莱恩这个英雄一直都被DOTA2玩家称呼为最灵活的辅助,其不但有2个先手控制技能,还有前期非常恶心的法力吸取技能,可以一直吸取对方法力值,然后用自己的技能裂地尖刺和妖术+普攻消耗对方血量。敌方玩家没有魔法值释放技能,还被一直插起消耗血量,兵补的也不顺,对线让人很恶心。
莱恩,吸幻刺魔法值
对线期莱恩可以对敌方英雄进行耗血,让其一直保持半血,一旦升到6级后,莱恩会找准时机毫不留情的向对方甩出大招—死亡之指。死亡之指1级的伤害是600点,除了像龙骑/刚背猪一些比较肉的英雄外,很少有英雄半血还能在莱恩大招下存活。
到6级后,幻刺/火枪如果是半血,且在莱恩的大招范围内,见面莱恩直接可以甩大秒了对方。
满级莱恩击杀满级幻刺动画演示
从以上可以看出,莱恩这个辅助是一位非常具有威胁性的辅助,其成型以后甚至对面一号位大哥看见你都要暂避锋芒。
那如何玩好辅助莱恩,让对面一号位大哥都怕你呢?下面我通过以下几点,向大家分享下我玩莱恩的一些心得。(内容比较详细字数较多,没耐心的请退出)
技能加点顺序及天赋的选择针对不同阵容装备的选择团战主动先手切入时机的选择二. 正题技能加点顺序及天赋选择①. 莱恩有两种打法,一种是一号位大哥走中路,一种是5号位辅助走优势路保我方一号位发育。下面我们就从辅助的角度向大家分享我是如何选择技能和选择天赋的。
辅助型莱恩前6级技能学习优先顺序,
1级时学习第一技能—裂地尖刺;
2级时学第三技能—法力吸取;
3级依然学习第三技能—法力吸取;
4级时学习第二技能—妖术;
5级时学习第一技能—裂地尖刺;
6级时学习大招—死亡之指。
为什么前6级技能学习优先顺序是主第一和第三技能呢?
解析:辅助型莱恩在对线时需要为我方大哥提供相对舒适的补刀环境。所以要主第一和第三技能,具体如下;
第一技能—裂地尖刺
第一技能—裂地尖刺:学习第一技能—裂地尖刺是非常有必要的,既可以叉起对方英雄,骚扰其正反补小兵,同时关键时刻也能救我方大哥一命。所以第一技能在前6级需要升2级。升级时机分别在莱恩1级和5级时。
第二技能—妖术
第二技能—妖术:第二技能—妖术前6级只升级一级,其主要目的还是为了多个技能多一手控制,关键时刻能够留下敌方英雄。如可以闪烁走的敌法或者闪烁走的女王。甚至打断持续施法,如巫医的大招死亡守卫或者回城TP等。
第三技能—法力吸取
第三技能—法力吸取:为什么第三技能—法力吸取在前6级也需要升2级呢?原因主要也是恶心对面,让对面没有魔法值释放技能,保证我方大哥补刀环境和生存环境。
1级的法力吸取每秒吸取目标20点魔法值,而2级时就可以每秒吸取目标40点魔法值,持续时间都是5s。我们都知道大部分英雄5级时基本上蓝量都保持在500点左右。要想把敌方英雄蓝吸完,1级的法力吸取需要5次,二级法力吸取需要2.5次。
对线时敌方也会用小净化回蓝,加上敌方玩家也不会傻傻的站在那里让你吸上整整5s完成整个施法过程,所以我们需要有尽可能大的吸蓝速率,来快速让敌方英雄空蓝没有魔法值释放技能,保证我方大哥补刀&生存环境。
所以在莱恩第2和第3级时,第三技能—法力吸取要连升2级。
第四技能大招—死亡之指
第四技能大招—死亡之指:这个技能不用说了吧,是6级必须要学习的。因为莱恩的大招是DOTA2里面指向性法术伤害最高的技能,1级时足足有600点伤害。打团对方关键英雄残血时,这个技能能决定团战胜败的作用。
②. 天赋选择:
莱恩的天赋选择根据每个人的习惯和当前团队阵容会有不同的选择结果,在这里我向大家分享我的天赋选择。我的天赋选择相对于比较暴力,为什么要这样选择,具体原因如下;
莱恩天赋选择
10级时天赋选择:选择左边天赋+70点攻击力
解析:在DOTA2所有的装备里面,伤害超过70点的,也只有以下几件装备,圣剑+330/大炮+80/大雷锤+75。那么大家细想莱恩在10级时,其左边天赋直接给莱恩+70点攻击力是何等的BUG。
后期莱恩利用第一技能—裂地尖刺和第二技能—妖术+普攻一共可控制2.6s+4s=6.6s
莱恩10级时本身的攻击85点+10级天赋+70点=155点攻击
莱恩每秒攻击1.3次,6.6s约可攻击8次,155*8=1240点血
如果算上对方护甲和玩家技能连接熟练度,6.6s最少可以打出5次攻击,最少600点伤害。
莱恩10级时,即使面对10级满血的蓝胖,莱恩都不虚。因为蓝胖10级时也就1500点血左右,莱恩只要找到机会打出2套第一技能—裂地尖刺和第二技能—妖术+普攻伤害,最后蓝量足够的情况下,给个大招妥妥的能把“智力界的健身教练”蓝胖子安全送回泉水。
10级莱恩击杀10级蓝胖子演练
所以莱恩10级时,我建议选择左边天赋+70点攻击。
15级时天赋选择:选择右边天赋+160 死亡之指伤害
解析:选择右边天赋+160 死亡之指伤害其根本目的就是为了暴力输出,见面直接羊+普攻然后叉起+普攻,最后甩大招送回泉水。
20级天赋选择:右边天赋+400 生命
解析:当莱恩20级的时候,游戏时间在30~45分钟了, 游戏进行到中后期,对面大哥基本上已经成型,因为莱恩是一个先手英雄,这个时候莱恩一定要有足够的血量来保证其在先手后存活下来,因为存活下来后才有机会输出,所以20级天赋我会选择右边天赋+400 生命。
莱恩
25级天赋选择:+800 裂地尖刺距离
解析:在25级天赋选择上面我与大部分玩家的见解不同,我是选择右边天赋+800 裂地尖刺距离,不会选择+250 范围型妖术。
原因为莱恩到了25级,基本上就是游戏到达50分钟以后大后期了,这个时候对方大哥和关键英雄肯定已经全部BKB了,当莱恩跳刀跳到对方脸上时,还没变出羊,对方如果手快就开出了BKB,搞不好弄巧成拙莱恩的小命就要交代在这里了。
到了后期我方大哥已经成型,输出不差莱恩那点输出了。莱恩的主要的职责是控制对方关键英雄和留人,而+800 裂地尖刺距离完全可以起到超远距离留人或者控制对方关键英雄的作用。
例如莱恩可以在齐天大圣和虚空的大招外进行控制,团战时晕一手,能起到关键的作用。所以25级天赋我推荐选择+800 裂地尖刺距离。
+800 裂地尖刺距离后,莱恩甚至可以在猴子大招外进行施法
莱恩前期技能加点和天赋的选择的正确性,可以让莱恩前期的留人和先手的作用发挥到极限。但是想要对面大哥都对你“礼让三分”,主要还是要看莱恩的出装是否足够暴力,能瞬间打出成吨的伤害,从而威胁到对方大哥的生存。
下面我向大家分享下我玩莱恩时的针对不同阵容出装的思路和装备的选择。
针对不同阵容出装思路及装备的选择莱恩的出装取决于对方是什么样的阵容,如果对方是物理爆发,如有幻刺、拍拍熊这样的物理爆发英雄,莱恩就要出绿杖&微光披风这样的装备,关键时刻可以让对方物理爆发切不死你。
如果对面是法系爆发,如有火女、卡尔、这样的英雄,我建议莱恩出BKB&永恒之盘保命,防止被一套技能秒掉。(这里不建议出刃甲,因为莱恩是个先手英雄,不是个抗伤害的英雄)
但是我们在游戏中时,往往对方玩家也不傻,他们会将物理爆发和法系爆发全部补齐,这个时候我就推荐大家出绿杖&永恒之盘就可以了。
莱恩暴力出装
那么如何在能保证存活的情况下,还要对敌方大哥有一定的威慑性呢?下面我向大家分享我的出装心得。
一般DOTA2英雄的出装分为,+移动速度、+续航能力、+保命逃生、+先手控制、+伤害输出、+视野等装备。那么下面我会向大家一一介绍,莱恩该出什么装备增加对应能力。
续航装备:静谧之鞋
解析:这个鞋子可以说是莱恩的标配,因为莱恩本身就有吸蓝技能,不用考虑回蓝。然后莱恩是个辅助需要不断的游走打架,那么生命恢复需要如何保障呢?这个时候静谧之鞋可以以14点/秒回复效果,为莱恩回血。
静谧之鞋
先手装备:闪烁匕首(跳刀)
解析:跳刀这件装备是莱恩必不可少的装备,也必须是莱恩第二件装备。因为莱恩本身就是个先手英雄,跳刀这件准备保证了莱恩的先手能力和莱恩的灵活性。(莱恩第二件装备一定出要跳刀这个非常重要,这件装备是莱恩的灵魂装备,影响到莱恩的发挥)
跳刀
增加输出的装备:幽魂权杖(绿杖)升级虚灵之刃
幽魂权杖
虚灵之刃
解析:莱恩出绿杖其实不单单可以保命,后期合成虚灵之刃后,还可以增加莱恩和队友的魔法伤害。莱恩一旦出到了虚灵之刃可以说对面的脆皮大哥有直接性的威胁。
莱恩可以直接跳刀+羊+普攻+裂地尖刺+普攻+虚灵之刃+大招,一套技能2800的血妥妥的直接带走。这也是莱恩可以对对方大哥造成威胁的根本。
如幻刺、猴子、剑圣、月骑这些脆皮大哥,有了虚灵之刃的莱恩,配合队妥妥能把对方大哥送回泉水洗澡,甚至不用队友配合,只要莱恩技能释放连接OK不要重复,都能单杀对方大哥。
莱恩和宙斯配合击杀收线的剑圣
增加输出的装备:阿哈利姆神杖(A杖)或者辉夜对剑
解析:随着版本的更新,DOTA2也迎来的全民A杖的时代,莱恩的A杖效果是可以对范围内的敌方所有单位释放大招—死亡之指。这件装备可以说是为莱恩的暴力输出奠定了基础。有钱的情况下一定要出A杖。非常非常非常富有的情况下甚至可以出慧夜对剑来提升自己的伤害。
阿哈利姆神杖
慧夜对剑
保命装备:微光披风&永恒之盘
永恒之盘
解析:微光披风&永恒之盘其实只要出一件就可以了,两种可以二选一。顺风就出永恒之盘,逆风级就出微光披风,不但可以救自己还可以在关键时刻救队友一手。
但是我建议出永恒之盘,当莱恩生命值低于70%时,它可以将所有的伤害归零,持续时间2.5s。保证了莱恩先手控制的时候完全没有担忧,并且永恒之盘还能够为莱恩提供生命值和魔法值上限。
视野控制:作为一个辅助,无论什么时候身上都要有一组真假眼,这个是作为一个辅助的觉悟。
DOTA2老版地图眼位,新版本有变动
上面我们提到了技能的加点天赋的选择,甚至还说了针对于不用阵容出装的思路及装备的选择,那么我们就一定能单杀对方大哥吗?
这个时候我想说具备了以上条件,你对对方大哥是有了一定的间接威胁,还不具有直接威胁。那么如何才能对对方大哥造成直接威胁呢?这个时候我们需要知道莱恩这个英雄的节奏点和打团先手时机,也就是我接下来要说的团战主动先手切入时机的选择。
团战主动先手切入时机的选择莱恩这个英雄有2个很厉害的控制技能,还具有一定的伤害爆发,那么这个英雄就一定是个先手英雄。对于一个先手英雄一定要清楚的知道自己的作用自己的节奏点。
8~15分钟是对方大哥最虚的时候,不但身板脆还没有逃生装备,这个时候莱恩一定要多游走配合队友去做视野抓敌方大哥。这些是一个辅助应必备的游戏意识。
后期敌方英雄在泉水里,都能被莱恩击杀
下面我们主要来聊一聊莱恩团战时主动先手切入时机的选择
解析:莱恩在做好视野的情况下,一定要多看小地图,掌握对方英雄动向,提醒队友规避或者去抓。
小团战:爆发小规模团战时,莱恩一定要眼疾手快,跳刀羊对方大哥,让其不能正常发挥,然后在队友跟上的情况下,插起对方辅助,队友集火+自己的大招迅速秒掉对方大哥。这个时候再去收拾起眩晕的辅助,当对方看见自家大哥被收拾了,基本上就不会TP支援了。 而剩下来的辅助基本上要么就是逃跑,要么就是白给。
DOTA2壁纸
大团战:团战莱恩一定要注意选择自己的目标英雄,自己的目标英雄要选择大团控或者高爆发英雄。因为这两类英雄是团战关键英雄,他们决定了团战的走势,能把他们控制住,影响他们发挥,基本上团战就赢了一半。
大团控和高爆发英雄如潮汐、谜团、法师、马格纳斯等。队友也需要迅速集火秒掉莱恩控制的英雄,让莱恩脱身,或者秒掉对方大哥。
莱恩打团先手时,一定要快准狠,大招不要吝啬,该放就放。当对方有物理英雄开BKB切莱恩时,莱恩就开绿杖躲一下,当对方BKB结束了,再控制住击杀。如果对方有法系那么就先用盘子挡一下。
这里有个小技巧,莱恩要在自己的技能范围内,尽量的远离对方英雄。实现一种遛狗的局面。游戏中像拍拍熊、噬魂鬼、斧王等英雄被遛死也是很常见的。
DOTA2壁纸
三. 总结根据以上对莱恩这个英雄,技能加点顺序及天赋的选择、针对不同阵容装备的选择、团战主动先手切入时机的选择系统性的分析解读,莱恩这个英雄其实很厉害,他在有装备的前提下对很多传统一号位都很具有威胁性。
莱恩作为一个辅助,他可以跳刀跳到你脸上,直接羊+普攻+裂地尖刺+普攻+虚灵之刃+大招。要么一套技能打不死你,要么一套技能直接送你回泉水。打的你攻其不备,所以我们一些脆皮大哥在路人局时看到莱恩出了虚灵之刃以后,带线都不敢带的太深入,深怕莱恩跳到脸上甩出一套技能。
对于DOTA2里面莱恩这个英雄,他对一般传统的一号位大哥都具有很强的威胁性,如幻刺、月骑、火枪、剑圣等英雄。玩的好的莱恩,一套技能完全可以将对方大哥送回泉水。
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2019年8月20日10点,DOTA2的TI9国际邀请赛淘汰赛正式开始,第一场便是我们的CN军团主力LGD战队对阵VP战队。LGD作为小组第一出线,选择VP做自己的对手,想必是对他们的阵容和打法研究的非常透彻,早已是胜券在握。而VP在小组赛最后一天突然发力,挺近了胜者组,第一场就被LGD选择成为祭品。VP的表现又会如何呢?是奋起反抗还是无奈被吊打,这一场比赛让我们一起观看吧!
第一场 LGD 1:0 VP
LGD:潮汐 拉比克 飞机 蓝胖 斯文
VP:沉默 牛头 熊猫 水人 戴泽
开局2分30秒,沉默为了压制拉比克的血量,走位失误被潮汐先手减速,配合拉比克的控制击杀,LGD拿到一血。4分钟,牛头控到了奥术神符,来到上路配合水人沉默越塔强杀潮汐,但是蓝胖和拉比克瞬间支援,潮汐第一时间没有死亡,回头想继续吃兵线,被第二个小牛板带走,吃不了兵线的同时,也是使LGD丢失了上路的赏金符,这波LGD大亏。
9分40秒,LGD中路集合想拿中路一塔,VP也是及时赶到战场。熊猫第一时间开出大招吹风留下飞机,配合队友击杀,LGD只能撤退。12分钟,LGD再次来到中路一塔处,VP酱油开雾,牛头绕后一个板空了3个人的同时也封住了逃跑的路,蓝胖当场阵亡,熊猫开大又追死了大哥斯文,这时潮汐过来反手一个大招断了一手,飞机想输出但被集火击杀。VP顺势又推了LGD中路一塔,这波团战LGD失败。
16分钟,VP水人波到高地击杀了蓝胖,LGD回防,VP暂时撤退。17分钟通过熊猫大招配合戴泽的毒和减价,又在下路击杀了带线的斯文。18分钟,LGD上路河道控到了双倍符,想来野区找VP打架。第一时间碰到了沉默,没有秒到被小牛板给断了,然后沉默开出大招。LGD打不了只能后撤,水人波进来直接变了飞机输出,但是沉默结束水人失误没有开出转血导致自己直接阵亡,VP也只能退回塔下。
20分钟,VP集合来到肉山,熊猫开大招赶人,成功打掉了肉山,水人带盾。但是同一时间熊猫大招结束,潮汐大招好了,LGD直接冲到对方二塔强行逼团,潮汐跳大先手,配合斯文10秒BKB强力输出,直接击杀戴泽和没有大招的熊猫,又推倒了二塔。这波LGD在丢盾的情况下打的非常好,经济直接拉开3k。
25分钟,斯文通过视野看到了想吃神符的牛头,直接开大先手在下路一塔处秒掉。27分钟,VP下路抓落单的斯文,没有成功。LGD队友即使赶到,赶走了VP 5人。30分钟,LGD来到VP中路2塔处,斯文开大先手秒了沉默,熊猫反手开大吹风留住斯文,落下瞬间直接开BKB反打。水人变成小牛想接团,潮汐先手跳大控住敌方4人!配合双核BKB直接秒杀了水人和熊猫,VP交了3个买活只留下了蓝胖一人。这波LGD大赚!
31分钟,VP因为买活3人为了止损只能打肉山,蓝胖买活LGD选择强行守不朽盾!小技能干扰VP打盾,水人只能撤出来,变成小牛反消耗!双板瞬间牛头跳大失误了,原地放了一波空大!VP只能无奈撤退。这时候经济差已经来到了12k。35分钟下路赏金符,LGD又抓死了抢符的熊猫,小牛在后边跳大留人,熊猫买活想打,但是LGD也同样不需,硬生生赶走了VP。随后LGD下路集合推VP二塔,潮汐跳到了塔后先手再次大住4人,但是输出没有跟上VP成功撤退,二塔也随之告破。
39分钟,LGD在VP中二塔,斯文通过视野斯文开大跳锤了三人,其中水人也在里边,配合飞机的输出和队友们的技能直接完成三杀!小牛买活守高地,LGD拿了高地塔直接撤退。
41分钟,LGD集合打掉了第三代肉山。中路集合推高地,斯文开大配合潮汐跳大秒了沉默,跟接着潮汐便用了刷新球碎片。水人变小牛BKB想秒蓝胖,沉默也是买活开出大招,但是蓝胖吃出奶酪推推直接逃跑。LGD等兵线过来拿下中路的高地,VP根本不敢守。
44分钟,LGD集合下路上高地,潮汐跳大先手控住三人,双核开出BKB疯狂输出,直接秒了小牛和沉默,同时也把水人打成残血,但是水人被薄葬救走,补好了状态想打第二波。在高地的左侧想杀蓝胖,潮汐按出刷新再次跳大,斯文跳过来给上血棘。秒了水人!水人买活但是已经无法逆转局势,VP只能打出gg。
LGD成功为我们CN刀塔打出胜利的第一炮!
第二场 LGD 2:0 VP
VP:大牛 飞机 莱恩 滚滚 TB
LGD:毒狗 潮汐 船长 白虎 PA
开局LGD就选择开雾,来到了VP下路的野区想抓一血,但是没有抓到人。买鞋子出门的莱恩想偷中路的小鸡,但是提早的暴露了自己的位置,失败了。2分钟,莱恩避开了LGD的视野游走中路,穿刺先手配合飞机的火箭弹幕击杀了船长,VP拿下一血。5分钟,上路滚滚一人想抢赏金符,被PA配合毒狗击杀,下路大牛提前到位,白虎只吃了一个赏金符。
6分钟,飞机急速符想去上路Gank,却被视野提前看到,毒狗先手,配合白虎的流星又被PA两刀暴击带走,但是之后状态不好的PA也被滚滚虚张声势击杀。10分钟,白虎开大LGD三人在上路,埋伏了前来抢符的滚滚。11分30秒,TB变身放出幻象想推LGD上路1塔,LGD集合想守塔,击杀了VP的双酱油,经济差来到1k。
14分钟,VP 4人开雾来到下路想蹲来拿赏金符的白虎,莱恩先手羊但是被白虎急速符逃跑。18分钟,LGD中路一塔后开雾,被TB幻象发现。19分钟,上路打钱的PA被滚滚和莱恩两兄弟开大击杀。21分钟,LGD中路再次开雾,PA先在线上单杀了大牛,其他人来到VP二塔边上看到TB,毒狗先手关了TB,配合船长的水船加上白虎流星,潮汐跳大断了一手VP的后排,TB被直接秒杀。飞机第二时间开BKB和高射火炮输出但是一个人都没有杀死 ,莱恩被留阵亡,LGD冲到高地又杀了飞机。经济差瞬间来到5K,逃跑时只死了毒狗一人,LGD这波大赚。
26分钟,LGD集合推VP上路二塔,撤退时VP包围过来,交了所有技能只击杀了酱油毒狗,经济来到8k。27分钟,白虎配合PA又抓了上路收线的大牛,回头就打了肉山,PA带盾。35分钟,LGD集合到VP下路高地。PA开启双倍直接把塔拆掉。TB从树林里出来,直接中了白虎的一箭!船长扔出自己的二连,PA也开启BKB冲脸,TB直接被秒杀没有买活!LGD顺势拆了两路半!VP众人用命去拖延时间,都被PA秒杀,TB马上复活VP3人全买只留下了白虎和船长。
37分钟,VP打掉了肉山。LGD前来接团和VP打了2换2,VP两人再次买活,毒狗也选择买活。但第一时间人也不齐,白虎也被击杀,LGD只好先撤退。
39分钟,PA出到了圣剑!白虎开大抓人没有抓到。41分钟,VP5人开雾出来到LGD下路野区想抓人。滚滚开大先手TB也开启BKB变身直接秒杀买活的毒狗,但是第二时间双倍的圣剑PA入场秒杀了莱恩,潮汐放大也击杀了大牛,船长又留下了没有BKB的TB,LGD4人围住了TB一顿输出打掉了TB的不朽盾,TB虽然复活但是其他人没有一个买活,VP直接打出gg!
恭喜LGD 2:0干净利落的拿下VP,挺进了胜者组的下一轮比赛!让我们一起为LGD加油!中国DOTA加油!
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
2016年6月8日在国内上映的《魔兽:崛起》到现在已经两年了,电影虽然在国外的反响并不是很好,但是在中国却票房爆炸,达到了2.2亿美元,约合人民币14.6亿元,成为海外市场票房贡献最多的国家。
不过可惜的是,即使中国观众这么给力,也拯救不了亏本的事实,据知情人士透露,这部电影最终亏损了1500万美元,约合人民币9627万元。亏本的买卖制片方显然不愿意做,他们似乎不打算再拍续集了,于是决定把电影中的道具再卖一波赚点小钱回收成本。
今天拍卖会的结果也出来了,卖的最贵的是莱恩国王的盔甲,拍出6万美元,约合38万元人民币。以下是本次拍卖会前十的商品与价格:
1、$60000 - 莱恩国王的盔甲
2、$51000 - 莱恩国王之剑
3、$41000 - 洛萨之剑
4、$31000 - 莱恩国王之盾
5、$25000 - 莱恩国王之盾(另一个)
6、$21000 - 洛萨护剑
7、$18000 - 联盟骑士的盔甲与武器
8、$18000 - 莱恩国王之戒
9、$16000 - 联盟步兵的战损装备
10、$15000 - 联盟骑士的盔甲与武器(另一套)
小弟有话说:魔兽世界的版权在暴雪手中,只要暴雪愿意,随时可以找下一家电影公司合作。不就是些道具吗?来中国拍,玩家给你众筹!大家也不用太悲观,第二部还是有希望的。
那么问题来了:你认为魔兽还会再继续拍电影续集吗?