四周年庆的之后游戏中推出了两个SP式神,不管是姑获鸟还是大岳丸,对玩家们来说都是很有情怀的,姑获鸟从游戏开服初期就一直陪伴着玩家,在开荒阶段可以说是"版本之神"了,不过最初的版本很快就过去了,而且新的式神一个接一个地推出,这样的老牌式神很早就失去了竞争力,但是对于老玩家说,对初代式神的情怀还是很深厚的,策划也正是利用了这份情怀,才在周年庆中推出了SP姑获鸟,但式神技能却没有诚意。
原本在初代的版本中,姑获鸟是一个AOE多段式神,又因为是SR阶的式神,略微容易获取一些,游戏初期想要得到一个满技能点的姑获鸟也是一件非常难的事情,但是现在的游戏环境中,很显然初代的式神实力已经很弱了,可代替的、可超越的式神太多,很多初代式神已经没有就业岗位了,只有所谓的"情怀",所以SP待宵姑获鸟打出"情怀"牌让玩家氪金,而式神的输出实力却非常一般,甚至还经历了削弱。
技能详细讲解首先是待宵姑获鸟的基础面板,12%基础暴击很亮眼,这也是待宵姑获鸟唯一的长处了,其余的面板数据都是平平无奇的,速度和攻击都是一般的S级,生命和防御甚至还有些低,SR阶姑获鸟的基础面板还是3个S和2个B,这个SP阶的式神反而还不如原来的式神,可见这个式神的制作的诚意。基础面板不是全部,重要的还是看技能效果,但输出式神的基础面板还是比重比较大的。
大招依然是一个多段AOE技能,不过这次有点"伪"了,AOE只是单段,然后会给目标一个3段攻击,等于大招是一个AOE单段+单体多段,就看作是一个伪AOE多段。给全体的伤害是攻击的130%,后续的单体单段是每段伤害是攻击的74%,另外,在AOE每暴击一次,单体伤害增加10%,AOE每击杀一个敌方,单体伤害再增加15%,让单体多段的伤害变得很暴力。这里有一个AI设定,如果在AOE中选定的目标就已经被击杀了,那么单体单段的伤害会自动选中剩余敌方中生命值最高的,不会浪费技能。
再回过头来看普攻,普攻的技能点和大招一样是要必须加满的,普攻本身有一个攻击125%的单段单体攻击。每当SP姑获鸟普攻了3次之后,普攻就会自动替换成大招,有"先机",战斗开始时视为已经普攻2次了。普攻是不消耗鬼火的,这就给SP姑获鸟提升了战力,但是需要累积3次普攻,这个累积太慢了,就好像是叠buff,节奏太慢,式神本身的输出实力就是不够,这个普攻看似很强悍,其实非常鸡肋,没有什么特别有用的场合,也发挥不出实力,而且还降低了30%的伤害。
最后是被动技能效果,这个技能不用升级技能点,可以省下一些黑蛋。SP姑获鸟每次回合结束之后,会给队友中攻击力最低的两位队友一个"羽授"buff,带有这个buff的队友在行动时,SP姑获鸟必然会进行协战,在被协战时候,"羽授"就变成了"羽念"buff,可以永久地提升5%的攻击值,最高可以叠加5层,这也算是给队友的一个辅助增伤,不过有唯一效果,增伤速度很慢,辅助的效果也比较差。
大招这里是经过了削弱的,把暴击提升20%的效果降低到了10%,减少了一半的增加伤害,大大削减了大招中的单体多段伤害,这种削弱的程度是非常大。然后又给大招增加了一个击杀敌方提升伤害的效果,还必须是由AOE伤害击杀的,这种设定非常鸡肋,对面既然能被击杀,那么残存的实力也没剩多少了,输出式神是否提升这点伤害,并没有很大的用处,而且这个AOE的伤害很低,要想击杀式神太困难了,这就是削弱。
御魂搭配推荐毫无疑问SP姑获鸟是一个输出式神,二四六号位自然也要用攻/攻/爆(暴),和其他的输出式神一样,尽量把伤害堆高,但一定要满暴,这样才能让多段输出更加强悍。在御魂种类的选择上也比较明确,作为一个多段式神,自然是要用针女这个御魂,两件套可以用鬼灵歌伎,在副本中可以增加伤害。SP姑获鸟的技能并没有什么特别的,所以御魂的选择也很规矩,不用为了技能去选择特殊的御魂。
式神使用技巧SP姑获鸟的技能败削弱了之后,输出实力下降了很多,让原本就不富裕的输出上又雪上加霜,目前来讲,SP姑获鸟的就业岗位几乎是不存在的,不管是AOE还是单体多段,都可以被其他的式神轻松代替,唯一比较特别的就是普攻中的零火大招,但由于3次普攻的输出比较难叠,也就刚开始一次的零火大招比较容易释放,接下来再想要零火大招,就需要很长时间了,游戏的节奏不可能这么慢,即使是在副本里面。
斗技中SP姑获鸟是绝对没有就业岗位了,但是可以利用普攻和被动中的绝对协战,在副本里面就业一下,和不知火搭配让普攻变多次,然后可以给队友增伤效果,也可以协战队友,让普攻变大招的机会也更多一些。但SP姑获鸟的疏离总体还是较弱的,只要一个"情怀"而已,希望之后还能得到加强。
阴阳师对于这次涉及到的SP姑获鸟,虽然进行了削弱,不过整体对于御魂上的选择,还是有必要说明一下的,毕竟不少玩家还打算好好培养一下这次的SP姑姑,所以特别带来御魂上的详细说明和解释分析。
御魂属性
属性这一块非常的简单,无脑选择攻攻爆即可,这没什么好说的,毕竟SP姑姑的定位是走纯输出为核心,这一点还是很明确的,不过一定要注意暴击必须要满,不满不行,主要技能机制和额外伤害的触发是吃暴击的。
如果你真的打算将其投入到斗技,也不是不可以,需要考虑的就是速度上的问题,和SP清姬差不多,都是抢一速为主,配合不知火开局打高额输出,那御魂方面的需求就高了,不算是非常的推荐,外加现在调整改动后还削弱了她一定的输出能力,所以目前来看没太大的必要。
御魂推荐
歌姬/荒骷髅
首领御魂的选择就这两个,主要还是以PVE为主,所以很有必要携带,荒骷髅一般来说不是很推荐,所以歌姬应该是最优选,毕竟还有额外伤害的触发,好歹SP姑姑也是多段类输出的式神,所以和歌姬是最为搭配的。
破势
目前主流的狗粮打手的核心御魂佩戴思路,因为削弱后对于面板的数值要求有所提高,想要做到超星的话必须要保证速度提供15点属性,之后就是堆面板了,建议在2W-2.1W的面板之间,也就是说攻击要保证在8000-7700,爆伤要在250以上才能保证效率刷狗粮,因为SP姑获鸟有天然的速度面板优势,实际培养起来比大舅要简单一些,但输出效率上肯定没有大舅高。
针女
传统的思路,配合歌姬将额外伤害的触发效果最大化,不过这个不适合刷狗粮,适合一些目前主流的一群小怪配一个BOSS的这种阵容,非常的传统,和之前的SR姑获鸟的用法其实差不多。
狰
对于懒人挂机过秘闻的一种选择,核心思路和狰鬼切还有狰陆生犬神等思路一样,以椒图为核心打反击流,因为姑获鸟有叠普攻变大招这种不错的机制,还有频繁的协战能力,所以融入到传统的国家队反击流阵容也不错,可以尝试考虑一下。