由于这款游戏是一款9年前游戏的重制,因此在前,先来介绍一下相关资料。
《碧之轨迹》最早于2011年登陆PSP,是“英雄传说”系列第七部作品,也是“轨迹”系列第二部作品,是《零之轨迹》的续作。
《碧之轨迹》延续前作剧情,讲述克洛斯贝尔特别任务支援科的故事,游戏曾获得日本2011年游戏奖未来部门奖,PlayStation Awards 2011玩家选择奖。
2013年,欢乐百世在国内发行了《碧之轨迹》的PC版,很多玩家最早接触的应该是这个版本。
2014年,碧轨曾以《碧之轨迹Evo》的名字被移植到PSV之上,而2020年5月28日,《碧之轨迹:改》登陆PS4,此次中文版,只比日文版晚1个月。
之前在评测《零之轨迹:改》时,我们曾介绍过,所谓的“改”,主要是高清化,还有主线全语音等要素。
此外,《零之轨迹:改》值得一提的就是各种节约玩家时间的设定,例如最大可4倍跳过各种演出和对话的高速模式,可完全跳过的片头动画和战斗中动画演出等。
在实际评测过程中,对于我这样已经玩过旧作的老玩家来说,这个功能非常实用。
系统方面,碧轨与系列相差不大,只是相比前作增加了“核心回路”的设定,使得不再有人物属性的限制,自由度更高。
碧轨的协力者(非全程可操控角色)比前作增加了两名,并且此次的协力者登场时间比前作要多得多,这给己方实力增加了不少,也为战斗带来了更多的趣味性。
此外,PS4版的碧轨是有新的独立奖杯的,奖杯党完全可以考虑重温本作。
简评:在推出9年之后,《碧之轨迹》首次登陆PS4平台,并增添了很多为玩家着想的贴心设置,无论你是否在之前玩过本作,都值得在当下主力平台上重温。
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇轨迹游戏文,祝盟主早日大白于天下。
《英雄传说》轨迹系列是英雄传说系列的作品,但在后续越来越火的情况下,轨迹系列已经可以单独算作一个系列的游戏了。
今天给大家介绍下截止2022年轨迹系列正统作品的游玩顺序以及各部作品的简要介绍,对于喜爱这个系列的玩家建议从最前面的空轨开始比较好,能够完整体验到整个剧情,毕竟这游戏的剧情是核心之一了。
轨迹系列游玩顺序利贝尔王国:首先是英雄传说VI的空轨3部曲,前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》,然后是有点像外传的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》。
自治州:接着是英雄传说VII的碧零轨迹,《英雄传说-零之轨迹》为序幕,《英雄传说-碧之轨迹》为正篇。
帝国:然后转到帝国这边,同样是英雄传说VII的闪轨4部曲,闪之轨迹I,闪之轨迹II,闪之轨迹III,闪之轨迹IV,再加个类似外传的创之轨迹,到这里轨迹系列的一半作品结束了。
卡尔瓦德共和国:另外一半从黎之轨迹开始,故事转到了塞姆里亚大陆东部。
空轨3部曲空之轨迹FC与SC:轨迹系列的源头,亲眼看着艾丝蒂尔如何成长起来的,也亲眼见证了爱情是如何让一位战斗少年(约修亚)几年时间武艺毫无长进的,果然还是女人影响了拔刀速度啊。
噬身之蛇这个巨大无比的坑也是从这里开始的,原本以为执行者就是它的全部了,没想到后面还站着更强的7支柱,基本一个支柱就可以撑起一部游戏了。
空之轨迹3rd:主角从艾丝蒂尔换成了凯文,类似外传但有着丰富的剧情量与关卡量,同时技能特效华丽程度堪称轨迹系列之最,后续的反而没这部技能华丽。
发售平台:这3部初期版本在pc、PSP上,后续ns和ps4上都有了高清重置版。
碧零轨迹简介:主要讲的的夹在帝国与共和国中间自治州的剧情,虽然地方不大,但这里的故事是真的多,自治州的命运也是多变,多次独立多次失败,作为一名小警察的男主罗伊德整天拯救世界也是辛苦了,同时也是多部作品中唯一个没有任何传承也没背景却战力超强的主角(约修亚你服不服)。
发售平台:PSP、中文PC独占、PSV,然后在ns与ps4上有高清重置版。
闪之轨迹与创之轨迹闪之轨迹:闪之轨迹开始人物都是3d模型了,从最早的卡顿到后来的越来越流畅,可惜技能特效还是没回到3rd那个感觉,少了很多大胆想象,基本都是以各种爆炸收尾。
同时也是轨迹系列中男主同一人最多部的了,足足有4部,如果创之轨迹也算的话就是5部了,同时也是背景最多,身世最特别的一代主角(后宫也最多)。
闪1和闪3都属于铺垫,闪2和闪4属于正篇,剧情都很棒,尤其闪2中全体军校师生汇聚一起打反抗军的设定非常热血。
创之轨迹:算是闪轨的番外与后续了,但也有着许多主线,同时也给西部剧情一个不错的收尾。首次采用了3主角3条线的模式,可玩角色也是历代最多,算是给喜欢这个系列的玩家一个玩各个角色的最佳场景了。
发售平台:PS4(首发,其他平台会慢上很多),Switch,PC。
黎之轨迹简介:轨迹系列的新篇章,终于不再是帝国有关的了,名字虽然是黎之轨迹,却跟黎恩没关系了(你也该休息下了),然后也会登场之前的一些熟悉角色,具体就不说了免得剧透。
发售平台:PS4日版2021年9月首发,中文版在2022年2月,Switch与PC还需继续等待。
总结轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。
总得来说轨迹系列是个很耐玩,同时剧情与游戏体验极佳的RPG作品,喜欢这类的玩家还是很推荐玩下的,可以从空轨开始。
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇轨迹游戏文,祝盟主早日大白于天下。
《英雄传说》轨迹系列是英雄传说系列的作品,但在后续越来越火的情况下,轨迹系列已经可以单独算作一个系列的游戏了。
今天给大家介绍下截止2022年轨迹系列正统作品的游玩顺序以及各部作品的简要介绍,对于喜爱这个系列的玩家建议从最前面的空轨开始比较好,能够完整体验到整个剧情,毕竟这游戏的剧情是核心之一了。
轨迹系列游玩顺序利贝尔王国:首先是英雄传说VI的空轨3部曲,前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》,然后是有点像外传的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》。
自治州:接着是英雄传说VII的碧零轨迹,《英雄传说-零之轨迹》为序幕,《英雄传说-碧之轨迹》为正篇。
帝国:然后转到帝国这边,同样是英雄传说VII的闪轨4部曲,闪之轨迹I,闪之轨迹II,闪之轨迹III,闪之轨迹IV,再加个类似外传的创之轨迹,到这里轨迹系列的一半作品结束了。
卡尔瓦德共和国:另外一半从黎之轨迹开始,故事转到了塞姆里亚大陆东部。
空轨3部曲空之轨迹FC与SC:轨迹系列的源头,亲眼看着艾丝蒂尔如何成长起来的,也亲眼见证了爱情是如何让一位战斗少年(约修亚)几年时间武艺毫无长进的,果然还是女人影响了拔刀速度啊。
噬身之蛇这个巨大无比的坑也是从这里开始的,原本以为执行者就是它的全部了,没想到后面还站着更强的7支柱,基本一个支柱就可以撑起一部游戏了。
空之轨迹3rd:主角从艾丝蒂尔换成了凯文,类似外传但有着丰富的剧情量与关卡量,同时技能特效华丽程度堪称轨迹系列之最,后续的反而没这部技能华丽。
发售平台:这3部初期版本在pc、PSP上,后续ns和ps4上都有了高清重置版。
碧零轨迹简介:主要讲的的夹在帝国与共和国中间自治州的剧情,虽然地方不大,但这里的故事是真的多,自治州的命运也是多变,多次独立多次失败,作为一名小警察的男主罗伊德整天拯救世界也是辛苦了,同时也是多部作品中唯一个没有任何传承也没背景却战力超强的主角(约修亚你服不服)。
发售平台:PSP、中文PC独占、PSV,然后在ns与ps4上有高清重置版。
闪之轨迹与创之轨迹闪之轨迹:闪之轨迹开始人物都是3d模型了,从最早的卡顿到后来的越来越流畅,可惜技能特效还是没回到3rd那个感觉,少了很多大胆想象,基本都是以各种爆炸收尾。
同时也是轨迹系列中男主同一人最多部的了,足足有4部,如果创之轨迹也算的话就是5部了,同时也是背景最多,身世最特别的一代主角(后宫也最多)。
闪1和闪3都属于铺垫,闪2和闪4属于正篇,剧情都很棒,尤其闪2中全体军校师生汇聚一起打反抗军的设定非常热血。
创之轨迹:算是闪轨的番外与后续了,但也有着许多主线,同时也给西部剧情一个不错的收尾。首次采用了3主角3条线的模式,可玩角色也是历代最多,算是给喜欢这个系列的玩家一个玩各个角色的最佳场景了。
发售平台:PS4(首发,其他平台会慢上很多),Switch,PC。
黎之轨迹简介:轨迹系列的新篇章,终于不再是帝国有关的了,名字虽然是黎之轨迹,却跟黎恩没关系了(你也该休息下了),然后也会登场之前的一些熟悉角色,具体就不说了免得剧透。
发售平台:PS4日版2021年9月首发,中文版在2022年2月,Switch与PC还需继续等待。
总结轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。
总得来说轨迹系列是个很耐玩,同时剧情与游戏体验极佳的RPG作品,喜欢这类的玩家还是很推荐玩下的,可以从空轨开始。