一,热血江湖枪客气功加点:
在35级之前会有34点的气功思安,点连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果很好。
一转职的时候会激活一转气功,加满横练太保,加满20后生命力上限会+160,血量也相对提高。
二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,越高越好看。
加满乾坤之后,剩余点数先加满狂风万破。这个是增加愤怒时间的。加满之后愤怒时间会+60秒。枪客在愤怒状态下是非常威猛的,现在愤怒时间增加 ,这个情况是可想而知的。
以上4个气功加满之后,还有剩余的气功点,全部加在运气疗伤上,这个是增加所有金疮药的恢复血量的,这样可以省点金币。
四转、五转之后的气功,有狂神降世、转守为攻、开山裂石、末日狂舞、不动如山、静心凝气,如果气功点足够就全砸在上面,加怒气、加防御、加攻击。尤其是狂神降世和末日狂舞,必加。
二,热血江湖枪客技能加点:
主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血
绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。
解析:三转衍魔枪之后,枪客彻底进入纯爆发刺客行列,有控制暴击高,输出高。
野外抓人:可以将绝唱换怒攻增加暴击伤害,神枪泣血buff先开,获得暴击加成和伤害翻倍效果,枪越龙门起手控住对方,接狂舞千龙破眩晕敌人,随后枪刃狂舞的8次伤害基本全能打到。这一套在60级17W战斗力打没有准备的玩家基本在10W左右。
约战:如果遇到切磋局,可以根据对方职业换技能,如果对方也是近战,枪越龙门可以换成血雨鬼泣,越打越疼,最后配合绝唱的不死效果,两下横扫伤害爆炸。
扩展资料:
枪客职业来源于《热血江湖》漫画书中的角色—老虎卢风郎,需要玩家有较高的操作能力才能够完美驾驭。特点是高暴击,高伤害,血越少伤害越高。
低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出。
由于防御和血量都不高,因此对操作要求很高,是热血江湖手游中入手难度最高的职业之一。
刀客是热血江湖手游中坦度最高,并且唯一一个有群攻的职业,后期更是团战bug一般的存在。今天给大家分享刀客气功加点,为各位大侠提供一点思路。
1.力劈华山:增加攻击力,前期首选不会错
2.摄魂一击:增加命中,对闪避类玩家有用,非大后期搞针对,一般不点
3.连环飞舞:增加普攻连击概率,普攻流后期可点
4.稳如泰山:增加血量和防御,力劈华山后,刀客必点,没坦度叫什么刀客?
5.狂风万破:增加怒气时间,输出流必点,主团战肉盾可不点
6.四两千金:有概率反弹100%伤害,听着牛,用着孬,肉盾团战流,后期洗点了再点,前期真没用,打怪反不了多少,对升级没帮助
7.气沉丹田:加血量和武功防御,稳如泰山点满后点,武防对每个职业都很关键,尤其是前排
8.霸气破甲:有概率降低对方20%防御,配合连环飞舞好一点,但是前提是自己坦度跟得上,站都站不住,减防也没用
9.真武绝击:提高武功暴击的概率,武功流必点
10.暗影绝杀:有概率附加10%攻击力的额外伤害,普攻流和武功流后期必点
11.必杀一击:提高普通攻击暴击概率,普攻流必点
12.流光乱舞:增加群攻武功威力,刀客武功输出的精髓所在,武功流必点
总结:
不管是武功流还是普攻流,力劈华山和稳如泰山都要点满,接着点气沉丹田。之后,看自己选择哪种流派和打法风格了。
普攻流:连环飞舞+狂风万破+霸气破甲+必杀一击+暗影绝杀
武功流:狂风万破+真武绝击+暗影绝杀+流光乱舞,有多余点数的话,霸气破甲点几级就行了
肉盾流:优先气沉丹田和四两千金点满
半肉半输出:优先狂风万破和霸气破甲点满
总之,刀客的气功加点围绕着坦度与输出,在此基础上大家可以根据自己的喜好自由加点。
枪客是近战职业,拥有较高的输出能力,无论是正邪都可以打出超高的暴击伤害,但是自身的生存能力比较差,自身很脆皮,还是近战,pvp容易被针对。
下面来说说枪客怎么加气功点
一转前全加金钟罩气加9点,金钟罩气在二转后要加满20点,这样防御就能多加20点,这样打怪血量掉的就少些,用的血瓶也能省一些。
一转后金钟罩气可以先加到11点,横练太保也可以先加几点,保证枪客的血量和防御,接着加狂风万破可以先加到十几点到二转
二转后出了个乾坤挪移,这个是加武功威力的,毕竟枪主流都是走武功路线的
三转后加灵甲护身,灵甲护身是加武防的。毕竟枪客到71级就能pvp了,加满灵甲护身,在加运气疗伤
到45转后就没的挑了只能加那几个!以上只是小编的个人意见。
需要公测资格可以在评论下方回复 1 或私信小编哦,感兴趣的小伙伴可以玩玩