[闽南网]
说唱里battle什么意思?battle在英文里是战斗的意思,在说唱里battle是说唱对抗的意思,是两个选手之间互相带有攻击性说唱的比赛,可以是两个人互相battle,也可以是团队一起Battle,最刺激的就是teambattle环节。
在battle里基本都是用freestyle来互相反驳哦,不仅考验实力、智力、还得考验怼人功力,如果了解对方的话就更好了,用对方的弱点、黑点来攻击,简直不要更刺激!
battle最初是说唱中的梗,是以即兴RAP的方式“互骂”。这是一种和谐的交流方式 ,一般都是现场面对面即兴发挥。
DJ放背景音乐,两个人在台上轮流唱RAP。即兴创作的RAP,内容主要是DISS对方的,用投硬币的方法决定谁先来。先来的往往要想一下子,不过有更大的机会会让对方CHOKE,也就是让对方RAP不出来。这样的胜利是最有面子的。双方都RAP完之后,由台下观众的呼喊声决定胜负。
battle举例
1.什么是battle?battle这种玩法和街舞的斗舞(因为我不玩街舞所以不知道这么说准不准确)滑板的sk是很类的,他的根本在于这是一种玩法。咱们都玩说唱,怎么才能玩的更开心更有意思呢?battle一下。打一下。这个本来就不是为了让别人观赏的,当然喜欢看battle的肯定是觉得挺爽的,不喜欢的当然会觉得不爽。因为他的出发点是在于自己爽不爽。而不是你听得爽不爽。
2.关于中国有嘻哈的battle这个节目上所展现的battle是表演性质的。注意,是表演!那么就很好理解了,地下打黑拳好看,还是武术表演好看?表演当然会觉得更燃,更有观赏性,而不像私下玩battle的时候只为了打赢。
3.battle的目的是什么?为了赢这个很重要啊在台上一切都是为了赢
4.battle一定要骂脏话么?当然不是。其实能被观众记住的,从来都不是脏话。观众的耳朵都是很会听的。只有脏话攻击不到点子上,没人会买账的。
5.battle骂人好么?说实话...要是不骂人怎么赢?相互捧臭脚?那干嘛还来看battle...而且我感觉,攻击火药味儿越浓越好,这也是对对手对观众的一种尊重。
6.battle之后私下关系怎么样一般来说关系还是很好的不过也有例外
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说唱里battle什么意思?battle在英文里是战斗的意思,在说唱里battle是说唱对抗的意思,是两个选手之间互相带有攻击性说唱的比赛,可以是两个人互相battle,也可以是团队一起Battle,最刺激的就是teambattle环节。
在battle里基本都是用freestyle来互相反驳哦,不仅考验实力、智力、还得考验怼人功力,如果了解对方的话就更好了,用对方的弱点、黑点来攻击,简直不要更刺激!
battle最初是说唱中的梗,是以即兴RAP的方式“互骂”。这是一种和谐的交流方式 ,一般都是现场面对面即兴发挥。
DJ放背景音乐,两个人在台上轮流唱RAP。即兴创作的RAP,内容主要是DISS对方的,用投硬币的方法决定谁先来。先来的往往要想一下子,不过有更大的机会会让对方CHOKE,也就是让对方RAP不出来。这样的胜利是最有面子的。双方都RAP完之后,由台下观众的呼喊声决定胜负。
battle举例
1.什么是battle?battle这种玩法和街舞的斗舞(因为我不玩街舞所以不知道这么说准不准确)滑板的sk是很类的,他的根本在于这是一种玩法。咱们都玩说唱,怎么才能玩的更开心更有意思呢?battle一下。打一下。这个本来就不是为了让别人观赏的,当然喜欢看battle的肯定是觉得挺爽的,不喜欢的当然会觉得不爽。因为他的出发点是在于自己爽不爽。而不是你听得爽不爽。
2.关于中国有嘻哈的battle这个节目上所展现的battle是表演性质的。注意,是表演!那么就很好理解了,地下打黑拳好看,还是武术表演好看?表演当然会觉得更燃,更有观赏性,而不像私下玩battle的时候只为了打赢。
3.battle的目的是什么?为了赢这个很重要啊在台上一切都是为了赢
4.battle一定要骂脏话么?当然不是。其实能被观众记住的,从来都不是脏话。观众的耳朵都是很会听的。只有脏话攻击不到点子上,没人会买账的。
5.battle骂人好么?说实话...要是不骂人怎么赢?相互捧臭脚?那干嘛还来看battle...而且我感觉,攻击火药味儿越浓越好,这也是对对手对观众的一种尊重。
6.battle之后私下关系怎么样一般来说关系还是很好的不过也有例外
当我们想说“这太难了,太辛苦了”的时候,脑袋里是不是只有difficult这个词呢?
今天给大家总结了形容很难很费力气的十种表达,来看看吧。
Young women practising yoga [Photo/VCG]
1. strenuous
2014年的流行语“蛮拼的”就翻译成了pretty strenuous,有挺努力的意思,又有“即使已经很努力了,却没有成功”的反讽意味。
His doctor advised him not to do any strenuous exercise.
他的医生建议他不要做任何剧烈运动。
2. arduous
arduous一词源自于拉丁语arduus(险峻、困难)。
an arduous climb/task/journey
举步维艰的攀登/艰巨的任务/艰难的旅程
3. gruelling
gruelling形容“艰辛”的时候,一般还有这份工作或者任务会延续很长时间的意思。
Junior doctors often have to work a gruelling 100-hour week.
资历较浅的医生经常必须承受艰巨的工作量,一周工作100小时。
4. punishing
这个词表示“令人疲惫的”的时候,多和schedule连用,形容工作日程很繁重。
Currently she has a punishing schedule of five presentations a day.
目前她的日程安排很繁重,一天要演出5场。
5. backbreaking
这个词从字面意思看意思就很清楚了,“累的背都快断了”!
Digging the vegetable garden was backbreaking work.
给菜园松土是很累人的活儿。
6. laborious
laborious多指工作费时又费力。
Checking all the names was a slow, laborious job.
核对全部名字是件既慢又费劲的事。
7. onerous
onerous就比较正式了,还包含了一种责任感。
the onerous task of finding a peaceful solution
寻找和平解决方案的艰巨任务
8. hard-won/ hard-fought
这两个词都表示“来之不易的;辛苦得来的”。
a hard-won/ hard-fought battle
艰难获胜的战役
9. uphill battle/ uphill struggle
uphill本义是上坡(的),也形容(战斗或斗争)艰难的。
At any rate, it was a long uphill struggle for them.
无论如何,对他们说来,这是一场长期的艰苦的斗争。
10.painstaking
另外,脑力劳动很费力的话就是painstaking,形容“勤勉的;费尽心思的”。
It took months of painstaking research to write the book.
这本书是经过好几个月的苦心研究才写出来的。
(来源:沪江英语 编辑:yaning)
来源:沪江英语
长安街知事微信公众号 | 记者 秦羽 蒙江 美编 杨盼
说起“中国第一蓝军旅”,几乎人人都会想起那句“踏平朱日和,活捉满广志”。鲜为人知的是,这支部队脱胎于我军历史上最早诞生的装甲师——坦克一师。后者曾入朝作战,并立下赫赫战功。
抗美援朝战争胜利70年后的今天,我们在辽宁丹东有幸采访到坦克一师那段烽火岁月的特殊见证者——黄性路(1934年10月生于辽宁开原,朝鲜族),高射炮营二连联络员(翻译)。
今年4月,黄性路在丹东家中接受采访。
与朝鲜干部一起抓特务、与朝鲜群众一起度饥荒,寻找被高射炮击落的美军机、活捉美军飞行员……入朝时年仅17岁的黄性路既是一名志愿军战士,又作为中朝友谊“联络员”,见证了那段“保和平 卫祖国”的烽火岁月。
一个红点馒头
志愿军在他国领土作战,需要与朝鲜军民沟通交流之时,随军译员便必不可少。因此,东北军区和东北人民政府动员了2000多名朝鲜族青年参军,给东北边防军各连配备了朝文联络员作为随军翻译。黄性路,正是其中一员。
黄性路的老家在辽宁开原,小时候因故乡发大水,便举家迁往新民,短暂停留几个月后又定居沈阳市铁西区。17岁的时候,东北军区特种兵翻译学校到村子里动员年轻人参军。自幼对解放军就很有好感的他立马报了名,完事后才回家告诉父母,还引起了母亲好一阵担忧。
虽然已过去半个多世纪,但对于参军之路,黄性路记忆犹新。1951年2月16日,他们先去了东北局组织部,组织部派人领到东北军区,又送往沈阳北大营。“到北大营的路上,饿了。道边上有卖馒头的,点着红点。我们买一个馒头吃,5毛钱一个,啃完了就走路到北大营。”
年轻时的黄性路。摄影/李治宏
参军仅月余,即1951年4月5日,坦克一师高射炮营二连联络员黄性路便坐着火车,横跨了鸭绿江。
入朝没多久,二连便迎来“开门红”。4月30日傍晚,太阳即将落山,敌人的两架侦察机跟往常一样,又是一个山沟一个山沟地挨着飞。二连瞅着猎物送上门来了,拉响高射炮,“嗵——嗵——”几下,其中一架应声坠落。
见到美军飞行员跳伞,志愿军战士朝着山上飞奔,大喊“抓俘虏”。另一架美军侦察机见状立马开枪疯狂扫射,阻止黄性路他们靠近。更可恨的是,救走迫降的飞行员后,美军当晚便派飞机前来事发地点狂轰滥炸。
当时,二连连部所在的村庄着起大火,炊事班的司务长、连部的卫生员以及黄性路不幸负伤。“弹片飞过来,我下巴流血,腿也被打了一个眼儿。”
一碗朝鲜辣椒
负了伤,住进医院,黄性路也没闲下来,头上绑着绷带、手中拄根木棍继续当联络员。
韩队被驱赶到南方以后,黄性路所住医院附近的山上出现了一股地方武装。通过炊事员得知,一位朝鲜老太太的儿子就是其中一员,黄性路便与朝鲜的干部前往老太太家做工作。
“只要你儿子把那些山上的情况都说清楚,领我们去搜捕。把他们都抓住了,你有功,儿子什么事都没有。”黄性路讲政策的工作发挥了作用,很快老太太便以自己患病为由,把儿子喊回来,第二天上山的时候把部队带上去,完成包围和抓捕。
除了与朝鲜干部交流,作为联络员,黄性路还会与朝鲜民众直接沟通。1953年春,朝鲜部分地区发生饥荒。黄性路亲眼见到,稻田边的十几棵大红松的树皮全部被扒掉。
这时候,志愿军司令部下命令,各支部队驻地附近的老百姓不能饿死。谁家没有粮,谁家最困难?黄性路带着朝鲜的干部挨家挨户调查,完事后给符合条件的每个家庭送去几十斤大米,帮他们度过春天。
其中,一个姓车的90多岁老人说,这是他一生中第二次遇到中队。原来,早在中日甲午战争期间,老人曾给中队背过粮食。如今人老了,却又吃上了中队送来的粮食。
战友遇到生活方面的需求,想跟朝鲜群众交流,也会由身为联络员的黄性路去办。有一天,驾驶班班长想吃辣椒,央求他给弄一点。
当地群众想吃菜都是开辟一片地,自给自足,没有人卖菜。黄性路找到一位老人家:“我们有个战士,湖南人,他们那个地方的人都吃辣椒。现在好长时间没吃,想吃了,你卖给我们一点。”
黄性路给了100块朝鲜钱,老人直接装了一大碗辣椒。驾驶班班长如获至宝,竟然咔嚓咔嚓地生嚼起来。
一天最残酷的战斗
在医院待了两三个月,伤势痊愈,黄性路请求重新返回作战部队,获得批准。
“1951年,马良山是重点;1952年,上甘岭是重点;1953年,金城反击战是重点。我记得,这三年这三个地方打得最残酷。”
1951年4月入朝参战,1953年10月回国,如今的黄老已近90岁高龄。虽然他已失明40余年,回忆起那段枪林弹雨的日子,却又好像历历在目。
老人曾参加了残酷的马良山争夺战——守护临津江上的公路桥和坦克桥,让其免遭美军飞机的轰炸,进而利于前线部队运输坦克、“喀秋莎”火箭炮等重装武器。
“喀秋莎”火箭炮。图源:中网
马良山位于朝鲜开城东北约40公里处,是临津江以西、涟川西北、朔宁以南的锁钥之地,掌握了这里就可以保证开城侧翼的安全,也是敌我争夺的焦点。
战史记载,在1951年夏秋季的防御作战之马良山战斗中,我军重型坦克苏制斯大林-2首次实战,将敌人的明碉暗堡打成一片废墟,连英军营长都被打死在一处地堡中。坦克一师坦克一团二连荣立集体二等功。
兄弟部队在马良山攻城拔寨,同属坦克一师的高射炮营也不是“吃素的”,他们拼死守护距前线仅30多里地的两座临津江大桥,击伤击落多架美国飞机。其中有一架,就是被黄老所在的二连击落。
在黄性路记忆中,1951年11月26日这一天打得最残酷,最激烈。“从早晨到晚上,美国飞机就不断。一批8架,完了就又来一批,扔炸弹,再扫射,一起来。”敌人疯狂,我高射炮营的战士也都玩了命:“高射炮打得炮筒都发红,高射机枪枪管都红了,子弹都上不去。”
在当天的战斗中,一排副排长大腿被炸断,不幸牺牲。“那个时候,你根本就考虑不了什么地方是安全的,都一样。碰到就拉倒,不碰上继续干,哪有想那么多的事儿。”黄性路说,到处都是弹片,都是轰炸的声音……
马良山战斗中的我军坦克。图源:中网
打掉飞机的第二天,黄性路与侦察班的几个人一路往前线走,找飞机。“光看到了不行,得找到飞机翅膀,或者重要的零件,比如翅膀上的号码记录下来,上报志愿军司令部。”一直走到前沿阵地,遇到在战壕中休息的战士们。他们证实,有架飞机掉到了敌人控制的阵地……
在整个战争期间,二连仅凭4门高射炮就击毁敌人5架飞机、打伤7架。
坦克一师与美军“王牌”部队——美骑兵第一师(即美装甲第一师)在“三八线”附近鏖战近一年,直接进行地面战斗87次,击毁击伤敌坦克24辆;高炮分队对空作战518次,击毁敌机24架,伤90架。坦克一师以辉煌的战功显示了中国“王牌”装甲部队的实力。
一颗大个的苹果
战争是残酷的,但在黄性路的记忆里,那三年也有欢笑与美丽。
负伤后痊愈归队的过程中,有个小插曲。医院见这个小伙子手脚勤快,又会朝鲜语,就想挽留下来,说政委已经同意他留下来。
黄性路急了:“你们政委同意,我们政委还没同意呢。”原来,营里其他的连都上前线了,唯独二连没去。他担心,是不是因为战友听不懂朝鲜话,行动不方便?
回到部队后,不知连里怎么汇报的,“你们政委同意,我们政委还没同意”这句话被坦克一师的领导知道了。有一次,罗姓副师长到坦克一团视察工作,还专门派通讯员找到黄性路,让他一同乘坐小吉普车前往。
1953年10月,归国前,为给战士们留个纪念,黄性路跑到朝鲜苹果园买了许多苹果,每人发了一袋子。而且特地挑选一个个头最大、重达一斤多的苹果,说是回到部队驻地——北京丰台之后,大家头顶着它拍张照。
遗憾的是,等部队到达凤城,黄性路接到下车的命令,回到位于丹东的志愿军办事处工作,也就没能随大部队进京。
时光流转,坦克一师后来改称装甲一师,并于2011年一分为二,变成两个旅。一个留在燕山脚下,一支挺进草原深处,成为中队历史上第一支成建制的专业陆军蓝军旅。黄性路则留在丹东,相继在多个科研院所工作,直至安享晚年。
采访行将结束,记者询问是否还记得《志愿军战歌》。老人家笑着说,战士们都会唱,并现场开起了嗓——
雄赳赳,气昂昂,跨过鸭绿江,
保和平,卫祖国,就是保家乡,
中国好儿女,齐心团结紧,
抗美援朝,打败美帝野心狼。
“透视自瞄吸物品,天卡200,周卡700,月卡1500”
————————————————
距离Twitch直播网站的头牌项目更迭已经过去了一段时间。
而这一次杀出的黑马,是由俄罗斯圣彼得堡游戏开发商Battlestate Games制作的拟真战术游戏:《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》。
在2019年底,已然进行封闭删档测试长达三年的《逃离塔科夫》,几乎是在一夜之间挤掉了《英雄联盟》与《堡垒之夜》,成为Twtich平台最为火爆的直播游戏。
直到现在,当你进入Twitch,也依然可以看到《逃离塔科夫》正稳稳地坐在第一的位置上——就和《PUBG》《APEX》,以及曾经的《堡垒之夜》一样。
有一说一,Battlestate Games是真舍得在宣传片上花本,本作的两段真人宣传片几乎都是从头突突到尾,对话都没几句,十分奢华。
不光是国外玩家的视线开始聚焦于此,在国内,这款游戏也逐渐在FPS玩家群体之间开始像弹跳球一般悄然进行传播。在斗鱼和虎牙等直播平台,《逃离塔科夫》已经是一款拥有稳定观众群体的新兴直播项目。
虽然这款游戏还没有流出多少能在Q群传播的梗,但诸如“老六”“探路大哥”“跑刀”等黑话,已经在新老玩家群体中达成了一定的共识。
关于《逃离塔科夫》这款游戏,有挺多东西可以聊聊。比如说,那个常常伴随黑马FPS而来的老朋友。
在这之前,还是先聊聊这款游戏本身吧。
在我看来,《逃离塔科夫》的乐趣很简单,像剥洋葱一样一层层剥开挂在这款游戏身上的“硬核”“战术”等男人无法拒绝的外衣,最后留在里面的小核核,也是让许多玩家甘愿付费当测试员、在一次次删档中玩得不亦乐乎的,正是逃离塔科夫的“搜集&掠夺”机制。
就像很多人看末日文最爱看主角搜仓库、摸超市一样,“塔科夫”这个虚构的无法城市就宛如一片黑暗丛林,其中不存在任何社会秩序,只有弱肉强食的丛林法则。
玩家可以通过击杀掉其他玩家或者地图上乱窜的AI来获取他身上的所有装备和道具,同理,当你被他人击杀时,本局游戏获得的所有装备和道具也会被无情掠夺。
这种野蛮又带着强烈回馈的游戏体验,正是《逃离塔科夫》擅长带给玩家的刺激。舔包的时刻,多巴胺每每大量分泌,让人忍不住想再舔下一个包。
然而如果我告诉你,在这种大家奉行原始法则开始厮杀的场景中,地图上的一切物资突然被吸去某一个角落,亦或者是你听到脚步声后潜伏追击半天,最后却被对方露脸一秒爆头……当这种场面反复出现,你还会认为这游戏值得你乐呵呵的顶着一大堆硬核设定去勾心斗角吗?
历史总是该死的相似。
对《逃离塔科夫》来说,外挂并不是一位刚刚来袭的不速之客,早在2018年,游戏刚刚展露的时候,外挂就已经正式在游戏里入住了。但在近段时间,由于游戏热度骤然飙升,一批国人玩家涌入游戏,国外素有“老外贴吧”之名的Reddit上也随之出现了一个情愿贴,号召Battlestate Games针对中国进行锁区,目前已经收获了一万三千个点赞。
显然,这个帖子并不是在无的放矢。
“我跟你说,现在就是比拼看谁的电脑速度快。”
在B站上有这么一段仅有两分钟,据说是从外挂群传出的视频,在游戏尚在加载时,录制者就言之凿凿地说出了上面那句话。而更让人哭笑不得的是,在他开局第一时间开始吸取物品使用念力捞物的时候,已经有人早他一步启动了作业,录制者最后甚至还在这场念力大赛中落败,只捞得了两枚燃料。
顺着淘宝上搜索“逃离塔科夫”紧接着冒出的“辅助”“外挂”等后缀,我顺利找到了一家“被封包退”的店家。在进了客服给的一个用户群后,立刻就有群消息宣传外挂功能。
“辅助”和“游戏内货币交易”的优先级,甚至还在游戏本体之前
而店家也直截了当地找到了我询问需求。在“被封包退”的“良心承诺”之下,这款游戏的外挂售价为天卡200,周卡700,月卡1500,功能则包括了透视、自瞄,以及吸物品。不过当我询问是否已经有“主播定制套餐”时,却得到了否定的回答。
从搜索外挂到实际联系到卖家,我只花了不到五分钟。
塔科夫也会被外挂毁掉吗?
我认为不大会。
首先,相比起几个在拉锯战中败下阵来的前辈,Battlestate Games的战斗力就显得够强的。
早在2018年,Battestate Gams这家“毛子”厂商面对悄然冒头的外挂,就已经展现出了相当强硬的态度。BE检测配合人工检测,一旦确立外挂,就会立刻实施BAN硬件码的零容忍惩罚。这差不多已经是目前厂商在防外挂一端能做的最好的举措。
另一方面,Battestate Gams对于游戏内的RMT(现金交易游戏道具)行为也有着极为严厉的管控,惩罚级别甚至和开挂等同。这其实是和上面的检测手段相辅相成的战术:在《逃离塔科夫》拥有着类似传统MMO的资源储备机制,玩家在游戏中可以利用游戏币来交易各类道具,这无疑给了外挂滋生利润的空间。而Battestate Gams对于这个源头进行严格把控,可以确保不会出现工作室泛滥刷金的局面。
另外,《逃离塔科夫》的游戏机制也和它的前辈们不同。
比如……它比较贵?(不)
用确实被外挂搞掉不少热度的《PUBG》《APEX》两位前辈做对比的话,在《逃离塔科夫》的一局游戏中或许只会存在六名玩家,比起一人开挂影响全场体验的大逃杀游戏而言,外挂玩家的“破坏力”显然要低了不少。……嗯,这或许会让一部分外挂玩家觉得“没那么爽”了。
再者,从乐观的角度来看,逃离塔科夫本身的一大乐趣在于“攒钱买装备”这一类似MMORPG游戏的成长感,初始账号为了快速敛财,不排除会有开挂动机,但随着账号资源日益丰富,沉没成本越来越高,强硬的0容忍政策或许就会形成一种有力的震慑效果:毕竟除了BAN硬件之外,即便是外挂玩家,也很难接受自己肝了许久的钱和装备被一笔勾销。
最后,也许还是《逃离塔科夫》还未登录steam,在国内也尚且属于冷门的“暂时的幸运”了。
但是……
虽然如此,在《逃离塔科夫》这种强调技战术和细节操作的硬核战术模拟游戏中,外挂的存在对于环境的破坏是非常显而易见的。没有人会喜欢自己动脑思考和经验累积的后果是被外挂一抢爆头捡走身上全部物品,不然Reddit上的玩家也不会如此群情愤慨。
不过我和你们一样,倘若无意间看到这篇文章,最多可能只会回复一句“外挂是不可能死绝的”,尤其是在必然要把大量运算放在本地运行的FPS游戏中。这个话题太过老生常谈,以至于真正铺开聊完后,会发现《逃离塔科夫》最好的命运,或许是在国内根本火不起来。
毕竟,这太像是又一次历史重演的开端了。