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4K价位16GB大显存谁是2K游戏最佳搭档?RX 6800大战RTX 4060 Ti 16GB

一、前言:4K价位16GB大显存 RX 6800和RTX 4060 Ti 16GB该选谁?

RTX 40系列显卡已经全部就位,超高的能效,还有DLSS 3这个“独门绝技”,但玩家们翘首以盼了三年,性能提升的幅度却并未达到预期,而且价格实在是太贵了。

好在,AMD显卡一直走价格实惠、量大管饱的路子,RX7000系列已经全部推出,只是从上到下只有六款型号,中间依然还有很大的空档。

这意味着上代RX 6000系列还会存在一段时间,性价比也会越来越突出。

那么,AMD上代显卡VS. NVIDIA这代显卡,会擦出什么样的火花呢?

考虑到现在4K价位是让主流玩家比较能接受的,最适合的游戏分辨率是2K,我们找来了讯景RX 6800海外版、铭瑄RTX 4060 Ti iCraft 16GB OC这两款显卡进行一番比较。

之所以选择RTX 4060 Ti 16GB版本,是因为RX 6800的显存也是16GB,而且AMD最近一直在宣传大显存的好处,2K分辨率下只有8GB显存的话确实容易被曝掉。

我们先看讯景RX 6800海外版显卡,基于RDNA2架构,7nm制程工艺。

它配备了60CU单元(等于3840流处理器),每个CU单元还具备1个光追加速器,此外有240个纹理单元、96个光栅单元。

基础频率1980MHz,加速频率高达2190MHz,256Bit的显存位宽,512GB/s的显存带宽,为了缓解带宽不足的问题,配有128MB的AMD Infinity Cache,TGP功耗则为250W。

铭瑄的RTX 4060 Ti iCraft 16GB OC则是基于全新的Ada Lovelace架构,为TC 4N制程工艺。

规格为4352个流处理器、136个4代Tensor核心、34个三代光追核心、136个纹理单元、48个光栅单元。

基础频率为2310MHz,加速频率为2595MHz,128Bit的显存位宽,288GB/s的显存带宽,功耗只有165W。

同样为了解决带宽不足的问题,NVIDIA将二级缓存提升至32MB,是前代RTX 3060 Ti的8倍。

更多的缓存容量可以有效提升缓存命中率,降低GPU对于显存带宽的需求,其实这个思路倒是与AMD的Infinity Cache异曲同工。

接下来,我们就来针对理论性能、1080P和2K游戏进行测试,看看在4K价位中,谁的表现最佳。

二、理论性能:RX 6800领先RTX 4060 Ti 16GB多达39%

测试平台:

1、硬件狗狗

硬件狗狗的显卡性能单项测试中,RX 6800得到了400882分的成绩,领先了98%台式机用户,给出的评价是属于骨灰级玩家级别的显卡。

对RTX 4060 Ti 16GB则给出了332732分的成绩,领先95%的用户,属于高端玩家才能拥有的显卡。

2、3DMark Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,RX 6800的显卡分数为16353。

RTX 4060 Ti 16GB的显卡分数为13369分。

3、3DMark Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,RX 6800的显卡分数为22307。

RTX 4060 Ti 16GB的显卡分数为16047分。

RX 6800在Time Spy领先了RTX 4060 Ti 16GB有22.3%、Fire Strike Extreme则多达39%。

从理论结果来看,RX 6800优势要比RTX 4060 Ti 16GB更为明显,尤其是DX 11图形的表现。

——烤机测试

使用FurMark进行烤机,参数设定为1080分辨率+关闭抗锯齿。

10分钟后,此时RX 6800的GPU频率在1886MHz,功耗稳定在226W,温度在77℃。

RTX 4060 Ti 16GB进行10分钟烤机后,此时GPU频率在2205MHz,功耗稳定在160W,温度在75℃。

三、1080P游戏对比:RX 6800 9款处于上风 领先多达11.4%

1、无主之地3

RX 6800在《无主之地3》1080P+预设最高恶棍+DX12画质下,平均帧数为145.69 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为110.62 FPS。

2、赛博朋克2077

RX 6800在《赛博朋克2077》1080P+预设超级画质下,关闭FSR,平均帧数为114.61 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为111.67 FPS。

3、刺客信条:起源

RX 6800在《刺客信条:起源》1080P+预设极高画质下,平均帧数为130 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为133 FPS。

4、刺客信条:英灵殿

RX 6800在《刺客信条:英灵殿》1080P+预设极高画质下,平均帧数为132 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为120 FPS。

5、孤岛惊魂5

RX 6800在《孤岛惊魂5》1080P+预设极高画质下,平均帧数为199 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为190 FPS。

6、孤岛惊魂6

RX 6800在《孤岛惊魂6》1080P+预设极高画质下,平均帧数为158 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为142 FPS。

7、地平线:零之曙光

RX 6800在《地平线:零之曙光》1080P+预设终极质量画质下,平均帧数为157 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为137 FPS。

8、古墓丽影:暗影

RX6800在《古墓丽影:暗影》1080P+预设最高画质+DX12,平均帧数为196 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为179 FPS。

9、战争机器5

RX6800在《战争机器5》1080P+预设超高画质下,平均帧数为157.8 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为141.7 FPS。

10、极限竞速:地平线5

RX 6800在《极限竞速:地平线5》1080P+极端画质下,平均帧数为131 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为116 FPS。

从以上游戏中,RX 6800在游戏性能要超越了RTX 4060 Ti 16GB有4.7%~31.7%,只有DX11的《刺客信条:起源》落后了3帧左右,也就是2.3%。

整体来看,RX 6800在这10款游戏中,领先了RTX 4060 Ti 16GB有11.4%。

四、2K游戏对比:RX 6800拉大差距 全面领先近20%

1、无主之地3

RX 6800在《无主之地3》2K+预设最高恶棍+DX12画质下,平均帧数为100.86 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为76.45 FPS。

2、赛博朋克2077

RX 6800在《赛博朋克2077》2K+预设超级画质下,平均帧数为75.36 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为62.27 FPS。

3、刺客信条:起源

RX 6800在《刺客信条:起源》2K+预设极高画质下,平均帧数为115 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为99 FPS。

4、刺客信条:英灵殿

RX 6800在《刺客信条:英灵殿》2K+预设极高画质下,平均帧数为102 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为90 FPS。

5、孤岛惊魂5

RX 6800在《孤岛惊魂5》2K+预设极高画质下,平均帧数为172 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为132 FPS。

6、孤岛惊魂6

RX 6800在《孤岛惊魂6》2K+预设极高画质下,平均帧数为119 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为101 FPS。

7、地平线:零之曙光

RX 6800在《地平线:零之曙光》2K+预设终极质量画质下,平均帧数为127 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为102 FPS。

8、古墓丽影:暗影

RX6800在《古墓丽影:暗影》2K+预设最高画质+DX12,平均帧数为136 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为117 FPS。

9、战争机器5

RX6800在《战争机器5》2K+预设超高画质下,平均帧数为115.9 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为141.7 FPS。

10、极限竞速:地平线5

RX 6800在《极限竞速:地平线5》2K+极端画质下,平均帧数为111 FPS。

RTX 4060 Ti 16GB在相同画质下,平均帧数为98 FPS。

在2K分辨率,RX 6800在10款游戏都领先了RTX 4060 Ti 16GB有13.3%~31.9%,尤其是DX11的《孤岛危机5》,相差了40 FPS。

整体差异则进一步拉大,RX 6800的性能要比RTX 4060 Ti 16GB领先了19.7%。

五、AMD光追和FSR测试:提升幅度最高可达1.6倍 与DLSS 2水准相近

光追无疑是游戏未来发展的重心,可以为玩家带来更沉浸、更真实的体验,但对硬件配置要求较高,一旦开启就会造成性能激剧衰减。

所以有了NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS这些超分技术,就是为了弥补开启光追后的性能损失。

DLSS已经进化到第三代,加入了帧生成技术,FSR 3也即将落地,但还要等等才能体验其实力。

AMD FSR 2其实做得并不差,游戏支持相当广泛,这里我们重点看看它的效果。

1、3DMark FSR2测试

在3DMark的AMD FSR功能测试中,测试条件更改为2K分辨率、画面质量为Performance。

测得结果,关闭FSR 2的帧数为46.02 FPS,开启FSR 2后帧数为118.95 FPS,提升幅度为158.5%。

2、赛博朋克2077

在《赛博朋克2077》在2K分辨率+预设超级光线追踪的基础上,画质为超级光追,在此基础上关闭FSR,测得平均帧率为20.67 FPS。

在原有基础上,开启FSR,质量为性能,测得平均帧率为52.3 FPS,提升幅度为153%。

3、光明记忆:无限

在《光明记忆:无限》2K分辨率+预设最高画质+开启DX12最高光追,当前游戏画面帧率为64 FPS;

在原有基础上,开启FSR,质量为性能,测得平均帧率为125 FPS,比起单光追帧数翻倍,提升幅度为95.3%。

4、消逝的光芒2

在2K分辨率+预设高质量光追画质,当前游戏画面帧率为35.42 FPS;

在原有基础上,开启FSR,质量为性能,测得平均帧率为75.17 FPS,提升幅度为112.2%。

在光追游戏中,打开FSR 2后,最高可带来1.6倍的帧率提升,相比于DLSS 2基本是差不多的水准。

AMD还即将推出FSR 3,包括名为Fluid Motion Frames的插帧技术,和DLSS 3帧生成技术原理很相似,就是落地速度实在有点慢。

五、总结:老将RX 6800依然能打 大显存是王道

转眼间,RX 6800已经是三年前推出的产品了,当时的竞争对手是RTX 3080 Ti,算是4K游戏的入门卡,当然在2K分辨率下更没有什么压力。

RTX 4060 Ti是现在与RX 6800比较对位的型号,不过默认只有8GB显存,明显吃亏,虽然也加推了16GB版本,但价格上贵了太多,厂商也不太积极。

在2K游戏对比中,RX 6800的表现非常亮眼,平均领先了RTX 4060 Ti 16GB足足20%,FSR 2也能在光追游戏带来1.6倍的帧率提升。

当然,因为是上代显卡,功耗略有点高。

总的来看,RX 6800的性能到现在还是非常能打的,尤其是在价格上比RTX 4060 Ti 16GB还要便宜了400元左右。目前,这款显卡的存货已经不多,不少型号都已经开始下架,可以抓紧捡漏。

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