作者:NGA-m1y4f1
过两个月就会迎来TBC,有一些心得和大家分享,关于定位、技能、装备或其他,供参考。我是维希度斯的梅尔赛德斯。
60级的萨满从整体数量到团队价值,已经是部落第一奶,在部落戏称萨满这职业是“人均一小号”。每个人对萨满都非常熟悉,装备基础都是T2.5/T3。而在联盟,马上会有一大批对不太了解的新号,装备基础为0。有些内容会两边兼顾一下。
声明一下:
TBC是在很久以前玩的,一些地方难免有记忆偏差,也没有提前去TBC版本的N服奋斗,所以难免会出现一些错误,欢迎纠正。
有些人对TBC的印象都来自国服长时间的3.0版本,其实那属于80级,而怀旧的TBC基本是2.4版本的。
由于官方未完全明确TBC的每个阶段,根据猜测,P1是卡拉赞、格鲁尔、玛瑟里顿,P2是毒蛇和风暴,P3是海山和黑暗神庙,P4是祖阿曼和太阳井(祖阿曼可能先开),其他专业物品的开放顺序也按照这个顺序猜测。不能保证一定正确。
一、奶萨优势和定位
优点:简单、无脑、强力
1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。
2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。
3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制数量的原因,就是找不到更多的,是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。
以上3点也导致了一个现象,是最好赚排骨的职业。
缺点:无聊、混子
1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。
2、是最简单最好赚排骨的职业,做个疗链按到底,自然混子就会多了。
定位:
与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。
现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。
到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆。
二、重大改变
1、3T2不需要了
3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。
2、低级技能享受的治疗效果削弱了
这一点影响非常非常非常非常大
原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。(具体的比例我有时间验证后更新治疗技能精算表)
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)
在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。
治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。
而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。
在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%
在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。
治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。
三、技能
萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。(没有激流,那是后版本的)
相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。
大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。
TBC的依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,有所有刷血技能里最强的那个就够了。
新增了几个辅助技能
1、嗜血,在联盟叫英勇。
重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的,
对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,是多多益善的,嗜血就是主因之一。
2、水之护盾
常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。
3、土元素、火元素
前期做任务、5人小副本的得力帮手。
4、图腾
法系、治疗小队现在也需要爸爸的照顾了
四、天赋
恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。
治疗效果增加,数值为智力值的30%
治疗链的生命值提高20%
所以恢复系至少会点到41点
一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。
考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49
五、专业推荐
从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝
1、炼金:
炼金石是治疗最好的饰品。
一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!
P1版本的是15全属性
P4版本的是治疗效果
2、制皮
制皮的鼓非常好,部分团队会要求全团制皮。
但是有消息说,暴雪会削弱鼓。
前期制皮本身不会给奶萨带来什么因为是制皮才能穿的装备,只是为了鼓。P4有衣服
3、月布裁缝
对于部分不差钱的大佬,特别是没有T3作为基础的联盟萨满,月布裁缝有完美的原始月布三件套,治疗效果非常高。
原始月布套装必须是月布裁缝才能穿,装绑,到了70直接穿上就是P1阶段毕业。在初期制作成本会比较贵,不过我相信有不差钱的主,或者打竞速的人。
到了P1中后期,材料价格降低了,带刷上来的小号什么装备也没有,也是种不错的选择。
4、附魔
可以给戒指附魔治疗效果。一个戒指治疗效果+20。附魔完可以洗掉。
所以土豪的玩法,是拿到2个毕业戒指就洗附魔,附完就洗回其他专业。下个版本拿到毕业戒指再洗附魔。
5、珠宝
P4阶段有毕业的项链,必须是珠宝才能穿。前期有珠宝专用的宝石。总体提升一般
六、宝石
多彩第一选择
洞察之大地风暴钻石 12智,一定几率在施法后回复法力值
更多内容后补。
七、装备
萨满的T4是和盗贼、圣骑一组的。盗贼地位很低,如果在联盟,骑士有T3做基础,且骑士续航很好不太吃装备,固定团的T4就直接优先给奶萨了。
1、萨满T3
T3装备大约相当于70级H副本治疗蓝装,略微逊色一丁点。T3可以完美承担起开荒卡拉赞的重担,直接换T4无压力。
2、急速
前期装备没有急速,到了P4才有急速,治疗的急速没有DPS的急速这么好用。
15.76 加速等级 = 1% 加速
以下是我汇总的一些装备的参考,分数是参考意义的,不要太当真了。
1、头
多彩的洞察之大地风暴钻石非常关键。T4如果没有洞察之大地风暴钻石,和白色治愈同等。P1阶段没有工程头。
蓝装先知的环甲一上来应该也没有。
2、项链
塞泰克的任务可以拿到很不错的蓝项链
3、肩膀
4、披风
卡拉赞王子的披风可以用很久。
破碎大厅的任务就可以拿到不错的蓝披风。
联盟萨满现在可以备一件野性之皮,60级练级就能用,补上治疗效果
5、胸甲
T4和原始月布为P1毕业。联盟虚空风暴的任务胸可以拿,前期好组人。
6、护腕
7、手套
8、腰
旧希尔斯布莱德的任务用拿一根不错的腰带,打2个宝石就能用。联盟可以备一个狗皮腰带快速补上治疗效果。
9、腿
10、鞋
暗影迷宫的任务有不错的鞋子
11、戒指
戒指可能没列齐,萨尔玛崇敬、虚空风暴任务、紫罗兰声望是前期比较好入手的戒指。
12、饰品
饰品缺了很多,后补
炼金石真的是很好的饰品
13、单手武器
升级路上还有一些单手武器,空了补充
值得一提,卡拉波真的是一把非常好的武器
14、副手-盾
只列了盾
15、远程-图腾
卡拉赞圣女的治疗链图腾,差不多可以版本带穿吧。20个公正徽章换的活水图腾也很不错。
八、奥尔多和占星
总体差别不大,奥尔略微多好一些。
1、声望直接可购买的蓝色紫色装备意义不大
2、奥尔多的肩膀附魔是33治疗 4MP5,占星的肩膀附魔是22治疗,6MP5。奥尔多的稍微好一些。
3、奥尔多的声望难冲一点(材料稍贵些)
4、P4后,破碎残阳的项链,奥尔多和占星的触发特效不同,奥尔多的也略微好一些,不过P4这个项链大多人看不上了。
其他内容有需要再补充吧。
作者:NGA-狐凯尔
写在前面,本帖不涉及任何高端手法,仅分享一下自己的心得。作为一个半混玩具车队,半混集合石,主打大米的二手格里恩奶萨,昨天下午勉强过线混到2500分。
这几个版本最高层也就打打21左右。属于自我感觉良好,玩得不太累就行的咸鱼。以下言论仅代表我个人。
属性如下:
智力需扣掉 食物+合计的90点, 即 2040。目前在更新换装阶段,优先选了装等更高的装备,因此并没有太过在乎属性的正确搭配。个人努力的方向是 降急速精通,增全能暴击。
天赋如下:
大米常规天赋。唯一会更换的就是30级,因为今天补宏图的分,鱼人区和海盗龙缠绕非常好用。其他时候个人犯懒,常驻幽灵狼就为吃点加速。偶尔选电能,配合导灵器提供大量团控。
羁绊如下:
还是因为懒,所以选了米咕咕,自动嗑瓶子续命以及进一步增强强化暮钟。奶了两周,9.2最大的感觉是,暮钟可太强了以及不用省大招的感觉可真好。
9.2版本解密词缀,目前 尤 是大米答案,回血回蓝减CD,极大的加快了副本节奏。暮钟也成为了我所有手牌中最强,也是用得最勤的一张牌。起手毛伤害,收尾奶崩裂都强到爆炸。轻松给暴雨图腾攒4-5W治疗量。
哪怕是双激流+大地盾的三连触发暮钟治疗量都非常可观。奶潮和升腾都已经变成了暮钟CD时的填充技能。
关于治疗占比:
我个人的看法是,只要奶的舒服不死人,能为即将到来的高压留有手牌应对,那么手法就没问题。因为车队和集合石都在混,有配合的车队队友可以全程帮控帮驱,自己分配大小减。我有充足的时间打伤害,打断,控怪。几乎不需要奶太多。
而集合石配合参差不齐,可能我就一个闪电链的,5个人就有3个要暴毙。强求各种治疗占比,不如去求集合石队友少吃点地板。
关于格萨的输出:
9.15随便打打就有5-6K全程,9.2开始输出一直在3K5徘徊。而作为咸鱼党,我永远信奉一个原则:如果这个本必须我治疗打够多少秒伤才能限时,那么这个时不限也罢。
一个DPS随便就能提供我好几倍的输出,我要做的就是保住这个DPS的命。只有我奶的舒服的前提下,我才会去开始压榨输出。
关于个人的治疗心得:
一个治疗必须要做到以下几点,1,了解自己职业优劣势;2,熟悉副本,知道压力点;3,了解其他职业技能;4,合理规划手牌。在此基础之上,再开始治疗和手法的精进之路。
你连小怪BOSS技能机制都不知道,自己该用什么手段应对都不知道,谈何奶住人?
关于个人手法和习惯:
除非DPS吃到持续点名,比如高塔老二,剧场巫妖区尾王。否则T常驻大地盾,开怪前给T个激流,保证自己身上涌的BUFF,以应对T裸脸接怪大掉血。
先手雨,然后怪堆插电能,因为大部分小怪都吃控,电能是能让T少挨点打,你能舒服的读条 毛伤害
怪堆丢暮钟,暮钟随时跟着近战走。如果有 尤 ,且没有安排打 沃 跳怪,就无脑单点尤,打出解密大怪就不管了,让DPS毛,没有 尤 ,就盯着读条压力大的怪打,做好随时打断的准备。比如高塔歌利亚的反抗之拳,审判官的内爆,小怪的弃誓信条,赎罪的诅咒之类,这些都是容易造成巨量团灭伤害或者单点伤害的技能。
打断可以缓解自己的治疗压力。这个多打就知道需要断哪些了。萨满打断CD短 没安排打断链就千万不要省。
接前面,插完暮钟,看T状态,如果大掉血就别想太多,直接裸涌,奶到80%安全线。如果没掉血且近战多,这时候可以铺个大雨,此时你的暮钟 治疗充能1次。没有治疗压力,3个怪以上就无脑闪电链把伤害毛起来。
一般暮钟3次伤害充能打完,看T状态,尤 没死且没人大掉血就火震火球单点掉尤,吃到尤的BUFF又是快乐的皮卡丘时间。
如果治疗压力大,先别想着输出,看情况紧急程度,全团大掉血或T裸脸接怪快暴毙,来不及读条,就先手link保命,然后无脑涌,充能满暮钟的三次治疗,只要有两个近战,此时暴雨也能攒上3-4W治疗,看情况决定要不要提前炸掉暴雨。
只要治疗压力不大,暮钟图腾的三次治疗充能尽量不要起手就用完。我是习惯先手暴雨,后置暮钟,暴雨图腾持续15秒,暮钟持续30秒,如果起手压力不大,第一个暴雨不用存太多奶,可以把暮钟的治疗充能存进第二个暴雨。近战够多的话暮钟三次治疗充能都是4-5W奶。
一般打完尤,暮钟应该只剩8-10秒左右CD就好了。这周崩裂我一般选择用在收尾阶段,看见第一只怪快死了,就直接下暮钟,开始存暴雨的治疗量。崩裂3层以上就马上驱自己,保住T,DPS靠暮暴雨存的治疗奶,不会停手的多崩死两次就学会了。
不要有强迫症,下波怪有尤,或者要开BOSS的话(必有尤),DPS30%血以上就是健康,可以把第一个暮钟治疗充能奶满,炸掉高质量暴雨,全团就满血了。
关于回蓝,有尤 30%蓝就是健康,打完就满蓝。没尤打完卡CD坐地板,尽量保证战斗开始回到50以上。压力大70%蓝就插回蓝图腾。情况紧急随时磕大蓝。
至于大减,link用在任何一波T要暴毙,而你来不及读条的时候续命,全法刀队就自己进link跟T分担。
奶潮大米没啥大用,在全团掉血。但不紧急的时候,缓解压力。比如赤红老一吃球。
升腾一定要开在暴雨图腾内,开升腾就有个2-3W治疗量,升腾期间所有治疗都是AOE,轻松奶出一个暴雨爸爸。
灵魂行走开在所有压榨走位的压力治疗上。比如凋魂尾王,赤红老三吃球后地板,通灵尾王地板。
另外,不管什么环境下,驱散和打断永远是第一位,压力再大都值得一个,这版本太多给T增伤,秒杀DPS的dot了。
至于打伤害,看情况打,不强求,三个怪以上无脑闪电链,两个怪以下挨个挂火震,有条件读条火球,没条件只打瞬发火球。 冷知识262火法一个炎爆才9K,而你一个火球就是8K多。
以上。