魔兽世界怀旧服赚钱攻略汇总,在游戏中赚钱还是很难的,那么到底要怎么做好呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。
职业赚钱攻略
总有些特殊职业让人眼红,实在不服,咱就自己练一个吧。
术士
这是一个英雄职业,单刷5W血精英恶魔的存在。
暗语峡谷,瘟疫之痕,暗影之眼,不用多说了。厄运还能单刷卫兵和扭木。
法师
挣钱的方法就多了,一般A怪就不提了
厄运刷生命精华,厄运西跳下去几波小花,掉落生命精华。
冬泉谷风筝恶魔刷暗影之眼(比起术士还是差远了)
祖格的鳄鱼更是给法师量身定做的,不要太简单。
猎人
单刷厄运国王扭木就不提了。
深渊竞技场,也是一个很挣钱的地方,6个BOSS随机刷新,LR可以假死重置BOSS,直到出想要的BOSS,杀之。
其中掉落2件极品装备,奥克索尔腰带(30G)野蛮角斗士链甲(100G),老板都在排队呢。
盗贼(小德同理),
厄运开书就不详细说了,也太看脸,开不出屠龙也挣不了多少。
咱们可以进黑石深渊挖黑铁矿石,前期需要瑟银声望的时候,黑铁是非常值钱的。
主要是挖进门大厅监狱竞技场周围两圈,然后左边开门到贝加尔那一整条通道里的黑铁矿。一般至少3个点能挖,重置5次爆本,一小时能挖至少5组!
不限职业不限专业,无他,刷怪而已,针对的就是各种值钱的材料和图纸。(仅针对前期,中后期涨价的材料图纸之类不在此列)
第一笔能大赚的钱,就是可怜的战屌的钱,所谓磨刀不误砍柴工,所有的战士,一到30级,就开始口水伤害直逼40级蓝装的旋风斧,能在31,2级就拿到,那绝对是爽够十级。
想赚这笔钱,您可得快点升级到36+,你将面对的是阿拉希高地38级左右的元素怪,三系咒符,没有任务也能掉落,8个一卖,看你刷的时间,前期5G一组都有人买,后面降到3G左右也不便宜。
然后到了四十多级,能碰到第一个真正值钱的材料,金珍珠。
40+娜迦掉落蚌壳几率开出,在此推荐2个地方。菲拉斯南边的恐怖之岛,羽月要塞有2个任务就是杀娜迦的,46级左右。艾萨拉沿岸海滩上,海量娜迦,50级左右。一颗金珍珠前期能卖到20G,后期降到10G左右。因为是符文奥金棒和30法伤的必要材料,很好卖。
等到五十多级,就可以找恶魔杀了,掉落裁缝必备材料恶魔布,一块布2G,50+恶魔掉落,掉率不低。
推荐集合刷怪点,费伍德森林碧火小径,艾萨拉北部三个萨特营地。
之后就要打各种图纸配方的主意了。
倘若你升级快,很快就到了55+,那么就有机会蹲到60年代最著名的FM图纸,,血色缚法者掉落。
西瘟疫之地,进入壁炉谷的小路上,有个哨塔,塔顶塔底各有3个,塔外有一个巡逻的,在前面岔路也有一个巡逻的。整个服务器只有这8个怪掉落。倘若刷出来了,价格自己定吧¥¥
然后就是次一些的图纸了,都能卖到20G左右,你可以适当选择练级路线,边练级边刷钱。
冰寒图纸,冬泉谷凯斯利尔湖 痛苦的上层精灵掉落,
附魔护腕-超强力量,逆风小径食人魔营地山洞里,逆风术士掉落。
附魔胸甲 - 极效法力,提尔之手 血色巫术师掉落。
猫鼬药剂,费伍德森林,碧火盗贼掉落。
最后就是一个很看脸的图纸了,倘若刷出来,300G以上都能卖出去,它就是蛮力药剂。
安戈洛环形山,采集血瓣花苗喂马绍尔营地的科多兽,得到奖励的包裹随机开出。这个就真的比较浮云了,不过倘若真的出了,千金马就差不多到手了。
这里正常的途径,就不说了,专门介绍一下,卡等级卖的特有商品。
裁缝
术士30级职业任务,需要一件奥法之袍(黑海岸,暗滩唤魔师掉落图纸)。材料极其简单,丝绸卷 (4), 细线 (2), 蜘蛛丝 (2)。但是面对一个满世界找人帮忙做的SS,还是能卖出高价的。
梦纹套(头,衣服,手),一套法伤入门级装备,40+需求量很大,每件成本5G左右,卖15G没有难度。
工程
穷三代 的专业,也就青铜管能小赚一笔了,暮色森林仰望天空任务,就这么一点点花头,旁边NPC供应商还定时刷新青铜管!!!(补充一个秘银外壳,环形山救猩猩任务)
锻造
真心花钱啊,大把大把的花钱,离千金马越来越远的赶脚。
但是做好了,也是能赚钱的。
各个等级的附魔棒子,做出来就能卖出去。
真正挣钱的还数三大时代战士神器,奥金斧。
找几个好友,黑下进门右边两段跳,到底,稀有精英,班诺克·巨斧掉落图纸,没刷新就重置。
自己攒材料做,一把能挣150G左右,只挣手工费,也能收到50G。
狮心头泰坦腿要塞手,这些图纸60级怪世界掉落,那就要看缘分了。
制皮
30级做山地披风,可以小赚一笔,南海镇任务需求。
50+的魔暴龙套装,才是挣大钱的时候。
魔暴龙护手:安戈洛环形山营地 奈尔加卖。魔暴龙护腿:环形山的软泥怪掉。
做一套需要22块魔暴龙皮,环形山巡逻的巨大的魔暴龙,杀吧。一套能卖300G,卖3套千金马就到手了。
附魔
这个大众专业,想赚钱就看你有哪些图纸了,基本在通用篇都介绍到了,可以自己刷,也可以AH买。反正记住一点,越早会越赚钱。
炼金
初期就别想着挣钱了,唯独火炕需求比较靠前,图纸找朋友下黑下刷吧,进本二段跳,最底层炎术士掉落。
战场比较火热的阶段,自由行动药水也是供不应求的,战歌神药。
自从得知微软收购了我们的大暴雪之后,不知道是不是我的错觉——我咋感觉换了新东家的暴雪少了几分摆烂的气息,多了不少积极向上的“正能量”呢?
有种浪子即将回头的既视感——怎么也不算是坏事吧
别的不说,单论《暗黑破坏神》这一支(毕竟其他的咱也不天天玩,不好评价),暗黑三27赛季的优秀表现是大家伙有目共睹的。
多套装的改动配合天使坩埚带来的全新三选一属性,我先是爽了整整一个月的“台风斩”(超级加强版旋风斩,自带360°吸怪),然后转成散件在150层大米里又敲了一个多月的锤子(天使坩埚特效下一锤更比六锤强),怎一个爽字了得。
而在这之前呢?
不往远了说,就上一个26赛季,多出来那个什么“梦魇回响”,先不谈打半天就给一个只能用来打装备用的宝石,就光说游戏体验,和我打非赛季有什么区别?
除了一个进入新副本的门票以及这个奖励
暗黑三26赛季就啥也没有了
不过今天来倒也不是问罪于曾经的大暴雪,毕竟光一个27赛季,就已经让我有点“暴黑”转“中立”的趋势了(仅限暗黑破坏神奥,隔壁魔兽世界的巨龙时代咱们也暂时看不见长啥样不是),而在“中立”那侧,此时多出了一个小人,抬起一脚就要把我踢到“暴吹”那边去。
这个“小人”就是10月7日上线的《暗黑破坏神II:狱火重生》2.5版本更新,也就是D2重置版的第二赛季。
暗黑2重置这次的新赛季,带来的内容,总结起来同样也是一个字——爽。
作为一个刷子游戏,最关键的是什么?伤害够高,打的够爽。
暗黑2重置第二赛季这次就针对这两点,直接上狠活。
首先是伤害。
拿我的冰法举例,在第一次进入地狱难度后,原本噩梦难度下叱咤风云的我,一瞬间面对大量冰免(冰霜伤害免疫)的怪物寸步难行,佣兵也撑不了几秒就躺在地上——以往赛季的经验,我们冰法应该搞点MF(魔法物品掉落几率),用顺手的技能蹲一个顺手的图猛刷,如果不小心遇见了刷出了鬼娃鬼爵遗忘骑士这样的究极恶心,令人生理心理都不适的阵容,就直接炸房重开,直到憋出一身合适的装备为止。
这是因为在暗黑2重制版的地狱难度中,许多怪物都会拥有针对特定伤害类型的抗性。如果抗性数值提高超过100%,那么怪物就会对该特定类型伤害完全免疫。
由于游戏中可以降低怪物免疫百分比的方法并不多,导致常常只会有一部分的角色流派(也就是俗称的BD)能够被玩家所青睐。
这把名为“无限”的武器,由于可以减大量电系抗性
成为了许多电系套路的必要武器
而新赛季带来的全新机制——称之为全新神器可能更为恰当:灭破咒符,就解决了这个令人头疼的困局。
灭破咒符带来了全新的一个属性:灭破。这个关键词在游戏中的效果非常强大,它会在某个怪物拥有特定伤害类型的免疫效果时生效,不论其抗性原始百分比为何,强制让抗性数值降低为95%。
这样一来,怪物就不再对该类型的伤害完全免疫,玩家也能透过其免疫的伤害类型对其造成伤害。
不过需要注意的是玩家也必须付出代价,在降低怪物抗性时
灭破咒符也会降低你对该元素的伤害抗性,使你承受该伤害类型的额外伤害
(但这条属性在掉落时是在区间里随机,可以在梦里爆一个非常完美的灭破咒符)
冰、火、电、度、魔法、物理。这六块灭破咒符涵盖了暗黑2重置中所有的属性,让任何一个BD都有一战之力,而且使用方式也非常的简单,你只需要爆出来这块板子,然后放在背包里即可,它就会在你需要的时候一直生效。
这对于玩家们的游戏体验增强不是一点半点——试想一下,你玩的是个野蛮人,追求鲜血与狂怒的你手持着巨斧发誓要撕碎面前的怪物,而站在你面前的是物理免疫的幽灵怪物,它们乱叫着嘲讽你,然后被携带着名为“骨裂”的灭破咒符的你用巨斧几下打碎,你完全不需要什么额外的操作,直奔下一组敌人。
可惜的是我并没有玩野蛮人,就来一张火法在火免怪物扎堆的地狱奋战的图片吧
——在没有灭破板子之前,这张图我永远不会考虑用火法来打
从这次更新开始,在暗黑2重置里再也没有“打不了”的怪物,只有“打不过”和“难打”的敌人,这对于一个刷子游戏来说,毫无疑问是无与伦比的加强,而且加强的还是玩家的游戏体验。
不信你看看大家伙的反应:
图片出自暗黑系列游戏攻略UP主“爱迪生玩游戏”,爱迪生对于本次的更新同样给予了极高的评价:
“我如果是设计师,只有中彩票明天离职才敢这样设计一次更新”
继续用之前的例子,在暗黑2重置版第二赛季中,我们冰法玩家,可以摒弃之前无脑蹲坑傻刷的游戏策略,转为先通关一次剧情,解锁灭破咒符的掉落资格,之后就不用我多说了吧兄弟们。
不过看到这里,可能有兄弟对上面突然提到的“灭破咒符的掉落资格”起了疑心:为啥还要资格,不会有什么猫腻吧?
这就是我下面要讲的,暗黑2重置第二赛季,除了更新了让玩家“伤害更高”的灭破咒符,还有“刷的更爽”的系统——威胁区域。
在第二赛季中,暴雪加入了一个全新的可以开关的名为威胁区域的挑战系统,在威胁区域中藏着毁灭之王的顽固腐化力量,其中的怪物也会收到邪恶威胁力量变得更加危险和大胆——说人话就是,威胁区域里的怪物,等级更高,经验更多,掉落更好,灭破咒符就是这类怪物的掉落之一。
至于所谓的“资格”,要解锁威胁区域功能,你就必须先打败巴尔(游戏最后一章的Boss),使用不同角色、或使用资料片角色选择不同难度都会独立计算。如果你的既有角色已经达成条件,这个功能就会自动解锁——这也是推荐大家现在先快速通关一遍的原因之一。
而这个威胁区域,由于一些有趣的设定,也被玩家戏称为“动感地带”。
例如威胁区域每小时刷新一次,在第一章到第五章的随机一张地图,而且全服统一刷新,不能通过炸房开房来手动调整,让这款大部分时间都在单机刷刷刷的游戏有了那么一股网游的味儿,而且由于增加了等级的怪物,经验更多掉率更爽,对于玩家“刷爆”的需求,可以说是相当满足。
官方放出的威胁区域怪物增加的具体等级
这也能看出为了玩家玩的爽,暴雪在暗黑二重置第二赛季上下了不少功夫,明显和之前那些像是没玩过自家游戏的设计师一个天上一个地下。
这就好像是设计师,在玩了自家游戏以后,同大部分玩家一样,觉得还不够爽,于是加怪加难度,同时也按比例增长掉落和经验奖励,又发现了许多有趣的BD因为怪物各种免疫导致不热门也不强力,于是大刀阔斧的设计出了“灭破”这个堪称玩家福利的机制。
这位名叫“那时还没你”的兄弟在评论区发癫,我直接好家伙
暗黑2重置版第二赛季的更新,明白玩家最需要的是什么:一群让我可以爽刷的怪物,更加畅快的战利品掉落,以及更加多元化的BD组合。一款刷子游戏,只要以玩家的体验作为核心的,都会是好作品。这次暗黑2重置版的更新,我给十分满分。
不说了,我要下班回家开刷了,麻麻地到现在我的小号灭破板子还没出,今晚上动感地带蹲俩小时再说。