休息了一个周末,重新动笔写点风花雪月的东西。之前写的攻略基本都是4大路线的攻略,还有一些新手向的内容,今天来聊下风花雪月的职业系统吧。
本作的职业体系分为初级职业,中级职业,高级职业,最上级职业和特殊职业。初级职业不予评价,就那么几个,有啥升啥吧,重点聊聊从中级职业开始。
中级职业
领主
转职条件 剑D+ 指挥C 有着在中级职业中较高的成长补正,但有10点在魅力上,且可以转职为领主的角色并不适合转职为领主,所以出场率比较低。
佣兵
转职条件 剑C 成长补正中等,但却是关键的力速补正,不过因为这一作剑系在物理系中是最菜的一系,所以10级时优先度不高,要转职的话也只是为了力速补正,建议不要用剑到底。佣兵的亮点便是他的精通技能埋伏,这是经典配置埋伏+怒的其中之一,建议物理系前排中后期之后可以适度投入资源转回佣兵刷下精通技能。
战马骑士
转职条件 枪C马D 中等成长补正,但有个非常严重的缺点那就是-10速度成长,所以强烈建议不要10级的时候转这个职业,会拖慢角色速度。强攻这个精通技能很有用,但不适合骑士系的职业,因为骑士系职业拖慢了速度,所以这个技能实际上比较适合高速职业在中后期之后转回战马骑士拿强攻技能。
重骑士
转职条件 斧C重装D 低成长补正,精通技能菜的不行,千万不要转。。
盗贼
转职条件 剑C 中等职业中最高的成长补正,前期开锁开门盗贼补贴家用也算是比较有用,可以给王子等高力角色转职拿速度和技巧的职业补正。
弓箭手
转职条件 弓C 低成长补正,建议所有的弓手都不要转,精通技能+20命中比较有用,可以给希尔妲等这种缺命中的角色中期拿到进行补正。
拳斗士(男性专属)
转职条件 拳C 表面上是中等的成长补正,但实际上是非常优秀的10速技补正,-10魔力无关紧要。不过,精通技能比较菜,而且作为同类对比的土匪实在是过于出色,使得这个职业比较不起眼。
土匪
转职条件 斧C 物理系最强中级职业没有之一,高成长补正,而且是非常重要的力量补正,让英梨梨、贝尔等低力成长角色得到了拯救。同时,有着非常强悍的精通技能鬼神一击,无解强,可以说,每个物理系角色,10级都转土匪都毫无问题。
飞马骑士 (女性专属)
转职条件 枪C飞行D 高成长补正,但是本作适合当天马的角色基本都有力量不足的问题,所以10级一般都不要转飞马,精通技能飞燕一击非常优秀,女角色能拿的话,中后期都可以回来拿一个。
牧师
转职条件 信仰C 低成长补正,不过对于法师而言并没有太大关系,主要是作为同类对比的术师,精通技能比比牧师优秀很多,所以除了主力奶妈之外,建议转术师不转牧师。
术师
转制条件 理C 成长补正和牧师没多大差别,主要的优势是精通的魔神一击,非常优秀,法系输出都可以带上一个。
暗术师(男性专属)
转职条件 理C 隐藏职业,但是成长补正却比术师和牧师还要低,丢人,精通技能蛇毒,比较强,而且估计在疯狂难度里打高强度敌人的表现会很更好,男法可以魔神一击和蛇毒都拿上。
高级职业
狙击手
转职条件 弓A 中等成长补正,优秀的职业固有技能,弓手基本20级都会转成这个职业。
勇者(剑)
转职条件 剑B斧C 中等成长补正,这作剑系铁憨憨,精通技能也是铁憨憨,千万千万不要转。
勇士(斧)
转职条件 斧A 中等成长补正,经典搭配埋伏+怒的第二个拼图,算是十分优秀,但因为同类对比的综合格斗家过于强势,所以一般优先考虑转职综合格斗家,技能则是在中后期之后回来拿到。
刀剑将领
转职条件 剑A 大家俗称的剑圣,中等成长补正,本作剑系铁憨憨,固有技能更是铁憨憨,除了帅啥子没有,除了直接出场的教会大腿剑圣雷霆姐,其他人能不玩剑则不玩剑。
者
转职条件 剑B弓C 较高成长补正,技能存在感不强,也有可能是我脸比较黑,转职优先一般。
要塞
转职条件 斧B重装B 中等成长补正,铁疙瘩一个,物理系敌人打上来基本叮叮叮,但我对这个职业的评价并不是很高,主要原因是适合转职要塞的嘟嘟和拉斐尔本身基础物防和成长本身就很高,即使不转职成要塞也是非常优秀的扛伤害前排,而且如果要塞和格斗家还算各有千秋的话,要塞和最上级的战争统领的差距就比较大了,基本是如果投入资源转职要塞,要转职成战场统领的资源和时间就不太足够了。但可能在疯狂难度下还是有一定的出场意义的,所以我暂且持等待态度,现在的想法是转职成格斗家-战场统领的路线是更优的。
圣骑士
转职条件 枪B马B 中等成长补正,优秀的骑士,优秀的技能,和最上级的英勇骑士对比丝毫不逊色甚至是在一些方面有着优势,一般不需要转职成英勇骑士。但本作骑士和空军对比起来处于劣势,只有特定的一些角色适合圣骑士。
飞龙骑士
转职条件 斧B飞行C 空军,较低的成长补正,但有着十分高力量低保,适合英梨梨这种低力角色吃力量低保成为强大空军。精通技能防守封锁可圈可点,机动力的优势和再移动让空军成为了本作最强的职业系,有很多人说,本作不用考虑转职问题,全转飞行系就完事了。当然飞行系是本作最强我是基本认同的,但为什么我在前面的阵容推荐里,只推荐了一个队伍里最多只有5名空军呢。其中一个原因是,担心空军过多导致的队伍性弱空。主要原因是,骑士团不够用,一周目情况下,玩家能获得的空军骑士团一般只有6个,其中只需要D指挥的天马骑士团只有三个,剩下的是C指挥的王国龙骑兵团、B指挥贾拉提亚天马队、A指挥的奇霍尔龙骑兵团,一周目培养空军需要投入的资源很多,并没有太多的资源投入到指挥中,除了一些比较好培养的角色可以到B指挥,其他的基本只能到C指挥,是无法装备高级的空军骑士团的,而骑士团的作用却十分重要,所以一周目我推荐最多只养5个空军。
综合格斗家(男性专属)
转职条件 拳A 全职业最高的75成长补正,让所有担心成长率不足的角色得到了安心,同时由于本作的角色,除了法师以外,魔抗成长都不高,而格斗家给予了怕魔法的前排一个非常优秀的精通技能破魔者。还有一点,拳B可以领悟一个本作相当bug的技能冥想,无消耗回复50%生命值,或许在打一些高难度外传的时候我们就已经可以发现,由于任务的要求,往往需要分兵作战,所以有些时候血量的保持就很重要。所以我可以预测到,在疯狂和更高难度中,小队作战时,由于奶量可能不足,所以冥想这个可以个人保持血量的技能会变得更加重要。成长率、破魔者、冥想这三点,让格斗家成为了最强的高级职业。
术士
转职条件 理A 低成长补正,而且术士所持有的被动技能和精通技能对于本作的主力法师而言基本都毫无用处,法系职业基本不考虑转职成术士。
暗主教(男性专属)
转职条件 理A 隐藏职业,同样丢人的成长补正,虽然精通技能同样不咋地,但对于主力男法而言被动技能比术士要优秀很多,所以男法比如修伯特基本转职的是暗主教。
主教
转职条件 信仰A 中等成长补正,优秀的被动技能和精通技能,建议能转主教的法师全部转主教,比术士和暗主教不知道高到哪里去了。
最上级职业
英勇骑士
转职条件 斧B+重装A马B+ 苛刻的转职条件换来的是低成长补正,在前面分析要塞的时候,我有讲过我对本作重甲的看法,所以对于英勇骑士,我同样不是特别看好,虽然他是最高级职业,但却不是圣骑士的上位替代,而只是骑上马的要塞,对比与圣骑士他甚至在一些方面都还处于劣势,所以对于这个职业我还处于观望态度。
弓骑士
转职条件 枪C弓A马A 同样算是比较苛刻的转职条件,而且换来的是和初级职业对比都超低的成长补正,弓骑却还是本作最强的职业之一,+2的射程和再移动换来的是绝对强势的机动力和战斗力,可以给你带来走A的快感,弓手的最终路线。
圣天马骑士(女性专属)
转职条件 剑C枪A飞行B+ 全职业最高75的成长补正,最强空军之一,同类对比飞龙统领技巧速度魔防占优。
龙骑统领
转职条件 枪C斧A飞行A 高成长补正,最强空军之一,同类对比圣天马HP力量物防占优。
神圣骑士
转职条件 枪C信仰B+马A 中等成长补正,高机动辅助兼补刀,适合辅助角色转职。
暗骑士
转职条件 枪C理B+马A 中等成长补正,高机动副法师。
格莫瑞(女性专属)
转职条件 信仰A理A 中等成长补正,女性主力法师的最终路线。
墓志铭
转职条件 剑A理A 中等成长补正,说了一万遍了,剑系铁憨憨,千万不要转。
战争统领(男性专属)
转职条件 斧A拳A 超高成长补正 最强职业之一,最强前排职业没有之一。有着强无敌的被动技能必杀+20,强大的精通技能回击,再配合冥想和格斗家的破魔者,基本是死不了加来一个杀一个。
涅槃那(贝老师专属)
剧情转职 专属职业中最丢人的成长补正,还是用剑的,铁憨憨职业,贝老师无论是去当空军还是去打拳或者是去当弓骑,都比涅槃那强好多,不要用。
凯瑟琳(皇女专属)
剧情转职 高成长补正,但是是个重甲步兵,走最慢的路,挨最毒的打,建议皇女千万不要用这个专属职业,安心上天当龙骑,强无敌。
巴巴罗萨(库罗德专属)
剧情转职 高成长补正,全游戏最强职业没有之一,龙+弓,除了没有射程+1以外没有任何缺点,制霸天空。
大领主(王子专属)
剧情转职 高成长补正,但王子的专属居然是一个步枪,有着极其丢人的移动距离,虽然并没有像皇女那样到不能用的地步,但还是建议最终转职成骑兵。
刷职业精通的办法
刷职业精通比较简单,不需要像刷技能等级和角色等级一样找个什么生锈的武器或者是练信仰升级。更重要的是不会有额外的角色经验,不会太影响游戏平衡和游戏体验。同时,因为我把疯狂难度有设想的比较难,所以我觉得刷职业精通技能然后搭配一套技能组是比较重要的。
刷职业精通就是找回血台最好,树林次之的等级比较低的出击图,把你想要练的角色卸下武器,让别的角色把周边的敌人清到只剩一俩个,让那个角色站在回血台或者树林里挨打,挨打是可以提高职业精通等级的,放在副官上也同样可以练这个。如果双线操作,一个图就可以练满四个角色的一个职业精通技能,并不是特别花时间。
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