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CF真的有那么坑爹?为啥一提到这个游戏骂声就不断

对于CF这款游戏来说,从他坐上国内第一射击端游宝座后,争议就一直没断过。玩家对他的大部分评价都是极其负面的,像坑爹,辣鸡,这类的词语一直都没断过。但这游戏真的很坑么?并不。今天我们以一个中立的眼光,来看一下CF这款游戏。

从游戏运营本身来说,CF是目前国内运营最强的游戏。之所以这么说,不仅仅是他是腾讯三巨头里运营时间最长的,而且它是目前FPS类型衰弱的时代里唯一一个坚挺的住的。

很多人都认为FPS游戏是热门,但那是以前。现在除了CF玩家(CSGO和R6不提,基数太少),你说找人玩射击游戏,没几个人会愿意。但CF不仅稳住了局势,还成功上位,并且在这个位置一坐就是十年。

除了运营方面,CF在娱乐性和氪金方面优化的也是很不错。了解过CF的人基本都知道,这游戏原本是以CS为基础做的竞技游戏,后来在运营团队的要求下才改成现在这种娱乐型游戏。但很多人以这个为理由,认为CF不专业,竞技性差。

是,CF是竞技性不如CS,但正是因为竞技性不如CS,玩的人才多不是么?我们只是普通玩家,不是电竞选手,玩个游戏只是图个乐子,真的不想玩的那么累。射击游戏又不是LOL这种MOBA,对反应要求很高的,玩久了真的很累。

除了竞技性不强这个点容易被喷以外,游戏本身质量也是一个点,经常会看到有人喷CF画面不如某某某游戏。但这么多年过去了,那些某某某游戏一个个都死的没影了,而CF活下来了,为啥?说到底不还是娱乐性不佳么?

大家玩游戏是为了\"玩\",而不是为了\"争\"。画质很重要么?并不重要,不然MC,星露谷物语这种像素风游戏就不会霸榜了。画面只是一个载体,真正决定好不好玩的其实还是内容本身。

而且现在很多人喷CF氪金,CF氪金这个观点其实起于火麒麟,在当时近一千的价格确实太吓人了,但这个点玩家最后不还是喊真香了么?为啥会出英雄级武器,是因为玩家需要这鸭王的东西装逼。魔兽当年还爆发过蛋刀门事件呢,更别提CF一个射击游戏了,虚荣心每个人都有,在虚荣心的驱使下,英雄级武器推出很正常。

其实抛开以前的观念,单从一个玩家的角度来看。CF除了画质老以外,其他方面做得还是不错的。娱乐性强,人也挺多,氪金方面仁者见仁,想有逼格买一个英雄级,经济一般的凑个打折也能弄个,就算不氪隔三差五送武器也不见得差到哪去。

你真的了解穿越火线吗?揭秘《穿越火线》那庞大的世界观

随着CSOL的剧情逐渐讲完,我们也要开始聊穿越火线的挑战模式的剧情了,但要了解穿越火线的剧情,那么,有一个先决条件,就是必须先了解一下穿越火线的世界观,其实,说句不好听的,很多玩穿越火线十几年的玩家,恐怕说游戏的世界观,可能都是一脸懵逼,那么,今天,我就带大家来揭秘一下《穿越火线》的世界观。

如果你细心的话,你就会注意到穿越火线的LOGO下方有一行很小的英文字“Mercenary forces codporation”,如果翻译成中文的话,这句英语的意思是雇佣军部队,从这个就可以看出来穿越火线的世界观并不是CSGO里面那样的警匪对战,而是雇佣兵之间的对抗。

划重点一:新冷战的爆发

故事来到了21世纪和22世纪的交际之初,随着世界格局的转变,各国又陷入到了新冷战中,世界各国都意识到了战争一旦爆发是不被任何人接受的,于是,为了应对当下严峻的形式,联合国常任理事国的绝大多数达成了一个新的共识,要求各国解散武装,努力争取和平。

明面上,世界各国都遵守了这个协议,解散了自己的军队,但实际上只是把军队改了一个头衔,打着“反恐”为由,组建了一个新的军队,也就是雇佣军,当然,此时的新冷战已经彻底打响了,战火很快烧到了世界各地,最终演变成了国与国的冲突。

划重点二:保卫者与潜伏者

其中实力最强的雇佣军便是保卫者和潜伏者,保卫者主要是由常任理事国组建的一支雇佣兵部队,表面上来看,保卫者更像是正义的一方,但实际上他们就是一个打着“维护和平”,却服务于强势国家的雇佣军,他们宣称保持正义的立场,但实际上内部的派系林立。

潜伏者是诞生于联合政府压迫下的组织,主要服务于第三世界的雇佣军,尽管在装备和科技水平上远不如保卫者,但凭借出色的战斗意志,还是让保卫者吃了不少的苦头,两家雇佣军集团相互抗衡,谁也不肯让谁。

接着就是我们要聊的挑战模式登场的Blitz了,这个组织是潜伏者内部比较激进的一个派系,在生化战争中,主要制造一些高科技兵器,可遗憾的是在生化战争之后,他们越发茁壮成长,到了后来彻底抛弃了潜伏者,独立组成了一个新的组织,他们自称为“Blitz”,翻译过来就是闪电。

了解完了这些,我们接下来就可以开始做穿越火线的挑战模式剧情了,我会在下周的时间开始更新穿越火线的挑战模式剧情,大家可以期待一下哦!

CF真的有那么坑爹?为啥一提到这个游戏骂声就不断

对于CF这款游戏来说,从他坐上国内第一射击端游宝座后,争议就一直没断过。玩家对他的大部分评价都是极其负面的,像坑爹,辣鸡,这类的词语一直都没断过。但这游戏真的很坑么?并不。今天我们以一个中立的眼光,来看一下CF这款游戏。

从游戏运营本身来说,CF是目前国内运营最强的游戏。之所以这么说,不仅仅是他是腾讯三巨头里运营时间最长的,而且它是目前FPS类型衰弱的时代里唯一一个坚挺的住的。

很多人都认为FPS游戏是热门,但那是以前。现在除了CF玩家(CSGO和R6不提,基数太少),你说找人玩射击游戏,没几个人会愿意。但CF不仅稳住了局势,还成功上位,并且在这个位置一坐就是十年。

除了运营方面,CF在娱乐性和氪金方面优化的也是很不错。了解过CF的人基本都知道,这游戏原本是以CS为基础做的竞技游戏,后来在运营团队的要求下才改成现在这种娱乐型游戏。但很多人以这个为理由,认为CF不专业,竞技性差。

是,CF是竞技性不如CS,但正是因为竞技性不如CS,玩的人才多不是么?我们只是普通玩家,不是电竞选手,玩个游戏只是图个乐子,真的不想玩的那么累。射击游戏又不是LOL这种MOBA,对反应要求很高的,玩久了真的很累。

除了竞技性不强这个点容易被喷以外,游戏本身质量也是一个点,经常会看到有人喷CF画面不如某某某游戏。但这么多年过去了,那些某某某游戏一个个都死的没影了,而CF活下来了,为啥?说到底不还是娱乐性不佳么?

大家玩游戏是为了\"玩\",而不是为了\"争\"。画质很重要么?并不重要,不然MC,星露谷物语这种像素风游戏就不会霸榜了。画面只是一个载体,真正决定好不好玩的其实还是内容本身。

而且现在很多人喷CF氪金,CF氪金这个观点其实起于火麒麟,在当时近一千的价格确实太吓人了,但这个点玩家最后不还是喊真香了么?为啥会出英雄级武器,是因为玩家需要这鸭王的东西装逼。魔兽当年还爆发过蛋刀门事件呢,更别提CF一个射击游戏了,虚荣心每个人都有,在虚荣心的驱使下,英雄级武器推出很正常。

其实抛开以前的观念,单从一个玩家的角度来看。CF除了画质老以外,其他方面做得还是不错的。娱乐性强,人也挺多,氪金方面仁者见仁,想有逼格买一个英雄级,经济一般的凑个打折也能弄个,就算不氪隔三差五送武器也不见得差到哪去。

《穿越火线HD》6月正式全面开放 画面革新的真实战场

《穿越火线》曾是风靡大江南北的射击网游,不过这么多年过后游戏的画面显得有些落伍了,好在官方将推出高清竞技大区。在昨天晚上的2021腾讯游戏发布会上,官方宣布《穿越火线高清竞技大区》(简称CFHD)将在今年6月正式全面开放。

官方表示,CFHD希望借助虚幻引擎带来的技术进化,打造画质全面革新的真实战场,以及热血的爽快战斗。除了运输船、黑色城镇等18张经典地图升级外,还有17张原创新地图加入。不仅如此,全面开放后的CFHD,还会在玩法与内容上带来进一步升级。

在游戏模式上,CFHD将带来爆破模式、团队竞技、幽灵模式、生化模式、特殊站、个人竞技、小丑模式等七种经典玩法,以及战术爆破、坦克模式、机甲模式、1V1模式、急速突围、乱斗模式等六大原创玩法。

官方表示,CFHD将坚决贯彻“公平竞技”的运营理念。6把基础枪械和15把排位赛常用枪械,全部可使用游戏内货币(GP)直接购买。与此同时,延续CF自由选择枪械规则的CFHD,未来将针对枪械特性和射击体验,对其持续进行平衡性打磨。

CFHD将提供中国龙、蒸汽朋克、科幻风等不同类型的枪械皮肤,以及高清化之后的经典角色和原创角色。同样的,以“公平竞技”理念为基础,这些枪械皮肤和角色除外观区别外,均不会有任何属性差异。

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