在今天的科隆游戏展Opening Night Live环节中《帝国时代3:决定版(Age of Empires III: Definitive Edition)》正式与各位玩家见面,并公布游戏的预购现已开启,《帝国时代3:决定版》将于2020年10月15日正式上市。我们游侠网有幸采访到了游戏的制作组World’s Edge 工作室,他们也向各位玩家分享了关于本作的一些消息,下面让我们一起来看看吧!
游侠网:很多玩家都发现《帝国时代3》在前几天发布了八年来首次更新,那么我想请问下这个补丁是否是为了之后推出《帝国时代3:决定版》而做的准备呢?
World’s Edge 工作室:我们这次的更新补丁主要是为了让玩家不再需要通过eso即可访问多人游戏服务,从而为《帝国时代3》的玩家们提供更高的多人游戏稳定性和可靠性。而《帝国时代3:决定版》将会以一个全新的客户端与各位玩家见面。
游侠网:我们了解到《帝国时代3:决定版》将采用4K超高清画面与全新3D建模,那我想问下游戏的优化程度如何?能否让那些电脑配置没有这么高的玩家也可以体验要游戏的进化?
World’s Edge 工作室:多年以来我们一直在努力将《帝国时代》系列以决定版的形式呈现给广大玩家,在每一部决定版作品中都包含了广大玩家给予我们的宝贵意见与反馈。我们在这一过程中不断学习并改进我们的工作方式,旨在尽全力为大家带来最佳的《帝国时代》游戏体验。在接下来的几个月里,《帝国时代》的粉丝们将可以集齐他们的《帝国时代》决定版系列。没有接触过《帝国时代3》的玩家们也将可以体验到《帝国时代3》的最佳版本,帮助我们为经典游戏的决定版这一概念书写定义。
游侠网:《帝国时代3》原版游戏便已经拥有足够多的文明供玩家选择,而《帝国时代3:决定版》又将加入两个全新的文明瑞典和印加。那我想请问下制作团队是出于何种考量而加入这两个文明的?
World’s Edge 工作室:瑞典是首次加入《帝国时代》系列的新文明,在欧洲版图中瑞典是一个很小的国家,但是通过很快的技术发展以及不同于其他国家的创新军事战术一举成为欧洲的军事强国之一。瑞典这一文明特性也在《帝国时代III:决定版》所描绘的殖民时期以及火药的引入得以体现,玩家可以通过操控瑞典文明来感受一个不同历史时期的发展以及战斗模式。
印加文明与其他传统的《帝国时代》式的文明相似,这个与玛雅及阿兹特克其名的南美文明适合稳扎稳打策略的玩家,通过对城市和基地的发展来取得最终的胜利,与其他文明不同,印加文明没有骑兵单位,但是这个文明的特殊单位则可以弥补这一不足,同时也将为玩家带来新的策略可能。
游侠网:我想问下开发团队在开发《帝国时代3:决定版》的时候有没有遇到什么困难?并且《帝国时代2:决定版》在发售后大受好评后,对于《帝国时代3:决定版》在发售后的评价是否会有压力?
World’s Edge 工作室:玩过原版游戏的玩家们都知道《帝国时代3》及其资料片共包括了14个横跨欧洲、美洲和亚洲的文明,将这些文明重新整合在一起汇总在《帝国时代3:决定版》中便是一个极大的挑战。
此外,我们World’s Edge工作室的另一个工作重点就是在游戏中对文化和族群进行准确和真实的再现。在《帝国时代III:决定版》开发过程中,我们意识到在我们在美洲原住民文化认知上的不足,因此我们直接与部落顾问进行直接的合作,帮助我们能够严谨并准确地在游戏中对于相关的文化、历史以及民生进行准确地呈现,我们希望我们的工作成果能让广大玩家朋友满意。
游侠网:最后一个问题是出于我自己的好奇,当然应该也是所有《帝国时代》玩家关心的,那就是《帝国时代4》什么时候才能正式与玩家们见面呢?
World’s Edge 工作室:当然,我们也非常期待《帝国时代4》能够早点与玩家们见面,所以我们也在为之不断的努力。希望玩家继续期待《帝国时代4》,相信我们的努力不会让你们的希望白费。
由水雷社(Relic Entertainment)开发的战略游戏《帝国时代(Age of Empires)》初代于1997年10月15日发布,系列发售至今即将迎来25周年。日前官方宣布,将于10月25日在Steam平台推出《帝国时代4》25周年纪念版本,原版的玩家可获得免费升级。
纪念版本包含两个新的可玩的文明:“奥斯曼人”和“马里人”,更新还将加入新的大师级挑战和成就,以及8种新的地图类型和生物群落。
10月25日《帝国时代4》将开启游戏的第三赛季。新赛季将引入团队排名游戏,加入海军的平衡性调整,并带来全新的单位指挥路径点系统。
《帝国时代4》是由微软开发的一款即时战略游戏。是《帝国时代》系列正统续作,该作品拥有15年以上的历史,以及近十几个专营权。游戏以其历史文明之间的战争而闻名,系列从石器时代到现代初期,甚至包括一个探索传奇生物和神话的故事。
Age of Empires Definitive Edition(帝国时代 决定版),是微软经典即时策略游戏《帝国时代》完全重制版,原作最早在1997年推出,本次的决定版对画面、音乐、音效进行了全新制作,包括了本体和The Rise of Rome(罗马复兴)扩展DLC。游戏已经上线Steam、Windows Store,本评测以Windows Store版为参考
《帝国时代》原作推出时正值即时策略游戏发展黄金时期,玩家需要在游戏中采集食物、木材、黄金、石头这四种资源,用来生产各种单位和建筑物,满足指定条件后即可升级到下一个时代,这种简单易上手的玩法,结合根据真实历史改编的游戏内容,迅速受到了玩家的广泛好评,成为了该类型标杆作品之一。这款游戏的历史地位毋庸置疑,与多年来一直增加新内容的《帝国时代2》相比,1代除了罗马复兴DLC外再无更新,也没有移植过其它平台,本次的决定版给了玩家重新体验经典的机会
游戏在核心玩法上没有改动,资源、建设、科技、军队仍然是主题,确实从开发者的角度考虑,给一款20多年前的游戏研究新玩法,远不如设计一款新的游戏。尽管如此,决定版还是有很多肉眼可见的变化,例如人口上限提升到250,各民族的兵种和科技数值有小幅调整,平衡性进一步得到改善
决定版在玩法之外的声画表现上,给玩家带来了巨大的惊喜,本作的画面分辨率达到了4K级别,所有单位和建筑模型全部重制,工人采集建造的动画、植被水面的效果、攻城战斗的动画等细节也进行了改良,全部过场CG也是高清化。游戏中的历史战役过场有完整的中文语音,各种背景资料说明也重新制作更加详细。著名游戏音乐制作人Todd Masten制作了全新的BGM,各种动作音效也全部重制
游戏不仅保留了局域网联机功能,还利用Xbox Live实现了Steam、Windows Store跨平台对战,各种对战选项丰富,地图编辑器也有保留。Windows Store版设计了44个共1250点成就,给玩家带来了全新的挑战
决定版在保留原作核心玩法的基础上,利用现代硬件机能带来了焕然一新的游戏体验,同时你也可以在设置中选择1997年原版画面、音乐、数值,满足了新玩家的好奇心,最后别忘了那些经典的秘籍,它们在决定版中仍然好用,战役中要是打不过电脑,按下回车,输入"home run",再按下回车就行了
优点总结
全新制作的画面和音乐,让这款20多年前的游戏在外观上不输给全新的3A大作高水平的中文语音和文字,给故事战役带来了生动的体验缺点总结
限于当年的制作水平,游戏中人物寻路系统在决定版中没有任何改善,用现在的标准来看劣势很明显综合评分:80