/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。/gamemode 0 :生存。/gamemode 1 :创造。/gamemode 2 :冒险。/gamemode 3 :旁观。/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。/difficulty 设定难度。/me 显示一条关于你自己的信息。/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。/kick 将一位玩家踢出服务器。/help 提供命令的帮助。/give 给予一位玩家一个物品。/fill 用一种特定方块填充一块区域。/execute 执行另一条命令。/entitydata 修改实体的数据标签。/enchant 附魔一个玩家的物品。/effect 添加或移除状态效果。/op 给予一位玩家管理员身份。/deop 撤销一位玩家的管理员身份。/debug 开始或终止一个debugging session。/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。/clear 从玩家的物品栏清除物品。/blockdata 修改一个方块的数据标签。/ban 添加一个玩家到黑名单中。/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。/banlist 显示黑名单。/pardon 从黑名单移除项目。/time set day :白天。/time set night :夜晚。。/destroy [all] 破坏当前的东西。/dupe [all] 复制东西。/noclip 穿墙。/useportal 传送到地狱。/unbind 解除一个命令。/world exit 不保存退出游戏。/world save 保存退出游戏。/explode [范围] - 设置一个地方爆炸。/butcher 杀死附近的怪物。/Repair 修理。/mining 采矿。/Axes 斧头技能。/Archery 箭术。/unlimited id 给予自己无限的某物品。/tp name1 name2 将人物1传送至人物2身旁。/tp name 将自己传送至某人身旁。/tphere name 将某人传送至自己身旁。/tpall 将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)。/seen name 查看某人最后退出的时间。/mute name 禁言某人。/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)。/invsee name 查看某人的包裹。/heal name 治疗某人 。/fireball 发射一个火球(会破坏方块)。/backup 运行备份命令。/nick ID 名称 给某人改一个名。/achievement 获得/移除玩家的成就。/achievement give *获得所有的成就。/xp 增加或移除玩家的经验值。/worldborder 管理世界边界。。。/destroy [all] 破坏当前的东西。/dupe [all] 复制东西。/noclip 穿墙。/useportal 传送到地狱。/unbind 解除一个命令。/world exit 不保存退出游戏。/world save 保存退出游戏。/explode [范围] - 设置一个地方爆炸。/butcher 杀死附近的怪物。/Repair 修理。/mining 采矿。/Axes 斧头技能。/Archery 箭术。/unlimited id 给予自己无限的某物品。/tp name1 name2 将人物1传送至人物2身旁。/tp name 将自己传送至某人身旁。/tphere name 将某人传送至自己身旁。/tpall 将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)。/seen name 查看某人最后退出的时间。/mute name 禁言某人。/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)。/invsee name 查看某人的包裹。/heal name 治疗某人 。/fireball 发射一个火球(会破坏方块)。/backup 运行备份命令。/nick ID 名称 给某人改一个名。/achievement 获得/移除玩家的成就。/achievement give *获得所有的成就。/xp 增加或移除玩家的经验值。/worldborder 管理世界边界。。。/setjump [JUMP|reset] 设置跳跃的高度 落地伤害和移动。/world new [FILENAME] [SEED] 在指定位置创建新地图。/timeschedule 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间。/time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME] 设置指定时间得到物品。/spawnstack {NAME|ID|random} 产生一个合体的怪物NPC。/spawn [QTY] 产生一个生物 。/noclip 穿墙。/listwaypoints 列出所有路径点。/*light 把光永久性关闭。/itemname - 显示当前手上的物品名称 。/instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)。/i <物品代码> [数量] 刷东西。/grow [all] 让小麦立即成长。/falldamage 开关高空落下伤害。/extinguish [all] 熄灭周围所有的火。/set id 将选中的区域变为某物品。/blockdata X Y Z {Lock:"密码"} 箱子上锁。/scoreboard objectives setdisplay sidebar 记分板名称
显示计分板。/scoreboard objectives add 名称 判据 创建计分板。/mmoedit name skname rank 如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed。 /kill @e[type=!player] 杀死除了玩家以外的所有实体。/kill @e[type=!player,r=10] 清除10米范围内其他生物,也会清除掉落物和矿车。/gamerule keppinventory ture 开启死亡不掉落。/give @a minecraft:written_book 1 0 创建一本书。/give @a minecraft:written_book 1 0 {title:"xxx",author:"xxx"} 创建一本有名有作者的书,xxx为名字。/give @aminecraft:written_book 1 0 {title:"xxx",author:"xxx",pages:[P1,P2,P3...]} 一本有名有作者有页数的书,书页等自拟。/scoreboard objectives add goto trigger 创建计分板。/scoreboard players enable @a goto 给玩家修改权限。希望对您有帮助
文/M菌
解读、分析、预测本周《我的世界》都发生了什么大事件?
Mojang修复一个BUG需要几个步骤?mc跨时代意义的建筑高度变更?基岩版加入发光鱿鱼、钟乳石“离奇”失踪等更多本周新闻故事。
1、在2021年春节前夕,Mojang团队发布了一个跨时代意义的1.17版本——21w06a快照,改写了长达9年《我的世界》未曾变革过的“建筑高度”。建筑高度的增加被分为两部分,Y=255格向上扩容了64格,Y=0格向下扩容-64格,Y轴坐标规则保持不变。
换句话说,天空中的山脉可以变得更高,地面的厚度也将变得更深。于是有人提出了将Y轴坐标重新设定的想法,例如将Y=0重新设定在基岩层,海平面高度将变成128格。也有人提出将海平面设为Y=0层,海平面之下均为负值。
负责这一更新的开发者kingbdogz表示:当对新一代洞穴进行矿石分配调整时,早期游戏的进程可能会发生变化。这让我想到了我们是否可以将钻石降到更低,玩家需要更长的时间才能获得钻石,生存也将需要更长的旅程。这对我来说,是一场激动人心的重组。
所以这是否在暗示“钻石”在未来似乎将可能生成在0层以下?整个地下矿物的生成高度将会进行一次重组?
2、基岩版发布更新 Beta 1.16.210.59,首次加入了发光鱿鱼、荧光墨囊、荧光物品展示框、告示牌文字改色等等新内容。从这一版本添加内容来看,基岩版至少落后JA版两个测试版的更新内容量。
关于java版建筑高度-64~320格,旧存档兼容技术性的问题Mojang提出正在想办法解决。在没有很好的解决方案之前将不支持存档升级。于是问题便来了,基岩版该如何平稳的过渡和解决存档兼容性?
这是个无比棘手的问题。毕竟JA版只有一个平台,而基岩版涉及众多平台。
3、Mojang修复一个BUG需要几个步骤?近日,《我的世界》团队在新快照中生成的矿洞时发现了一个“离奇”事件:滴水石洞还在,但巨型钟乳石却离奇消失了!
为了弄清楚钟乳石洞消失的原因,Mojang向全球玩家展示了寻找BUG产生的过程:为什么巨型钟乳石不能正常生成。在处理世界生成之类的东西时,我们通常会创建这样的一个简单的调试试图,以显示幕后实际发生的情况。这超级有用!
只有小的石笋,没有巨型钟乳石,现在似乎找到原因了!
再次回到代码中,恩,等等,什么?哦,哈哈!是的,一个无比愚蠢的问题。
解释:这两行代码可防止石笋在y=55以上生成,并防止钟乳石在y=0以下生成。问题就出现了在0层以下,要知道y现在最低值不是0了,而是-64。
现在,我们的巨型钟乳石回来了,想念你们的第N天!
4、《我的世界 地下城》已经突破了千万玩家,红石巨兽被打败了704万次,奇厄教主被打败了593万次。为了庆祝,官方于2月24日的将为所有的Minecraft Dungeons送出一个免费的宠物和披风。
地下城官宣:2月24日下界DLC《幽冥之火》(下界之焰)即将上线,我们还准备了有史以来最大的免费更新之一!ps:DLC本身是付费的,但加入了一个免费新模式玩法,这是不购买下界DLC也可以体验到的。
5、垂滴叶可能将作出调整;在Henrik Kniberg征集玩家的建议的两个问题未来可能将会作出变更:①潜行可以让玩家站在垂滴叶上,这是否应该移除;②站在垂滴叶上,它的倾斜速度是否太慢了?
这两个问题将决定未来它在“跑酷”中的难度,如果移除潜行、并提高垂滴叶的倾斜速度,那玩家将只能靠不停的移动和跳跃,来保持在垂滴叶上的停留。
如果是你,针对这两个Mojang提出的这两个问题,你认为它们应该做调整么?
不知道冒险家们有没有想过在《我的世界》中拥有二段跳的能力呢?但是每次只能跳一格,遇到两格高的地方就必须要搭方块了,如果使用跳跃药水又太麻烦了,所以我们今天就给大家分享一个指令让大家在游戏中跳得更高~
二段跳
要做到二段跳我们首先需要拿到命令方块,在聊天栏输入/give @s command_block,就可以拿到啦~
我们先在地面放置三个命令方块,它们的间隔如图所示
先打开中间的命令方块并输入execute @p ~~~ testforblock ~~-1~ air方块类型选择循环,条件设置成无条件,红石选择保持开启。这条指令的意思是探测附近玩家脚下位置的方块是否为空气,如果为空气,就会发出红石信号。
然后在这个命令方块的两侧都放置朝外的红石比较器,多出来的一格放置红石中继器。
先点开没有连接红石中继器的命令方块并输入effect @p levitation 1 50 true方块类型选择脉冲,条件设置成无条件,红石选择红石控制。这条指令的意思是给附近玩家一个持续时间为1秒,强度为50漂浮状态。
然后再打开最后一个命令方块输入effect @p clear,方块类型选择脉冲,条件设置成无条件,红石选择红石控制。这条指令的意思是清除附近玩家身上的状态。
做完这些,冒险家就拥有二段跳的能力啦~如果将红石中继器调成满档,再让不知情的朋友跳一下呢?
答案是:朋友轻轻松松就翻过一座山啦~如果输入指令execute @p ~~~ testforblock ~~-1~ water,我们就能在水上跳跃了~
再将指令和命令方块更改一下
记分板
冒险家们是不是经常在服务器中能看到屏幕左侧的记分板呢?它们有些是记录失败次数,击败次数,有些则是记录金币数量。那么这个记分板是怎么做到的呢?我们现在来教教大家~
首先在聊天栏输入/scoreboard objectives add abc level "等级榜",它的意思是创建一个名为abc的记分项,记分的项目是"level",即等级。最后这个项目的中文名称是“等级榜”。
输入完成后,在屏幕就会显示记分板已创建,但是现在我们屏幕上还是没显示计分板
我们需要再次输入命令/scoreboard objectives setdisplay sidebar abc,这条命令的意思是将刚刚命名的“abc”记分板展示在屏幕的侧面。
然后我们就能看到自己的等级啦~放在游戏中,就可以跟小伙伴来比拼等级啦!使用这个指令,还可以设置很多有趣的记分项哦,冒险家们快去游戏中试试吧~
看完这次分享的指令小技巧,冒险家们赶快去游戏内试试吧,如果大家还知道别的有趣的指令,请在评论区留言哦~