云顶之弈新赛季开始有很多新城邦流派即将出现,有很多玩家想知道关于城邦用什么阵容好,小编把云顶之弈s9班德尔城城邦阵容推荐给大家,顺便把这游戏班德尔城效果介绍也介绍给各位玩家。
云顶之弈班德尔城效果介绍
1、悠米的飙速地带:战斗时间30秒缩减到20秒。
这个效果还是很好用的,因为这个效果相对来说是非常给力的一个效果,这个效果可以让玩家有更多的时间来进行备战,配合这个城邦的其他效果能发挥出很强的战斗力。
2、班德尔自助餐厅:在备战的时候可以根据一定的条件获得超多的魄罗佳肴,每个魄罗佳肴可以增加7点永久生命,在2-1回合还可以获得一个金铲铲。
金铲铲可以给玩家带来很多帮助,而魄罗佳肴是在备战的时候获得的,所以备战时间越长就越能获得更多的魄罗佳肴来给自己提升永久加成。
3、约德尔配送门:在每个阶段的第1个回合或者是第5个回合都会获得棋子,而棋子能给玩家带来很大的加成。
玩家获得棋子可以进行合理的利用,而这些棋子相对来说也是比较好利用的,玩家可以好好利用棋子打出更好的效果。
4、迅捷蟹水潭:可以把所有的野怪变成迅捷蟹,然后击败迅捷蟹后可以获得额外的高额奖励。
这个可以提高玩家的收益,因为迅捷蟹的奖励比起普通野怪的要高非常多。
【s9班德尔城城邦裁决战士阵容推荐】
1、成员:劫+卡特琳娜+德莱厄斯+克烈+瑟提+慎+格温+凯尔
2、羁绊:裁决战士+2主宰+2潜行者+3艾欧尼亚+3诺克萨斯。
3、符文:功能经济类、黄金门票、白银门票、快速思考、裁决、潜行、光明装备、参天泰坦。
4、劫装备︰泰坦、无尽、吸血装、正义。
5、卡特装备:法爆、正义、离子、裁决、离子。
6、诺手:攻速旗。
7、卡特琳娜装备:珠光护手、正义之拳、离子火花。
8、阵容克制:克制后排脆皮阵容,被半肉战士C位(盖伦、雷克赛、狼人)克制。
以上这些就是小编给大家准备好的关于云顶之弈游戏的相关资讯了
作者:NGA-Zephyr_Lee
前言:
运营不能仅靠D牌/嫖卡的运气,更需要领先的经济打出节奏差。所以能加入3约德尔/3赏金体系的过渡,节奏上肯定能保证经济的领先。只有把领先的经济提前换成战力的提升,才能在提高平均期望的前提下抹平运气成分带来的偏差。
3-2拉6人口时能有2星2费核心,4-1甚至之前拉7人口时能有2星3费核心、1星4费核心(核心是指带有契合装备的单位),并且结合不带装备的挂件能拼出最强羁绊打工,才是前期保血连胜的关键。2/3阶段打出来的经济差和高血量是基本功。等4阶段打完狼哥装备定型,看来牌数量和海克斯契合程度决定摇摆和变阵才是吃鸡的最优解。
所以我不喜欢在来牌/海克斯都不顺的情况下硬玩一套所谓版本答案的高强度阵容。任何阵容之间都是有克制关系的,关注连胜冒火哥/前四高血量的同行,预测他们的阵容,奔着阵容相克的原则,选一个同行少的核心卡追3,才能在其他家帮你过滤牌库的情况下更顺利的D出三星,保证烂分的基础上抢鸡。
关键词:
运营、经济差、节奏差、凑羁绊。
1.成型海克斯轮子妈的阵容强度与克制关系:
个人感觉这套阵容属于下限高上限低,烂分稳定吃鸡靠细节。轮子妈主C穿透前排的能力很强,个人感觉是为数不多能和斗毒掰手腕,甚至稍微占优的主C(强袭刀妹、蔚这种过不了前排的遇到斗毒,只能在塔姆面前吃瘪)。
牛牛主坦虽然容易假赛,但是对抱团占位的阵容是毁灭性打击(说得就是发明家),而且细节调牛头跟前排的对位角度,还是可以精准命中后排的。
2.约德尔拼多多过渡思路:
3约出门,只留纳尔/熬夜波比/飞机三张卡。飞机主C——带轮子妈装备,熬夜波比主坦——带牛牛装备,纳尔副C——带消化多余的物理输出装/防御装均可。
小羁绊卢锡安+飞机组成2的优先级最高,随着人口的提升,皇子/猪妹/乌鸦这些挂件,哪个2星了上哪个。
装备电刀/鬼书的优先级最高。前4件装备,打工阶段最理想的搭配是2前排防御装+2后排输出装(电刀+鬼书)。中期这个阵容的牛牛和轮子妈都是要带满3件装备的,一般情况/下限情况里没有多余的装备给副C。
注意这里卢锡安给救赎,而不是给前排。牛牛冲进去跟阵容是脱节的,只有自己一个人吃救赎没有团队收益,而卢锡安比较灵活,到处滑步的时候可以让救赎的收益最大化,而且救赎给后排的AOE减伤效果,是打赢毒瘤斗毒的优势点。
3.4阶段8人口成型6海克斯阵容:
海克斯的强度在前中期是优势领先的。但是中后期就比较尴尬,因为低费混子太多。没有天胡海克斯(攻击附带百分比魔法伤害的那个,海克斯职业相关)是很难吃鸡的。有海克斯转的泽丽可以大幅提高阵容上限。
但这是一个单C/单T的阵容,牛和轮子妈吃满装备意味着其余挂件只能是纯混。追三轮子妈/牛吃鸡的局又太看运营和运气,有同行就更难了。合理的阵容搭配我认为坦度/输出/控制/护盾/回复/减抗都要有,而且能灵活塞进来APC/ADC消化后期的装备(二星卢锡安拿装备C不到5阶段,追三又太浪费经济了)。
4.5阶段8/9人口变阵:
我的理解是保留牛/轮子妈双核2海克斯,放弃6海克斯的蚊子腿护盾和魔法伤害,加入3发明的辅助体系,补足阵容的控制和回复能力,以及加入消化中后期装备的高费C。
为什么选择三发明?
拿牛头来说,即便满装备冲进去开不了几波大,很快就暴毙,傻芬的生命值回复抬一口提供的续航就很香。而且后排轮子妈缺少保护,处于真空状态,6保1的单C一旦死于不明AOE或者刺客,剩下的挂件就只能任人宰割,发明家的老头在后排防突脸往往就有奇效。而且三发明的召唤物,可以吸引仇恨转火和给牛提供临时的减伤,堪比2巨像。
高费拼多多非常灵活,这里只提供几个思路:
没有杰斯:
有杰斯:
原则上是还是看多的装备是什么:偏防御装,给蔚当副C;偏物理装,给螳螂/刀妹副C;偏AP装,给发条/傻芬副C。需要说一点,带同样装备的情况下,2星四费>1星5费,棋子价值摆在这里,所以不要指望一个满装备的1星5费卡能扭转战局,超模的杰斯/希尔科除外,来了无脑挂就行。二星泽丽可以继承轮子的装备。
补充机器人放主C旁边的作用:拉过来一个挂嘲讽集火,可以防止遇到沉底刺客的时候,主C因为走出去而破坏站位,并且少走两步路可以更快启动。
5.补充一个完美羁绊的赏金拼多多: