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一骑当千 傲视群雄!十部Steam上的三国志游戏盘点

“三国志”游戏可谓在国内外都有着无可撼动的人气,游戏故事的趣味性和充满个性的武将们的表现是其魅力所在。今天小编就通过“策略系”、“经典名作系”、“动作系”和“RPG/养成系”这四种类型来为大家来盘点一下可以在Steam上游玩的有趣的三国志游戏,一起来看看吧!

策略系

《全面战争:三国》

  Steam价格:268元 支持简体中文

  本作实现了玩家“在全战系统中玩三国志”的梦想。游戏地图是回合制,采用了《全面战争》系列的传统游戏系统,军队之间展开即时战斗相互碰撞。可以在敌人阵地所向披靡,也可以和敌将单打独斗,光是看着就可以享受到乐趣。战斗无论多少次都可以重新来过,也可以保存回放,为了打造出最精彩的一战而往复战斗。

《三国志:汉末霸业》

  Steam价格:68元 支持简体中文

  本作系统借鉴了光荣《三国志》系列(X以前)的优点,可以尽情地享受回合制内政和战斗,游戏内的武将遵循史实,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。虽然本作目前还在抢先体验平台,但与初上线时相比在视觉方面已经有了很大的进步,期待结束抢先体验后的正式发售。

《中华三国志》

  Steam价格:免费 支持简体中文

  本作是由国内民间团队开发研制的一款免费、代码开源的单机策略三国游戏,称为“中国人自己的三国志”,游戏采用贴近史实内容的回合制策略,地图上的据点也是根据史实设定。本作从2009年开始开发,默默发展近十年,乍一看画面比较简陋朴素,但可以使用皮肤来改变地图画面,或者更换武将面容和能力等。可以通过细致的定制来打造只属于自己的三国志。

经典名作系

《三国志9PK》

  Steam价格:88元 支持繁体中文

  光荣《三国志》系列首次在一张地图展开战斗。军队编成后,决定了进攻的据点就会自动前往,并会自动使用单枪匹马和计谋进行战斗。本作的隐藏要素尤其之多,内政不会很繁琐,适合反复游玩。一边说着台词一边出动的军队也让人沉浸其中。只是因为游戏在2003年发售,所以无法对应高分辨率和窗口模式,期待今后能够有所对应。

《三国志11PK》

  Steam价格:116元 支持繁体中文

  和《三国志9PK》一样都是玩家喜爱的《三国志》系列作品,可以用桌游的感觉来体验内政以及和敌人军队战斗,还可以预测敌人的前进方向,设下陷阱一网打尽。只是由于多个军队移动需要时间,所以可能不太适合像《三国志9PK》那样反复游玩。本作对应高分辨率和窗口模式,现在游玩也没有问题。

动作系

《真三国无双7 with 猛将传》

  Steam价格:159元 支持简体中文

  该系列已经出第八部了,不过这次要介绍的是第七部的猛将传。本作基本上是和7以前的无双系列包含内容相同,不过可以使用的角色和舞台数量,根据条件分支而出现的IF故事等隐藏要素,还有建立自己据点的将星模式等,可以游玩的内容非常的充实丰富,是其魅力所在。如果是没有玩过无双系列的玩家推荐先从本作开始游玩。

《真・三国无双7 Empires》

  Steam价格:310元 支持繁体中文

  这是一部将召集同伴、内政、攻击敌人领土等战略要素与无双系列战斗相结合的作品。可以制作原创武将和原创势力,只要有能力就可以构筑完全不会出现三国志势力的原创剧本,对于想打造架空战记的人来说是再合适不过的游戏了。可玩性很高,能下载其他玩家打造的剧本游玩也很不错。

《恋姫†演武 ~辽来来~》

  Steam价格:70元 支持简体中文

  原作中的大叔们全部都化身美少女的“恋姬无双”系列,以此为基础的对战格斗游戏就是《恋姫†演武 ~辽来来~》,与最近高速展开和长时间连击为主的对战格斗游戏不同,本作是侧重策略的风格,取消了军师所属国限制,正统派,毫不陌生的游戏操作加上一目了然的战斗体系,即使是初次接触的玩家也很容易上手,开始格斗游戏所特有的引人入胜的战略比拼。

RPG/养成系

《吞食孔明传》

  Steam价格:55元 支持简体中文

  本作是《吞食天地》的粉丝耗费10多年开发出来的游戏,在地图画面上沿袭了与敌人战斗等类似《吞食天地》的系统,并且包含了众多现代RPG要素。八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,百种天赋技能及成就待解锁。

《吕布梦工厂》

  Steam价格:32元 支持英语/日语/韩语

  相信大家都听说过一个女儿养成的游戏《美少女梦工厂》,本作可以说是其三国志版(?)。玩家将成为董卓来养成“女儿”化的吕布。安排行程,让女儿学习武术和知识,和女儿交流,参加大会等,基本系统和《美少女梦工厂》是一样的。不过结局可能会像史实一样被杀,所以为了不让女儿最终被杀,玩家要好好地养育她。

曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游

作为四大名著之一的《三国演义》是民族永远的瑰宝,卧龙诸葛、空城计、千里走单骑之类的名词相信每一个国人都从小耳融目染,因此一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一。一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一。

废话不多说,今天就让小编来带大家盘点一下经典的三国题材的网游吧。

《赤壁之战》

《赤壁之战》是一款以PK为核心的快节奏国战网游,玩家在游戏中可以自行选择出生地与国家,每个国家拥有独立地图,在国家边境可以进行国战PK,也可以通过叛国来改变自己的国家阵营。

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与大多数国战网游的无脑对冲不同,《赤壁之战》将国战战场的多变与诡谲演绎得淋漓尽致,例如在狭小隘口处突然出现的大量埋伏士兵,通过地图中的迂回切断敌方后路补给等,即使你是国战网游的骨灰级玩家,更具有策略性的玩法相信也能让你眼前一亮。

《赤壁之战》将于11月8日开启首测,首测当天官方还将会送出极品坐骑、神器材料等一系列大礼,通过预约页面提前注册后就能获得独家奖励,在游戏中抢占先机,在开服初期才能领先别人一步!

《网络三国》

在个人的印象中,最早的国产三国网络游戏应当是由中华游戏网设计、智冠科技推出的《网络三国》。

在《网络三国》上市之前,中国的网络游戏市场还是MUD的天下。《网络三国》的推出打破了MUD一统天下的格局,为中国网游市场引入了MMORPG的概念,也让玩家见到了网游更为丰富多彩的一面。游戏创造了一个多人在线的三国时代,玩家扮演一个默默无名的小人物,加入孙曹刘等8大势力,从事武士、谋士、医士等职业,累计经验向上爬升。以今天的角度来看,游戏的一切元素都表现得中规中矩,但在当时却有着里程碑的意义。

短暂的辉煌之后,《网络三国》迎来了自己的衰落。那时的中国玩家,心中理想的三国游戏自然是日本光荣的《三国志》系列,那时。而作为第一款吃三国这只螃蟹的MMORPG网游,《网络三国》自然毫不意外地遭到玩家的负面批评,矛头指向游戏画面上的日漫风格、脱离三国的人物设定以及相对粗糙的美术风格。

此外,《网络三国》也开了一个不好的先例:玩家在游戏中无法选择扮演任何一位三国人物,这对热爱三国历史的玩家来说无疑是一大遗憾。这一遗憾持续了相当之久,约在10年后才得到解决。

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《三国群英传Online》是宇峻奥汀游戏公司根据《三国群英传》的单机版本所开发的一款MMORPG游戏, 游戏延续了单机版中独特的横向卷轴模式,同时继承了单机版所《三国群英传》的所有优点,让玩家在三国背景下纵横沙场。

2005年上线的《三国群英传Online》凭借着当时军团、城池等创新玩法,再加上不设等级限制的国战等模式,使得在游戏上线之初就赢得了大量玩家们的认同。

然而好景不长,在巨大的玩家基数下游戏中的平衡性却越来越差,后期游戏内数值崩坏最终导致了大量玩家的流失,不过在粉丝的不断努力下《三国群英传Online》也跌跌撞撞地运营至今。

实际上《三国群英传Online》还有续作《三国群英传2OL》,在2009年发行。

本作是《三国群英传》系列产品12年来首次从2D跨入3D的里程碑。游戏以中国历史上著名的三国时期为背景,三国群英传2玩家在游戏中将通过各类任务、历史事件的考验,亲身经历三国知名历史事件。

同时,《三国群英传2》玩家还可以选择加入各大势力,与其他玩家一同建立军团,收集、捐献资源,合力建造城池,操作巨型攻城机具,不断武装自己,提升实力。

目前游戏由凤凰游戏代理,也还在运营当中。

《名将三国》

当年在DNF爆火之后,又带动横版动作游戏火了起来。九城自研的《名将三国》是一款以三国为历史背景的2D横版格斗MMOACT网络游戏,相比架空世界的DNF,《名将三国》中的角色都是根据三国历史人物精心设计而来,让国人玩家更有亲切感。

当时手握魔兽的九城与腾讯可谓是分庭抗礼,因此在《名将三国》公测前也获得了大量的宣发资金的支持。当时为了从DNF挖人九城直接就发放了2亿Q币,甚至九城董事长朱骏还亲自上阵打广告。

腾讯似乎被《名将三国》的攻势吓到了,当年曾经有媒体报道腾讯高管在公测前夕拜访九城想要联运《名将三国》。

不过在强大的宣发下,游戏中的内容却不尽人意。游戏的剧情过于魔改三国原著,而浓浓的机械风让玩家们难生亲近之感。相比之下,就DNF中连备受诟病的武器强化系统,《名将三国》的武器强化简直就是个无底洞,氪金度更加严重,

于是在各种问题的加持下《名将三国》在上线两年后的2012年正式停运,游戏也因此沉寂了多年。不过在众多粉丝的呼声之下《名将三国》于2020年11月被九城正式复活,老玩家们可以回去看看。

《真·三国无双Online》

《真·三国无双》这款无双割草游戏相信大家并不陌生,而《真·三国无双Online》是以光荣特库摩以单机游戏《真·三国无双4》为蓝本打造的一款网游,游戏于2008年在国服公测。

《真·三国无双Online》保持了单机版畅快的战斗模式的同时,也加入了PVP在内的全新玩法。由于玩家基数众多,加上在代理商天希网络的积极宣传,使得《真·三国无双Online》在公测之初就吸引了大量的玩家。

↑当年请了周杰伦代言↑

单机版本的《真·三国无双》的核心玩法是割草带来的快感,而到了《真·三国无双Online》中却变成了强调PVP玩法的竞技游戏使得老玩家难以习惯,此外游戏后期由于氪金越发变本加厉,最终使得玩家们纷纷弃游,目前游戏国服与台服均已停运。

《梦三国》

《梦三国》是杭州电魂网络科技有限公司自主研发运营的一款MOBA游戏,在DOTA大热的年代,电魂通过五年的不间断的开发后正式推出《梦三国》,成功在MOBA品类中另辟蹊径,游戏公测上线后最高在线人数高达五十万,成为了一款能与DOTA和LOL分庭抗礼的游戏。

与硬核竞技的DOTA不同,《梦三国》更注重游戏的爽快度,例如游戏中的三国无双模式,也就是《梦三国》版本的无限火力成为了玩家们最爱的模式之一。而5v5v5的三国志大战,10v10的官渡之战等大型战斗中,多人的混战中让玩家能更容易获得击杀。

然而在游戏大火之后,电魂没有在游戏机制与玩法上进行深挖,而是推出了更多变本加厉的氪金角色与道具。游戏中的玩法机制留不住核心玩家,而氪金问题又逼走了普通玩家,最终导致游戏的人气直线下滑。

不过电魂凭借着自身的努力,成功让人气跌入谷底的《梦三国》入围了杭州2022年第19届亚运会,希望借此机会《梦三国》能够做出一些积极的改变吧。

《QQ三国》

《QQ三国》是早期仿制冒险岛的游戏,于2007年06月29日正式公测,虽然很多00后都没有听说过它,但对于不少的90后来说,这款游戏承载了他们的青春。

不知道多少人当时是为了点亮QQ图标而玩的《QQ三国》呢?在当时,最让人玩家们深刻的事情就是打螃蟹了!几乎所有《QQ三国》最早的玩家,都经历过打螃蟹的时候。

时隔多年,再看《QQ三国》这款游戏,放在当时的游戏环境下,作为一款偏休闲类的游戏素质还是很不错的,奈何在中后期游戏公司开启了收割模式,直接导致了口碑崩坏。

作为腾讯早期自研的三国题材RPG端游,《QQ三国》经历15年风雨洗礼后,如今依然一直持续运营中。

本次盘点就到这里了,不知道里面有没有大家感兴趣的游戏呢?欢迎在下方留言。

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