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简单粗暴,折上七折!Steam正版游戏优惠购买攻略

本文由什么值得买用户原创:狼小明

本文依旧面向新入坑玩家和有入坑趋势的大众,简单粗暴易上手(故细微处措辞取简洁明了,舍严谨专业,忽略大佬感受)。先剑指核心操作,废话扔文末。

一、优惠购买方式

1.等Steam平台打折

最基础直接的优惠方式。Steam游戏售价会随时间变化而变化,一般新游戏贵,老游戏则会降价、打折、进捆绑包。此外,近几年每年有集中的大规模打折:夏季促销、秋季促销(黑五)、万圣节促销、冬季(圣诞节)促销及针对中国玩家的春节促销。每次大规模打折持续几天至十几天。一款游戏可能平时原价100元,打折时只卖20块。

2.淘宝购买实体充值卡,折上七折

最简单无脑的一种折上折方式,在steam游戏打折的基础上再加折扣。淘宝搜索”steam充值卡“关键词,选择高销量、正常价格的大店铺,购买50或100美金Steam实体充值卡(金额太低如10美金通常价钱不划算),直接充值进Steam账户。

这种操作240元左右可购买50美金(即340元人民币),也即6.5折~7.5折。充值卡在夏促前中期理所当然的会涨一波价,据我观察现在价格又降了回去。充值方式店家有一图流详述,充值至Steam钱包中后即可购买任意游戏,享受折上折的快感。

优点:操作不复杂;折扣力度大且一直有;想买啥就买啥

缺点:一次性充值金额大;资金分配自由度低

风险来源:充值卡可能是用黑卡购买的,有余额和游戏被回收的风险。但实体卡这种风险相对较小

3.“杉果游戏”商场购买游戏激活码(俗称“背刺G胖”)

“杉果游戏”是知名的游戏购买(而非下载)市场,有PC版和手机软件。该市场提供包括Steam游戏激活码(即Key)在内的多个平台游戏激活码零售,购买后拿去对应平台激活即可获得游戏。有几款游戏由于在杉果购买价格远低于Steam本身,已成为衫果招牌/传家宝。包括:《上古卷轴5:天际传奇版》(史低28)、《辐射4年度版》(史低49)、《黑暗之魂3豪华版》(史低79)等,以及一些捆绑包(如卡普空9元包)。本次衫果夏促在7月20号开启。类似衫果的市场有gmg、uggame、stmbuy等,萌新可于进阶过程中了解。

优点:传家宝折扣力度极大;有些游戏可买到steam买不到的版本(如《奥日与黑暗森林终极版》)

缺点:一般游戏折扣力度小;并非一直有折扣,而是类似Steam“夏促”“冬促”等节日性打折,乃至“抢购”、“秒杀”;游戏种类少;游戏不都是Steam的

风险来源:店大业大,几无风险

4.“小黑盒”手机APP中购买游戏礼物,折上折

小黑盒在2017年中旬上线,随《绝地求生》逐渐火热,集游戏资讯资料、社区、战绩查询、steam游戏售卖等为一体。通常以机器人发送Steam礼物的方式进行游戏零售。曾经叠加优惠券折扣力度可以做到很大,现在小了不少。这APP购买操作简单,相信大家上手即会。

优点:可购买的游戏种类极多;兼具包括史低查询在内的一系列实用功能

缺点:折扣力度小(目前一般为折上8.7折,但极限情况下合理叠加优惠券可做到6.7折左右)

风险来源:没货了、礼物跨区导致警告或游戏被收回等。但家业也不小,风险低于淘宝,且翻车时可与小黑盒客服沟通补救(有先例)。

5.淘宝购买游戏礼物/激活码

直接在淘宝搜索游戏名即可,认准“steam”、“正版”关键词,认清版本,注意价格是否正常(7.5折左右)。Steam游戏不同国家定价不同,以《怪物猎人世界》为例,目前Steam154元,淘宝价为112元(如下附卡片链接),7.3折。价格过低(如85元)或要你提供账号密码代激活,可能会出现跨区的风险操作,暂时不推荐萌新尝试;价格极低(3块钱)的是盗版资源。同样,要瞅准高销量大店购买,切勿去小店逛。

这一操作本质是购买国区礼物或国区Key。(有些游戏搜不到不代表不卖,如出于显而易见的原因被淘宝下架的《生化危机2重制版》。此时可直接咨询店家,或百度搜游戏的其他淘宝关键词,如“警局上班第一天2”。这条关键词亲测已挂。)

优点:最普适;可购买的游戏种类极多;自由度大

缺点:有些游戏搜不到

风险来源:key及礼物来路不明(如锁俄区运行),有被收回或封号风险,但与实体充值卡一样,风险较小

6捆绑包网站购买游戏Key包——以Humble Bundle慈善包网站为例

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Humble Bundle,即HB慈善包,是目前市面上质量最高的游戏慈善包网站。HB主包分1刀包、均价包、全价包。购买时可分配自己的钱给HB、慈善组织、开发商三者的比例。月包订阅可买一月或一季,买越多越便宜。[5]

这操作本质是购买游戏Key。HB喜加一也常有,跟着促销消息走就行。由于游戏泥沙俱下、有风险、可能要科学上网或加速,建议萌新进阶后使用这一方式。

此外,Fanatical、indiegala、bundlestars等网站有类似功能,不再展开详谈。

优点:便宜,有些包1刀几十个游戏

缺点:灵活度低;游戏质量可能参差不齐

风险来源:Key是全球Key,可能游戏会被收回,乃至Ban账户;但合理处理可将风险降至可接受的范围

7.各种免费领

Steam游戏有时会有限时免费领的活动,即通常意义的“喜加一”。游戏质量参差不齐,渠道可能是Steam平台、慈善包网站等。这个跟着张大妈等游戏资讯网站走即可......

优点:免费

缺点:少

风险来源:污染库存(但可隐藏掉或请客服删除)

此外,另有跳蚤吧、自行跨区购买、找饰品大佬代充、自己倒卖饰品进行充值等进阶操作,出于种种考虑暂不收录,大家且买且了解,谨防网络,慎给账号密码(萌新就干脆不给吧!),切勿随意跨区。

更有所谓“8.5折代购礼物”,以目前市价来看是比较黑了,不如直接上淘宝走官方渠道。

最后告诫大家,风险通常与收益平衡,绝对的安全只存在于方式1之中。买别怂,怂别买!

二、Steam及正版游戏简介

1.Steam

Steam平台,即“蒸汽平台”,是Valve公司(即V社,CS制作商)开发设计的游戏购买、下载、讨论平台。2017年Steam销售额已占全球PC游戏销售额18%以上(可能是远高于这一数值)[1];2018年Steam全球注册用户数达到5.14亿,其中中国用户数达5900万 [2]。《绝地求生:大逃杀》即”吃鸡“,就是在Steam上进行购买的。此外,萌新们能想到的很多(甚至绝大多数)游戏,都能在Steam上购买。

简单说:买PC正版游戏,请上Steam。

相对于其他平台及盗版游戏,Steam优势在于:

下载不限速,游戏稳定,无病毒及恶性插件

试玩2小时内可退款

捆绑包多,折扣力度大,有些好游戏难以想象的便宜(中国区算是低价区)

云存档功能实用,创意工坊中Mod(玩家自制的各式花样新道具、地图等)多,配置方便

2.Steam游戏购买为什么能在平台外折上折

简单举几例,不详谈。游戏制作商或发行商可能会出售一些 Key 给零售商,类似批发,此时零售商可自行定价;比特币等币种或各类银行卡购买充值卡有折耗或差价; APP 平台亏本搞活动赚吆喝;游戏内饰品交易需套现。

3.正版游戏

所谓正版游戏,简言之,作者做了游戏将游戏置于平台上售卖玩家塞钱给作者买游戏作者以此为物质及精神动力再做新游戏。这种交易名正言顺,乃良性循环。

反之,淘宝极便宜的带有”XX合集“、”送修改器+Mod“、”正式版“等关键词,但不标明游戏平台的链接,或网上搜索后可直接下载的游戏,一般均非正版(免费游戏及某波兰公司游戏除外),钱无法送入游戏制作者手中。此外,”补票“和“正版受害者”们“入正玩盗“现象常有,虽过程灰色,但主观上和客观结果上讲尚说得过去,暂不向萌新介绍。

简单说:请上Steam,买PC正版游戏。

4.其余游戏平台

此外,另举一些Steam可能搜不到但声震四野的游戏实例,以提一下它们的平台:

《战地1》《Apex英雄》——Origin(烂橘子)

《星际争霸2》《暗黑破坏神3》《守望先锋》——战网(暴雪)

《底特律:变人》——(即将登陆)Epic(《堡垒之夜》制作商)

《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》——任天堂游戏机独占,PC上玩不到

《战神4》《神秘海域4》——索尼PS4游戏机独占,PC上玩不到

《刺客信条2》——Uplay(育碧),Steam上有,但Uplay平台是著名的“早买早享受,不买免费送”

《巫师3》《赛博朋克2077》——gog(波兰蠢驴),同样Steam上有,但你在这上面买的游戏会悉数送入制作商钱包,而非Steam的三七开

三、常用软件及网站推荐

1APP:

Steam

UU加速器(解决Steam无法打开社区等问题)

小黑盒(买游戏、查史低、看攻略、找游戏推荐)

杉果游戏(买游戏)

2.电脑软件:

Steam

UU加速器(解决Steam无法打开社区等问题)

Steamcommunity 302(同上)

3:

steamCN 蒸汽动力(各种Steam相关资讯)

百度Steam吧(同上)

微信及B站up主YXECG(有喜加一就会推,比如今天就有三款喜加一)

游戏史低查询网站

国产武侠动作游戏《嗜血印》游戏初体验

游戏简介

《嗜血印》是由艺龙游戏5人耗时2年多研发的一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。

目前游戏仍处在EA阶段,但是厂商更新十分十分频繁,仅仅6月份就已经推出了三次更新,包括免费的新角色DLC和新的地狱模式关卡。根据官方透露多人模式也正在紧锣密鼓地开发中。

游戏于2019年1月16日正式发布,随着内容的逐渐完善,已经永涨到49元,并且不排除正式版发布后再度永涨的可能。目前正在夏促前抢先折扣35%,折后价格31元,小黑盒购买还可享受折上折哦(友情提示可以先在Steam上购买后体验1小时以防无法退款)

游戏机制

它表面上看是武侠ACT——刀枪棍棒十八般武器任君选择,轻击重击弹反闪避机制俱全,拾宝加点爆神装养成味十足,平推/跳怪,无双/策略丰富。

其实还结合了RogueLike元素!——每次死亡后关卡的场景、怪物、装备、机关都会随机重置(犹豫不仅会败北,还会一无所有)

再深究还有不少解密元素——地图中会掺杂各种机关、谜语以及一些小游戏,在紧张的战斗之余可以放松一下。

最后居然还可以绅士一下——新推出的女装大佬DLC可以变换女性角色,地狱模式还可以掉落肚兜等各种女装哦!

相关DLC

目前包含一个免费DLC——女装大佬,玩家可在饰品中装备女装魔石,切换成小姐姐进行娱乐,并且该形态可挑战女装地狱模式。(唯一的遗憾是5人团队可能没有小姐姐,所以女装状态没有配音)

配置需求

虽然目前画面设置选项较少(仅支持低中高画质切换),但是优化效果简直惊艳。我服役6年的笔记本(I7-4700M+GTX765M)居然可以高画质流畅运行(甚至还能同时开着录屏软件)

总共大约需要下载4.4G内容,安装后磁盘占用9.2G。

游戏内容介绍

打开游戏,播放一个logo动画和一段CG后就来到了游戏主界面。

一,新手引导

点击新手教学后,进入新手引导模式。不得不说,以5人开发团队的标准来看,新手引导做得比较完善,全程配音非常良心。

首先是剧情背景介绍。看起来是随身一个老爷爷的设定,剧情的推动点是主角要去解救自己的妹妹。

然后是简单操作介绍,与其他ARPG一致,鼠标左键轻击,右键重击,中键锁定目标,不同的组合方式和按键时间可以搭配出不同的连招。此外还有远程攻击能力,按R键可以发射飞刀,连续按R后可以同时发出三道飞刀。

战胜两个新手级小怪后即通过新手指引。

二、游戏主体

在主界面选择“进入游戏”后即可选择难度进入游戏主体内容。

进入游戏后,第一关主角出生在一个地牢中,地牢场景较为黑暗,我开到了最高亮度某些场景仍然看不清敌人,希望官方后续能优化一下。

随后我四处溜达了下,发现了一个个惨死的同门,确认了师门被屠灭的事实以及妹妹被抓走的消息(顺便扒光了同门的衣服)

必须要承认目前放出的剧情简直简陋,统共就几句话,另外就只有后续碰到NPC可能会触发一两句台词,不过开发者承诺正式版会有八个地图,希望到时候整体剧情能比较完善吧。

三、战斗体验

运气挺不错,开局就捡到一把蓝色大刀,我决定找个小怪试试手。

进游戏之前,你以为的战斗是这样的……

但其实对于手残玩家是这样的……

哈哈哈,言归正传。作为一个动作游戏,战斗动作较为流畅,跳跃和闪避动画略微生硬但尚在接受范围之内;打击感堪称国产游戏的巅峰,血液的飞溅效果很真实,这一点着实难得,更令人惊艳的是各种武器的打击特效都做的很到位,用周董的一句歌词形容就是:

什么刀枪跟棍棒,都耍得有模有样

武器之间的区别也很明显,当我拿着大钝刀时动作缓慢,但是每一击都势大力沉,无一合之敌,一记重斩劈开四五个人。但当我换上双刀简直像换了个人,轻盈敏捷,四处飘飞,一通连招放完感觉自己帅爆了(并不)。此外根据提示来看,不同的武器破防效果也不一样,因此面对不同的场景可以选择不同的武器应对哦。

该有的防御、闪避和弹反也都有。按住F键可进行防御,及时防御成功即可完成反击。

在《嗜血印》中,连招是依靠轻击和重击以及停顿的不同组合来实现的,在菜单中可以查看招式,依据招式施展成功后便可以增加熟练度。(其实都是瞎**按,哪里记得住那么多)

看起来很帅气的招式

眼中有招,心中无招

另外,游戏还增加了一套特殊的“嗜血印”系统(其实就是技能啦),这也是《嗜血印》这个名字的由来。嗜血印包含多种效果的主动技能和被动技能,可以选择其中三种主动技能进行装备从而在战斗中使用,被动技能则起到属性点或天赋的作用。

装备后使用数字键可快捷释放技能

官方技能演示

技能的激活和升级需要使用对应的技能书——击败敌人或开启宝箱有几率获得,另外玩家也可以通过击杀敌人、击碎场景物品、开启宝箱来收集一种叫血灵的资源,在祭坛处购买技能书。所以每次经过祭坛千万记得卖掉垃圾然后把血灵全换掉,记住这是RogueLike游戏!死了就要重来,唯有技能和属性(也就是被动技能)能保留!

得益于嗜血印系统,你可以非常灵活地以各种策略击败敌人,可以是配合吸血开无双,也可以潜行背刺——按住Ctrl键可以慢走,不会被敌人听到脚步声从而发现你(被看到除外)

但是除了钝刀背刺可以触发酷炫的终结技以外,棍子和短刀背刺的特效emm……

为了降低游戏难度(别忘了这是RogueLike游戏,死了就一无所有),因此官方非常良心地免费赠送一个倒地再起的嗜血印技能——在倒地后连续按鼠标右键即可消耗嗜血值重生。

综合说,游戏的战斗部分体验较为优秀,个人认为各方面完成度基本达到正式版水平,喜爱动作游戏的玩家现在基本可以购买体验了。

三、场景体验

游戏的场景自由度非常高,所有可见的物品都可以破坏,并且还会产生血魄(搞得我看到罐子就手痒)——可以在祭坛处购买装备和技能。甚至某些地方的墙壁都可以破坏——恭喜你找到宝藏了。所以如果你发现如果哪里墙壁不对劲,请毫不犹豫给它来一下,说不定就有惊喜哦。

场景物品可破坏效果如下:

走着走着,我发现有个地方跳不上去,这时候跳出来了新手指引,原来还有“邪魂钩”这一特殊技能,在有可钩的邪魂时触发(一般会显示为紫色光团),可以按C钩住然后移动过去(突然有种孤岛惊魂即视感是怎么回事……)

在体验第一关的过程中,我还没有碰到任何BUG,当然可能是因为场景较为简单,但不管怎么说这种体验非常好。(我至今犹记得古剑奇谭3我在古厝回廊不知道卡柱子里多少回)

四、解谜元素

场景中还不时出现解谜元素,比如很多宝箱开启前要先玩小游戏:

还有场景中出现的机关也需要敏锐的观察力:

看,旁边似乎有个开关!

场景中有许多宝箱,有时需要多次跳跃甚至灵活运用邪魂钩技能才能到达宝箱位置,带来的成就感也是满满呢。

某个宝箱中居然还找到了开发组的小彩蛋:

五、Boss战与死亡体验

经过一通砍砍砍之后,我终于见到了第一关的BOSS

看起来就很恶心,只想搞死它

当然,由于这是一个硬核向战斗游戏,并且我一边开着录屏一边玩(这是主要原因!绝对的!),我华丽丽的扑街了……

Boss的各种技能都是需要注意闪避的,就连新手模式里犹豫都会败北。客观地说,不堕其硬核战斗游戏的名头。

六、RogueLike元素

死后会回到关卡出生点,装备和血灵会全部清空,但嗜血印技能、血量上限和嗜血值上限会保持不变;地图会随机重置,不过已经经历的主线剧情不会再重复。

RogueLike元素让这款硬核动作游戏的受苦程度再上一个台阶,但相对来说,也为手残玩家提供了刷刷刷来碾压boss的途径。

体验小结

目前剧情内容还不是很丰富(只有两关),但游戏的主体框架已经比较完备了,各方面也没有明显的BUG,整体体验非常好,并且已经公布了地狱模式和血宫模式可以刷刷刷——别忘了这还是RogueLike游戏(确信!)地狱模式还可以掉落女装哦!(地狱模式和血宫模式以及其他内容我可能会再更新一期吧哈哈哈先挖个坑)

极高的自由度——从场景破坏到技能组合——是这个游戏的最大亮点;

画面和优化做到了这个价位违反广告法水平——作为折后不到30的3D ACT,植被复杂度、打击特效、光效和服饰等都可圈可点,配置要求更是极为友好;

结合RogueLike元素——让人又爱又恨,大大增加游戏可玩时间;

厂商极为良心——免费DLC,频繁且高质量(划重点)的更新,令人期待的后续内容。

以上就是我推荐这款游戏的几大理由。不到30块,一杯贵一点奶茶的价格,就能拥有这么一款诚意满满的国产武侠动作游戏,你还在等什么呢?!更不用说最新的DLC内容……(别说了,我买还不行吗)

见证历史,未成年游戏防沉迷终得到解决

文章来源:小黑盒——出圈

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前言:《2022年的未成年人保护进展报告》得到公布,关于未成年人的游戏防沉迷信息则是吸引了大家的注意。报告称未成年人的游戏时长得到了有效的控制,但是新的问题又来了。未成年人又开始沉迷短视频了!

还记得小时候爸妈和其他人说话,你在旁边烦人的时候吗?那时候会给你点钱让你去买东西或者是让你去找其他的小伙伴,现在是直接给你一部手机。随便你打游戏还是看视频!比起玩游戏,看短视频似乎更加简单。毕竟简单的下滑就算猴子也能做到。

根据《2022年的未成年人保护进展报告》可以看来出来,超七成的未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到进一步解决。未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少。防沉迷系统在游戏加速器也基本得到覆盖,说到加速器我推荐使用小黑盒加速器,三天激活码cj8985.

另一方面根据佐证的就是腾讯公司的财报了,财报也很清楚的提到了关于未成年玩家的大致情况,对于腾讯游戏来说,未成年可能是毒瘤一般的存在。没钱还动不动就退款,简单的来说钱少还事多。

但是另一个问题也显露了出来。现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。

还记得85岁奶奶深夜赵云五杀吗?热搜不断导致腾讯官方出来辟谣。越来越严格的实名认证和是不是弹出来人脸识别也拦住这些玩家。可以说这些未成年一直处于法外之地。

随着游戏公司的监管升级,未成年只能在周末最多玩三个小时。引用知名游戏玩家的一句话:“现在我们未成年你们不管,等你们到了未成年看谁帮你们!“

所以未成年来了新的领域,短视频。作为老少皆宜的产品,短视频的用户量不断的在提升。大人尚且无法脱离,更何况未成年了。

比起游戏短视频似乎引导性更加厉害,未成年面对花花绿绿的短视频世界又该怎么防护呢?凭借一个青少年按钮吗?

沉迷游戏的问题解决了,但是沉迷短视频的问题呢?晚上睡觉前刷短视频一刷就是半夜,估计许多人都有这种经历。这该怎么办呢?

《2022年的未成年人保护进展报告》在最后也提到了一些看法,短视频和游戏都是一种消遣方式,沉迷的原因虽然不同但是后果却还是极为相似。堵不如疏,如何正确的引导未成年才是最关键的因素。