本期为【剑圣全方面解析攻略】的第二篇,第一篇【技能详解】已发,后续的线上篇与团战篇会在接下来的几天内陆续更新。
在本期攻略中,我将分享的是剑圣在野区中的打法技巧。如果你没看过上一篇【技能详解】的话,单独阅读本篇也不会影响观看体验。
言归正传。在目前的版本中,我个人喜欢将野区的英雄分为三类:
第一类是像瞎子、青钢影这种英雄。利用高机动性和对拼能力进行“入侵”与“抓人”。第二类是猪妹、木木这种,前期打架能力较差,主动避战发育,等到6级以后利用控制帮助队友建立优势。第三类则是像豹女、男枪这种英雄。打架强,刷野也强。经济一旦领先,便能翻身当大哥。也就是我们俗称的“野核”。剑圣毫无疑问是一个野核英雄,并且carry能力比起豹女男枪来说更加强大。一个真正发育起来的剑圣,是必须要对方整个队伍全神贯注的应对的。
但是,正如我们前文所说,剑圣是一个极端的英雄。顺风时,他比起一般英雄来说更具统治力,但逆风时,剑圣也更加无力。
他是一个走到钢丝绳上的英雄,所以我们要做到的,就是让他在钢丝绳上保持好平衡,以最快的速度走向游戏胜利。
a.剑圣的目标一个剑圣想赢得比赛,最需要做些什么?
4个字。超常发育。
虽然这点几乎适用于所有的非辅助类英雄,但在剑圣身上却尤为明显。
简单来说,如果你在游戏的8分钟就取得了别人14分钟时才有的经济等级——那么,你自然可以在这段时间内拥有统治级的压制力。
那么,我们要如何才能够做到超常发育呢?
b.剑圣的刷野思路小型营地刷新的时间为2分钟,buff为5分钟。
完整的刷完4个营地(即一个半区)所需要花费的时间,大约在1分钟左右。
这是我们第一步需要清楚的知识点。明白了这个机制,我们就可以从两个结论开始讲起:
1.不管是从哪片野区开始刷野,都必定是先从石头人/蛤蟆开始刷起。
2.如果回家之后想去抓上,那么就先从下半部分野区开始刷起,反之亦然。
这两个结论总结起来,便是剑圣的核心刷野思路。
当然,我知道大家听起来会有点谜语人的感觉,那么接下来,我会从理论和实践两个部分带大家理清楚这两个结论的原理以及思路。
首先,是第一轮刷野路线:
红开-F6-三狼-蓝-蛤蟆-河蟹。
这是一套最常规的刷野路线。不打石头人是因为需要耗费的蓝量太多,时间太长,不利于下一轮的刷野路线规划。
然后,是第一轮刷野的一些注意事项:
开局如果对方选择了前期对拼强势的英雄,我们可以在55秒的时候去上路河道草插眼,随后回城换成扫描,再进行刷野。打F6和三狼都可以开e(因为有视野保护),但在打蓝、蛤蟆、河蟹时尽量不要开e。如果对方打野前来入侵,e就是剑圣最好的保命技能(进攻就是最好的防守),没有e的剑圣是没有反击机会的。刷完河蟹之后,我们可以根据局势判断进行gank,或者去争夺另外一只河蟹(两者最少要做一件)。做完之后,立马回家。
而回家之后,我们就开始第二轮刷野了。
第二轮中,我们先从石头人开始刷起。等到刷完石头人后,F6也就再次刷新了。之后我们再按照之前的顺序,三狼、蛤蟆...
刷完第二轮,我们再进行gank/争夺河蟹,然后看到时间差不多了,再回家从石头人刷起。
简单来说,我们可以将剑圣的刷野思路理解为一个任务链,主线任务是从石头人刷到蛤蟆,做完主线任务后,我们再考虑其他的支线任务:龙、峡谷、gank、河蟹等等...
又或者可以理解为刷野路线是工资,抓人/河蟹/龙峡谷是奖金,先把工资稳稳当当的拿到手,再去考虑奖金的事情。
这样,我们就可以最大程度化的保证剑圣的发育。因为我们的每一步操作都是最节省时间的,从石头...蛤蟆这样顺着来刷,比东刷一个三狼,西刷一个F6的效率要快的多了。
但问题又来了——实战中局势千变万化,光靠固定的思路,难道就能一招鲜吃遍天了吗?
当然不是。以上的打法只是一个大纲,而在实战的过程中,随时都有可能会出岔子。我们这个剧本具体要怎么演绎,还是要看对局的打法。
下面,我会给大家带来一场实战排位的教学,来帮大家更好的理解在遇到突况时的应对方法:
这是一场电一白金二左右的对局。对面腕豪一级入侵我们蓝区,被视野发现,于是我吃完红后选择跟对面换野区。上图的时间节点处于我刚刚在打河蟹的阶段。
这时,我扫了一眼目前的对线情况:
上路拼的很凶,但瑞文刚刚准备回家,短期内不会再打架。中路均势,但皎月6级前没控制,对面永恩又是个怂逼,一看就知道不太好抓。我方下路选择了瑞兹+锤石这样的奇葩组合,而对面下路更奇葩,选择了潘森狮子狗,如果抓下的话,他们两个爆发伤害太高,我怕被一套秒掉。综上所述,我认为对中上进行gank,是最好的选择。
因此,我没有立刻回家,而是按照F6、石头人这样的顺序继续刷下去,直到全部刷完再回家。
这时,我的心理活动是:因为我下一次回家之后准备去抓上路,所以我这一轮的打野先把F6和石头人给刷了,等到回家之后,我就可以按照蛤蟆——石头人(重新刷新这样的顺序刷下去,最后再gank上路。
但是等到我美滋滋的刷完三狼之后,第一个变数出现了:下路的瑞兹被两个击杀,剩下一个锤石。于是我只能前往下路进行支援,但好在依靠着两人的配合,成功将对面二人组击杀。
这时,我第二轮的打野思路就被打乱了。回到家后,因为蛤蟆和三狼还有好长一段时间刷新,所以我决定更换思路,从石头人——蛤蟆的顺序往下刷,这样等待我刷完蛤蟆之后,我就可以继续对下路和中路进行gank或者控龙:
讲到这里,相信大家也就大概清楚了剑圣的刷野思路了——不管局势怎么走,我们永远都是在保证了自己的发育前提下,再去进行gank支援。而如果有突况发生,我们再根据局势合理进行判断分析。
只要做到这一点后,我们的发育就永远不会比别人要落后,之后要打起架来,战斗力便可以始终保持一个相当高的水准。
当然,这套思路并不仅仅只适用于剑圣,像是其他类的发育型打野也可以使用这个思路。长期坚持下去,相信你的段位一定得到提高。
c.反野剑圣该不该反野呢?
关于这个问题,我给出的答案是:
实际上在s10以前,我的剑圣是非常喜欢去反野的。看到自己家的蛙妃狼妃,一点欲望都没有,只有别人家的蛙妃才能给我带来快乐。
但是自从s10野区营地的刷新时间更新以后,我就不爱去主动入侵了。
为什么?
因为刷野时间太快了。
你花了好大功夫,跨过河道,冒着危险去反野。而一旦被抓到,前期缺乏逃生能力的剑圣很难顶住对面的包夹,有大以后就得被迫交大,而这又意味着你将在将来的1分钟之内毫无建树。
你要是反成功了,对面去其他路逛上一会,回来野区又刷新了。
简单来说,就是野区刷新时间太快,反野收益没有以前高了。
比起别人家的嫩草,还不如多耕下自己家的田。
不过,虽然我不主张主动入侵,但在遇到确定反野不会有风险时(比如对方打野明确在另一个半区),我们还是可以勉为其难钻进去吃个干净的。
而在吃野怪的时候,一定要记得给对面留下一个小的(小石头人、小狼、小鸟),这样才可以延缓对面野区的刷新时间,最大程度的遏制他们的发育。
当然,以上这些仅仅只是钻石以上的思路。实际上,在钻石以下的局,我基本没有看到有几个打野会最大程度化的利用自己家的野区的,如果你的段位较低,那么反就完事了。
d.劣势时的应急处理剑圣劣势是非常难玩的,这点毋庸置疑。
由于自己本身缺少控制,也不具备坦度,所以在团战中基本上是毫无作用。除了进去给对面adc刮几下痧,也没什么别的能做的了。
在这里,我给大家提供一些剑圣在劣势时的思路打法,帮助大家在迷茫中找出自信;
如果队友有大哥这种时候,一定要想办法帮大哥打开局面,即使自己不刷野都好。因为一个崩了的剑圣是很难通过发育来弥补劣势的(特别是崩完之后对面会无限进你们野区)。这种时候,能够打开局面的只有你方的大哥了。
如果队友没有大哥想尽一切办法抓单,从对面五个人当中找到一个最弱的,喊上所有你能喊上的人,死抓。
尽可能放弃对一切资源的争夺,但可以试着去打一下小规模团战这里放弃一切资源的争夺指的是”不打大规模团战“。因为在大规模团战中,一个发育不良的剑圣是很难有机会切死到人的,失败的几率也会非常之高,而在小规模团战中,剑圣的可操作空间相比大团战更强。如果可以赢下几波,往往就是翻盘前的号角。
e.剑圣在野区的符文装备符文:
征服者目前版本再大多数情况时的优解,后期团战就是永远滴神。但前期伤害较低,抓人基本叠不满。
凯旋必带,其他四个分为以下几种情况:
对面如果控制较少,且肉较少的情况下,精密第三个带攻速(欢欣)。对面如果控制较少,但肉较多的情况下,精密第三个带吸血(血统)。对面输出较多,肉较少,精密第四个带致命一击。半肉流默认带坚韧不倒。小符文最后带护甲魔抗根据阵容选择,但绝对不带生命值。不带现在主流的贪欲猎手是因为在贪欲猎手的回复效果实在太少了,q技能的回复效果会降低1/3,只有开e才能享受到他的吸血效果。不如带僵尸守卫提高视野能力。
致命节奏如果遇到一些前期打架能力比较强的英雄(比如螳螂、瞎子等),征服者的作用就远远不及致命节奏了。
选择致命节奏的剑圣一定要等到致命节奏触发之后再开e,提前开e会让伤害少打不少。
后期整体来说不及征服者,但仍然很强。小符文同1。
装备:鞋子根据阵容选择,羊刀必出,智慧末刃破败二选一。对方阵容多ap可优先考虑智慧末刃。己方劣势或者对方伤害实在太高就先出血手。
以上的便是剑圣【野区篇】的全部内容了。相信看完之后,能够让你在峡谷的战斗中少走许多弯路。
受于篇幅影响,后续还会有【线上篇】【团战篇】两个方面的技巧讲解,敬请期待。
S9赛季已经正式结束了,相信今天不少小伙伴都开始了新赛季的征程吧,不知道你们队这个季前赛有什么看法,总的来说新赛季的一些改动还是很吸引人的,拳头在新赛季可以说做了很多调整,但是同时也变相削弱了一些东西(低端局更明显),还有就是新英雄,不知道你们对其可还满意,可能是亚索太快乐了,所以新英雄没有E技能。
总的来说新赛季更加考验打野,以前的版本都是比较注重打野玩家的节奏能力,但是新赛季不仅要考虑节奏能力,更考验打野玩家对地图资源的掌控能力,四条元素龙都有一定的增强,新赛季没有以前的风龙和水龙可以随便放了,甚至对于某些阵容来说,火龙不是收益最大的。
新赛季对打野改动很大,很多玩家都知道,但是具体说不上来,作为曾经公认的野王MLXG也是在直播中根据自己的亲身感受,谈了一下季前赛对打野玩家的影响,并且直言打野很难玩,看过直播的玩家都知道,香锅打得很是心累,战绩也是不怎么好看,所起原因,香锅认为是征服者的改动,这就让之前不适合征服者的英雄现在变的十分被动,虽然现在大多数英雄都可以带征服者,但是对于某些打野英雄来说,强行带征服者作用不大,甚至会起到反效果。
季前赛的征服者对敌方英雄施法造成伤害就可以获得两层,最多叠加也由之前的5层变为十层,而且持续时间也是变成10秒钟,香锅在直播中认为征服者更加适合那些攻速比较快的英雄,可以快速叠出征服者进行打架,别的英雄虽然效果,但是不如别的天赋好用,由于香锅现在处于一个摸索和体验的过程中,所以直播中连续玩了好几把,效果不是很满意,这也是为什么香锅说打野很难玩的原因了。
此外,季前赛的版本中由于野怪的出生提前了30秒,这就导致野区节奏变得更加快速,不能在线上长时间逗留,否则太影响自己节奏,对于那些刷野比较慢的英雄来说,基本很难有时间再去线上进行Gank了,自己也去都刷不完还怎么抓人,总的来说对打野的改动就这么多,但是个人感觉剑圣打野要火,至于原因,你们都懂的,征服者加强,野怪刷新提前,完全就是给剑圣打造一个完美快速成型的空间。