《饥荒》不少玩家们在玩饥荒是总是活不了多久,其实适当的使用代码也是蛮不错的,今天就为大家带来了《饥荒》新手常用实用代码推荐,都是些生存的必要代码,一起来看吧,希望对大家有帮助。
饥荒萌新必备开局物资修改
打开控制台:键盘左上角“~”键
关闭控制台:CTRL+L键
一、c_give("物品代码",数量)
ps: 这个代码会直接放入你的背包,背包满了就直接丢在地上,适合批量刷物品
二、DebugSpawn"物品代码"
ps:这个代码会直接出现在你鼠标悬空地方
新手出门必备
krampus_sack 小偷背包1
footballhat 猪皮帽1
armorwood 木甲1
antivenom 抗毒血清1
ps: 其它小工具满地图都是材料可造,大工具武器就不要了影响可玩性,新手还是要死个十几次才会玩
出门前必备
1本
goldnogget 黄金1
log 木头4
rocks 石头4
2本
boards 木板4
cutstone 石砖2
transistor 电器元件2
3本
livinglog 活木头2
purplegem 紫宝石1
nightmarefuel 噩梦燃料10
ps:本人亲自测试过用版本自带人物可以直接生成科技放地上,但是如果用MOD人物就必须用材料合成科技物品比如千年狐MOD这类
出门必备
贝壳船
boards 木板6
rope 绳子3
seashell 贝壳10
渡渡鸟羽毛帆
bamboo 竹子2
rope 绳子2
doydoyfeather 渡渡鸟羽毛4
布帆
fabric 布2
bamboo 竹子2
rope 绳子2
ps:本人亲自测试过用版本自带人物可以直接生成船帆放地上或者水上还能在陆地划船,但是如果用MOD人物就必须用材料合成比如千年狐MOD这类
找到基地岛屿必备
箱子
boards 木板3
石头篝火
rocks 石头12
log 木头2
帐篷
silk 蛛网6
twigs 树枝3
rope 绳子3
冰箱
boards 木板2
gears 齿轮1
goldnogget 金块1
锅
twigs 树枝6
charcoal 木炭6
cutstone 石砖3
火炉
coral 珊瑚6(用来合成石灰岩2)
sand 沙子2
log 木头2
ps:找到基地岛后就可以花1天时间安置好1本2本,3本可以不用,以上物品摆放好基本生活无忧,不要问我为什么没有晒肉架那些,开局有这些已经很好,剩下的自己建造,不然一味修改游戏失去乐趣,而且海滩版本基本饿不死
地图不满意时候用代码补全物资、地皮
crabhole 螃蟹洞
fishinhole 热带鱼群
beehive 野生蜂窝
wasphive 杀人蜂窝
rabbithole 兔子洞
GROUND.SANNA 热带草原地皮
sipiderden 蜘蛛巢穴
GROUND.UNDERROCK 洞穴石地地皮
tellbirdnest 高鸟巢
GROUND.ROCKY 岩石地皮
poisonhole 毒坑
GROUND.MUD 泥泞地皮
ps:献给那些存取档几十次找不到好基地的吧友们,本人每次开档都要读取10几次实在恼火,现在只要有个很大的2色3色岛,周边有个珊瑚礁群就可以了,剩下的自己代码刷一下什么都有了,没有发不出来的生物和物资自己去地图上铲中期都可以自己造,全都刷游戏会很卡而且影响可玩性
新人玩的时候建议使用MOD
食物标签,人物属性显示,SW地图扩展,小地图显示,地图显示更多标注,死亡不删档这几个MOD增加了生存几率
过几天我空了看看再更新新人不用MOD修改人物属性和MOD属性贴
ps:本人只是友情提供信息给新人们,自己也是个萌新,但是在游戏过程中遇到很多问题和很多难题,希望这个好游戏可以让更多萌新接受继续玩下去,玩通了你会发现还有更多有意思的事情。
另外可能偶尔代码会有一点问题,但绝对是少数,没效果只有二种可能第一你输错了,第二你不能直接制造要用科技栏制造!
常用设置
设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
ps:用于萌新自救
上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
创造模式
指令:GetPlayer()ponents.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
设置生命上限
指令:GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(87)
设置精神上限
指令:GetPlayer()ponents.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer()ponents.sanity:SetMax(500)
设置饥饿上限
指令:GetPlayer()ponents.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer()ponents.hunger:SetMax(364)
停止饥饿
指令:GetPlayer()ponents.hunger:Pause(true)
先说一些蜂后和守卫蜂的信息。
蜂后:砸巨大蜂巢会出现蜂后。蜂后下面会流出蜜汁,减慢玩家60%速度。(第一阶段)血量22500,攻击力60。在血量为75%~100%时会有5只守卫蜂,最多五只。(第二阶段)血量为50%~75%时,会有9只守卫蜂,最多11只。(第三阶段)血量为25%~50%时会跳蜜蜂舞,刺激守卫蜂猛烈攻击,间隔时间约为20秒。(第四阶段)血量为0%~25%时会更频繁的跳蜜蜂舞,间隔约为5秒。
守卫蜂:由蜂后生出。血量为180,在蜂后第一、二阶段时攻击力为15,第三、四阶段为20。蜂后跳蜜蜂舞时守卫蜂的攻击速度会非常快。
其他:
1.蜂后追玩家有一定的范围,超出这个范围蜂后就不再追击。若没有再吸引仇恨蜂后和守卫蜂都会飞走。
2.一小段时间后在蜂蜜块出重生。在第三、四阶段时,蜂后不会主动到玩家跟前攻击。
3.蜂后的速度比守卫蜂要快一些。
4.蜂后在攻击玩家3下后会躲避。
那么打蜂后最大的影响是什么?显然是守卫蜂。蜂后只会个体攻击,很容易对付。而守卫蜂数量多攻击力也不低,还可以无限重生,对付起来很困难。故找到摆脱守卫蜂影响的方法打蜂后就不难了。而且考虑一般状态下守卫蜂的速度比蜂后要慢一些。
基于以上内容,我想到了用拉距离的方法来拜托守卫蜂的攻击,测试可行。不过在蜂后跳舞时守卫蜂的速度非常快,需要其他一些加速物品来帮助。
满足条件后,蜂后就容易击杀了,下面说一下具体方法。
打蜂后前,先将其附近的杂物清除,避免战斗时受到干扰。如果遇到不可清除的建筑(例如池塘,会出现青蛙),先用围墙围起来。
清理完杂物后,以蜂后位置为中心在左边(或右边)数14格地皮,这是蜂后的最大范围。将第14格的地皮挖掉,作为标记。然后在蜂后位置的右上和右下(或左上和左下)都挖14格地皮,作为加速路径。然后把两条路连起来,形成一个长方形。再在最右侧挖五个地皮(中间空一个格子,看图),这是蜂后攻击范围圈外的区域。最后在蜂后旁边也挖个地皮(中间一空)。挖好后全部铺上卵石路,这样加速路就弄好了。
加速路径弄好后,可以准备战斗的物品了。
需要准备好武器、护甲、回血食物、照明工具和战斗辅助工具。
武器:4把影刀。影刀的攻击力是所有武器中攻击力最高的(不包括某些特殊状态)。由于蜂后血量较高又是单人,所以选择影刀作为武器。
护甲:3个养蜂帽和3个图勒甲。养蜂帽可以减少蜜蜂类生物80%的攻击,而且制作较简单。不过单靠养蜂帽抵御的攻击还不过,耐久也会消耗的很快,还需要一件好护甲来减少损耗。这样的护甲大理石甲、影甲和图勒甲都可以,但是影甲会消耗大量精神,大理石甲和减慢人物的速度,这些都对战斗有不小的影响,而图勒甲没有负面影响,还能抵消由影刀带来的精神损耗,所以我选择了它。
回血食物:20个波兰饺子。波兰饺子的保质期很长,而且加的血也比较多,也能回复一些饥饿。当然选择火龙果派也可以,不过我感觉波兰饺子制作更容易些。
照明工具:唤星者法杖。这个东西用来消除黑暗带来的影响,避免夜晚还要为光浪费时间。
战斗辅助工具:锤子和步行手杖。锤子是引出蜂后的必备工具。步行手杖在打蜂后的第三、四阶段很重要,能为打蜂后争取更多的时间。而且在还能靠它提提速乘机回下血。
这个方法击杀蜂后最主要的就是拉距离,不过第一二阶段和第三四阶段的方法有些不同。
第一二阶段:拉蜂后沿着穿过蜂蜜块的直线左右跑,这条线是最长的,因此能拉的距离也最长。可以横竖拉也可以斜拉(一般建议横拉,有加速路径的那条线,如果地形不允许再考虑斜拉),依具体情况而定。刚引出蜂后时由于距离还不够长,先拿手杖拉到线的最右边(或最左边),这时先不要攻击蜂后,马上去另一端。到达后换影刀攻击10下,如果拉的时候出现失误守卫蜂已经到蜂后旁边而10下还没打完的话就先躲开,尽量不要被守卫蜂攻击到。在打完10下后蜂后会躲避,看好蜂后躲避的方向,如果它往上飞人物就向下走,以免受到蜂后攻击。完成以上步骤后一个回合就结束了,人物走向另一端继续循环,直到第三阶段开始。
注:在拉蜂后的时候不要停,如果被蜂后攻击到会浪费时间,影响攻击效率。人物不要走出蜂后的追击范围,不然蜂后会调头回到蜂蜜块位置。拉的时候可以回血。
第三四阶段:这时卵石路就要发挥作用了。蜂后开始暴怒时不再主动上前攻击玩家,跳蜜蜂舞让守卫蜂猛烈攻击。第三阶段开始时马上回到卵石路附近,把最好把蜂后控制在离蜂蜜块最近的一小格中。蜂后跳舞时拿好步行手杖走卵石路躲避守卫蜂攻击,跑到最外面的一个格子直到守卫蜂暴怒结束再回去打。不过这个格子已经是在蜂后范围之外了。之所以这样是因为如果没跑出这个格子蜂后跳完舞就会朝守卫蜂飞去,这样就拉不了多少距离了。跑到外面就可以避免这个问题。当守卫蜂开始往回飞的时候就马上踏着卵石路往回走,到蜂后边上就狂砍,直到守卫蜂到来再去卵石路上等待蜂后跳舞,依此循环。
注:如果不确定蜂后跳舞时间的话可以早点跑,距离不够可以在最后那格和守卫蜂绕圈。不要晚跑,晚跑到不了最外格,距离就会不够,不方便打蜂后。可以在等待蜂后跳舞的时候趁机回血。
以上就是打蜂后的具体方法了。不过这只是最基础的方法,如果有实力的话可以带上一个魔光护符,在三四阶段往回跑时可以减少失误,更快的击杀蜂后。如果你可以解决大理石甲和影甲带来的问题那用它们作为护甲也是可以的。
饥荒专题
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