诸君安好,雾夏菌报道。
不良人3的手游又要开测了,实际这轮测试是被延后的,最开始定的是6月16号,结果因为一些情况延迟了一周,排到了23号。咱们这里就先来说一下这款游戏的大概情况。
1、游戏类型游戏类型是即时动作类的,官方的宣传是高自由、无双类游戏。但实际体验,还是带有那种传统的仙侠跑图味道,只不过他这里触发战斗大都会加载到专门的战斗界面,而不是简单粗暴的直接进行。
至于无双割草,没感觉太浓烈,因为并不是那种大地图关卡的割草,而且打击感方面之前几波内测也都算不上多出色,割草的爽快感不足。当然,也有可能他这里是故意这么设置的,因为这游戏好像也想搞PVP竞技,那给一些角色加重前摇、后摇也就不难理解了。
然后整体依旧是主打养成的,装备、时装啥的都有,所以不可避免会被人吐槽换皮。
谈到换皮那不得不说一下游戏的画质、立绘、建模啥的。画质最高特效下能算得上中等或者中上,立绘很不错,毕竟立绘是要吸引玩家入坑的,所以大部分游戏立绘都会比较好看。
这游戏有捏脸,我看了一下,有不少玩家分享的捏脸都还蛮不错的。
建模方面部分还行,但有一些细节还是有待优化,但毕竟这玩意是手游啊,不可能给你做到动漫中那种级别的建模,所以不必苛求,但希望能尽量拔拔高。过场动画中的一些建模还是很不错的,就是姬如雪这头发不太飘逸。
不良人这里的美工组,也有燃烧意志的初代美工参与,所以这方面多少还有点底子,哪怕有缺点也不至于太拉胯。
2、本次测试本次测试会在23号11点开启,暂时没有给出预下载,所以只能当天下载。不过如果你还保留着之前参加内测时的游戏,这次是可以直接打开继续玩的,只要更新一些数据覆盖一下即可。
新玩家获取测试资格的方式是抢注,先到先到,名额满了之后就会关掉本次下载途径了。苹果玩家要去申请资格,而且是要30号才能参加测试的。
最后本次还是删档测试,所以并不算正式上线。好了,这一回合也就到此结束了,感谢阅读,拜拜。
喜欢国漫的朋友,想必不会对《不良人》动漫感到陌生吧——唐末乱世、江湖儿女、惩恶扬善,这是最适合书写传奇故事的背景了。
光是动漫,或许还是令人有些意犹未尽,但令人兴奋的是《不良人》的手游很快就要上线了!
言简意赅的说,《不良人3》手游将忠实于《画江湖之不良人》系列的世界观,时代背景为唐末乱世,剧情以呈现原作中原汁原味的侠义故事为主,带领玩家体会那种跌宕起伏的江湖恩怨。
另外,游戏除了主打剧情还原之外,还新增了很多原创剧情,为故事的发展赋予了更多的可能,把动画中没有讲清楚的人物命运和未来,以动态支线的形式,交给玩家自己去探索,挖掘剧情中的变化和最终结局。
开放世界与意识流结局或许曾经是3A游戏开发者所追求的目标,现如今,手游也这么内卷起来,对于剧情的要求也这么高了。
要知道,做好开放结局并不简单,之前《赛博朋克2077》高调的宣布游戏将会提供开放结局,原以为每次和NPC对话都能影响结局的走向,直到最后却发现其实并未影响分毫,《赛博朋克2077》也因此饱受玩家的吐槽。
虽说目前并未知晓《不良人》最终的呈现效果,但单论开放结局来说,小编曾玩过的《元气众生录》给了我较为深刻的印象。
首先,针对招财秘闻这一任务来说,官方设置了四条支线,让玩家对这个日常任务有了更多的新鲜感。此外,每条支线剧情,根据玩家在剧情中的选择不同,会生出五个不同的结局,不管玩家是为了获得奖励,还是单纯为了查看所有结局,都是一种激励。
相比于同一个剧情让玩家反复通关的日常副本,这种开放结局的方式,确实友好了许多。
而对于《不良人3》而言,开放结局的剧情设计方式有利也有弊,有利的地方通过上面提到的《元气众生录》的案例讲过了,弊的地方则在于,手游是以原作改编而成的,重要角色的命运已经决定了的,如果随意更改,肯定有很多铁杆粉丝会反对,影响游戏口碑。
除此之外,游戏中所谓的开放结局,其实最终的结局仍然是固定的,毕竟剧情是由策划设计的,人力无法穷尽所有人想要的结局,所以最终肯定有玩家不喜欢的一种,甚至是所有结局。
这个弊端不仅是《不良人3》要面对的,也是所有选择采用开放结局来设计剧情的游戏要面对的。
《不良人3手游》初体验:一款与时俱进的情怀之作,但创意不足
作为《不良人》系列的忠实粉丝,我是很开心在多年之后,能够看到《不良人》系列手游再出新作的。因此在《不良人3》手游宣布开启新一轮测试之后,我也和其他粉丝一样激动,迫不及待地就准备去体验游戏了。接下来我就来和大家聊一聊,这一款全新出发的《不良人3》手游,到底有什么值得关注的地方。
优点
忠于原作,还原度高
作为《不良人》官方授权的正版手游,云畅游戏和若森对于《不良人3》这款新作品都是倾注了很多的心血。《不良人3》当中的主要角色,都是请到了《不良人》动漫当中的原版声优进行配音,老粉丝们一进游戏就能感受到那个心心念念的江湖。而且在剧情安排方面,《不良人3》项目组也是不遗余力,许许多多动画当中的经典场景,我们都能够在手游的剧情任务当中完整体验到。可以看出,在对于原作的还原度上,可以给《不良人3》打一个很高的分数。
画面精良,打击感十足
与多年前的《不良人2》相比,《不良人3》在画质上有了非常明显地提升。这是一款全新打磨的作品,那些疯狂吐槽云畅游戏骗氪的不良人粉丝们,或许在看到这款作品的画质之后,就明白官方为什么要推出新作了。在建模细节等方面,《不良人3》完全不输给市场上的一线大作,制作水准还是值得认可的。
在特效打击感方面,《不良人3》手游采用了类似于《真三国无双》系列的打击体验。源源不断地AI加上不断增加的命中数,使得玩家们在操纵角色的时候非常有成就感。
《不良人3》的角色技能也是高度还原了动漫当中的角色招式,尤其是角色大招的释放,让人分分钟就会回想起动漫当中角色释放技能的场景,还原度极高。并且随着等级的提升还能够解锁诸多连招,这为后续的PVP系统奠定了坚实的基础。
缺点
缺乏创新特色
《不良人3》手游的画面提升和对于原作的还原等优点,固然值得称赞。但是这款游戏的缺点,还是非常明显的。我个人最大的感受,就是这款手游的玩法系统核心,非常接近于另一款国风大作《天涯明月刀》手游。无论是抽卡角色养成、武学突破系统还是装备强化等等方面,虽然不能完全称之为换皮游戏,但也算是换汤不换药了。
当然,对于武侠MMORPG来说,天刀是目前市面上最好的产品之一,采用已经被验证过行之有效的系统,是一个最稳妥的套路。不过这样的话,对于一些并不熟悉不良人IP的新玩家来说,难免吸引力有限。只有一些特色的小游戏,没有颠覆性的新玩法,恐怕很难留住如今越来越挑剔的玩家们。
潜在的氪金风险
《不良人3》很大程度上,就是一款面对不良人粉丝们量身打造的一款游戏,市场目标群体非常明确。如果云畅游戏在接下来的运营当中能够维持好游戏的平衡性,不让氪金玩家和平民玩家差距过大,这款游戏还是有一定的可玩度的。不过一旦通过各种系统,拉开土豪与平民玩家的差距,那这款游戏是注定走不远的。
总的来说,《不良人3》算是一款有诚意的情怀之作。不过在创意不足的情况下,我并不看好未来这款游戏的前景。希望在正式上线的时候,《不良人3》能够再拿出一些属于自己的东西吧。
天眼查App显示,5月5日,北京云竞互联文化传播有限公司成立,法定代表人宋鑫,注册资本100万人民币,经营范围含艺(美)术品、收藏品鉴定评估服务;专业设计服务;数据处理服务;人工智能基础软件开发;文化娱乐经纪人服务;广播电视节目制作经营等。股东信息显示,该公司由北京云畅游戏科技股份有限公司全资持股,后者旗下游戏包括《不良人2》、《航海王:燃烧意志》、《鬼泣-巅峰之战》、《不良人3》等。
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