七麦数据公布了最新iOS端App Store五月中旬的畅销榜排行,来看看你猜到了几个?
1.抖音短视频
首先排在榜首的抖音短视频已经连续霸榜105天了!这款短视频App从发布以来到如今热度依旧在攀升着,同时海外版的TikTok也在多个国家获得了一致好评。
这样一款用短视频来进行社交的应用让无数年轻人为之疯狂,独特的短视频拍摄风格还有各种有趣的特效手法,吸引了大量帅哥美女在平台上发布各种自己的美照和视频,同时也带来了大批粉丝和流量。据统计,大部分使用抖音的用户年龄都在24岁以下,95后甚至00后的青少年们都是抖音短视频平台的主力军。
2.腾讯视频
腾讯公司旗下的腾讯视频拥有着不少独播的网剧还有电视剧,早在2018年腾讯视频就已经是中国市场份额最大的五个影音平台之一了。如今大热的创造营2020一家独播,加上本身利用QQ平台关联留下来的众多用户积累,让腾讯视频能够跻身榜上第二名。
3.爱奇艺
爱奇艺平台同为五大影音平台之一,常年和其他几个平台进行抗争,在App Store三月份到现在一直是榜上的常客,几乎没有掉出过前五名,最新青春有你第二部的热播也为平台带了不少流量。四月份爱奇艺推出了最新的随刻版,由原极速版升级而来,同时也放下豪言将对标youtube,让我们拭目以待吧。
4.优酷视频
优酷的处境相对没有那么顺利,上个月的排名还掉出前五好几次,不过好在也拥有独家首播的电视剧,王牌对王牌的热播为优酷带来了不少观众,同时这个主打微视频自由创作,自由分享风格的平台也在早期为自己积累下了足够的用户。从最早开始的用户分享形式转变成现在涉足电影、电视剧等形式,在经营路线上已经和当初有了很大不同。当然秉承着“三快”的产品特性,优酷依旧在各大平台中名列前茅。
5.快手
快手从前年开始就常常因为爆出各种低俗事件而口碑不佳,尽管如此这种较为贴近现实生活的短视频平台依旧是热度不减。有专家统计快手的用户多数来自文化程度不高的农村,其后平台也因为过多博眼球的内容还有教坏未成年等“罪名”被网友们嗤之以鼻。不过快手平台也在今年进行了重新整顿,封禁了许多不良直播间还有主播,平台的“大清理”后让快手的环境变得不再那么恶劣,同时又有不少新用户入驻的快手依旧保持在榜上的第五位。
上图就这次榜单的前十名,排在的后面的App就不一一介绍了。我们可以看到字节跳动旗下的抖音短视频占据了榜首,而QQ音乐,QQ聊天还有腾讯视频等App的上榜,让腾讯成为唯一一家有三个App上榜的公司, 优酷和爱奇艺视频则紧随其后。排在前五的都是视频网站,可以充分说明现在用户对短视频的需求还有喜爱,而排在之后的音乐聊天等软件也可以反映人们平时的生活状态。
短小精悍,好玩有趣的短视频在今年依旧是主流,随着5G时代即将来临,越来越多的短视频平台将会兴起,而更多的用户也开始加入到拍摄分享自己的视频的行列中。
这次的排行榜中有没有你喜欢用的App呢?欢迎在下方留言,如果想要获取更多资讯请关注我的个人主页@一枝数据,谢谢支持!
移动应用数据分析公司Sensor Tower近日发布“2023年7月全球热门移动游戏收入TOP10”。根据Sensor Tower商店情报平台显示,2023年7月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.1%。
今年7月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.2亿美元(约合16亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军。
据了解,《王者荣耀》该月大赚的原因之一是其最近推出的系列皮肤销量数据出色。7月8日,《王者荣耀》推出米莱狄完美假期皮肤,创下当月收入高峰,随着两款限定皮肤返场,新英雄朵莉亚引入,以及夏日福利等活动更新,进一步巩固其在畅销榜上冠军地位。
6月30日公测的武侠手游《逆水寒》上市首30天基本保持在国内iPhone手游畅销榜前三,位列7月全球iOS手游畅销榜第2名,成为本期网易游戏旗下收入最高的手游产品。同时,赛车手游《巅峰极速》7月收入环比增长141%,位列中国iOS手游畅销榜第9名。得益于这些高品质新游的卓越表现,本期网易移动游戏收入环比提升69%,重回全球手游发行商收入榜第2名。
随着《逆水寒》、《晶核》、《巅峰极速》、《新石器时代》等多款新品大作上市,7月中国iOS手游市场收入环比提升8.8%,同比提升2.5%,虽略低于春节档期,但市场复苏势头日益显现。
值得留意的是,《蛋仔派对》已连续7个月稳居中国iOS手游DAU排行榜第2名。随着其出海进程的推进,这款游戏在全球市场积累的内容生态或将进一步巩固网易在休闲竞技和UGC赛道的领先地位。
编辑点评:《王者荣耀》问世至今已将近十年时间,但是依旧受到很多玩家喜爱,常年在各种排行榜都是霸榜的存在,不过除此之外,仍有许多优秀的游戏再对《王者荣耀》发起冲击,而接下来的手游市场谁主沉浮,尚未可知。
很长一段时间内,“日薄西山”一直是国内玩家和同行对MMORPG的最大印象。直到《逆水寒》手游上线,给困在套子里的MMO品类带来了“亿点点”震撼。
首日DAU超千万的《逆水寒》手游,发布之日起就自带话题和曝光度。但坦白来说,手游市场向来不乏开服即巅峰的MMO产品,唯独缺少真正意义上长线运营的大作,大多会陷入“圈钱跑路”的传统。
意外的是,上线两个月后,践行“不氪金、不卖数值”的《逆水寒》手游却稳稳地“住”在iOS畅销榜第二,且至今仍不断有新玩家涌入。
Sensor Tower数据估算,游戏7月收入位列第二,仅次于《王者荣耀》,且荣登7月全球手游收入增长榜榜首,印象中几乎少有MMO手游做到。GameLook更是曾估算:《逆水寒》手游首月的全平台流水达到惊人的20亿元……一系列炸裂表现,屡屡刷新游戏圈同行认知。
不止拘泥于当下,《逆水寒》手游更是早在上线前便表示:要开发运营10年以上,且已经有足够的保障经费和长线计划。8月24日,继7月推出大版本更新后,游戏在最新的1.1.3版本中首次迎来S赛季切换。
两次重要更新热度依旧的背后,GameLook发现,《逆水寒》手游想要为玩家“更新十年”,好像真不是一句简单的空口号。
一路飘红,玩家眼中的游戏圈TF GAMES
一路飘红,可能是对《逆水寒》手游上线两个月以来表现的最好描述。
过去,MMO渡过首发期后难免会出现人气下滑的情况,之后大多跟随新版本人气回流。《逆水寒》手游则是彻底打破这一传统,凭借屡创新高的市场表现,屡屡刷新玩家和行业认知。
8月17日,在无重大版本更新的情况下,仅凭上架一款白狐时装,《逆水寒》手游登顶App Store畅销榜,引发玩家热议。借助官方发放半价券、以及《封神》电影中妲己热度等多重因素,游戏随即冲上微博热搜、刷屏各个社交平台。
不止是商业维度长线飘红,游戏高品质和设计创新方面同样备受外界认可:不仅成为网易唯三的苹果编辑精选游戏,更是持续获得玩家游戏内外的一致认可。
霸榜畅销榜多日的《逆水寒》手游,同另外两款头部产品《王者荣耀》《原神》恰好组成四字、三字和二字的排列,促使玩家联想玩梗。很快,三款高人气手游被戏称为:游戏圈TF GAMES。某种程度上,也是游戏得到大量玩家认可的直接表现。
的确,上线不到一个月,《逆水寒》手游累积超4000万用户。之后首次大版本更新期间,每天有近百万玩家涌入,且社区热度持续居于高位。巨量算数品牌榜显示,彼时《逆水寒》手游近一周的品牌指数居于首位。
近期发布的网易Q2财报更直接点名“备受好评”的《逆水寒》手游:“再次彰显了我们不懈努力的成果,为玩家带来创新、优质、丰富多样的游戏品类。”网易管理层评价游戏团队:“在更新迭代传统MMO品类上卓有成效”。
首次S赛季切换后,《逆水寒》手游热度不减,每日仍有大量新玩家涌入。游戏外,畅销榜成绩同样坚挺,UGC创作更是愈演愈烈。目前来看,抖音#逆水寒手游Tag两个月内预计播放稳破100亿,还不算#逆水寒等其他Tag。开服至今都是抖音热度最高游戏,这几乎很少在其他新产品上出现。
君子守诺,劈开MMO漫漫长夜
开发团队曾透露:游戏内70%玩家之前没有MMO经验,不少用户是来自《王者荣耀》《原神》等其他类型游戏。破圈引流,几乎是存量市场下每款MMO都想实现的运营目标,为何唯独让《逆水寒》手游实现?
在GameLook看来,游戏之所以能够引流大量不感冒的新用户加入,长期稳扎畅销榜头部——用心沉淀、做高品质内容,也许是最好的答案。
在开放世界的框架下,游戏陆续加入连连看、密室逃脱、侦探推理等玩法组合,被玩家调侃为“缝合之王”,一度冲上热搜。最新的1.1.3版本中,官方推出全新副本和大地图的同时,不出意料地缝入“武侠吃鸡”和休闲玩法“躲猫猫”,持续丰富这个包罗万象的江湖。
也是在该版本,《逆水寒》手游首次迎来S赛季切换。开创MMO赛季制后,游戏未来将每2个月左右重置段位和通行证、每4个月左右推出一个赛季,带来足量场景探索、战斗和挑战等内容。得益于“殊途同归”机制,管饱且快速的赛季制更新并不逼“肝”,而是为玩家提供丰富自由的选择。
这种量大管饱式更新,很大程度上源自重视用户体验的核心理念。长线运营的互动中,开发团队更是被玩家称为“史上最听玩家劝的官方”:周三反馈、周四就能做进游戏、周五在公众号策划答疑。成功建立“开发者-玩家”互动关系,强化用户对长期稳定更新的信心,不断浇灌玩家口碑。
出于相同理念,《逆水寒》手游尝试打响MMO“价格战”,并将其作为长线运营重要一环。疯狂降价—让玩家自己定价—赚太多给玩家退钱—KPL完成直接送……凭借良性氪金策略,游戏甚至被调侃为“游戏圈的鸿星尔克”,继续攒下一大波好感。
如今来看,《逆水寒》手游持续破圈的秘密愈发明朗——正如官方“十年之约”中所写:“我们首要目的自始至终都是,通过高品质的游戏内容、扎实的更新、不断的让利和福利,吸引尽可能多的玩家尝试并留下来。”
据悉,开发组着手研发的内容储备已延伸至2028年、更新规划到2033年。显然,“十年”并非只是营销噱头,《逆水寒》手游正认真饯行自己诺言,玩家超高热情本质上是对这份真诚的最好回应。
十年之约,押注文化牌让“武侠”走出去
GameLook认为,许下“运营十年”的《逆水寒》手游,不止想让MMO再次伟大,更是为了打造超大武侠IP,将武侠文化带向世界。一如开发团队所说:“若有机会,我们还希望能走出国门,让国外玩家了解并爱上武侠文化”
不过,近年沉寂已久的海外MMO市场出现大作轮番炸场。透过这场热潮可以发现,全球MMO正在迎来巨型游戏时代,且未来大型MMO竞争一定会是文化之争。
继《LOST ARK》后,亚马逊喊出打造“全世界规模最大MMO”的口号。先行砸入十亿美金发力《指环王》IP,看中中土魔幻文化在全球范围内的影响力,本质上正是在打文化牌。
同样,《逆水寒》手游热度与其武侠文化内核有着千丝万缕联系。武侠,是国人的共同精神追求,能够跨越年龄形成高度认同。改编自温瑞安武侠小说的《逆水寒》手游,天然具备这一鲜明的民族文化标签。
国内外巨头不约而同选择,意味着“文化”统领最大体量用户,超大型游戏没有文化牌将无法走向全球。不过,武侠文化能否真正打动海外玩家,还取决于游戏品质和运营策略。
通过高品质内容和稳定更新,《逆水寒》手游已经成为拥有近乎无穷玩法的平台型游戏,官方称之为“现阶段武侠MMO的最终形态”。并利用真诚的互动、扎实的福利构筑口碑,让越来越多泛用户真正留下来。目前来看,这已经为迈向海外、让武侠文化伟大打下了坚实基础。
结语
回看过去两个月,《逆水寒》手游几乎以摧枯拉朽之势“教育”MMO市场:多一些真诚、少一些套路。“叫好又叫座”的背后,也是玩家和市场给与的理所应当的回应。秉承着这份初心,开发团队想用十年时间沉淀一款游戏,在如今浮躁的游戏行业实属罕见。
当然不止是圆梦国人心中的“乌托邦”,他们更想为海外用户爱上武侠文化培育最佳土壤。而现在,万里长征已经踏出最关键的第一步,也是最好的一步。