PlayStation官方今日公布了2023年1月欧美服PS+二/三档新增游戏阵容,以及三档经典游戏阵容,将于1月17日入库。
·《喋血复仇》 PS5/PS4
·《龙珠斗士Z》 PS4
·《鬼泣5 特别版》 PS5
·《鬼泣5》 PS4
·《奇异人士风暴前夕》 PS4
·《奇异人生》 PS4
·《再见狂野之心》 PS4
·《JETT遥远彼岸》 PS5/PS4
·《正当防卫4重装版》 PS4
·《Omno》 PS4
·《Erica》PS4
三档经典游戏
·《虹吸战士3》 PS1
·《星球大战破坏之地》PS1
·《大众高尔夫2》PS1
喋血复仇战役牌组初期怎么玩?游戏种牌组有多种,不同玩家有不同的搭配思路,这里给大家带来了喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享,一起来看下文中具体玩法介绍吧。
喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享基本上因为战役中牌组的出现顺序是自己挑选的牌组顺序会从【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出现,选卡时不选择会保留到之后的选牌。
奶妈卡牌
一.挑好牌后要决定放牌的顺序,跟在环境变化下,可以挑不同的选择,游戏战役敌人卡牌出现也是随机的,可以针对因应。
二.第一张卡牌,核心卡牌(直接生效不用选),就是要决定脚色定调的牌,像例子中“战地医师”【1】,队友都应该要把支援型配件交由我使用,帮团队医疗取得最大化效益(但是-副作用减少使用速度偏向战后使用)。
三.前三到四张牌必须确定自己的核心玩法,以建立的战斗奶妈牌组为例:
(1)【2】肾上腺素:极大化+增加耐力-耐力回复,短期逃命会逃到腿软,想要解除腿软必须仰赖击杀-负面效果。
这卡牌也可以让其他脚色,拥有哈莉?的天生被动的效果,可以转成近战武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三张牌我选择【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是辅助支援类天赋,根据你或团队的需求出,可以大幅度增加战役地图中出现该道具的机率(节流),搭配【1】,只要推图一段距离搜索必定能高回复团队伤害。
(其他拾荒者:团队救场可出攻击型拾荒者,团队想要快速升级武器可以选武器拾荒者,但是都建议自己要有前置卡牌后再出效益比较高,武器型拾荒者的前置卡牌应该是双主武器的那张。
目前情报应该是不能叠加,团队应该分配好有不同类型的拾荒,可以省很多钱(建议先拾荒些许比先金钱(开源)好)
(3)基于【2】的-负面效果,需要击杀才能有效回复耐力;与打奶妈战斗定位在前排是协助队友推或消灭殭尸,基本上属于支援前排跟站在中间,不会属于殿后的站位。
我选全游戏伤害最高的卡片【4】玻璃大砲+25%伤害-30%血量,分担团队伤害输出压力,且没有限定武器使用(辅助):近战武器、G、小枪、步枪、狙击。都能有效加成,一般输出除了队伍后排队友外,这卡前期一打出来应该就是团队第二高的伤害。
中期依据团队现况来选卡
(1)【5】分享财富:开源经济牌,牺牲现在效益换取未来投资,全队每关每人+100铜币,队伍稳定时使用,不然可以最后放弃可以改选择通用卡牌+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有负面效果?)。
〔其他:游戏中子弹定位是能无伤输出的,请自行调选擅长的武器,耗弹量高就要补+25%量卡片,双持高耗弹量通常则至少50%量UP卡片,耐力比较多战场迂回处裡,推开小殭尸、赶路、打带跑。〕
(2)【6】宽厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暂时身居团队第二高伤害,队友还会奉献支援型配件请你帮忙治疗他,自己血少补队友自己反而补满的错觉.....
(3)【7】腰包:因为奶妈要带增加支援型卡片,这边浅谈一下牌库选组牌组:我牌库没有满,基本上有三张可以挑选:
1.自己支援型数量上限增加2,但是减少10%伤害,基于是战斗奶妈排除这张卡片的适用。
2.团队每个人支援型数量上限增加1,但是减少-10血量,总计支援型数量增加为4,因【4】负面效果-血量,个人不敢使用。
〔选牌建议上是负面效果可以有一个,但是堆叠到两个,没有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕
3.中规中矩的+1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(为定位是辅助所以是中后期,有些要角牌组中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡标记:增加队伍其他人对标记目标之伤害(自身没有),蛮适合辅助的天赋。
(2)【9】猛烈抨击:精准击杀(特别是打小殭尸头部),有机会触发AOE爆炸伤害:
1.〔游戏中玩家受到持续伤害最高的是小殭尸[灾变者]或尸潮〕,一般近战武器比较好,低成本处理小殭尸,高成本就是开枪乱扫,最高成本就管状地雷。
其他:高伤害爆发的方式,则是比较适合处理特殊感染者[突变者]。
2.卡片牌组有分四大类别,有蓝红绿黄四种图案,绿色是防御性的,20%触发的爆炸伤害有击退效果,很适合全自动枪械(也可以近战)。
〔其他简易选牌参考是缺输出选红色卡、缺防御选绿色卡、缺些机动爆发选蓝色卡、缺钱辅助选卡〕
(3)【10】长期抗战:应该是龟点全自动射击最好的卡片,前中排蹲好有效触发精准击杀,强化【9】,跟补充点伤害抗性减少【4】的负面效果。
(4)【11】战斗医者:本卡片核心卡牌【1】,有减少使用速度的副作用(偏战后使用),把副作用消除。
激战跟队友常常需要扶持起来时,本张卡可以提早选取,拉人起来,还不用马上补血直接加血。
(5)【12】拆弹小组:本卡用来炸人跟被炸都不错,似乎可以增强【9】效果,配合【10】,每五隻小殭尸就有小型核爆?
终局
注意:如果直接选BOSS关接关,本牌组有些牌可能需要调整,如需要使用速度、不需要金钱天赋等。
(1)【13】弹匣带:基本就是可以强行选择衝锋枪了。
其他如果你用的牌组主输出的这类特定武器牌+武器伤害+量,则可以放到前期出:
两名队友都有25%以上的加成,就可以两个人各选择一把同类型且非高耗弹型的武器。
基本上主武器衝锋,也可以副手武器衝锋(仅有一把)或小枪搭全自动主武器。
(2)【14】银弹:终局战况激烈,还是快速高效率地随意扫射,贯穿敌人前后排快速清场,唯一的副作用扣钱,想必开场就该把钱花得差不多了,较可无视。
(3)【15】多馀小包,聊胜于无,全队增加一个进攻型配件栏位:
略说一下目前三种栏位的理解:
快速型:面对突变者比较有效,如电击器(被抓或电敌人)、去颤器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速烧子弹杀伤的比较适合箱、最常见实用的就是工具组,算是推图时全能型的。
支援型:各种续战力,有钱还找不到牆上挂的红色医疗箱时的最佳选择。
攻击型:操作简易(对比快速)、面对杂兵跟群怪比较有效,较无门槛(对比支援)。
以上就是关于喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得的详细介绍,分别从初期、中期到终局都有讲到,希望对大家体验卡牌系统时能有所帮助,祝大家游戏体验愉快。
喋血复仇卡组怎么搭配最好用?小编这里带来了喋血复仇卡组搭配心得,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!
喋血复仇卡组搭配心得
每轮必须选择一张卡牌。还有一些“卡”,进入游戏后,每个场景的准备阶段系统会优先向玩家小队发放包括支线任务、事件以及怪物增益等效果在内的“腐蚀卡”,随着难度增加,腐蚀卡的数量和强度也会有所提升。
基于生命、和耐力的卡堆叠在一起,并且是无限的,只要你的牌组中有它们就有效。
像10%+生命值和10%+耐力这样的牌可以无限叠加。
在幸存者和退伍军人难度上,卡牌的分配和选择实际上取决于你不想在后期进行微调而已。
例如,如果你不想费心去寻找每个关卡的健康药箱或绷带药水,那么就去寻找血量提升卡,这并不意味着你仍然可以忽略它们,只是意味着你不那么担心。
在梦魇难度游戏中,如果你想参加高难度的游戏而没有完成至少两条补给线。
最初以及在封闭测试的剩余时间里,你在老兵卡组上最需要的是重新装弹训练、抗生素药膏、战斗刀、袋、维生素和第二次机会。
剩下的可以是生命值、耐力和百分比修正值,如果你没有多余的卡,你可以叠加它们,这些卡可以从第一条技能树解锁。
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喋血复仇切枪流卡组如何搭配?许多小伙伴不知道切枪流卡组如何搭配,下面小编就带来喋血复仇老兵模式切枪流卡组推荐,一起来看看吧。
喋血复仇老兵模式切枪流卡组推荐切枪流还得是不同武器才能发挥最大价值,不缺,对武器要求低,成型快,泛用性广,这套卡组就前三个是核心,缺任何一张玩着就不流畅,后面就根据自己习惯配。不喜欢开镜的准确度搞到90%以上,捏个巴雷特打盲狙都可以,不过拉栓也吃装填速度,整个连狙m1A手感最好,还能守尸潮。
野队就是乱,抢子弹抢配件,双喷或者双冲锋子弹耗费太厉害,再整个队友也同武器,子弹没了简直坐牢。改版后特感硬直变难,喷子独头钻打硬直配件成型太慢,并且散弹子弹太集中守尸潮不行,带个快速杀手加长期抗战,守尸潮站起来,打特感蹲下去,加上跑到飞守尸潮时候容易受伤3秒内减25准确度,准确度用起来刚刚好。
能量交换这张卡带不带看自己触发习惯,这张卡子弹发红的时候快速切换才能触发,但是散弹tac14和副武器tec9是子弹打完了换就可以触发。如果不带有备无患,用比利时人或Tec9等凑能量交换的buff,这些枪射速太快,管理重载这张卡自动上弹时间跟装填速度有关,只能去拉满主武器装填速度,又拉装填又拉武器切换,收益太低。
把第二套的绞碎者换了,就是一套万能切枪流,武器真的随便用,狙击配喷子、冲锋配步枪都可以,有备无患关卡二再用,因为第一关用主副武器快速切换换弹收益最大,准确度没上来前可以开镜打,先点长期抗战过渡一下,再快速杀手准确度搞到90%,避免准确度不够还开不了境的烦恼。
激励牺牲搭配老妈混野队是张神卡,能奶能拉,野队真是什么队友都有,自己c才是王道,我最喜欢整把m1A和scar,配件都是随缘,有高品质武器直接换,相同品质的再换回这两把,不开镜蹲下点,能瞄能打,能抗能守,野队多面手,狙击子弹一般都是没人捡,3倍无缝泼水。
以上就是喋血复仇老兵模式切枪流卡组推荐