公子作为老牌角色,强度不高不低。但是始终在玩家心里占有一席之地。
而最近我又发现了一个好玩的玩法,那就是公子加行秋,加夜兰加雷神。首先,夜兰作为新出的五星角色,增强效果明显,后台大招也不低,而行秋作为六星真神之一,大招也是脱手技,他们的触发都需要较快的普攻来触发打出伤害,而公子的双刀则非常适配两个后台脱手角色,最重要的雷神,e技能提升大招的伤害,同时还能协同攻击,并且水雷感电群体伤害爆表,更何况公子本身群伤就高,还同时配备三种协同攻击。
即便是对单体的boss,这种状态下的公子也能用做到直接秒杀。协同攻击对单体伤害也不低,而公子作为群伤,对单伤害乏力便解决了这个问题。
最重要的是,是真的快乐,就挂了后台之后无脑平A就行,如果你害怕掉血也可以把雷神换成钟离。但是满命行秋的情况下。一般不会暴毙。一串串的淡蓝色数字,基本没停过。看着赏心悦目。这样的快乐谁用谁知道。
公子作为老牌角色,强度不高不低。但是始终在玩家心里占有一席之地。
而最近我又发现了一个好玩的玩法,那就是公子加行秋,加夜兰加雷神。首先,夜兰作为新出的五星角色,增强效果明显,后台大招也不低,而行秋作为六星真神之一,大招也是脱手技,他们的触发都需要较快的普攻来触发打出伤害,而公子的双刀则非常适配两个后台脱手角色,最重要的雷神,e技能提升大招的伤害,同时还能协同攻击,并且水雷感电群体伤害爆表,更何况公子本身群伤就高,还同时配备三种协同攻击。
即便是对单体的boss,这种状态下的公子也能用做到直接秒杀。协同攻击对单体伤害也不低,而公子作为群伤,对单伤害乏力便解决了这个问题。
最重要的是,是真的快乐,就挂了后台之后无脑平A就行,如果你害怕掉血也可以把雷神换成钟离。但是满命行秋的情况下。一般不会暴毙。一串串的淡蓝色数字,基本没停过。看着赏心悦目。这样的快乐谁用谁知道。