不知道当年你接触到的第一款RPG游戏是什么呢?
在八九十年代,RPG游戏是最火爆的游戏类型之一。毕竟早年PC能做出的比较耐玩的游戏,就是RPG游戏了。虽然画质无法提升,但游戏的剧情和操作性却能将PC的性能发挥到极致。一款只有几M的游戏,我们都可以玩个十天半个月的,而且还一直乐之不疲。
早年的游戏剧情都做得非常棒,几句对话,几条支线就能瞬间让人入戏。加上游戏中融入了武侠、爱情、家国、修仙、神鬼等各种元素,玩家们只要稍微接触就会被深深吸引。
最初我们在DOS系统玩到的游戏,大部分都是来自天堂鸟和欢乐谷的汉化作品。这些游戏的出现,为我们打开了眼界,同时让我们欣赏到了很多符合这个年龄的青春荷尔蒙味道。
这个年龄的青年们,谁不憧憬一段美好的恋情呢?谁没有幻想过成为MM们的保护神呢?而游戏就能为你实现这些愿望。
(多年后,玩家们对RPG游戏开始失去兴趣,其实并不是对剧情失去了兴趣,而是都成家立业了,没有当年对爱情的懵懂,再也找不到那种感觉了。)
不仅仅是因为游戏的时间比较长,其中的剧情更是引人入胜,能够在游戏中看到这甚至比电视还精彩的剧情。
那么,当年最具代表意义的RPG游戏都有哪些呢?
NO.5《风云天下会》很多玩家如今都在抱怨,《风云》一直没有一款像样一点的游戏。
其实在很多年前,智冠公司迷像视觉工作室就曾经制作过一款名为《风云之天下会》的游戏。在盗版碟非常盛行的年代,能玩的游戏实在太多了,反而这款游戏出现的几率并不是很大,导致很多人都没有接触过。
游戏很大程度还原了小说情节,当然也有一些剧情进行了细微调整。我们会发现游戏中的剧情和看到的电视剧有一定的区别,而且人物的形象也完全不同。
在当时来说,这款游戏已经是比较拔尖的2D游戏了。在很长一段时间内,玩家们将仙剑、金庸群侠传和风云天下会,看成是RPG游戏的巅峰作品。
《风云2七武器》则是由昱泉国际开发的3D游戏,在当时的口碑不如《风云之天下会》。毕竟那时候的3D效果做出来的画质并不高。
不过游戏的玩法的确别树一帜,玩家随着级别的提升,可以使用的组合技能越来越多,想要打出技能,必须记住每一招使用的拳脚配合。这种创新的玩法在当时再说是绝无仅有的。
第一次见识到帝释天就是在这款游戏中,一个活了两千多年的怪物,打了好久都打不死。而龙元在游戏中的加成效果好到爆。
别说当年接触的玩家不多,就算是现在你想要玩这款游戏,也不是那么好找。也正是这个原因,在光驱已经退出舞台之后这么多年,很多玩家仍然保留着当年的光碟舍不得扔掉。
NO.4《天地劫》当年的你第一次接触到的《天地劫》作品是哪一款呢?
三部曲包括:《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》、外传《寰神结》
《神魔至尊传》最先发行,或许也是玩家们接触最多的版本吧!战棋类。难度还是比较大的,除非你本身有一定的战棋玩法知识累积,或者拥有相当的经验。好在没有什么迷宫,在不需要攻略的情况下也能通关。
后面两款游戏没有攻略的话,困难重重啊!倒不是对手有多强,而是踩雷似的遇敌,以及复杂的地图。
《幽城幻剑录》玩习惯了后难度不大,但当年曾经劝退了我三次。玛德玩个游戏居然毫无提示,触发剧情必须找到苛刻难缠的支线。在没有攻略的情况下,备受折磨啊!
《寰神结》各种阵法和迷宫几乎将人逼疯,而敌人出现的频率极高。不知道是不是玩的盗版的原因,另外释放那什么可以暂时避免敌人骚扰的道具之后也没有效果。走十米的距离,几乎要遇敌三四次,这还怎么玩。
游戏的画风真心不错,浓浓的江湖味道。
说实话,当年我们玩游戏的时候没有攻略,经常在某个位置被卡好几天。但也正是因为这种难度的存在,激起了玩家们的挑战欲望。对于执着的玩家来说,就没有什么过不去的坎。
通关之后,所有的压力都得到释放,心中积压了很久的闷气全都发泄了出来,畅快淋漓的感觉。也正是如此,《天地劫》被玩家称之为国产武侠的巅峰。
多年后似乎还出了一款什么手游,天天都看到各大平台在硬推,没有什么心思玩了,只是不知道当年的小伙伴们是否还能唤起当年的热血。
NO.3《秦殇》或《刀剑封魔录》《秦殇》和《刀剑封魔录》都属于是ARPG,是国产游戏中最具特色的游戏。带有浓浓的历史气息,并融入武侠元素。
《秦殇》是早年唯一一款参加E3游戏大展并获奖的游戏,国外的人发现之后如获至宝,甚至当时被GameSpot称之为:历史版的暗黑破坏神。其影响力可想而知。游戏中的随机成分比较高,并融入了五行相克相生的的元素,大大增加了游戏的趣味性。
而另一边,《刀剑封魔录》则开创了ARPG的连击时代。通过升级学会各种技能,然后升级技能将各种技能编辑成为一套完整的连段。各种石头的镶嵌大大提升了主角的各方面属性。
必杀技的领悟,让连续技的发挥更上一层楼。
宝石的融合系统(聚宝盆)堪称出类拔萃,和《暗黑破坏神》中的赫拉迪克方块非常相似。不过聚宝盆的使用更加方便,不需要精确地放置石头也能发生反应。
遗憾的是,《刀剑封魔录》和《秦殇》都没有续作推出。但这丝毫不影响它们在玩家心目中的地位。
当年还出现过不少ARPG的游戏,像是大家熟悉的《剑侠情缘》《碧海青天》《真倚天屠龙记》,影响都是比较深远的。
NO.1和NO.2那么问题来了,在你心目中能排在前两位的RPG游戏到底是什么游戏呢?
《仙剑奇侠传》排名第一应该没有任何人反对吧!而《轩辕剑》《金庸群侠传》谁能成为NO.2呢?
《金庸群侠传》虽然没有续作,但是后续的影响力却非常大,民间玩家们甚至在这个基础上打造出了《金庸群侠传2》《金庸群侠传3》《金庸群侠传4》《金庸群侠传5》,另外还有几十种改版和MOD游戏,多年来人气一直高居不下。
而《轩辕剑》这边在3代和《天之痕》达到了最初的巅峰之后,一直都有新作发行。
除了以上这些游戏,还有大家比较熟悉的《天龙八部》、《月影传说》、《新绝代双骄3》、《侠客英雄传》、《苍之涛》、《三国赵云传》、《古剑奇谭》、《幻想三国志》......不知道哪款游戏曾经是你最美好的回忆呢?
曾几何时,我们趁着夜晚父母熟睡之后,偷偷溜到电脑桌前,开始在RPG世界中砍怪升级,因为打倒BOSS而欣喜不已,也因为荡气回肠的剧情感动无比。那时没有网络、没有攻略,想要通关只能通过无数次尝试,不断打磨技巧、提升技能,见到通关画面的那一刻,心中满满的成就感,仿佛已经与主角融为一体。今天,就来盘点一下十款国产单机RPG游戏,有北京游戏公司制作的三款,广东游戏公司制作的一款,还有台湾游戏公司制作的6款,排名仅按公司地域和发行时间。
“首当其冲”的当然是经典中的经典—“群侠”三部曲(金庸、武林、三国)。
1.《金庸群侠传》
由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于1996年。游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才行。游戏的剧情和地图是开放的,可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
2.《武林群侠传》
由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于2001年。故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往,成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。河洛工作室后来脱离智冠成立东方演算,不久后解散,尔后游戏开发组又于2014年3月3正式重组,并于2015年制作发布《武林群侠传》续作,现改名《侠客风云传》。
3.《三国群侠传》
由台湾河洛工作室(已脱离智冠公司成立东方演算)制作,首次发行于2002年。系“群侠三部曲”的最后一部,游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏有30位NPC可加入玩家的队伍。东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。魏、蜀、吴三国战将能臣散逸各地,连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家正是这名被选中的现代少年。
4.《轩辕剑》系列
由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1990年。至今为止已发行十二款RPG单机游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款RPG单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品,最新作品《轩辕剑外传:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。第一部游戏主要讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事,因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了,因此故事较短,被认为只是款试验作品。后续版本也都更换主角,并制作出独立故事,如战国时代背影的主角辅子彻,欧洲法兰克王国骑士赛特,隋唐年间南朝陈的末裔陈靖仇等等。
5.《仙剑奇侠传》系列
由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1995年。一经问世就荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材 ,迄今已发行九款单机RPG游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。2021年10月,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》上市,并衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等,成为大宇重要的知识产权(IP)品牌。
6.《霹雳奇侠传》
由台湾大宇资讯股份有限公司出品,北京晶合顺达公司推出的,首次发行于2000年。游戏破天荒地选择了“霹雳布袋戏”的当家丑角秦假仙做为游戏的主人翁,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遗物来维生,自私好色、贪婪无耻、偷拐抢骗无一不精,同时,因为消息特别灵通,也靠提供情报交换金钱。主角的适应环境的能力特强,以自己独特的生活方式,优游于险恶的黑白两道,如同打不死的蟑螂,损人利己、贪生怕死的个性令人好气又好笑。他在六百多集的剧情中,戏份比任何一位英雄人物还要多,重要性更胜叶小钗、莫召奴、乱世狂刀、傲笑红尘等超人气偶像,至今仍然活跃於霹雳布袋戏的舞台上。
7.《剑侠情缘》系列
由北京金山软件公司西山居工作室制作,首次发行于1997年。2000年推出续作《剑侠情缘贰》,2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》,本来在2001年已经开发第三部,并在报刊公布“剑侠三”是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏大规模流行,金山放弃了“剑侠三”,开始全力研制“剑侠Online”。单机版“第一部”讲述南宋年间的一段武林故事,共有6个结局,隐藏结局是救出岳飞,主角有独孤剑、张琳心、张如梦、杨瑛、南宫彩虹;“第二部”讲述的是张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事,主角有南宫飞云、燕若雪、柴嵩、赵无双、唐影、秋依水、完颜宏烈;“月影传说”是剑侠情缘的外传,剧情与前两部无关联,主角有杨影枫、月眉儿、紫轩、纳兰真、蔷薇。
8.《刀剑封魔录》系列
由北京像素软件科技发展有限公司制作,首次发行于2002年。故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,太师闻仲运用毕生法力将纣王凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位,而玩家要通过重重磨难阻止该事件发生。游戏设计了剑客、刀客和女侠三个主角,他们各自有擅长的技能与招式,玩家可以通过组合形成连击,还有超强必杀技。此外,还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》,主要是阻止蚩尤再次祸乱人间,或加入蚩尤大军。除了一代的三个主角外,还新增了两个角色,一个法术格斗型的角色--长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓;另一个是隐藏的神秘人物--老英雄,玩家只有在完成相应任务后才能解锁。还有复杂的物品合成系统,小编为了合成像素之星怒刷了很久拾遗大妖。
9.《秦殇》
由北京目标软件公司制作,首次发行于2002年。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角最终失败;最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切、殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现,而主角扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。
10.《古龙群侠传》
由广东金智塔电脑软件公司制作,首次发行于2000年。《古龙群侠传》与《金庸群侠传》不同,有一个精心打造的完全古龙小说风格的独立剧情,并且在这个曲折离奇的故事中巧妙地穿插了古龙小说中的诸多精彩片段,比如,月圆之夜、紫禁之巅那一剑的风情。游戏的剧情也是半开放的,是做一个剑无情人有情的边城浪子还是做一个如小鱼儿一般的欢乐英雄,是打算如楚留香只爱花香不爱花那样游戏人间,还是决意如傅红雪或者李寻欢独自去面对寂寞,猜忌和孤独,主角的性情可以随你的喜好来培养,而结局如何也在于玩家的把握。游戏中的部分人物和对话,甚至情节的片段都带有随机性,这样留给玩家发挥的空间就更大了。
2002年后,网络游戏迅速崛起,大量优质的外国游戏涌入国内,单机市场走向没落,之后出来的单机游戏知名度和普及度也就没那么高了。那么,这些老游戏你玩过几款呢?