什么?街机游戏中还有RPG游戏?
那是肯定的!
几乎在各个领域都是有的,像是麻雀类、益智类、问答类、动作类和冒险类。
只不过RPG的属性没有那么明显而已。
其实我们熟悉的《三国志》《恐龙快打》《圆桌骑士》《快打旋风》都算是动作类的RPG游戏,只不过和我们印象中的RPG模式有很大区别,因此并没有这方面的联想。
不过街机版的问答类游戏中,往往都穿插了很精彩的剧情,成为别树一帜的RPG游戏
CAPCOM和SNK当年先后推出的两款问答类游戏:《卡普空世界》和《拳皇问答》。
这两款游戏中涉及到游戏方方面面的知识,必须拥有一定的知识量才能闯关成功。
游戏中初选的角色,全都是大家熟悉的街机人物。而且每一位人物都进行了重新的绘制。
遗憾的是,这类问答类游戏仅限于本土。其他地方的玩家根本看不懂。当然了,针对不同国家有不同的预言,并没有在中国发行。我们能玩的也就只有《教育委员会》。
街机游戏中也曾出现过一些玩法比较接近RPG玩法的游戏,这些游戏的流程往往都是比较长的,即使看不懂文中的描述也不影响体验。即使有多余的选项,只要玩一两次就熟悉了。
街机游戏没有存档功能,通关的话也就一两个小时吧!
当年出现的RPG游戏,往往都是和西方魔法传说有一定的关系,并且有装备、级别和魔法的设定。
《黄金鹰之剑》在CAPCOM已经统治游戏厅的年代,《黄金鹰之剑》的出现无疑掀起了一股新的热潮。
游戏剧情很简单,国王利用黑暗力量召唤天空之城消灭了王子的国家,火战士(黄金鹰)告知只有拿到三把钥匙才能打开前往天空之城,并且消灭幕后黑手:黑暗领主。
黑暗领主就是最终BOSS斩杀的那条恶龙,在被斩杀之后,火战士让王子周游列国增广见闻为民造福。
街机游戏无法存档,但却可以通过密码续关,甚至可以直接拿到最强的武器。
游戏是当年比较罕见的竖版游戏,以俯视的角度展开游戏,加入了宠物系统、魔法和升级系统。格挡是最最重要的操作,不善于使用格挡的话前面三关稳死。
游戏中有不少支线可以走,就看玩家是否拿到了这把隐藏的“龙之匙”。
游戏按照正常玩法,是很难达到满级30级的。
因此游戏中也有提供练级的场所。集市上有一个隐藏的水果摊,可以无限获取升级的能量。但你必须掐好时间,要不然还没见到BOSS人就没了。
一旦在这里拿到了超高的等级,血量、攻击力和防御力都会提升,那后面几个关卡的难度就会小很多。
游戏中会根据玩家玩家的操作选择剧情分支,虽然结局相同打,但体验是完全不同的。
《龙与地下城》可以这么理解《龙与地下城》就是CAPCOM在游戏厅时期做出来最完美的游戏类型。
遗憾的是,这么好玩的游戏偏偏在国内不怎么流行。小编曾经在大城市见到过游戏厅摆出来了,但玩的人也是很多的。就是上架率比较低,在县城乡镇都很难看到。
不知道如今的你是否还记得当年选名字的BUG呢?获取无限道具就靠这一手啊!
后期的《三国战纪》基本上就是直接借鉴了《龙与地下城》的设定,加入本土特色就成为了我们熟悉的经典游戏。甚至连“无限道具”这个BUG也做得差不多。
西方魔法世界中的怪物都会出现,即使没玩过游戏的人,看到这些怪物也能直接叫出名字。
游戏中最大的亮点自然是各种道具、装备、魔法和技能。对游戏稍微资深一点,一枚币就可以玩个把小时。
买卖系统更是为游戏增色不少,就连卖东西的妹子都能和你互动。
《龙与地下城》有两部作品,流程都是比较长的,穿插了各种路线和支线。即使不懂英文也没有多大关系,多玩两次就明白了了。
《光明使者》《光明使者》是游戏厅比较罕见的RPG游戏玩法,无数隐藏的道具、隐藏的房间和隐藏的武器装备等待你去发掘。
游戏最大的亮点就是人物的职业选择和武器系统。每个职业武器都是固定的,剑士只能用剑、战士只能用护腕、精灵只能用弓箭,而魔法师则使用魔杖。
武器又有不同的属性,初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会心一击。
谁会想到,游戏中的主角魔法师就是最终BOSS的师傅呢?这种设定在游戏中还是比较少见的。按说师傅可以轻松吊打徒弟的,但是在游戏中并不是这么回事。
游戏中四位主角都有参加战斗的理由,使用的攻击方式有很大的区别。
这款游戏要是一个人在模拟器上面玩,基本上玩一两次就劝退了。还得是在游戏厅里面,大伙一起探讨才能将所有的秘密全都发掘出来。
游戏剧情最终自然是大快人心,邪神以及他的傀儡都被消灭了。
几位主角过关之后的结局都是美好的。只有战士稍微有点点装过头了。
公主提出要和战士结婚,并让战士继承王位。结果战士说要靠自己的双手建立王国。
多年后,公主和另一个国家的王子结婚了,而这位战士则是王子的护卫队长。
《卡达叙传说》这才是街机游戏上面真正意义上的RPG游戏,无论是和别人的交流方式、过关途径,还是找NPC对话获取信息寻找线索,以及武器店、道具店,自由返回城镇的设定,都和我们熟悉的RPG游戏类型一样。
游戏几位主角分别是:战士、魔法师、僧侣和忍者,使用的攻击方式和玩法完全不同。剧情也有很细微的区别。
游戏剧情同样很简单,魔王绑架了公主,并且率领恶魔攻打王国,我们的勇士则出来阻止这一切。
当年这条美人鱼让多少青春懵懂的少年们内心悸动过啊!
拿到美人鱼的鳞片之后,就可以在水中呼吸了。
主角从南天门一直杀到蓬莱东路,一眼都没有眨过。然而,回到城堡之后才发现,早就已经被攻陷了,好在主角拥有光环最终还是力挽狂澜。
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
什么?街机游戏中还有RPG游戏?
那是肯定的!
几乎在各个领域都是有的,像是麻雀类、益智类、问答类、动作类和冒险类。
只不过RPG的属性没有那么明显而已。
其实我们熟悉的《三国志》《恐龙快打》《圆桌骑士》《快打旋风》都算是动作类的RPG游戏,只不过和我们印象中的RPG模式有很大区别,因此并没有这方面的联想。
不过街机版的问答类游戏中,往往都穿插了很精彩的剧情,成为别树一帜的RPG游戏
CAPCOM和SNK当年先后推出的两款问答类游戏:《卡普空世界》和《拳皇问答》。
这两款游戏中涉及到游戏方方面面的知识,必须拥有一定的知识量才能闯关成功。
游戏中初选的角色,全都是大家熟悉的街机人物。而且每一位人物都进行了重新的绘制。
遗憾的是,这类问答类游戏仅限于本土。其他地方的玩家根本看不懂。当然了,针对不同国家有不同的预言,并没有在中国发行。我们能玩的也就只有《教育委员会》。
街机游戏中也曾出现过一些玩法比较接近RPG玩法的游戏,这些游戏的流程往往都是比较长的,即使看不懂文中的描述也不影响体验。即使有多余的选项,只要玩一两次就熟悉了。
街机游戏没有存档功能,通关的话也就一两个小时吧!
当年出现的RPG游戏,往往都是和西方魔法传说有一定的关系,并且有装备、级别和魔法的设定。
《黄金鹰之剑》在CAPCOM已经统治游戏厅的年代,《黄金鹰之剑》的出现无疑掀起了一股新的热潮。
游戏剧情很简单,国王利用黑暗力量召唤天空之城消灭了王子的国家,火战士(黄金鹰)告知只有拿到三把钥匙才能打开前往天空之城,并且消灭幕后黑手:黑暗领主。
黑暗领主就是最终BOSS斩杀的那条恶龙,在被斩杀之后,火战士让王子周游列国增广见闻为民造福。
街机游戏无法存档,但却可以通过密码续关,甚至可以直接拿到最强的武器。
游戏是当年比较罕见的竖版游戏,以俯视的角度展开游戏,加入了宠物系统、魔法和升级系统。格挡是最最重要的操作,不善于使用格挡的话前面三关稳死。
游戏中有不少支线可以走,就看玩家是否拿到了这把隐藏的“龙之匙”。
游戏按照正常玩法,是很难达到满级30级的。
因此游戏中也有提供练级的场所。集市上有一个隐藏的水果摊,可以无限获取升级的能量。但你必须掐好时间,要不然还没见到BOSS人就没了。
一旦在这里拿到了超高的等级,血量、攻击力和防御力都会提升,那后面几个关卡的难度就会小很多。
游戏中会根据玩家玩家的操作选择剧情分支,虽然结局相同打,但体验是完全不同的。
《龙与地下城》可以这么理解《龙与地下城》就是CAPCOM在游戏厅时期做出来最完美的游戏类型。
遗憾的是,这么好玩的游戏偏偏在国内不怎么流行。小编曾经在大城市见到过游戏厅摆出来了,但玩的人也是很多的。就是上架率比较低,在县城乡镇都很难看到。
不知道如今的你是否还记得当年选名字的BUG呢?获取无限道具就靠这一手啊!
后期的《三国战纪》基本上就是直接借鉴了《龙与地下城》的设定,加入本土特色就成为了我们熟悉的经典游戏。甚至连“无限道具”这个BUG也做得差不多。
西方魔法世界中的怪物都会出现,即使没玩过游戏的人,看到这些怪物也能直接叫出名字。
游戏中最大的亮点自然是各种道具、装备、魔法和技能。对游戏稍微资深一点,一枚币就可以玩个把小时。
买卖系统更是为游戏增色不少,就连卖东西的妹子都能和你互动。
《龙与地下城》有两部作品,流程都是比较长的,穿插了各种路线和支线。即使不懂英文也没有多大关系,多玩两次就明白了了。
《光明使者》《光明使者》是游戏厅比较罕见的RPG游戏玩法,无数隐藏的道具、隐藏的房间和隐藏的武器装备等待你去发掘。
游戏最大的亮点就是人物的职业选择和武器系统。每个职业武器都是固定的,剑士只能用剑、战士只能用护腕、精灵只能用弓箭,而魔法师则使用魔杖。
武器又有不同的属性,初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会心一击。
谁会想到,游戏中的主角魔法师就是最终BOSS的师傅呢?这种设定在游戏中还是比较少见的。按说师傅可以轻松吊打徒弟的,但是在游戏中并不是这么回事。
游戏中四位主角都有参加战斗的理由,使用的攻击方式有很大的区别。
这款游戏要是一个人在模拟器上面玩,基本上玩一两次就劝退了。还得是在游戏厅里面,大伙一起探讨才能将所有的秘密全都发掘出来。
游戏剧情最终自然是大快人心,邪神以及他的傀儡都被消灭了。
几位主角过关之后的结局都是美好的。只有战士稍微有点点装过头了。
公主提出要和战士结婚,并让战士继承王位。结果战士说要靠自己的双手建立王国。
多年后,公主和另一个国家的王子结婚了,而这位战士则是王子的护卫队长。
《卡达叙传说》这才是街机游戏上面真正意义上的RPG游戏,无论是和别人的交流方式、过关途径,还是找NPC对话获取信息寻找线索,以及武器店、道具店,自由返回城镇的设定,都和我们熟悉的RPG游戏类型一样。
游戏几位主角分别是:战士、魔法师、僧侣和忍者,使用的攻击方式和玩法完全不同。剧情也有很细微的区别。
游戏剧情同样很简单,魔王绑架了公主,并且率领恶魔攻打王国,我们的勇士则出来阻止这一切。
当年这条美人鱼让多少青春懵懂的少年们内心悸动过啊!
拿到美人鱼的鳞片之后,就可以在水中呼吸了。
主角从南天门一直杀到蓬莱东路,一眼都没有眨过。然而,回到城堡之后才发现,早就已经被攻陷了,好在主角拥有光环最终还是力挽狂澜。
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
要说起游戏的社交属性,那肯定没人能比得过MMORPG了,而如果一款MMO能够做到剧情世界观和游戏性并存,那么把它当作可以玩一辈子的游戏也未尝不可。可惜现如今好玩的MMO是越来越少了,一旦入错坑就是浪费了大把的时间,甚至还会掏空自己的钱包。本期我们就来给各位推荐10款目前仍值得一试的MMORPG,看看哪一款会成为你的新归宿吧!良心推荐,记得点赞收藏哦~
命运方舟(Lost Ark) (PC、WeGame)
众所周知,韩国游戏公司最擅长的就是做MMO了,而他们做游戏最不用担心的就是美术和打击感,《命运方舟》也不例外。本作是由韩国游戏公司SmileGate RPG 研发的一款MMORPG。游戏的故事舞台设定在一个名为亚克拉西亚的星球上。分别有人类、精灵、科纳人为主的多个部族生活在完全迥异的不同大陆之上。方舟则是由神创造的力量,守护着这里。但另一颗星球的邪恶势力盯上了这份力量。于是争斗由此引发。
虽然是2.5D的画面,但画质方面本作表现的非常讨喜,技能特效炫目华丽不油腻。场景细节和视觉风格的多变性也能够让玩家体会到游戏世界的缤纷和丰富,沉浸感拉满。而关于玩法,你能看到DNF+魔兽+暗黑+机战2等等游戏的影子,技能的打击感也很出色,当然韩国网游特色的时装装扮本作中也是有的。不过值得注意的是,如果你对游戏剧情不是很感兴趣的话,那么本作的前期跑图过程会非常的坐牢,但是!一旦你熬过了跑主线的成长期,后续开启的各种副本和日常将会带给你无与伦比的体验!
不过我还是想吐槽一句,这么好的游戏,要是做成3D的那就真无敌了!哪怕加个2.5D和3D模式随时切换也好呀!游戏国服也进行了一系列的优化,目前环境还不错,对新手也很友好,喜欢这种风格的玩家可以尝试。
最终幻想14(Final Fantasy XIV) (WeGame、ps3、ps4、PC、macOS)
这是一款日式RPG风格的MMO游戏,同时毫无疑问这也是一款游戏历史上颇具传奇色彩的网游。无论是起初因为1.0版本表现过于糟糕,大刀阔斧的推倒重来;还是在之后的更新中逐渐的步入佳境,本作的逆袭表现都堪称业界少有,网游界那就更是SSR级的稀有了。一路走来的玩家更是在见证这一切的变化和成长过程中,与游戏建立了深厚的感情。优质丰厚的日式主线剧情、世界级品质的音乐、无可挑剔的副本设计以及颇有钻研性的玩法设计,这些要素的完美融合,让本作收获了大批的死忠粉。
现在回头来看,本作从2.0逐步发展到今天,FF14也仍然是一款在正确的方向上一步步变好的游戏。新入坑的玩家还是需要一个适应前期的过程,且游戏对操作的要求相对较高——但一旦跨过这些门槛,只要你是一个JRPG的爱好者,就一定会爱上最终幻想14的世界,更是会有无比优秀的游戏体验在后面等待着你。
上古卷轴ol(The Elder Scrolls Online)(PC、Mac、PS4、XBOXONE)
本作也继承了单机版上古卷轴的特点,庞大的地图场景,还有海量的可收集要素与支线任务,最重要的是,这些支线任务都被设计的体验舒适,玩家总能在流程中获得惊喜,比如在不起眼的小地方竟然获得了非常有价值的道具、或者更具诱惑的道具的线索;又比如大量的可阅读书籍,不仅仅阅读可以获得对世界观的了解,角色的能力也是真的也会因阅读而提升。而且在这个世界中就算是和没有被清晰的标注出任务提示的角色互动,也同样是存在着后续内容的。你随便做出的一个选择可能帮到别人,也可能害了别人;哪怕没有奖励,但一个无心之举也能让你看到与世界的互动,必然会让人感受到更深层次的真实感。这就是本作的魅力。而类似这样的体验在本作中数不胜数。这就使得本作展现出了令人难以拒绝的气质。
激战2(Guild Wars 2)(PC、WeGame)
这是一款非常经典的老牌MMORPG,如果你游玩其他的同类游戏感觉到各种意义上的压力山大,那么选择本作就准没错,首先本作的装备并不会出现太长时间不玩就完全不能用了的情况。其次游戏的乐趣也主要建立在地图探索的上,为了这份乐趣能够充分的体现,本作的任务系统也和同类游戏有所不同。在本作中你只需要知道哪里有任务,然后去就行了。至于到了任务地点究竟会发生什么,需要玩家做什么,并不会提前告诉玩家。且任务完成后也不用特意跑回去交任务,直接就能领取奖励。让你减少繁琐和浪费无意义的时间,专注于探索的乐趣本身这件事。整体游戏上手也不是特别难,如果你喜欢接近单机RPG的游戏体验。那么本作将会非常适合你。
洛奇英雄传(MABINOGI:HEROES)(PC)
如果要让我挑一款网游养老,那么我会毫不犹豫的选择《洛奇英雄传》。
作为曾经3D网游动作打击感的王者,洛英无论是动作设计还是人设形象,都是令人眼前一亮的超优质MMO动作网游,甚至现在的很多韩国网游都无法与之相媲美,网游“动作之王”的地位无可撼动。在现如今这种“一个续作网游的动作系统全面落后于前作”的摆烂时代,更能凸显出洛英的品质,相信这也是本作能够熬倒无数竞品的原因之一吧。至于游戏还有哪些吸引玩家的要素,就要等待各位去自行发现了~什么?你说这游戏全都是好看的?别乱说,我们的角色全都是硬核盔甲,哪有什么涩涩~
总之,如果你是一名对动作系统和打击感格外重视的玩家,洛英将会是你的绝佳首选。
蓝色协议(Blue Protocol)(PC、PS5、XSX/S)
本作是万代南梦宫集合旗下两家工作室,耗时五年推出的一款二次元风格的mmorpg。对于万代这种从一开始就是做IP衍生起家的公司履历来看,能够耗费这么久的时间去打造一款原创IP的网游实属罕见。本作拥有堪比动画的卡通渲染的画面。其品质在同类游戏之中都相当能打。
游戏的玩法逻辑也比较简单,看剧情、培养角色、做简单而日常的任务。可以说当成一个普通RPG区看待也没什么太大的问题,单人独狼也能体验不错。当然多人方面的内容本作做的也很好,玩家可以中途介入到别的玩家的战斗中,帮他打怪,给他治疗。还真有种在动画片中遇到伙伴的感觉。
王权与自由(THRONE AND LIBERTY)(PC)
本作是一款氛围厚重,魔幻史诗风格的韩国mmorpg。游戏有着丰富的地图场景体验元素,可破坏和交互部分很多。比如魔法可以把一片瀑布直接变成冰墙,可以翻越高处的钩锁等,还有广阔的场景宏大的战争场面。虽然仍然是站桩战斗,但好在优秀的画质表现也没有让整个过程变得古板。游戏也提供了中文配音,喜欢这种风格的不要错过。
梦幻之星Online2新纪元(Phantasy Star Online 2)(PC、NS、PS4、PSV)
梦幻之星是世嘉在经历了主机大战的衰败之后,仅剩的几个运作还不错的IP之一,而梦幻之星Online2是一款最早推出在2012年二次元的科幻动作类MMORPG。“新纪元”则是他的高清重制版本。但这里的高清重制与寻常单机游戏还有着很大的不同。首先新版本开始了新的故事,时间线也来到了一千年之后。但画面和系统也已经全面翻新重做。可以视为是一款新游戏,但同时保留旧版本的运营。旧版本的角色也可以带到新版本当中。从而达到,老玩家和慕名而来的新玩家都能愉快的玩耍,新玩家喜欢新版本后,也可以去游玩老版本,那里包含了足足更新了9年的扎实内容等待体验。
故事方面,旧版的故事主要围绕在主角们探寻不同星球,不同文明的过程中经历的一系列故事。拥有着广阔与豪迈的气魄。而游戏的玩法则比较像科幻版本的怪物猎人。也需要玩家练习好弹反等技巧。并且可以以主副双职业的形式进行战斗。而新版则实现了更加完善的动作系统,同时玩家也可以来到更加广阔的大世界地图上战斗,加强了玩家之间的互动性,战斗演出更是照比本就非常出色的旧版,还要史诗级拉满。同时各种二次元联动以及丰富的服装系统,把本作玩成暖暖也是非常容易的。
幻塔(Tower of Fantasy)(Android、iOS、PC)
作为一款野心不小的MMO手游,幻塔虽然在一开始出师不利,但在长时间的高产能更新之下,游戏本身的素质确实产生了些许质变。新角色的模型质量有肉眼可见的提升,而故事的舞台不仅仅获得了极大拓展,就连故事的基调也随着之后更新的赛博都市等场景变得更加讨喜了。再加上一堆可以游玩的小游戏,你甚至能在幻塔里斗地主!或许无法塑造出一大批出圈角色是幻塔作为二次元游戏最悲催的一面,不过把自己能做的都做出来,给玩家的这份诚意还是挺足的,这个过程中,我们也能看到幻塔的进步。
总之,如果你喜欢二次元风格的MMO,又比较重视角色建模和画质,那么选择入坑也不错。
星际战甲(Warframe)(PC、WeGame、NS、PlayStation4、XboxOne)
作为一款已经十周岁的“老游戏”,主打让玩家“氪命”的星际战甲仍然是一款非常值得入坑的作品。简单的概括游戏玩法,可以说本作是科幻题材的第三人称动作射击网游。玩家通过下或防御或入侵等不同风格的PVE副本,收集资源、武器、强化机甲、以及解锁新机甲由此循环,除此之外再结合PVP玩法,开放世界探索等等要素,使得玩家有海量的内容和任务去体验和完成。动作性无比丰富的本作,使得哪怕是赶路也可以是一场刺激畅快的跑酷。只是本作的养成系统的深度挖的过于深,所以现在入坑还是需要拿出些耐心,慢慢的深入进来。相信你的体验也会非常不错。
好啦,以上就是本期推荐的全部内容啦,篇幅有限无法面面俱到,不知道各位还玩过哪些值得入坑的MMO呢?在这些MMO之中又有过哪些难忘的回忆呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
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说起《龙珠》(Dragon Ball)想必各位并不陌生。这部风靡全球的长篇漫画,陪伴我们儿时成长的经典动画,承载着我们太多太多的情怀与记忆。无论身处哪一个游戏世代,无论在哪一个游戏平台,龙珠题材的游戏都从未缺席。据统计《龙珠》是全世界被改编为游戏次数最多的漫画,并因此载入吉尼斯世界纪录。每逢有龙珠游戏新作的消息时,总会看到有玩家提到“电光火石”( “电光火石”为人们对成语“电光石火”的误用,本文将统一使用“电光火石”)这部龙珠格斗游戏。过于频繁地出现在广大玩家的视野里,甚至招来了部分玩家的不满,将满嘴“电光火石”的玩家认定为无脑吹。为什么提到龙珠游戏就有人站出来刷“电光火石”? 优秀的龙珠游戏都有哪些呢?难道龙珠游戏只适合做成格斗类型吗?那么今天AGamer就来与各位聊一聊那些独具特色的龙珠游戏吧。
《龙珠》
鲜为人知的清版射击不少玩家记忆中最早的龙珠游戏恐怕都是发售在FC平台上面的游戏,其实在1986年Super Cassette Vision平台发售的《龙珠大秘境》才是龙珠游戏的开山鼻祖。这是一款以小悟空冒险为题材的清版射击类游戏。由于技术的原因,那个时候的龙珠游戏也并不具备太多的游戏性,只能算作是使用龙珠的元素。虽然画面非常简单,但是悟空和龟仙人还是十分容易辨认的。
龙珠游戏的鼻祖
悟空与龟仙人
卡牌与RPG曾是一体到了FC红白机时期,龙珠游戏开始以回合制卡牌的形式出现在玩家的视野中。《龙珠Z》系列三部曲分别对应着龙珠故事中的“赛亚人篇”、“那美克星篇”和“人造人篇”。在游戏中,人物的移动和战斗都需要使用卡牌来进行,不同卡牌对应不同的指令和属性。之后RPG逐渐开始有了自己的移动和攻击方式,不再依靠卡牌系统,卡牌与RPG逐渐开拓自己的道路。较为著名的龙珠RPG游戏中,GBA平台上发行的《龙珠Z:悟空的遗产》系列绝对可以占据一席之地。
RPG中使用卡牌
《龙珠Z:悟空的遗产》
ACT的巅峰之作纵观整个龙珠系列游戏,最强ACT类型的龙珠游戏必定是2004年GBA平台上发售的《龙珠大冒险》。故事模式为横版清关类型,故事的时间线是从小悟空开始直到比克大魔王的终结战。该作的角色成长系统、打击感、连招系统、画面音效都十分出色。对战模式虽然可以使用的角色并不多,但是能够在ACT游戏中内嵌一个格斗系统,制作商也是十分的良心。不仅如此,在通关之后还可以激活其他NPC角色来作为主角进行故事流程,同时还有着丰富的物品可供收集,这些都大大增加了多周目的可玩性。真的没有想到一款GBA掌机平台的游戏竟然会制作地如此用心,即便是以现在的眼观看待这部老游戏,依旧是一款不可多得的佳作。
《龙珠大冒险》
丰富的玩法
别出心裁的另类ACT全3D的ACT类型的龙珠游戏仅有《龙珠Z:传奇》这一部。虽然质量并不是特别高,但让人印象十分深刻的一点在于它居然支持本地双人合作。要知道一款3D动作游戏,在不分屏的情况下,视角处理是一个非常麻烦的问题。为了同屏显示两名玩家,摄像机必须随着两名玩家的距离实时变化,摄像机越远物体就会越小,双人合作游玩的时候体验稍微差了一些。
全3D的ACT
这部作品的故事流程是从赛亚人篇开始的,大家应该都记得赛亚人篇的第一场大战就是悟空与比克联手对抗悟空的哥哥拉蒂兹。如果双人合作的话,一名玩家控制悟空,另一名玩家控制比克,真的是代入感十足。可是到了与宇宙帝王弗利萨的战斗时,剧情本应该是悟空单挑弗利萨,那双人合作怎么玩?匪夷所思的是,制作组居然会让两名玩家轮流操作悟空,而且居然没有什么明显的提示。这意味着玩着玩着突然角色就无法控制了,玩着玩着就得突然朝身边的伙伴大喊“快!该你上了”,真的是让人有些啼笑皆非。
Boss战
有模有样的山寨射击当反恐精英席卷全球时,国内也出现了大量CS玩家。当时网吧里面较为常见的就是CS1.5和CS1.6这两个游戏。不少玩CS的玩家可能还见到过一个叫做《CS龙珠》的游戏,事实上它并不是真正的龙珠游戏,而是基于“地球特战队Beta1.2版”所做出的修改版,是美国的ESF团队出于对龙珠的热爱而做出的一款龙珠MOD。
有点模样的MOD
琳琅满目的格斗游戏龙珠题材的格斗游戏数量超过了其他几种类型游戏数量的总和。无论在哪一个游戏平台,都能见到龙珠格斗的身影。如果谈起掌机上面的龙珠格斗游戏,GBA平台发售的《龙珠Z:舞空斗剧》一定是最先想到的游戏。这款游戏采用的是3v3组队模式的格斗(每局未必一定是3个角色),不同角色有着自己独有的故事线。精良的打击感与丰富连续技,角色处于不同位置的必杀技也会发生变化,100%的超必杀还会给角色立绘特写,战斗系统做的非常优秀。
《龙珠Z:舞空斗剧》
很多龙珠格斗游戏中,角色的招式往往都是只是表现的特效不同,归根结底都是“波”。用悟空的“龟派气功”和比克的“魔贯光杀炮”举例来说,二者都是冲击波,仅仅只是长得样子不同。使用这类手法的游戏,角色之间的差异仅仅停留在外观层面。像必杀技大招之类的如果也只是在中招之后的表现处理上有所不同,那选择哪个角色从性能上讲都没有任何差别。
而《龙珠Z:舞空斗剧》就有一些非常贴合龙珠世界的设定,诸如人造人18号无限气、人造人20号可以吸收对方的气功波、悟空的界王拳会持续掉血、弗利萨的毁灭地球会强制启动倒计时等等。可以说这款游戏不仅仅是使用了龙珠的角色素材,而是在每一个角色的技能设定上都尽可能地还原了龙珠世界,不仅增加了游戏的代入感,还增加了游戏的深度,强化了游戏的策略性。
《龙珠Z:舞空斗剧》封面
《龙珠Z:舞空斗剧》角色必杀
当电子游戏迈入3D时代,龙珠世界中的空中高速战斗终于可以完美的还原出来。《龙珠Z:电光火石》系列三部曲就是以3D空间战为特色的格斗游戏。特别是系列中的第三部可以称之为系列最完美的一部,其中包括了龙珠TV版的第一部、龙珠Z、龙珠GT以及剧场版161名角色。忠于原著桥段的故事模式,战斗的过程中可以进行阶段变身,可以与他人合体,不同角色的不同阶段都有着独特的技能,赛亚人看到月亮可以变成大猩猩。角色对波(气功波对抗)的时候,屏幕会提示玩家快速转动摇杆,凭借转动速度决定对波结果。这些有着强烈龙珠特色的要素,使得原本战斗系统就已经十分优秀的《龙珠Z:电光火石》系列成为了龙珠粉丝们的最爱,同时也是广大龙珠粉丝们最期待重置的一部龙珠游戏。
《龙珠Z:电光火石3》丰富的角色
《龙珠Z:电光火石3》角色必杀技
《龙珠Z:武道会》系列也是不得不谈的一个重要的龙珠格斗系列。武道会系列不同于电光火石系列可以漫天飞,而是使用3D角色在2D横版中进行对战(可以侧移)。角色变身并没有使用特写,而是使用不会打断游戏的变身特效,这就意味着武道会系列的战斗节奏要更快一些。由于是2D横版,角色的连招系统也更靠近传统的2D横版格斗,在浮空连中选择适当的时机进行变身再继续连招的操作十分具有观赏性(例如悟空可以从普通状态在攻击对方的过程中不断变身超1、超2、超3、超4然后接必杀技)
《龙珠Z武道会3》
武道会系列还有一个非常有特色的地方在于,明明是格斗游戏却加入了RPG的成长要素。通过一场场战斗可以获得经验、道具、技能、隐藏人物等奖励。经验可以给自己喜欢的角色升级六项能力,技能可以装备给对应的角色。武道会系列有着打怪升级,培养自己角色的另类玩法。
《龙珠Z武道会3》角色性能六维图
为何龙珠游戏多数都是格斗?《龙珠》是一部少年热血漫画,虽然前期是轻松搞笑的日常向剧情(有一说法最初是H向),但在逐渐畅销的的过程中,鸟山明老师逐渐加重了战斗剧情的比例。如果说天下第一武道会这种定期举办的活动,是为了给日常向剧情增添色彩的话,那么从比克大魔王的出现开始,故事就朝着以战斗为主线的方向发展了。TV版很明确的将《龙珠》漫画剧情分成了《龙珠》与《龙珠Z》两部分,而《龙珠Z》也正是赛亚人篇的开始,标志着故事完全进入战斗篇。
那么最能表现战斗的游戏类型是什么?没错,就是格斗。不需要刻意安排什么任务,不需要过于复杂的规则,不需要巧妙的关卡设计,知道打败对手就足够了。不同的角色有着各自的看家本领,格斗游戏天生就能够完美地表现各种眼花缭乱的技能。
《龙珠:超宇宙》
在赛亚人篇、那美克星篇、人造人篇、魔人布欧篇这四个篇章中,有大量的新敌人不断出现。为了刻画敌人越来越强,角色们的战斗力呈现出指数级的增长。战力探测器在前期还可以拿“战五渣”来调戏,而在后期动不动就山崩地裂行星毁灭的时候,已经没有人在乎所谓的战力了。当初能与悟空沙漠对战的雅木茶(乐平)、天下第一武道会上“五五开”的天津饭,在各路外星人面前不堪一击,不是充当搞笑担当,就是成为拖延时间的辅助角色。这也暴露出了一个问题,出场角色增加过多导致弱小的角色戏份越来越少,刻画越来越薄弱。
雅木茶,你在干什么呀!不要停下来啊!
龙珠游戏也同样面临着这个问题,而早期的解决办法就是只选取部分篇章制作游戏。FC平台上面的RPG三部曲就采用了这种做法,但是这种做给玩家带来割裂感,感觉游戏并不那么完整。就连前面提到的ACT类型的经典之作《龙珠大冒险》也仅仅将故事讲到了比克大魔王之死。ACT与ARPG游戏中不可避免的需要大量的杂兵和场景资源,反复在相近似的场景里打一些不知名的小角色实在是过于无聊,但如果打一些知名的角色又违背的《龙珠》的漫画剧情。想要讲述整个故事,格斗游戏无疑是个不错的选择。因为除了过场动画,基本上都可以依靠对战来推进故事,从而大大减少了“工作量”。格斗游戏也能够给与每个角色相对平等的出场机会,哪怕是蔬菜人这样的小角色都能有机会露个脸(操作使用)。
《龙珠Z:电光火石3》栽培人
对于格斗游戏而言,可以使用原著剧情,也可以使用原创剧情。格斗游戏的重点在于格斗,甚至没有剧情也不会对游戏性造成什么太大的影响。这也是很多游戏制作商更喜欢将龙珠做成格斗游戏的一个原因。像近几年发售的《龙珠:超宇宙》和《龙珠斗士Z》都使用了原创剧情。布置一个场景,设置几个条件,安排几个对手,包装一个故事,一个关卡就完成了。《龙珠:超宇宙》系列中同一个技能可以给不同角色装备,角色之间的差异化相对较小。《龙珠斗士Z》虽然战斗系统做的很不错,但是角色数量与其他相比稍微逊色一些。不少龙珠粉丝更喜欢《龙珠Z:电光火石》系列也并不是没有道理的。
《龙珠斗士Z》
《龙珠斗士Z》
意想不到的龙珠新作当龙珠新游戏这个消息传播开来的时候,不少玩家都习惯性地将新作默认为是格斗游戏,没想到在E3的展会上我们竟然看到了一款ARPG类型的新龙珠游戏,不禁让人有些担心制作厂商能否处理好故事与战斗之间的关系。不过作为龙珠粉,还是期待它能够带给我们一场紧张刺激的冒险。
新作《龙珠Z卡卡罗特》
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横版清关
1986 Super Cassette Vision 《龙珠 大秘境》
ACT
1986 FC 《龙珠 神龙之谜》
2004 GBA 《龙珠大冒险》
2005 PS2/NGC/XBOX《龙珠Z:传奇》
2005 GBA 《龙珠GT》
2008 NDS 《龙珠DS》
2010 NDS 《龙珠DS2:突击!红缎带军团》
卡牌RPG
1988 FC《龙珠2:大魔王复活》
1989 FC《龙珠3:悟空传》
2002 WSC《龙珠》
2007 NDS 《龙珠Z:遥远的悟空传说》
2009 Wii 《龙珠:天下第一大冒险》
2013 3DS 《龙珠英雄:终极任务》
2014 3DS 《龙珠英雄:终极任务2》
2017 3DS 《龙珠英雄:终极任务X》
RPG
1990 FC《龙珠Z:强袭!赛亚人》
1991 FC《龙珠ZII 激神弗利萨!!》
1992 FC《龙珠ZIII 烈战人造人》
1992 SFC《七龙珠-超级赛亚人传说》
1994 GB 《龙珠Z 悟空飞翔传》
1995 SFC《龙珠Z超悟空传-激突篇》
1995 GB 《龙珠Z 悟空激斗传》
2002 GBC《七龙珠Z-超战士传说》
2002 GBA《龙珠Z:悟空的遗产》
2004 GBA 《龙珠Z:悟空的遗产2》
2009 NDS 《龙珠改 赛亚人来袭》
2016 3DS 《龙珠:融合计划 》
格斗
1992 FC 《龙珠Z:激斗天下第一武道会》
1993 SFC《龙珠Z:超武斗传》
1993 SFC《龙珠Z:超武斗传2》
1994 SFC《龙珠Z:超武斗传3》
1994 MD 《龙珠Z:武勇烈传》
1994 PCE《龙珠Z:伟大的孙悟空传说》
1995 PS 《龙珠Z:最终战役22》
1995 SFC《龙珠Z超悟空传-觉醒篇》
1996 SS 《龙珠Z:真武斗传》
1996 SFC《龙珠Z:超次元战斗》
1996 PS/SS《七龙珠Z:伟大的七龙珠传说》
1997 PS 《龙珠Z:FINAL BOUT》
2003 PS2/NGC 《龙珠Z:武道会》
2004 PS2 《龙珠Z:武道会2》
2004 GBA 《龙珠Z:舞空斗剧》
2005 PS2 《龙珠Z:电光火石1》
2005 NDS 《龙珠Z:舞空烈战》
2005 PS2 《龙珠Z:武道会3》
2006 PS2 《龙珠Z:电光火石2》
2006 PSP 《龙珠Z:真武道会》
2006 PS2 《超龙珠Z》
2007 PS2 《龙珠Z:电光火石3》
2007 PSP 《龙珠Z:真武道会2》
2008 PS3/XBox360 《龙珠Z:突破极限》
2008 PS2 《龙珠Z:无限世界》
2009 psp 《龙珠进化》(电影版龙珠为原型)
2009 PS3/XBox360 《龙珠:怒气爆发》
2010 PSP 《龙珠Tag VS》
2010 PS3/XBox360 《龙珠:怒气爆发2》
2011 NDS 《龙珠改:究极武斗传》
2011 PS3/XBox360 《龙珠Z:终极天下》
2014 PS3/XBox360/PSV 《龙珠Z:超神乱斗》
2015 PS4/PS3/XBox360/XBoxOne/PC 《龙珠:超宇宙》
2015 3DS 《龙珠Z:超究极武斗传》
2016 PS4/XboxOne/Switch 《龙珠:超宇宙2》
2018 PS4/XboxOne/Switch 《龙珠斗士Z》
PS1:为了照应本文,上面按照游戏类型分段
PS2:手游、同人、Mugen、乱斗诸如《Jump乱斗》《D.O.N》等含有龙珠素材的游戏都不在本列表中