作者:longma
(古代=像素画质,近代=2D画质,现代=3D画质,下文每篇开头处有标记)
永夜之森
88.进入永夜之森,沿着地上的路线前进,遇到有墓碑的空地,通过攻击墓碑将出现幽灵,消灭幽灵后继续前进。88 88.1
89.进入阴暗森林后,按照如图89的路线找到宝箱,得到【绿色流体】。89
90.按照如图89的路线,从得到宝箱的地方进入到宝箱右下角出的墓碑旁,下面这个位置的幽灵,接着原路返回到黑暗森林外面,继续向右走。90 90.1
91.走过右边的小河后向下前进,在第一个岔路口向右下角前进。91 91.1
92.在下一个桥边(第二个岔路口),不要要过桥继续向右下角前进攻击遇到的墓碑,消灭出现的幽灵。92
93.沿着河流前进,来到小河左边位置,从洞口处进入地下河。93 93.1
94.向右一直闯关,来到最右边末端,使用梅若斯的技能击碎石头,使水灌满地下河,水灌满后返回中间平台,打开宝箱,获得【绿色流体】,从入口返回地面。94 94.1
95.原路返回至第1个岔路口,向左前进,过河后消灭墓碑中的幽灵。95
96.回到第2个岔路口,过河后向左前进,和墓碑旁的怪兽对话。96
97.对话结束后返回至第1座桥右边,继续向上前进,来到十字路口向左直行,获得【奥利肯矿石】。97 97.1
98.返回十字路口,继续向上直行,来到魔都营地。98
99.找到最中间的豪华帐篷,和蒙诺斯的父亲对话进入剧情,剧情结束后继续向上前进,来到最上端的马基石旁边,剧情过后进入现代3D世界。99
永夜之森-亚塔伊的地牢
100.向下走出悬崖,在第1个帐篷中可以兑换药剂,最后走进永夜之森,找到地下宫殿的入口,进入地下宫殿。100 100.1
101.在地下宫殿的大门口向右前进,走下台阶后,向上前进,接着向右走到最右边的房间中。101 101.1
102.如图102从中间过道来到尽头,得到【红色流体宝箱】。102
103.从中间的过道向前闯关,消灭第2个房间所有怪物后从右上角的机关上到墙上,走到墙壁尽头,获得【星星宝箱】。103 103.1
104.从墙上原路返回到第2个房间,继续向左前进,来到第3个房间,穿上盔甲,走过地上的尖刺(穿上盔甲后不可以进行攻击,只有在特定的位置才能够再次脱下盔甲或者穿上盔甲。)。104
105.穿上铠甲向下走,走到第2个板块处,脱下铠甲消灭所有的蜘蛛,第1个方块和右边的方块中间将出现一块浮桥,返回到第1个方块处,脱下铠甲跑到右边的方块上触发机关(铠甲不能过浮桥),接着重新穿上铠甲,继续向下前进,遇到瓦罐堵路的时候,需要卸下铠甲,使用蓝发女的技能将瓦罐打破,接着继续穿上铠甲继续向下前进,直到站在最后一个图案上触发机关打开出去的门。105
106.门打开之后先不要出去向左走,从墙后面的小路来到左边的宝箱处,获得【绿色流体】。106
107.返回地宫中间位置右边的台阶下,向右直走,来到一个有转盘的平台。107.1
108.使用斩击技能攻击转盘,可以使平台周围的浮桥沿着平台转动,在转盘周边几个平台上,都可以通过攻击转盘改变周边浮桥的位置。108
109.找到中间有宝箱的平台,通过转动浮桥使浮桥能够连通宝箱平台和它上方的平台,宝箱平台和它右边的平台,并快速的站在宝箱平台周边两个平台的中心位置,触发机关后打开宝箱获得【奇怪的宝石】。109
110.回到地宫正中间的平台,向左前进闯关。110
111.根据如图111的路线闯过尖刺关卡,进入都是石像的房间,石像被激活后消灭所有石像(正面攻击石像不会受到任何伤害,需要从侧面或者背后攻击),打开向前闯关的门。111 111.1
112.向上来到鬼火关卡,通过转动钥匙形状的石柱,改变鬼火的行动轨迹,使小鬼火在被点燃的火盆上飘过,变成大鬼火,大鬼火在没有点燃的火盆上飘过,可以点燃火盆,点燃关卡中所有没有被点燃的火盆,在第2个鬼火关卡中,需要将阻挡鬼火前进的瓦罐击碎。112 112.1
113.闯过鬼火关卡后,沿着路线来到水池关卡,使用反击技能攻击曹原的机关,是水池中的水全部落下后将里面的小怪全部消灭,会出现一个浮桥,浮桥推至空缺位置,来到水池上面,攻击机关使水池重新放满水,从浮桥通过。113 113.1
114.来到两个水池中间,向右走到尽头,在右前方的角落中有一个隐藏的宝箱,打开宝箱可以获得【奥利肯矿石】。114
115.在第2个水池中,先将浮桥放在对应的位置之后,将池内放满水,走过缺口后来到机关旁边重新将水放掉,将右下角小池子中的浮桥推到左下角位置,继续放水,从浮桥上走过来到下一个关卡。115 115.1
116.消灭房间中超大水球,右边的通道就会打开,来到楼梯右边的平台上攻击转盘机关。116 116.1
117.右边的平台河流中有两个浮桥,多次斩级机关使第2个浮桥和平台相连。117
118.通过浮桥来到下面的宝箱旁边,打开宝箱获得【奇怪的宝石】。118
119.向右直走,闯过机关来到地宫中央的平台上,将两枚【奇怪的宝石】镶嵌在雕像下的凹槽中。119
120.和雅塔伊战斗,打败雅塔伊,获得【玛钠】(雅塔伊的炸弹落下去之前,地上会有一小片阴影,躲避阴影就可以躲避炸弹,并且有些炸弹落在平台上不会爆炸,通过攻击没有爆炸的炸弹,将炸弹打击在雅塔伊的身上,可将雅塔伊击倒,这时上前连续攻击,可造成更多伤害)。120
121.走出永夜之森来到永夜之森右边的帐篷里,和女友对话通过【玛钠】唤醒队友蒙诺斯,蒙诺斯的技能将会有两段蓄力攻击。121 121.1
122.进入大地图,来到桥边,使用蒙诺斯的技能将石头击碎。122 122.1
热那亚-图书馆任务
时间:现代
123.进入桥下面的热那亚,找到有着帽子标志的房子,和右边的商人对话了解信息。123 123.1
124.来到迈当劳房子(有W标志的房子)右边,把门口的人对话买下他的房子(前两次都要选择“否”,然后价格会降至500金币),获得【房子的钥匙】。124
125.找到武器商铺(门口有盾牌图案)进去后,在武器商铺的里面找到宝箱,获得【红色流体】。125 125.1
126.找到图书馆(门两边有书本图案),在图书馆门口触发剧情,结束后。126
127.在武器商铺的后面,找到三个正在对话的小孩子,偷听他们的对话触发剧情。127 127.1
128.找到旅馆(墙上有啤酒杯标志),进入旅馆内,从左边过道右边的门进入院子。128 128.1
129.和右边的小女孩对话,依次选择“我想要帮助你们”“我只需要钥匙”,之后都选择“是”,打开宝箱获得“图书馆钥匙”。129
130.找到图书馆,使用钥匙进入图书馆内,和图书馆馆长对话全部选择“是”。130
131.和图书馆中其他学生对话,完成每一个学生提出来的问题。
巡逻问题
从城堡出发,不能有重复路线,连接六个字母,第六个字母不会是哪个,可以使用排除法,以每个字母为终点选择路线,得到答案【E】。131.1
彗星问题
找到所有没有和星星相交的对角线,找到相交点,如图131.2只有一个交叉点在格子中。131.2
管道问题
如图131.3连接所有管道。131.3
反射问题
如图131.4将镜子放在对应的位置。131.4
颜色问题
如图131.5,移动方块,使每个颜色的周围没有相同的颜色。131.5
符号问题
如图131.6下面的符号中,第一个是一个整体,第二个是两部分组成,第三个是三部分,第四是四部分...第六由六部分组成,所以选择上面一排第二个。
书籍问题
查看每本书白色方框上面的白色横线,从上往下数,书籍位于第几层,上面的白线就有几条,只有第三层第三本书不一样,获得【一本书】。131.7
密码问题
每个按键都有数字和箭头指向,代表了需要向箭头所指的方向移动几格,首先找到指向终点的按键,依次向后排查,直到找到最后一个(第二排第三个)。131.8
132.完成所有谜题后和馆长对话获得【星星】,依次询问馆长所有的问题。132
133.走出图书馆,回到旅馆中的院子(有啤酒杯的房子),和右边的小女孩对话,将在图书馆获得的【一本书】交给她,获得一枚【星星】。133
134.走出热那亚向左来到先知之塔。134
135.从先知之塔的门口向下前进(和路上遇到的人交谈,了解信息),在终点位置找到三名先知之塔的人完成测试(三个问题的答案分别是:洪水,时光之石,五把钥匙。)。135
136.走出时光之塔,来到地图右下角的风之谷,和守卫对话之后,进入风之谷内闯关。136
风之谷
137.闯关开始后一直向上跳跃,来到最上面的一个平台,击破平台下面的石头找到宝箱,获得【绿色流体】。137
138.在如图138的位置(有许多蓝色蘑菇不断向上跳跃的地方)到达对顶端时,首先击碎右侧的石块,找到宝箱获得【玛钠】。138
139.在如图139的位置找到星星宝箱。139
140.在如图140的位置(一排石块向下落下的关卡),向右击碎石块,找到宝箱,获得【奥利肯矿石】。140
141.在如图141的位置,向右前进,找到宝箱获得【红色流体】。141
142.闯过关卡之后,来到最上面的平台,使用斩击技能击碎前方石块上的藤条,进入剧情获得飞行器。142
飞机大战
143.进入飞机大战关卡,完成飞机大战关卡之后,将掉落在先知之塔的塔顶。143
144.先知出现后和先知进入街机对打模式,将先知击败,之后放到平台上面的圆球【时光之石】。144
145.来到永夜之森右边比比的帐篷中,使用玛纳觉醒技能。
146.返回热那亚,在有帽子标志的房间中找到商人,在对话中选择一艘船,然后将忠诚勋章交给他获得通行证。
147.来到西拉港找到船长,将通行证交给船长,在对话中选择“是”坐船来到小岛,在都市沙子的平台上使用蒙诺斯的技能清理沙子。147
148.将【时光之石】放在下面的祭坛上,然后返回平台,从右上角的阴影开始,将所有亮起来的地板全部走灭,不可以踩在已经变暗的地板上。
149.平台中间升起一个祭台,将【时光之石】拿起来放在这个祭台上。
150.来到右边的平台上,点击马基石进入近代。
五把钥匙
时间:近代
151.来到小岛左下角位置,乘船来到西拉港,下船后直接沿着岸边,向下前进找到星星宝箱。
152. 进入到热那亚,找到门上有盾牌标志的房子,进入他左边的房子内会看到五个小孩子,剧情过后寻找五把钥匙。
153.在门口挂着四面红色锦旗的房子前面,找到第1个黄头发小孩,通过对话获得【钥匙】。
154.向右直行,在门口有一名士兵,门左边有一面红色锦旗的房子邮箱中,找到第2把【钥匙】。
155.找到迈当劳房子,进入迈当劳右边的房子内(自己的房子,3D时代购买的那个房子),和椅子上的老头对话后,在右上角的箱子中找到【帝国勋章】。
156.来到房子的后面,找到紫色头发的小女孩对话后获得第3把【钥匙】。
157.来到城外进入大地图最左边的矿洞,在矿洞中获得第4把【钥匙】。
158.重新回到热那亚,在左上角的位置找到门,上有斧头标志的房子进去后,在右边的床下找到第5把钥匙。
159.走出房子和房子左边的小男孩对话,对话结束后向前直行进入秘密基地。
三个魔族
时间:近代
160.击碎所有的瓦罐,向前闯关,来到一个都是管道的房间,将所有的管道连接好之后,打开管道开关,将地沟放满水。
161.返回上一个房间,对右边的水面使用冰冻技能,结冰后跨过河流继续追捕小孩。
162.来到房间尽头遇到三个魔族,展开激烈的追逐战,追逐战结束后击败第1个魔族,向右直行进入地下,来到一个有宝箱的房间,打开宝箱,获得【绿色流体】。
163.从房间出来后继续进入右边的秘密基地。
164.在秘密基地中一直向右直,在右下角的水池处使用冰冻技能,水面结冰后来到对面获得【星星宝箱】。
165.找到旅馆,进入旅馆内院,获得【星星宝箱】。
最近,米哈游的人员变动,引发了各路讨论。
这回动静还有点大,因为创始人蔡浩宇正式卸任了米哈游董事长和法人的身份,转由刘伟接棒。
不过,米哈游也马上出来稳定军心。
强调创始团队的分工没有变化,但蔡浩宇投入更多精力在前沿科技、新项目研发,以及串联国内与海外研发资源上。
其实对于熟悉米哈游的人来说,对这次变动并不会太惊讶。
蔡浩宇和刘伟都是米哈游的创始人,元老级别的人物。甚至,很多人对刘伟才更熟悉。
大伟哥在负责公司内部管理的同时,一直扮演着台前出面的角色。
比起其他高调的刘伟,这个拥有可爱外号蔡喵的创始人,已经很久没出现过了。不过,这也很符合蔡浩宇的人设,一个不善言辞的 “ 天才 ” 宅男。
他 8 岁拿到计算机动画比赛二等奖, 12 岁成为少年科学院首批小院士。( 疯狂拿奖之余,还不忘反复观看和咀嚼 EVA )
后来,上了上海交通大学,自己开发了引擎,做了个游戏《 婆娑物语 》,就拿到了游戏开发大赛冠军。
那个时候,盛大还在游戏圈子里举足轻重,国内都是三国、武侠这些大热的游戏题材。
然而,蔡浩宇带着一票宅男们,举着虚拟偶像和宅男的大旗,喊着 “ 技术宅拯救世界 ” 的中二口号,显得是那么的格格不入。。
后来,这帮宅男拿着从比赛赢的十万奖金,从被蔡浩宇称为 “ 屎游 ” 的《 Fly Me 2 The Moon 》开始,一作一作进化。
2012 《 崩坏学园》上线, 2014 年,命运转折的《 崩坏 2 》测试,从此米哈游开始扶摇直上,最后到驰名中外的《 原神 》登场。
给这个世界带来了一点 ACG 震撼。。
发布《 崩坏学园 》的那年看,蔡浩宇发布的微博
但是,《 原神 》还远不是蔡浩宇的终点。因为手机这个平台,终究还是有上限和局限。
14 年的时候,蔡浩宇挂在嘴边的是:“ 做一款自己喜欢玩的游戏,我们的想法很简单。” 那会,他们这个四人团队才刚发布了《 崩坏 2 》。
7 年之后,蔡浩宇说的是:2030 年,米哈游将打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。
没想到事情又元宇宙起来了呀。。
而且,蔡浩宇和米哈游是非常认真地在元。他还提出了米哈游的第二增长曲线。
让米哈游赚得盆满钵满的《 崩坏 》系列,甚至是《 原神 》,都只能算是第一曲线。
而通过这个图表,咱们能明显看到第二曲线一旦起步,增长速度将会快速超过第一曲线。
这第二曲线到底是啥,米哈游在图标里打上了一个问号。
但看着虚拟世界和第二曲线好像是俩东西,实现虚拟世界里的技术,不就是米哈游想要找的第二曲线。
而且蔡浩宇自己的说法,多多少少也透露出米哈游的下一步是倒腾前沿科技。
所以,为了找到答案,米哈游这几年基本完全没闲着,折腾了各种投资和项目。
甚至干了很多让人惊呼:这 TM 跟游戏公司到底什么关系的事情。。
比如说,不知道有没有人记得前段时间,世界首例脑机接口抑郁症患者的新闻。
上海瑞金医院在一名患者的右胸腔里,埋入了一个神经调控装置,也叫 “ 脑起搏器 ” 。通过电流刺激神经,进而影响患者的情绪。
小发随手一翻,就发现去年米哈游就和瑞金医院心动牵手了。
由米哈游提供资金,建立实验室,研究专门针对的就是 “ 难治性抑郁症 ” 。
这还不是米哈游第一次试水, 2018 年就组建过 “ 逆熵工作室 ” ,负责虚拟形象鹿鸣和脑机接口。
而蔡浩宇本人曾经的个人简介中提到的两大兴趣,一个是游戏编程,另一个就是脑机接口。
一切就都对上了。
米哈游虚拟世界的其他部分,也已经在组装中了。你通过这几年的投资路径,甚至能构建出来了。
先是和 VR 龙头老大哥歌尔,还有三七互娱合作,整了个投资合作,专门就瞄准那些半导体、VR、AR 初创企业。
今年 4 月,又投资了 XR 芯片厂商万有引力。
就连今年大火的 AI 技术,米哈游也跟进参投了国内的 AI 创业公司 MiniMax 。
并且,根据游戏葡萄的报道,未来蔡浩宇将调动北美更多的资源,甚至是投入更多精力亲自研究AI 。
还有那些跟游戏八竿子打不着的前沿科技,比如研究核聚变的能量奇点,捣鼓航空航天技术的民营航天企业东方空间。
你氪的钱,都被米哈游拿去拯救世界了
总之,就是一句话,米哈游有一颗科技公司的野心,它要的不仅仅是手游那一亩三分地。
所以,比起退休这种猜测,小发觉得蔡喵应该真的是全身心去捣鼓那些前沿的玩意去了。
因为虽然蔡浩宇已经卸任了 miHoYo 董事长的职位,但他还有个头衔是米哈游面向海外品牌 HoYoverse 的创始人和 CEO 。
在蔡浩宇早期一篇开发博客里,他写下过下面这段话。
说出 “ 成为改变世界的因子 ” 这种话的人, 36 岁肯定不是他改变世界的终点。
#冒险岛枫之传说#
进化副本介绍
冒险岛枫之传说进化副本是一款备受玩家喜爱的游戏副本,每次通关都可以获得一些珍贵的进化道具。这些道具可以为玩家的角色赋予额外的战斗能力,从而在游戏中获得更高的胜率和更好的游戏体验。其中,一些道具可以提高经验加成,加速角色升级的速度,让玩家更快地提升等级,拥有更强的实力。
还有一些道具可以提高攻击力百分比,增加刷图的效率,让玩家更快地通关副本,获得更多的奖励。虽然这些道具的提升比例不是很大,但它们仍然是非常有用的辅助道具,可以帮助玩家在游戏中更加轻松地取得胜利。总之,进化副本的道具系统为玩家提供了更多的选择和挑战,让游戏变得更加有趣和精彩。
二、进化副本打法流程一览
进化副本是游戏中的一个资源副本,它的难度相对较低,但也有一定的挑战性。在这个副本中,普遍怪物的难度都较低级,因此使用任意职业都能够轻松地打通。然而,尽管难度不高,但是挑战进化副本仍然需要玩家具备一定的技巧和策略。玩家需要根据怪物的特点和弱点,选择合适的技能和装备,才能够更加轻松地完成挑战。
此外,玩家还需要掌握合理的战术,灵活应对怪物的攻击和技能,才能够在副本中取得胜利。虽然进化副本不需要消耗任何药水,但是玩家需要保持足够的血量和蓝量,以应对怪物的攻击和技能。总之,进化副本虽然难度不高,但是也需要玩家具备一定的技巧和策略,才能够轻松地打通。
感谢索尼,我们已经拿到并通关了《最后生还者:第二部》。完整评测将在6月12日发布,不过目前可以对游戏中的部分内容进行评价。这部分内容大致是游戏中期约2小时左右的流程,艾莉为追捕某神秘目标,在西雅图城市废墟中跟变异怪物、以及不同派系的敌人展开鏖战。出于保密要求,目前不会对剧情进行任何形式的评价,本文主要聚焦于对指定部分的画面、玩法、氛围进行描述和探讨,图片和视频也均采用官方指定内容。
毋庸置疑,本作跟诞生于PS3世代的第一部《最后生还者》相比,画面有着质的飞跃;在许多细节打磨上,《最后生还者:第二部》的视觉表现甚至明显好于《神秘海域4》。以角色建模为例,你不仅可以非常直观地分辨人物的神态、表情,还能观察到角色的鼻子在哭泣时小幅度、快频率的抽搐,皮肤在遭受殴打后出现淤青、肿块,头部和眼睛也会在几乎所有的日常对话里直视对方、并进行眼神交流……虽说这些细节在不刻意观察的情况下可能很难注意到,但却在极大程度上符合我们的直觉以及对真实世界的认知。你会觉得这些角色的表演是如此地自然,就像是真正的人处在这种情境中所表现出的反应一样。
《最后生还者:第二部》的探索要素变得比前作更加细腻、丰富。除了翻箱倒柜之外,现在你还可以通过砸碎玻璃窗来搜刮自动贩卖机、或者进入全新的区域;通过吊绳和摆荡,你可以像德雷克一样探索地势更加险峻的地方;而保险箱谜题也不再是单纯地寻找密码纸,如今往往还需要你结合场景元素进行适当的思考和推理。这些谜题总的来说算不上特别有挑战,但是却能很好地调剂游戏节奏;通过这种方式搜刮到的额外资源,也让我更有成就感。
战斗部分的体验跟初代作品几乎一样,但是仍然在一些细节上进行了改进。在近战格斗方面,本作加入了闪避动作,让打斗的过程更具策略性和节奏感。在潜行方面,主角则能够匍匐和潜水,让你拥有更多的选择进行战术迂回、或者避敌锋芒。值得一提的是,在普通及更简单的难度下,游戏几乎不会缺乏和物资,你可以用任何自己青睐的方式把敌人玩弄于股掌之间。假如你的玩法风格更加富有侵略性,战斗体验甚至会比较接近《古墓丽影》或者《神秘海域》。当然,在高难度下,《最后生还者:第二部》仍然会是一款对资源管理极为敏感的生存游戏——这时候,你依然会觉得板砖和酒瓶才是自己最好的朋友。
在目前允许透露的这部分流程中,你遭遇的人类敌人分为两个不同派系。其中一个是“华盛顿解放阵线”,也即WLF。他们往往由大量武装到牙齿的职业士兵组成,部分组合还配有能够通过气味来追踪你所处位置的警犬。在火力压制上,他们往往占有绝对优势;而且也能通过警犬追踪来不断给你输出压力。另一大阵营则是“疤痕帮”,他们是一群专精弓箭、近战武器、以及潜行伏击的宗教狂热者。虽说正面战斗力不如WLF,但正所谓“明枪易躲、暗箭难防”——很多时候我甚至觉得他们是比我更好的潜行者和偷袭专家。
怪物敌人也增加了新种类。在目前允许公开的这部分流程里,出现了视觉和听觉都极为灵敏的感染体。它们的杀伤力虽然算不上特别致命,但是却特别喜欢躲在暗处,在你经过时突然发起伏击。一旦被缠住,你将陷入一段很长的硬直——此时假如附近的其他怪物再一拥而上,往往会面临非常棘手的局面。这种新怪物的加入,让你在面对怪物的战斗中不再享有绝对的主动权。你会觉得压力变得更大,但也会因此慢慢摸索出更加灵活的战术思路。
本作的制造元素延续了初代的思路,但也增加了一些全新的战术道具。比如消音器可以让你的手枪变成潜行利器——不过由于存在使用次数限制,你仍然得仔细斟酌、慎重使用。各个武器的改装项目也跟前作大体类似,但是针对伤害、射速、精准度、后坐力等方面的改造不再被人为划分为多个阶段,而是直接一步到位,让武器性能的提升变得更加直观。个人能力的提升在这部续作里则被扩展成了更加庞大的技能树,包含战斗、潜行、生存、枪械等不同分支。这些分支会随着流程推进逐渐解锁,而你则可以在这个过程中根据自己的需要和玩法风格,有目的性地分配能力点数。在成长体系的丰富程度上,本作相比初代有着非常显著的提升。
在整体氛围上,《最后生还者:第二部》和前作一样荒凉、残酷,在压抑程度上更是有过之而无不及。如今19岁的艾莉战斗力变得比以前更强,敌人时也变得更加残酷和绝决——这些细节上的转变不但让我惊愕,在很多时候甚至让我后背发凉。究竟是什么引起了这种角色形象和整体氛围上的剧变?人性和道德底线又会在这部更加黑暗的作品里,受到何种程度的践踏?恕我现在不能透露更多信息,但是这部分的内容绝对值得期待。
最后再次强调,以上“预先评测”的内容只针对官方指定的部分流程,我们的完整评测将于6月12日发布,敬请关注。