文/静海君
“气死我了,本身领先很多,结果在打风暴龙王的时候没注意,龙王被抢了,直接被一波翻盘!在遇到这种情况的时候,我该怎么办呢?”一个小伙伴问我。
在改版后,拥有风暴龙王buff的一方确实占有很大的优势,但是任何事情都不是绝对的,在面对风暴龙王的时候,我们还是有几个办法可以面对的。
风暴龙王现在的属性风暴龙王出现的目的就是为了尽快地结束战斗,所以效果是十分显著的。
⑴风暴龙王的buff效果
击败风暴龙王后,我们可以获得一个叫做风暴觉醒的buff,这个buff的效果主要有两个:
攻击方面:对身边的敌方英雄造成真实伤害,每次伤害的效果为2%最大生命值。防御方面:脱战后会一个一个15%最大生命值的永久护盾。除了风暴龙王本身的buff之外,击杀一方还会获得暴君以及主宰的全套buff。假设本场本赛是手臂进化,那么你还会获得额外的减移速攻速效果;如果本场是头部进化,那么你还会获得额外的伤害;如果本场是躯干进化,你还会获得额外的双抗加成。
攻防兼备的风暴龙王buff实战效果极强,再加上还有大小龙的全套buffff,敌对方确实很难反抗。
⑵风暴龙王的其它效果
除了自己会获得很强的buff之外,风暴龙王最大的效果就是可以召唤风暴先锋(替换原先的主宰先锋)。
原先在改版前,风暴先锋是一个很尴尬的存在,因为它甚至打不过后期的超级兵,不过这个情况现在已经不存在了。如今的风暴先锋会随着时间而增强属性,以保证强度会略强于超级兵。
风暴先锋也具有主宰先锋相同的部位进化能力,头部头部加攻速和射程,手臂减攻速和移速,躯干随机一路变大且增加双抗。
除了继承这些属性之外,每个风暴先锋还会对防御塔造成一次蓄力攻击(每个防御塔仅一次),在蓄力的过程中风暴先锋会处于霸体的状态无法被打断,在蓄力完成后,防御塔会扰3秒钟。
小结一下:在击杀风暴龙王后,除了己方会同时获得风暴龙王、主宰、暴君三个buff外,地图还会召唤三波比超级兵强的风暴先锋。
风暴龙王确实很强,我们该如何应对呢应对风暴龙王之前,我们先来看下它有没有破绽。
①寻找风暴龙王的破绽
⑴风暴龙王的buff
其实在20分钟后,任何一方的等级和装备再差也差不到哪里去,在这样的前提下,拥有三个龙buff的一方自然会很强势。
但是,在三种进化形态中,手臂进化对于双方团战的影响远不如头部以及躯干进化,也就是说,如果双方装备相差无几,手臂进化的风暴龙王能给击杀方最直接的加强就是风暴龙王自己的真伤和护盾了。
所以在这个时候,如果获得了风暴龙王buff(手臂进化)的一方自信心爆棚,想少打多或者越塔的话,迎接他们的就直接灭亡。
(当然了,任何时候无脑以少打多都会出问题,这一点是大忌。)
⑵持续时间
龙王buff的持续时间并不是无限的,只要能想办法拖过90秒,对方的风暴龙就相当于白打了。
⑶风暴龙王真正的作用
为什么大家觉着风暴龙王很难处理呢?问题其实在于龙王本身。
风暴龙王自带「制裁」效果,被制裁的目标治疗效果会下降90%,这让很多原本可以无伤打龙的英雄很难单独solo龙王。而一旦多人一起打龙王就很容易出现己方在被击飞的时候,对方突然冲过来开团的情形。
龙王的buff其实更多的就是个噱头,真正要命的是盲目的龙王团。一旦龙王团失利,迎接你的必将是一波平推,而这就是策划最想看到的结果。
所以总结一下风暴龙王的三个不算缺点的缺点:手臂进化效果不大、持续时间有限制、劣势方机会不好可以选择不接团。
②针对风暴龙王的几个办法
应对风暴龙王的办法其实就在它三个所谓的“缺点”里。
⑴如果劣势就不要抢
在少人或者局势比较劣势的时候,风暴龙王该放就放。
对方有了风暴龙王推你们高地不一定推得下来,但是一旦己方因为风暴龙王的减员,那么原本属性就吃亏的一方是很难防守的住的。
另外还需要注意的是,如果在条件允许的时候,我们是可以考虑抢龙,注意啊,在劣势的时候我说的是抢龙不是打龙团。
⑵找机会单抓
打完风暴龙王后,一般都会选择回家补给,准备一波,这个时候我们的机会其实就来了。因为并不是所有人都会回家的,有的会去线上带线,有的会去打野,胆子肥的还会来反野。
人是一个很容易膨胀的生物,在有了三龙buff很容易迷失自己,可三龙buff再强,它也没有办法支撑你在20分钟之后一打多。
看起来15%最大生命值的护盾很厉害,可是如果你对比一下张飞的护盾(能1500点左右的伤害)就知道,龙王的护盾能够吸收的伤害其实也就那样。
而一旦对方少人,即使有风暴龙王他们也是很难推进的,考虑到buff的存续时间只有90秒,击杀完一个目标,对方的龙buff就会被消耗掉大半,这是性价比最高的方案。
唯一可惜的是,这个方案需要对手配合的。
⑶抱团守高地
最后一个也是最实用的一个方案就是——抱团守高地。
前面已经说了风暴龙王强就强在三buff,强就强在真伤,强在护盾,可是如果我们有防御塔依托,多利用技能消耗,对方想强行上高地的风险其实是很大的,一着不慎就会满盘皆输。
当然了,如果双方本身的阵容或者经济差距过大的话,想这样守高地的难度也会非常大(比如己方没有一个长手消耗英雄),如果真这样的话,想办法抓人就成为关键了。
最后总结下吧:风暴龙王的buff真的没有你想的那么可怕,千万不要为了它在不恰当的时机开团,那样会葬送一切。
以上,我是静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。
山河不足重,重在遇知已。好久不见,别来无恙
来自小助理的文章推送~
之前王者荣耀四周年版本更新的时候已经爆料过了,将会上线两个全新的生物,一个是先知主宰,将在5分钟刷新,可以在前期加强推塔节奏,还有一个就是风暴暴君,将会在20分钟刷新,属性和伤害都是非常OP的,非常厉害,可以说是谁拿谁赢。在最新的的更新中,官方对这个生物又一次调整了,我们来看看吧~
首先风暴暴君升级成为了“风暴龙王”,并且不在小龙坑登场,将在主宰坑登场。游戏进入19分55秒的时候,主宰和暴君均遁入黑暗,然后20分钟“风暴龙王”从主宰坑登场,成为峡谷最终级的生物,双方唯一的争夺点,击杀它将获得巨大的buff。
首先风暴龙王的属性极高,基础血量40000,每次攻击450,且都是真伤,无视护盾,物防法防皆为400,并且他自带被动,制裁对方90%的生命回复,持续4秒。这样的属性注定他无法被solo掉,需要整个团队一起打,自然承担的风险就更大一点,一旦被抢了,几乎就是翻盘的节奏了。
既然要承担这么大的风险,他的属性自然也很OP,全队获得“风暴觉醒”效果,每隔0.5秒会对8000范围内的单位进行雷击,造成他最大生命4%的真实伤害,这个伤害是很可观的。并且自己队友每个人会获得最大生命值50%的护盾。
现在想像一下,双方在打风暴龙王,然后一方拿到了,几乎双方的血量都不是很健康,拿到龙的一方有护盾有天雷的加持,机会可以直接上团灭对方。
不得不说风暴龙王的属性太夸张了,基本上拿到了就等于赢得了比赛。官方为了缩短游戏时长,将20分钟作为一个游戏分水岭,20分钟之后兵线属性已经提高到原来30分钟的强度,并且风暴龙王3分钟就会刷新一次,所以,未来王者荣耀时长将会控制在25分钟左右,鲜少再有膀胱局~大家有什么想说的吗~