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《苏菲的炼金工房2》评测8分 亲女儿归来,不可思议篇的最终形态

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前言

在莱莎将新时代《炼金工坊》系列的关注度推向一个新高峰时,gust并没有像以往的作品一样以三部曲作为一个完整的篇章,而是史无前例地让莱莎成为首个在两部正传作品中担任女一号的炼金术师。不过或许是莱莎的热度实在超过了想象,gust似乎还没有准备好下一位新女主,并且本作又恰逢《炼金工坊》系列25周年。于是在这么重要的日子里,接棒的重任又一次回到了前辈的手中,而这个人自然就是系列亲女儿苏菲了。不同于A20续写阿兰德篇的故事,本作的时间线回到了A17-A18之间,也就是在苏菲出门旅行到遇见菲莉丝之前,可以说完全是属于苏菲一人的新故事,待遇这一块上必须拉满,绝不能让让莱莎这个新人抢了亲女儿的风头。

意想不到的新人物

由于不可思议篇的故事的已经完结,本作作为空白时间线的剧情补充,在性质上也更加偏向于外传。在不可思议三部曲中每一作在标题中都会有一个对应的主题,本作也同样如此,以梦为新的主题。由于时间线与题材的特殊性,游戏中的登场人物均为新人,即使是作为历代吉祥物的帕梅拉也未在本作中出场,唯一与前作有所关联的是主要人物中有科尔涅莉雅的同族,在造型上让人倍感熟悉。

不过本作最大的卖点,莫过于苏菲的奶奶本尊出场,在随着苏菲的资历越来越老,声线也逐渐失去活泼时,玩家们纷纷开始调侃“苏菲奶奶”这个外号,然而在此之前任谁也不会想到,真正的苏菲奶奶会作为主要人物登场。在A17的DX版中gust为苏菲追加了奶奶的服装,而在本作中奶奶年轻时的造型也正式披露,两人不但在建模上高度相似,并且还能身穿同款炼金服,相比起A20中空降一个女儿,本作也算是填补了A17中一个相当不起眼的小伏笔。

不可思议之梦

在苏菲和普拉芙妲一起踏上成为正式炼金术师的旅行时,普拉芙妲见到了自己梦中大树,不过相比起梦里,现实中的这棵大树显得更加无精打采。被梦引导至此的两人正想走进一探究竟,在空中却突然出现了时空裂缝,将两人一同卷入其中。不过当苏菲再次醒来时普拉芙妲早已不见踪影,在这个名为艾德维格的梦幻世界中,苏菲结识了阿蕾特和皮莉卡等人。从两人口中得知这是由女神艾维拉创造出来的梦世界,这里居住着来自各个时代的人,并且只有受到指引的人才能进入这个世界,实现自己的梦想后即可离开。

不过苏菲并未受到指引,她是因为意外卷入其中的,正当她一头雾水时突然听到了关于普拉芙妲的消息。然而当众人一同前往传闻中工坊时,出现在苏菲面前的却是一个素未谋面的女孩,尽管并不是苏菲要找的普拉芙妲,但是在这个女孩的身上苏菲同样感受到了熟悉的气息。在得知苏菲也是炼金术师后,好胜的普拉芙妲希望苏菲能够向自己证明实力,并提出只要得到她的认可就能自由使用这间工坊。不过结局自然是熟练的苏菲成功让普拉芙妲彻底折服,希望能和苏菲一起学习,并帮助她寻找与自己同名的炼金术师。

然而就在此时,苏菲又听闻了关于小镇领袖的消息,在这个世界中唯一一个能自由与艾维拉见面的人——拉米洁儿。不过真正让苏菲感到震惊的是,这是自己奶奶结婚前的名字,而一想到这个世界聚集着各个时代的人,那么这个拉米洁儿很有可能就是自己的奶奶。于是为了了解这个世界的真相,并找到自己熟悉的普拉芙妲,苏菲一行人一同前往尼尔森林,开始寻找神出鬼没的拉米洁儿。

全方位的系统升级

尽管gust的RPG作品都已经逐步向着半即时战斗转型,但是作为不可思议篇的续作,本作在玩法模式上还是还原了以往的作品。不过即便如此,在各类系统上的改进也是相当显著的。首先是组队方面采用了在A19中再次被启用的3+3形式,不过不同于黄昏三部曲的前后排模式,本作中的组队系统的功能性更偏向于前作A17。相比起A17中攻击站姿时触发Chain Link追加一次队友攻击,防御姿态触发Chain Link追加一次队友援护,本作中则是直接可以通过消耗TP值召唤队友进行援护防御和双重攻击等一系列的操作,在体验上更像是对不可思议三部曲的战斗系统整合并进行了精简。

本作中的探索同样取消了A17和A18中的体力限制,但是并没有像A19一样采用双地图模式,取而代之的则是名为气候控制的全新系统。游戏中在不同的地图中会有对应的气候,从最初的阳光明媚以及倾盆大雨,不过本作中的雨水可不仅仅是给玩家发福利场景,在不同气候下同一个地图中的素材也会随之发生变化,并且雨水甚至还会淹没路面从而改变地形。后期还会追加狂风天气和冰雪天气,能够进行远距离跳跃和形成冰面,让探索的过程变得更加多样化。除了对地形的影响外,本作还追加了种田系统,在温室中可以培养各种品质更高的素材,熟练运用各种天气也是本作新系统中最核心的卖点。

二重调和与大采集

炼金方面本作再一次使用了A17的调和槽功能,根据投入素材的成分决定最终的品质,对调和槽要求的还原度越高,品质也就越高。同时也加入了A18中的连线奖励,相同色块相邻会形成连结状态,调和时连线越多追加奖励也就越多。本作在调和的规则上变动并不大,炼金釜的框架依然来自不可思议三部曲,玩过前作的玩家可以很快上手。

不过在配方解锁条件上倒是有不小的变动,尽管本作依然可以在采集或者探索过程中解锁新配方,但是本作中加入了明确的解锁要求,例如采集到指定的素材或者前往指定位置探索才能解锁对应的配方。这样的改动虽然可以让玩家更明确地了解到新配方的获取方法,但同样也损失了一部分探索的惊喜,同时本作中还特意将苏菲和普拉芙妲的配方进行分隔。双方的炼金等级不共享的情况下,为了在后期解锁的二重调和中能更好地利用协力技能,在养成方面也显得更肝。

在天气系统的加持下各个地图的素材采集有了不小的变动,同时本作还加入了名为大采集的奖励环节。在指定的大采集点进行采集时会进入相应的小游戏环节,包括老虎机、打弹珠等一系列的玩法,除了能够获得更丰富的素材外,也鼓励玩家尽可能的多提升自己的采集等级。在追求高品质炼金素材的同时,也能为探索的过程增添一丝的轻松时刻。

不一样的攻略节奏

相比起不可思议三部曲而言,本作对炼金和素材收集的依赖程度更高,玩家在推进主线的同时需要随处留意能够解锁的功能型配方。例如在游戏早期的主线任务中,制造启动雨天气候的宝石需要用到鱼类,而商店未刷到鱼类素材时则必须先制作鱼竿去钓鱼,制作鱼竿又需要用到鱼饵,鱼饵则是需要用到麦粉,而小麦必须制作镰刀后才能进行采集。对于执着于推进主线的玩家来说,这一连串的套娃式需要耗费不少的时间,玩家也需要分出一些奖励在探索方面。

不过在战斗方面反而没有那么依赖炼金术制作的投掷类武器,由于系统的改进,本作中人物的战斗能力有了相当大的提升,为了进行平衡还为boss和精英怪追加了一个名为灵气的强化系统,只有使用指定元素进行破盾才能造成有效的输出。不过gust也十分贴心地让玩家可以直接查看敌人的弱点,甚至还提供了预判敌人攻击目标的功能,在战斗方面也有了更高的自由度。此外为了丰富玩家的探索热情,尽管没有A19中的等级考核,但依然加入了委托系统,在水晶光辉亭完成任务提升等级后可以获得更加丰厚的报酬。

前人们的往事

以梦为名的新主题加上亲人的出场,让本作的风格也显得更加的温馨,反派的立意虽然有些强行以及日式套路化,不过结尾实现梦想后的分别也做到了足够催泪。除了苏菲的成长外,对人类时期的普拉芙妲以及年轻的拉米洁儿二人的塑造,也是故事的一大看点。普拉芙妲对炼金术的热爱让玩家预见到了后来在苏菲身边,那个亦师亦友的形象。

即便此时拉米洁儿的性格上十分不成熟,但是对友人的关爱也足以看出,多年以后她会成为苏菲最重要的依靠。在这个虚无的梦境世界中,所有人都实现了自己的心愿,而当告别艾德维格的时刻来临时,才意识到是如此地不舍。由于时代的不同,或许有些人再也不会见面了,也或许像拉米洁儿一样,再次见到苏菲时已经成为奶奶辈的人了。属于艾德维格的使命已经完成,苏菲和普拉芙妲又一次向着未来启程,不过拉米洁儿还没有离开,属于她和艾维拉的旅程还远远没有结束。

结语

在纪念作中作为主角再次出场,足以看出gust对苏菲的偏爱。本作除了补全苏菲一行人的过去外,也是对不可思议三部曲的系统的整合优化,尤其是双重调和的加入,也算是弥补了A19双主角设定鸡肋的遗憾。从本作中攻略节奏上的变化来看,gust也在调整各个系统的侧重点,体验上也有截然不同的感觉。尽管是时隔多年的续作,但是gust十分贴心地安排了前作回顾短片,即使是新玩家也能轻易沉浸在这个温馨的梦中。

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