梦见坟墓是什么意思:梦见坟墓预兆什么,梦见不同的坟墓
梦见坟墓是什么意思,梦见从坟墓边上走过有什么征兆。日有所思,夜有所梦,晚上做梦很多人经常会梦见坟墓,而坟墓却是我们最不想见到的,毕竟它代表着恐怖与死亡。那么如果梦到这样的梦会有什么意思?到底好不好?墓地是埋葬死者遗体或骨灰的地方,在很多人的印象之中,墓地是一个令人害怕的地方,所以做梦梦见身在墓地,总会心有余悸。那做梦梦见墓地又是什么征兆呢?
梦见坟墓是什么意思
1、梦见自己在墓园散步,预示晚年幸福,无忧无虑,安享天年。
2、梦见有人钻进了坟墓,亲友中会有人去世。
3、梦见自己掉进坟墓里,表示你会因为失去友谊感到非常孤独。
4、梦见自己睡在墓地里,预示会有好运气,获得意想不到的巨大好处,或丰厚的利润。
5、梦见自己从坟墓里走出来,将来会有成就。
6、梦见活人掘坟墓,掘墓者将会长寿。
7、未婚男女梦见去参观墓园,预示会娶到忠诚美丽的妻子,或是称心如意的丈夫。
8、梦见黑夜里走过墓地,或是梦见感觉阴暗潮湿的墓地,则是身体健康下降的表示,近期宜注意休息,补充营养,以免病倒。
9、梦见敞开的墓穴,或是空的墓穴,还暗示你想脱离眼前压抑的生活,或是失意的事业,开始新生活。
10、梦见去扫墓,预示你与亲人、朋友的感情会进一步加深。在需要帮助的时候,可以向亲友寻求帮助和指点。
11、梦见去祖坟,你能得到真正的爱情。
12、梦见坟墓人很多,因为情绪低落,感觉处境有些不好。
梦见坟墓预兆什么
梦见坟墓你的想法能被执行。
体力劳动者梦见坟健康方面:足部仍是容易受伤的部位。此外,过度疲劳或情绪波动过大容易引发心脏方面的毛病。
单身男女梦见坟墓预示恋情有较大的变数。一直在心头酝酿的想付诸行动。选择恋人的标准也变得更加现实。
梦见坟墓代表考试能获优秀
体力劳动者梦见坟墓代表您的健康:精神状态稳定,身体状况也还可以,但是喉咙发炎、咳嗽、声带嘶哑等有机会发生,注意保护好喉部。同时,进食粗纤维食物有瘦身效果。
梦见坟墓会生病。
生意人梦见坟墓预示您的财运:财运回升,获得灰色收入的机会较多,支出的节省意识较强,积蓄可望拉升较高。投资会有贵人相助,但对于他们的建议应有选择地采纳。
文职工作者梦见坟墓工作业绩:情绪稳定,既定的计划可望顺利地完成,会从增长的业绩中获得成就感。不过,与同事之间的相处有些挑剔和偏见。
不同人梦见从坟边走过
1、恋爱中的人梦见自己从坟边走过,说明互相信任,不听旁人挑拨是非,婚姻可成。
2、怀孕的人梦见自己从坟边走过,预示生女,春占生男,勿过劳累,慎防流产。
3、未婚男女梦见从坟边走过,预示着和恋人由于沟通而产生的问题会进一步恶化,最好可能会冷战。
4、小孩梦见自己从坟边走过,预示着你近期学业压力大,可以通过和同学交流得到舒缓排解。
5、老人梦见自己从坟边走过,预示着晚年健康幸福,可以安享天年。
6、女人梦见自己从坟边走过,预示着你近期将会出远门,行善多者会遇贵人,相反多加注意。
7、男人梦见自己从坟边走过,预示着你近期爱情运一般,持续很久的爱情也可能一不小心没了。
8、出行的人梦见自己从坟边走过,建议遇雨则止,延后再出发。
9、上学的人梦见自己从坟边走过,意味着名落孙山。成绩差。
10、做生意的人梦见自己从坟边走过,代表经营不利,成长缓慢,亏损停止营业。
11、本命年的人梦见自己从坟边走过,意味着夏秋之季运多阻碍,冬春来时可平顺。
12、投资者梦见从坟边走过,预示着财运见涨。注意不要大投资,节约积蓄增长财富。
梦见不同的坟墓
1、梦见很多坟墓,有偏财运,会有意想不到的收获,可以尝试娱乐方面的投资,效果会不错。但要注意了解市场的行情和成本的控制,不宜涉足不熟悉的领域。
2、梦见新坟墓,整体运势表现平平,有不少整理、清理、整修的事情要做,包括自己的居处环境都需要你进行整顿,这些事其实是之前就已酝酿或计划好的,忙完这些事,你才有心思着手进行下一阶段的工作!
在11.7版本更新中,有一个冷门英雄进行了一次看似十分不起眼的加强,但是这个改动直接改变了这个英雄的玩法,同时也让他的强度大大提升。牧魂人作为一个在上单位置上不愠不火的英雄,一直以来单带都是主流玩法,因为他的团战能力较弱,但是这次的改动让牧魂人不仅单带能力更强,同时团战也有了用武之地,因为这次E技能的改动让牧魂人具有秒人的能力,让我们一起来看看E击必杀牧魂人的详细玩法。
这次E技能的改动主要体现在对牧魂人小鬼伤害的加强,E技能命中的单位会持续唤醒墓碑,让小鬼可以指定攻击被标记单位并且对英雄和野怪造成200%的伤害。这个改动两层意思,第一层很好理解就是小鬼攻击E技能单位会变成200%伤害,这也是牧魂人伤害质变的根本原因,第二层持续唤醒墓碑的意思就是E技能命中对方后在标记持续时间内可以直接唤醒地上没有转化成小鬼的灵魂并且指定它们攻击标记单位。也就是说只要E技能标记持续期间,不仅可以直接唤醒地上的灵魂变成小鬼进攻,同时R技能新召唤出的小鬼也可以直接无视距离跳过去攻击被标记单位。
这个玩法核心就是利用小鬼的双倍伤害来进行类似于POKE输出的穿甲流玩法,因为小鬼的攻击力享受30%的AD加成,同时自己满级时拥有100点攻击力,也就是说4只小鬼就相当于一个400攻击力外加120%AD加成的伤害技能,更加关键在于小鬼还是持续伤害,E技能的标记会让对方减速,让小鬼和牧魂人加速20%,如果没有位移技能是没有办法躲避后续伤害的。基本上6级以后面对大部分没有位移的英雄,E中就面临死亡。穿甲装备成型后牧魂人的E技能甚至拥有秒杀脆皮的能力,只要对方不幸被E技能命中,那么即使有位移闪现都无济于事,因为你没有办法躲掉第一次必中伤害。
牧魂人操作十分简单,在有小鬼的情况下,正常发育的6级牧魂人,塔下E中提莫后直接W技能禁锢住,甚至都不用自己补伤害,依靠小鬼就直接击杀了提莫,提莫没有闪现的话塔下都待不住。
如果是没有小兵的情况下可以使用E接R技能,在确定E技能命中后,开启R技能,此时侍女会自带4个小鬼,因为标记原因,小鬼会直接扑上去撕咬对手,脆皮会被直接秒杀,完全没有办法躲避。
穿甲流牧魂人的关键技能就在于E技能是否命中,前期对线还需要一些对线细节,但是到了后期就是纯粹依靠E技能,E技能中了对方GG,E技能没中,先暂时撤退等CD,因为你有一个比较安全的距离,还有W技能可以做阻断,对方一般都拿你没有什么办法。
牧魂人这套玩法单挑几乎无解,但是在面对两人包夹时也不能无脑莽,因为这套出装的牧魂人非常脆,不像战士流那样能抗能打,穿甲流牧魂人在一打多时的精髓在于拉扯,因为你的主要输出是依靠小鬼,但是小鬼输出的前提是你得活着,所以一般面临GANK或者包夹都是且战且退,利用W技能作掩护,自身撤退,小鬼疯狂输出,忽视小鬼的代价就是被噬咬而死。
此外牧魂人有一个很好用的小技巧,按照技能本身描述,牧魂人只能召唤4个小鬼,但当4个小鬼离开牧魂人的召唤范围跟随兵线推进后,牧魂人此时再召唤4个小鬼出来不会影响之前的4个小鬼,也就是说一共可以召唤8个小鬼,当然他们并不是可以处于同一范围内,但利用这一点,牧魂人可以让4个小鬼带线,自己则可以去清扫野区加快发育或者带另一路,让对方兵线压力巨大。
牧魂人在团战中的玩法非常赖皮,因为不像传统玩法需要肉身去抗伤害输出,穿甲流牧魂人就像杰斯的玩法一样,带着小鬼在旁边POKE,只要E技能命中对方C位不死既残,最少都要交出闪现或者位移才有机会逃脱,大家也可以把牧魂人作为一个长手POKE法师,无论怎样团战都非常舒服,因为自身处于一个比较安全的位置。
穿甲流牧魂人的天赋搭配彗星最为实用,当然并不是说不灭之握不能用,只不过这个玩法携带彗星输出会更高,E技能命中后减速可以保证彗星命中,对线期的消耗就十分不错,后期也可以补伤害。而不灭之握脱离对线期后,作用就很小,如果是打远程英雄,那不灭之握就更加没用了。下面点出法力流系带,这个玩法牧魂人需要有足够蓝量支撑,然后超然必点减CD,焦灼和彗星一样,加强消耗补伤害,前期伤害配合彗星以及药水的灼烧伤害累加起来十分可观。副系建议点神奇之靴和饼干,因为穿甲流牧魂人需要经济优势才能打出很夸张的效果,所以以发育为主。3个小符文点出技能急速,适应之力,最后防御或者魔抗根据对线英雄来选择。
牧魂人装备选择穿甲流,穿甲收益最大的神话装备是暗行者之爪,无论是攻击和穿甲,还有技能急速,这些属性都要优于星蚀,关键时候还可以来一手闪现接暗行者之爪Q技能补刀,有时候也可以利用暗行者之爪来借助野怪或者小兵跑路。其次就是CD鞋必出,直接提供20技能急速。做完这两件装备就补出收集者,主要是需要他的斩杀以及穿甲效果,暴击可以忽略,出完这两件穿甲装备就有着秒脆皮的能力。
后续装备可以补出巨蛇之牙进一步提高穿甲能力,以及克制护盾,还有就是牧魂人的小鬼可以触发装备特效,所以做出赛瑞尔达的的怨恨这个装备可以补充百分比穿甲打肉,同时可以达到让小鬼粘人追着咬的效果,黑切也是同理,4个小鬼可以瞬间叠满黑切的破甲效果,同时黑切的血量,技能急速,攻击也非常契合牧魂人。
这套装备出完,小鬼打脆皮几乎可以视为真伤,完全可以达到E击必杀的效果,同时打肉的持续输出也非常高,出了石头人,奥恩这类护甲是在太高的坦克之外,其他都扛不住小鬼的撕咬。
牧魂人的加点和主流一样,主Q副E一点W,因为主E在对线期效果并不好,CD太长收益很低,主Q技能输出更高,小鬼的伤害攻击和牧魂人基础技能等级无关,只和牧魂人的攻击力以及人物等级有关。
牧魂人穿甲流玩法不仅是一种黑科技,而且非常适合这个版本上分,这个E技能改动直接让牧魂人成为了召唤师峡谷最强的召唤师,小鬼也成为了输出最高的召唤物,无论是对线还是团战,只要对方不幸被E技能命中就直接丢掉半条命,没有保命手段的脆皮直接原地去世,因为即使你有位移,你也必须要吃小鬼第一波伤害,扛不住这波伤害有位移也是秒死。
导语:约里克在上单位是非常冷门的一种打法。但是在11.7版本的约里克的T位开始悄然提升。约里克成为了当前版本上单位新崛起的一种上分玩法。然而约里克在神话装备的选择一直都是大家纠结的对象,现在主流的玩法主要是三相之力/神圣分离者两种打法,然而近期在韩服高分段的一名玩家,可以说对约里克出装有着非常深刻的理解。开发出来了有别于这两种常规出装的一种新思路——暗行者之爪约里克的打法,究竟怎么回事,来看看!
韩服钻石局排位战绩一览
这名玩家使用的暗行者之爪打法的约里克经常拿下MVP,并且这名玩家在排位中并不是死板的只使用这一种出装,而是根据对手阵容、对线对手的不同进行灵活的调整。这样才可以将英雄不同出装的不同玩法的特点给体现得淋漓尽致。
(11.7版本上单T位概况)
从11.7版本的上单的T位情况来看牧魂人 约里克已经荣获版本的T1级别,成为了版本T1级的英雄。由此可见在11.7版本的约里克的强度也是足够的,学会了咋玩也好上分!
值得一提的是在11.7版本约里克还得到了一定的小加强:
在11.7版本对约里克的E技能进行了一定的改动,E技能被标记的敌方英雄和大型野怪都会唤醒雾行者,而且雾行者对标记的目标造成的伤害提升。这个改动正是约里克在11.7版本崛起的原因之一,约里克在新版本的进攻手段、输出方式都变得多元化了。
接下来笔者将给大家详细解读,暗行者之爪约里克跟主流玩法的区别和具体的玩法!
暗行者之爪约里克跟主流有何不同?
要谈这种黑科技玩法跟主流玩法的不同,我们首先要看看牧魂人的主流玩法:
(11.7版本牧魂人主流玩法)
从11.7版本的牧魂人的主流玩法来看,传说装备的选择大致是相同的,基本是以血手为圆心进行辐射的。在出装方面会考虑做出血手+反甲的双坦装中期核心的体系。而神话装备的选择就比较固定了,一般是考虑三相之力以及神圣分离者两件套,性价比相对也很高。
这两件装备都可以给牧魂人提供全方位的输出能力,也能打出很多的属性,对牧魂人这名能抗能打的英雄来说可以说是绝配,但是针对一些弱势上单、脆皮上单之做出一件这样的输出装备就转肉装显然不是最好的选择,所以这名大神玩家才会在针对上单蛇女、上单炼金、上单玛扎等英雄的时候转出暗行者之爪的打法!这些英雄有一个特点,普遍比较脆皮!
(暗行者之爪)
再来看看暗行者之爪这件装备的属性、效果。这件装备可以增加可观的攻击力、穿甲效果。最重要的是这件装备的“主动-沙之挥击”可以冲刺并穿过目标,后续造成的伤害能提升。约里克作为近战是需要粘着对手打输出的,而且约里克还可以召唤小弟,利用暗行者之爪起手配合Q技能可以在瞬间打出较高的爆发伤害。约里克在粘人的时候配合W技能可以封锁对手的走位路线,对手会变得很难受。逃不了就只能反打,然而脆皮在面对出AD输出装的战士就是A两下就没有掉了。所以暗行者之爪约里克的打法有机动性、爆发也很可观。
约里克的技能大多是魔法伤害,走AD路线的打法让约里克的混伤变得很恐怖,上单任何一个脆皮在面对暗行者约里克都只能是用“任其宰割”来形容。
(约里克的R技能)
约里克在攻击室女的目标的时候可以造成额外9%最大生命值的魔法伤害,输出效率非常的高。所以约里克不管是攻击坦克还是攻击脆皮的输出效率都非常的不错。
约里克的基础配置
符文解读
约里克的符文推荐点主系精密,副系启迪,属性碎片1减CD+1适应之力+1魔抗。
约里克在中、后期主要是靠平A、室女去打输出的,配合征服者的进攻效率会比较高,在团战中叠出征服者以后的输出效率会更高。精密系在第二层点过量治疗。在第三、第四层可点出传说:血统,第四层点坚毅不倒。这套主系符文配合约里克的暗行者之爪的输出能力会非常的不错。副系点启迪饼干配送、行近速率,启迪系的符文能更好地增加续航、功能性。
出装推荐
(韩服大神约里克出装路线)
出门装:
约里克的出门装推荐做出多兰剑。在对线的对手是脆皮上单的时候出多兰剑对线的压制能力会比较强。约里克的Q技能可以重置普攻,对线可以利用AQA的手法去输出对手。
中期核心:
约里克的中期核心推荐做出CD鞋,可以减少约里克的技能CD,强化约里克在后期的输出效果。神话装备考虑做出暗行者之爪,能让约里克获得突进效果,还可以附带额外的输出能力。第三件装备可以做出夜之锋刃,能让约里克获得一次伤害规避的能力,性价比高。
后期神装:
现在暗行者之爪的配合装备一般是巨蛇之牙,配合暗行者之爪的进攻能力非常突出,这两件装备互相搭配的输出效果非常可观。还可以最后补一件黑切,能增加约里克的后期输出的伤害。最后一件装备出一件坦度装备,血手、春哥都非常的契合约里克,看情况来补装备。
加点分析
约里克玩法全方位分析
(PS:以下动图来源超凡小马实录)
①A+Q+A/暗行者+A+Q+A
约里克的第一个连招就是A+Q+A,Q能重置普攻,对线粘人的时候利用A再跟QA能打出连贯性的输出效果,总的来说约里克的这套连招的输出还是很不错的。
在做出暗行者之爪以后约里克还可以使用进阶的连招,利用暗行者起手近身,然后再配合AQA,还可以再补其他的小技能补伤害,这是突进近身的连招。
②W+暗行者+E+A+Q+A
这套连招是利用W技能起手封路,限制对手的走位。然后跟进E、AQA能打出额外的输出效果,这是限制性的连招,一般是在中、后期的小规模团战中可以跟进这套连招。
③R+W+暗行者+E+A+Q+A
注意约里克的连招在命中室女的攻击对象以后可以打出额外最大生命值的伤害。输出能力非常强,中间注意配合小技能衔接输出。尽量把约里克的伤害给拉满。在中、后期给小技能输出的时候要注意有针对性的打,约里克集中打一个目标的伤害会比较高,注意秒脆皮。
约里克的连招并不是固定的,要根据实际情况来调整输出模式。出AD装备的约里克的平A能打出不错的输出效果。看情况配合暗行者打出更高的输出效果。
对局玩法思路
前期对线的时候对手是脆皮英雄可以打得稍微激进一些,在3级的时候约里克就会一波小爆发。可以抢一波等级利用W技能封路,然后配合Q技能穿插平A去跟对手打一波伤害。约里克打完一套对手技能CD转过来就可以后撤了,约里克在6级具备一波的爆发能力会比较强,尽量抢6级的一波小爆发会比较高,这样走暗行者路线的约里克进攻效率更强。
进入中、后期的团战期约里克是走输出路线的,所以会比较脆,不要顶在前排去打第一波,这样如果被对手按住了很容易直接被对手秒掉。所以约里克在团战期尽量打得稳健一些,可以等后手再进场输出。这样可以将约里克的收割能力发挥到最大。约里克团战也可以埋伏一手,选择绕后直接R对手的后排,这样对手的脆皮会被室女攻击标记住,带暗行者的约里克具备突进能力,可以配合闪现实现近身的目的,很容易直接秒掉对手的脆皮后排。
在11.7版本约里克的T位有着一定的提升,相信大家在11.7版本学会上单暗行者约里克的打法以后会更容易得上分。相信大家在11.7版本学会这玩法以后,能轻松驾驭上单!