何下载拳头客户端。然而,有些朋友可能不知道如何注册拳头账号。现在,让我们一起来看看吧。
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