这是整理到现在,唯一接近两万字的直播整理,干货很多,以下阶位蜻蜓编辑原话。(一)为什么会有这么多的扑街书。同质化太严重。(二)你们的书卖点是什么。(1)你们有思考过自己的书卖点是什么吗?我举个例子,你写一本书,可能因为题材很好,现在流派很火,可能是因为征文,你写书肯定有一个最开始的出发点。如果你说是从内容的出发点,例如灵气复苏,已经火了两年。比如说末日文,我要思考自己的卖点,是僵尸的,还是写虫子的。我从设定上去想,自己的卖点在哪里。在具体一点来讲,卖点是你这本书,在推荐的时候,或者很小的一个试水推,摆出一个书名,摆出一个简介,读者看到的时候会不会有兴趣点击进去。这个是你一开始有没有把卖点显示出来的一个重要点。例如末世文,如果说你在书名上,或者简介上没有体现出末世的文,那你怎么吸引末世的读者呢。(2)书名和简介的卖点。例如《说好的末世呢》,当你看到这个书名的时候,你会有什么看法,给我的感觉就是末世没来。然后再看简介:重生到了末世降临的半天前,我花光了所有钱,把一切都准备妥了,还顺手干掉了一个光天化日之下调戏良家妇女的恶少!这个就是一个卖点非常的体现。我们来仔细讲讲这个卖点,末世该来,结果没来。这就是一个很好的卖点。再看看他的开篇,主角穿越到一个类似东南亚的社会,他重生了,觉得几个小时之后末日就要来了, 就买了枪啊,刀啊求生工具等等花光了所有的钱,顺手还宰了一个大街上调戏妇女的恶少。他简介的内容在开篇写出来了,满足了读者的期待感,让读者有欲望继续看下去,看看末日没来的世界是怎么样的。例如《XX世界》就没有多少卖点,对于我们作者而言,如果说你不在乎你的书名简介,吸引不到人,读者只要看了你的书就有了阅读欲望,你有这种本事的话,可以不在乎。但是,你既然有这种本事,为什么不在书名和简介上下一点功夫,体现一下卖点呢,能更多的吸引读者不好吗?(3)关于内容的卖点。你的卖点是需要设计的,你在你的书名上,简介上,开篇上围绕卖点来做设计。并不是说我想要一个卖点,我想写一本非主流的小说,写一本非主流的小说想想就完事了。最简单的卖点,就是金手指,例如杀怪能升级的系统。现在我用了两个点来介绍卖点,一个是非主流的背景,另一个是杀怪能升级的系统。有了这两个点之后,是需要围绕这两点做设计的,做扩散的。在书名简介,开头上面,简单的把卖点说出。例如常见的退婚流,斗破的那种模式来讲,被退婚了,或者遭遇到糟糕的情况。然后你通过金手指来解决问题,这是对你卖点的一种体现。你在开头故事设定的越精巧,那么你的卖点被体现的越完善。再说《说好的末世呢》,他的书名和简介已经把开头大纲给读者了。如果说,你按照这个大纲来写开头,一定会有吸引力。因为末世这个题材,写的已经很多了,大家知道末世是什么,结果末世没来,读者就会觉得很有趣,对于读者吸引力很大的。如果你有了这个好的卖点话,你把他扩散出来,写出来之后,成绩就会有一定的保障。(4)卖点是需要细化的。你要将你的卖点做分解,做分析。这个卖点面对什么样的群众,以什么样的风格去写才比较合适。假如说我的卖点,在于末世的黑暗。末世来了,人性沦丧,主要想展现这个东西。那么对于这类喜欢黑暗题材的读者,或者喜欢看主角杀伐果断的读者,会有很大的吸引力。那么你写作的文风,就不太应该是那种贱兮兮的搞笑风格。如果说,你想写一些诙谐幽默的末世文。但其实诙谐幽默风格与末世不太搭,如果你要这么写的话,那你需要更多的细化东西,比如说是不是可以把种田流结合起来,别人过的惨兮兮,我这田园牧歌,带着女主角,小弟,家人等等过的很舒服,写一些日常,以这种风格与外面的残酷做个鲜明的对比,这样体现爽点,这也是一种卖点。总归需要对你的卖点做一些细化。比如说我写一个风趣幽默与末日结合的作品,那我需要什么东西,比如把种田结合进去,把日常流的一些内容结合进去,还有一些其他元素,写出搞笑幽默的东西。如果说你写黑暗,写残酷,写杀伐果断,末日沦丧的话,再用诙谐幽默的风格去写,这就会对你的题材有很大的伤害。你清楚你的卖点,去做细化,去做分析,然后拿什么东西去做组合。(5)卖点更需要表现。我经常会看到一些问题,一本投稿的书,给我个标题,给我个简介,给我一个大纲,开头的结构也还好。结果点进去一看,不是那个味道。经常出现的这种情况的原因,主要在于哪?我们很多作者,在写卖点的时候,会跑偏。有了大纲,有了卖点之后仍旧会跑偏。我觉得大家应该思考一下,会不会出现这种问题,这是会需要解决的。(6)卖点写作的具体方法。假如说你是有一个比较不错的大纲,你还是要按照你的大纲来写,如果大纲不够的话,你要写一些细纲,如果细纲还不够的话,你可以写章纲。我推荐一个大家的写作方式。你先写个三五万字的大纲(故事梗概),讲一个大概的故事。然后把这个故事梗概进行分解,这个分解是什么意思呢。比如《漫威的德鲁伊》来讲,我们来分解他的书名。漫威,德鲁伊,两个词。他的简介,我得到了德鲁伊系统,进入到了漫威。那首先漫威这个点怎么来体现。这本书体现的方式是用,寡姐。开头是,寡姐跑到主角开的餐厅里,觉得主角开的这个餐厅有问题,然后主角通过德鲁伊系统的能力,召唤出巨狼,把寡姐吓跑了,这就是一个装x的点。我有一个德鲁伊系统,我用德鲁伊系统把寡姐给吓跑了,这就是对两个卖点的一个体现。漫威的卖点用寡姐来体现,德鲁伊的卖点通过召唤巨狼来体现。通过这两点把寡姐吓跑,这一点作为主角装x的点。这就是卖点的体现。那么大家是不是在自己写作的时候,来思考这些东西。刚刚说的是开头。那么接下来的写作过程中,在每三到五万字的时候,你都来分解一下你这段内容的卖点是什么,然后安排你的剧情,安排你的人物,把你的卖点体现出来,这是一个很重要的地方。大家在做每个剧情设计的时候,还是希望大家通过这种方式,来分解出你的卖点,在做设计。那么在回到刚刚的问题。我设计了我的大纲,我分解了我的卖点,但是写作的时候跑偏了?我建议大家写一下细纲,乃至于是章纲。章纲你大概用一句话概括这一章的内容。章纲还有一个特别重要的一点,你要给你章纲一个词语,例如“目的。”你用一句话概括完这章后,在写一个目的。如“铺垫”“高潮”“爽点”“打脸”“人物塑造”“人性”“设定”等等。那么在实际写作的过程中,你一定要盯紧你的章纲和目的来写。这样会更容易体现你的卖点,也不会跑偏。(三)技法(写法)问题。关于节奏,还有什么打脸怎么变得更爽,这是技法的问题,我感觉没有什么捷径。如果你想成为一名职业作者,你看大神的作品或者一些火爆的作品,一定要带脑子去看小说,你要看他这段剧情是怎么设计的,设计成什么样子,他达到了什么样的目的。一定要多看多写,我觉得在技法上,没有什么纯粹的技巧可以用。(四)我们经常看被读者骂“文青”的作品。其实“文青”这两个词在网文里不是什么好词。例如人间武库的《穹顶之上》,其实根据这个书名没有太大的卖点,但是人家是大神,有固定的读者群,所以可以不在意这些东西,但是大家不要学。我们没有学的资本,我们没有一万个,两万个死忠读者,你还是老老实实的写书名写简介。穹顶之上这就是不好书名的例子,如果你是扑街用这个书名,八成扑。那么这本书的卖点在哪里。1,人物写的很好。2,文笔写的很好。人物写的很出色,文笔就仿佛流水一样,把故事介绍出来。那你文青可以,但是如果你没有这种本事的话,你写文青,调动不出来读者的情绪,那你纯粹的找死。(五)文笔的概念。文笔包括:人物塑造,信息表达能力,情绪。文笔首先体现在人物塑造上,通过剧情的安排,通过人物性格描写,来将这个塑造的活灵活现。你将这个人物塑造好后,在人物产生变化的时候,比如说厄运,比如他在获得成功的时候,他调动读者很多的兴趣。那么信息表达能力代表什么。在同等字数下,传达出来的信息量。你在描写一个人物剧情的时候,主角砍出一刀,有的作者写了两百字,写这一刀有什么能力,有多强。其实读者看起来很闷的,有的寥寥几个字就搞定。很直观的体现在哪里,有的作者觉得自己写的水,这就是文笔差的体现,这一项做的不好。别人讲故事一章写完了,你写了三章四章,那不就是废话多吗。读者其实不傻的,看到大量不想听的东西后,其实没有太大欲望继续看下去。像猫腻,他写一部分内容,他表达出的情绪,只需要寥寥几字。你写个三章四章才表达出来,这就是信息表达能力不足的一点。那么这个东西怎么练?那么你需要的是删减,你在写开头,写卖点,写高潮的时候,一定要做减法。你觉得自己学的不满意,你一定要把无效的东西删减掉。开头,高潮,装x,在这些体现重要爽点,表达卖点的过程中,加强你的信息表达能力。在这些重要的地方,不要废话。在写作的时候,写个一百万的作品,一本书全是干货确实不好看,那就太干了,读者看起来像大纲一样。但是水跟废话没有关系。一本好书,就是干货加水,能起到润滑的地步。但是全是水,那就是废话。(六)怎么水文。比如说你写个装x点,对于装x的描写,你这个是需要来一点水,给装x做一点润滑。例如配角被围攻,主角来救人,这样的一段剧情。那这段内容的干货是指,主角通过这种救人的方式来装x。那你怎么加一点水呢。1,这个配角以前看不起过主角,觉得就算主角来了,也是送死。2,反派相当嚣张,很遭人讨厌。3,主角出场的方式很帅。这是水的一部分东西。但如果你把这些东西写的太多了,水的太多了,这不是等着被读者骂吗?你不能全是水,也不能全是干巴巴,要结合起来。那么大概比例怎么协调。1点和2点不要写太多,把前面铺垫起来,气氛烘托起来了,就可以了。第3点的话可以多写一点,主角很帅,很牛逼,砍人的时候很爽,作为一个情绪的释放。(七)怎么知道自己的剧情毒不毒。这可千万不能让读者来说,读者说的时候,你就凉了。如果说对于老作者的话,他写完之后能感觉到。假如你是经验不丰富的作者,你体会不到自己的毒点时,那么尝试一个原则。“主角有没有变惨。”假如主角变惨了,那么很有可能是个毒点。读者大概率就会骂你了。但是写书总会有一个抑扬顿挫,主角会有一个低谷期,那么也有一个原则。“主角可以变惨,但是,如果你要写这种东西,请一定保证你同时留下足够的翻盘点。”那么翻盘点是什么,就是希望,一定要马上给,不能晚。主角虽然现在惨了一点,但是我马上就可以起来了。你不能纯写惨,但是你在技法上面,不建议这么操作。(八)卖点(题材)的选择。方:变体和延伸。在你选择卖点和题材的时候,你可以用变体和延伸两点来进行创作。假如说《学霸的黑科技系统》,这是科幻品类里成绩最好的一本书。那么我们以这本书来做变体和延伸。这本书的主角是在学术圈通过系统装x的故事。那么先说变体,你将这个卖点总结出来之后,你把这个圈子给他变一下,他的学术圈,你给他变成文娱圈。学霸的书是主角做一些成就,完成一些任务后,解锁一些学术能力。那么用到文娱里面,这就是变体的一种方式。还有一本《最强神话帝皇》。他的主要卖点在于,召唤出神话人物。那么变体怎么写。召唤神话人物中的女角色。还有一种方式,召唤神话人物中的女角色作为老婆。例如末世题材。主角第一个召唤了白蛇,召唤出来之后,白蛇突然要出来要做主角的老婆。然后主角死活不要她,你可以用这种矛盾来写剧情,这就是好玩的事情。那么延伸是什么,变体就是召唤神话任务中的女角色。延伸就是,把女角色作为老婆。(九)题材高压线。1,一定不能涉黄。千万不要擦边,万订都会被封,扑街就更别侥幸。2,一定不能涉政。(十)蜻蜓总结。(1)卖点是需要思考的。创作前,创作中,请考虑好你整本书的卖点。考虑好,你书名的卖点,你简介的卖点。考虑好,你每一段剧情的卖点。2,卖点是需要设计的。3,卖点是需要细化的。4,卖点是需要表现的。(2)网文文笔的构成。1,人物塑造。人物要有特点,脸谱化总比没有好。2,信息表达能力。3,情绪。(3)好作品的概念。切入点,卖点,文笔,写作节奏,人物塑造等等这些组合起来才是一个优秀作品。你想出成绩,不要求你全部都做好,你有一点能做的很好,其他有一些水分,就可以了。(十一)试水推凉了之后。那要怎么个凉法,如果说上了推荐之后,收藏一点都没涨,那你真是彻底凉了。如果说还好,那么后期有推荐的话,还会给你的。(十二)内投那些事儿。以蜻蜓个人来说,如果说你投到我邮箱里的稿子,我会特别严格。可能你发在网站的,我看差不多的,就直接签了。你要发我邮箱,一百篇稿子,可能一篇都过不了。所以你发在后台的稿子,直接发在平台上的稿子,每个编辑都会看,而且不止一个编辑看。你还没被签约的话,我和玄武都会看。我一定会先看网站的稿子,如果你发我邮箱,我可能一个星期看一两次,差一点的就直接拒了。游龙:“内投的话,如果你觉得你作品有改进空间的话,你可以内投一下,如果一两天还没有回复的话,你就直接发在平台上。”“邮箱的话,是可以百分之百能看到的,你投邮箱的话,我可能会看,但是会慢一点。”蜻蜓:“如果你内投的话,我不太会给你改稿子,拒了就直接拒了。因为我碰到好几次,我给他改完稿子后,结果发到其他平台去了。”(十三)科幻征文“希望之星。”当时是我们几个科幻编辑,讨论出的题材。以前是星际啊,星球啊,感觉不太好。就把这个题材缩载了一点,我们就想到了异兽流。为什么选择这个题材呢。因为我们看到了许多主角是野兽啊,其他非人的生命体啊的好书。但是写的人特别少。假如说主角是个星球,成了个熊,或者蛇变成了龙,这主角就是卖点。这种卖点又明确,比较容易出成绩,写的又比较少。如果以这种作为征文。(十四)科幻频道接下来的征文。有可能会开一个黑科技的征文。在现代背景,近代背景,或者未来背景,以黑科技为主要元素的征文。可能会,但不保证。(十五)第一人称和第三人称。第一人称其实不太好,很不建议写第一人称。因为第一人称,虽然前期代入感很好,但是后期剧情复杂的话,很难展开。还有一点就是,第一人称和第三人称的感觉截然不同,因为读者已经看惯了第三人称,再看第一人称就很难受。而且,你第一人称写得好,代入感会很好,但是第一人称写的不够好,那代入感就会变成毒药。以上干货整理完毕,总共18000字。