昨天爆料了男鬼剑三觉提档的消息,3月19号男女鬼剑将同步100级版本开放三次觉醒。
那么今天就来介绍一下,三次觉醒的任务流程。三次觉醒分为上下两个部分,在角色等级到达100级之后,在角色任务中就会出现[真正的觉醒·上]。
这一任务是所有职业都会触发的。[真正的觉醒·上](1/4):前往[西海岸中央驻地],找骑士洛巴赫对话完成任务。
[真正的觉醒·上](2/4):前往[沉入深渊的天空之城],与索德罗斯决斗。(实际就是看剧情对话,不用打)
[真正的觉醒·上](3/4):前往[西海岸中央驻地],与阿甘左对话。
[真正的觉醒·上](4/4):再次前往[沉入深渊的天空之城],与梁月对话。
做完这一步,三次觉醒的上半部分就已经完成了,还未开放三次觉醒任务的职业也就到这里结束了。 - 完成上篇时,获得以下效果:
ㄴ 潜力 : 减少1/2觉被动与2觉技能所需的sp,并自动习得2觉技能.
ㄴ 天赋 : 减少1/2阶段自觉被动与自觉技能所需的sp,并自动习得自觉技能.
ㄴ 95级 - 可以习得[刹那的领悟]技能.
ㄴ 习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力
(Lv1级增加20%,往后每级增加2%,可升级至Lv4,增加26%)
ㄴ 95级 - 可以习得[迈出的一部]技能..
ㄴ 习得时增加基础攻击与转职后技能攻击力
(Lv1精通,增加5%)
ㄴ 100级 - 觉醒的线索. (外传 : 自觉的线索)
ㄴ 习得时可以自行选择增加1觉或者2觉技能15%的攻击力
下篇则是面向开放了三次觉醒的角色。
[真正的觉醒·下](1/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。
[真正的觉醒·下](2/4):前往[亡者峡谷],与罗伊对话。然后对话艾丽卡,继续找罗伊,完成下篇-2
[真正的觉醒·下](3/4):前往[记忆之棺内部],面对自我。
进入副本后,需要先击败三名APC:
随后会出现另一个自己,战斗结束后完成下篇-3
[真正的觉醒·下](4/4):前往[亡者峡谷],找罗伊对话。
至此三次觉醒完成。
- 当完成下篇时,适用以下效果.
ㄴ 刹那的领悟,迈出的一步,觉醒的线索(自觉的线索)技能会替换为对应的觉醒(自觉)技能.
全职业三觉名均为以下格式:极诣·转职名,如极诣·剑魂。
玩家可在一次觉醒主动技能与二次觉醒主动技能中选择其中一个,选择后该技能将与三次觉醒主动技能共享CD,即:使用三次觉醒主动技能时,被选中的一觉或二觉也会进入冷却,相反使用一觉或二觉时,也会使三觉进入冷却。
此次三觉任务全程不需要任何材料,流程也相对简单。
很多玩家都在期待100级和开放三觉的内容,女鬼剑的三觉测试早期我们发布过韩服的,而现在很多玩家在国服体验服开放一百级后想要了解国服的三觉提升率,因为目前只开放了女鬼剑的三觉,所以本期我们主要测试全职业三觉上篇带来的提升率。
三觉上篇哪有一些技能?完成三次觉醒上篇的职业会获得3个被动技能,而有三觉下篇的职业只有一个被动技能,那么这一个被动技能带来多少的提升率呢?
第一个被动技能叫做卓越之力,获得刹那领悟从而增加基础攻击力和技能攻击力,这一个被动技能转职后会变成对应的职业三觉被动,属性是一样的,不过有额外的职业技能优化效果。技能30级精通,40级上限,但是国服升级到100级后加上契约是可以点4级的技能,总共可以增加26%的技能攻击力(1级提升20%,每级增加2%)。
第二个被动技能叫做卓越之心,像三次觉醒迈进一步,这一个技能在正式三觉后会变成一个主动技能,所以这一个被动是1级精通,11级上限的技能,但是目前来说除了圣物武器,基本上没有增加95级的技能装备,所以实际上就是一个1级的被动技能,增加5%的技能攻击力。
第三个被动叫做觉醒之抉择,这一个被动技能是在一觉和二觉直接选择一个增加攻击力的被动技能,所以想要打爆发必定是选择二觉。技能30级精通,40级上限,但是100级加契约也只有2级,一级增加15%的攻击力,每级增加5%。
因为第三个被动增加的是觉醒技能攻击力,所以我们需要根据实测来分析提升率。
伤害实测对比测试分别单独的测试主力输出技能的伤害和20秒打桩的伤害,为了测试的数据稳定,命中率设置为100%,同时不吃药不猴戏。
100级的剑神没有做三觉任务进行的测试,伤害数据分别为:
二觉:72亿1884万一觉:71亿9593万瞬斩:30亿9883万大拔刀:27亿4933万破空斩:26亿主要对比这几个大技能的伤害作为计算分析,在同样配置和怪物设置后,点了三觉被动技能测试数据为:
二觉:113亿2382万,提升率约57%;一觉:95亿2667万,提升率约32%;瞬斩:40亿9975万,提升率约为32%;大拔刀:35亿9624万,提升率31%;破空斩:34亿1570万。提升率31%。从对比的数据上来分析,2个被动技能给出了觉醒之外带来的提升数据约为32%左右,而选择了增加20%攻击力的二觉提升率达到了57%,对于二觉爆发的红眼来说,这提升率非常的爆炸。那么总伤害提升率是多少呢?
测试20秒打桩没有猴戏的情况下,20秒伤害的总伤害数据257亿2423万,因为这一个剑神的装备没什么打造,所以伤害并不高。接着我们测试点了被动的伤害20秒测试数据。
同样设置下20秒打桩的伤害为459亿9221万,那么提升率达到了78%,这一个提升率比实际被动数据加成看起来高了很多,对于国服当前能打600亿玩家来说一百级版本轻松破千亿,而加上100级的史诗装备来说这个数据更大了。