北京时间8月24日,S13全球总决赛LCK赛区资格赛上,KT 3-1击败HLE,成为LCK赛区三号种子。
这是KT队史第三次晋级世界赛。上一次他们进入世界赛还要追溯到S8,他们最终不敌iG止步八强。
HLE因为在冒泡赛胜者组,所以HLE将还有“一条命”。
LCK冒泡赛将在25日(明天)进行败者组的对决,DK与DRX胜者将对阵HLE。获胜的一方将成为LCK赛区四号种子。
目前LCK赛区的晋级S13全球总决赛的队伍分别是:一号种子GEN、二号种子T1、三号种子KT。
今年英雄联盟转会期期间发生了不少事情,英雄联盟KT战队虽然早早的宣布五名主力选手全部续约,但是在今天KT官方依然宣布有3名新成员将加入KT。
根据KT战队官方的说法,本次引入的三名成员分别如下:
打野选手Rush:曾经征战过北美LCS,在2015年时是TIP战队的打野,在2016年加入C9,在被下放到C9二队之后基本失去了消息,曾经有一句名言“韩服黄金等于美服钻石”。
中单选手Ucal:新选手,目前基本没有关于这名选手的资料。
教练Sonstar:一位2013年在KT效力过的老选手,后转会到Incredible Miracle,在2016年转会到欧洲Giants战队,打了不久之后在2017年年初就转为幕后成为教练。
这些新队员将和老队员一起组成新KT战队,一起期待KT下个赛季的表现吧!
KT的淘汰出局,不仅宣告着银河战舰,还同样意味着一个名为“星不散”的神话破灭,到此为止老三星十人无一人以选手的身份进入S7世界赛。从结果论讲,整个S7都是一个失败的尝试,两年前OMG用明星全华班构造的星球之光,证明了明星选手的堆砌在这项团队游戏里毫无作用,当KT成立之初,许多人都持观望态度:一方面已有前人证实这不是一个好办法;另一方面也在期待是不是LPL打开的方式不对,在LCK这种方式能够大杀特杀?但事实证明,这行不通。LOL的所有银河战舰都以陨落为收尾,有些甚至体无完肤。
成立之初:毫无退路对于KT整个俱乐部而言,兜兜转转绕了一大圈,竟是做了无用功。还是同样的位置,还是同样的对手,还是同样的结局,这支在今天打败他们的SSG仍旧是去年的那五个人,唯一的不同就是他们将比分差距从3-2缩小到了3-0。如果早知今日,会不会还有当初的推翻重建?大概会有的,因为总要有人做第一个吃螃蟹的人,在打破SKT对赛区的垄断做一个斗争。在星际二的前车之鉴下,SKT一味的包揽冠军只会加速整个联赛甚至这款游戏竞技项目的死亡,他们必须要站出来,不仅仅是为了自己复仇,也是为了可持续性发展。当全球都在为了击败SKT而努力时,KT选择了破而后立。要做出此等决策本身就是一件没有退路的事情,赢了,创建新王朝;输了,就是千夫所指,万丈深渊,当Ssumday与Arrow离开的那一刻,整个管理层就已经做好了心理准备。
成立目标:击败SKT如果单从这个目标来看,KT的成立无疑是失败的。不论是常规赛还是季后赛,他们都未能在番战中战胜SKT,更一度令人怀疑他们是否已经在自己心中神化了SKT,因而患上了SKT恐惧症。坦白讲,从一开始不论是看好,亦或是不看好这支KT,都没有人对他最终能否晋级世界赛质疑过。今年的KT浪费了三次靠自己晋级的机会,也被SKT三次阻拦住了直接晋级的脚步。
当Deft与Pawn不甘于年年八强的战绩,携手Mata重回LCK,想要为了冠军而进发,却忽略了原来LCK赛区的竞争之激烈,甚至拿不到一张通往世界赛的门票,而EDG与RNG却早已携手晋级。这一幕,是否让你想到了当年的Kakao与Rookie,这对中野组合在饱尝了冒泡赛艰辛后果断选择投身LPL,梦想甚至不是冠军、决赛之类的豪言壮语,只是想进一次世界赛。当角色对调之后,他们的心里又作何感想。
败北之后:结局何在?对于这支KT,这次失败后甚至没法说出明年再战这句话。这支队伍组成的背后占尽了天时地利人和,也有着太多的辛酸。LCK活化石老队长Score在经历了接二连三的失败后,是否有勇气,是否有状态再度征战,能不能跨过自己心里的阴霾?几次考虑过退役转型教练的Mata在明年是不是会和Heart一样转换身份?在转会期自由市场的大门打开后,剩下的三位明星选手,甚至面临着赛区的选择。而他们是否还有着击败SKT的决心,是否还有着夺冠的决心?
这支银河战舰是一支为了打破SKT垄断局面而生的试验品,可最终战胜SKT的却是LZ。当实验失败后,有没有人还有勇气继续尝试。而这个失败的计划,有没有人能够鼓起勇气再度尝试?若是他们选择再战一年,就祝福他们打败自己的心魔,战胜SKT;若是分道扬镳,就只好祝福他们都能得偿所愿,至少不要再同今日一样。
LOL新赛季来了,而之前世界赛上达到100%ban率的潘森,你们会了吗?
一:基础属性一级生命值:580 六级生命值:956 十一级生命值:1414
一级法力值:317 六级法力值:439 十一级法力值:589
身材方面属于一流水平,就是脑子不怎么好使。(我从未见过成长法力值这么低的!!)
由于技能都是额外AD加成,所以攻击力成长也不是很重要。还有着全联盟最低的基础魔抗28,我佛了。
但潘森也有着全联盟第一的基础移动速度,这为他的支援Gank能力做了一定铺垫。
(关键还是W点控,Q暴力伤害)
英雄克制关系:天克男刀,吸血鬼,卡萨丁,小鱼,亚索,接 基本线上就是同水平级别。
上单如果一套半带不走的话很难处理,线太长 容易被抓。建议中路或是打野,如果对面中单是上诉几个的话可以出来做反制位。被怂B克制,塔之子,你要是线上取得不了优势,就等于是被克制。
二:技能分析以及使用技巧技能已经是被削过很多次的样子了,放过吧呜呜呜
核心技能:矢志不渝
被动技能可以说是斯巴达三个小技能的核心,可以增强其他三个小技能,参考鳄鱼被动机制。
红Q造成高额伤害并减速目标额外伤害为7+13*等级+额外攻击1.0
注意秒Q释放后有一小段的后摇,可以通过释放别的技能来取消/其实是攻击计时器没重置,这里可以用提亚马特或者E来取消Q的后摇。
红W稳定触发强攻,并叠加三层被动造成1.35+每升一级+0.02物理伤害
红W是稳定的起手式,我称之为盾之呼吸,跳你脸上扇你三巴掌你还不能有任何脾气!
红E格挡时间+1S 额外伤害为1.0总攻击,但是要打满这个伤害很麻烦。
一般使用时机都是被敌方强开的时候,可以多抗一秒,对线的话推荐红W起手,触发三环以及叠加三层被动,A完后可起手Q再接A,叠满被动。如果敌方想反打,判断情况是选择红E撤退或是红Q进攻。
大招前期CD非常长,大招落地也会直接叠满被动,落地W控制接连招。
大招的判定范围很迷 最好是正对敌方使用,使大招覆盖范围加大,现在版本大招击中没有减速,可以出现落地击中了人,但敌方还是走出去了,相对于改版前更炫酷,但实用性下降。
加点顺序为一级点W,一级团稳定控制集火,之后主Q副W,一级E够用了。
三:符文天赋推荐天赋虽然主流都是带征服者,征服者触发比较简单,但是个人认为潘森并不是很适合征服者,征服者比较适合自身携带回复或是护盾的英雄,比如鳄鱼,瑞文,德莱厄斯等本身高回复的英雄,才能达到1+1大于2的效果,潘森虽然定位是一名战士,但他除了E的正面无敌外,没有其他回复或是抵挡伤害手段,如果出半肉的话,也对不起技能的高额外攻击加成,就非常纠结,所以这篇攻略我个人推荐一个新的符文-强攻。
这里选择强攻的原因之前也有提到,最重要的是潘森的强化w相当于鳄鱼的w,并且是指向技能,能够稳定触发强攻,造成一次额外伤害,并且使目标受到的伤害提高,后续提升幅度8%-12%,除了没有回复,伤害丝毫不比征服者低。(潘森要回复真的没用)
凯旋属于万金油符文,但是潘森的基础法力值以及成长法力值都非常的低,对法力值控制不好的玩家可以选择带气定神闲,气定神闲作为版本第一的符文也是非常给力的!关键是潘森属于要么你死要么我死,基本不存在续航能力的英雄,所以个人认为气定神闲带来的收益更加强大,真男人绝不靠凯旋苟活!(图上面没改,我以后一定带气定神闲。)
带攻速可以加强进攻能力,加快被动层数的叠加,当敌方阵容控制比较多或是比较关键时,可以选择带韧性配合水银鞋,做坚挺真男人!
致命一击配合Q的被动能更好的压制敌方血量,完成击杀(很多时候压到20血量就差一点点伤害,Q暴击伤害翻倍非常重要)
副天赋可选性非常高,可以根据不同的位置不同的阵容来选择不同的副属性,这里推荐的是比较万金油的一套红色系也是比较主流的一套,如果想带别的复系,也可以根据自己的游戏理解来选择。
四:装备推荐推荐位置除了ADC位置不怎么好打外,别的位置都是T1级别,如果辅助配个皇子岩雀,下路双人组也是可以打的 。(太残暴了)
推荐位置顺序:中单>打野>上单>下路
潘森作为一名线上强势英雄,对阵脆皮中单有更高的击杀率,其次作为打野的话,高效的刷野效率以及gank效率也能带动全局。
但是上单位的话兵线太长,不是很好击杀对面的坦克上单,不能发挥潘森前期的最大作用。
辅助位配合进攻性强的ADC比如德莱文,小炮,卢锡安都是非常强势的(昨天把一个2000场娜美dun哭了,加她好友道歉都不给我机会-。-)
出装推荐如下:
中上:长剑+复合药剂 辅助:攻击辅助装+2红 打野:护符+复合药剂
然后第一波回家补甲穿和鞋。锯齿下版本还要加强,大笑。
之后按顺序出装即可,注意打野刀不需要合成大件,只需要一件护符即可,其余位置通用以下出装。前期怎么伤害高怎么来!
核心输出装为幕刃+幽梦 2件甲穿如果游戏没有结束就出一件黑切加强各方面能力,再往后还没结束比赛的话,建议出绿帽给ADC当狗,辅助出这个很给力的。(开玩笑的这一条,不要认真)
辅助如果局势不是很优势的话建议不要做幽梦和幕刃了,直接黑切+原谅帽给团队带来收益更好。
备选装备有以下:这些装备都可以升级,优先堆小件
除了这几件装备外,其他的装备基本没出过,包括血手,这里提一下为什么不出血手。
潘森在面对大量伤害时,在承受了第一波伤害的时候一般都能及时的开E抵挡后续伤害,此时血手的盾如果触发的话,在举盾期间护盾效果得不到很好的发挥,再一个E的无敌会阻断血手的触发条件,会打断那个承受伤害的读条,总而言之出血手不如出饮魔刀!
不解释了!反正我不出血手,你觉得可以出你就出,我不支持也不反对!
辅助出装还是要为团队带来收益,大概如下:
因为潘森基础移速比较高加上符文带的移速,没必要过早的出二级鞋,如果这装备出完游戏还没结束,之后的选择在根据具体的局势和阵容来选择,由于10.1版本更新后辅助装做完后记得卖掉换成另外一个,这个我在另一篇有讲到这个细节。
辅助一定要配强力型的AD,比如卢锡安,小炮(不提德莱文,德莱文会K我们的头)还有皇子,岩雀等爆发型组合也可以。
五:食用技巧玩潘森一定要注重节奏,不能一直对线不干事情,作为全lol最imba的点控支援型英雄。
潘森:没错,正是在下!
游走支援对于现在快节奏的版本来说非常重要,这里的建议是杀掉对面对线英雄,然后钻野区找打野,前期几乎没有人能打得过潘森。
潘森的几个斩杀线以及技巧
第一个斩杀线为2级400血,WA触发三环造成227点伤害(60+A87*1.37+强攻48)+点火持续伤害90+追着平A2下=87*2*1.08 最后强化Q 收尾 上单护甲40 中单护甲25-30
基本都是一套直接斩杀,对方交闪现的话可以跟闪接Q斩杀,这一套连招打出来的面板伤害为564(未计算护甲)+90点引燃真实伤害。
三级依旧可以使用以上连招不过可以用秒E造成一次伤害并叠加被动接红Q,斩杀线大概在600,五级斩杀线大概为800。(仅算一把长剑)
做个斩杀伤害表格五级前默认为一把长剑,加点顺序为WQEQQR(一级点W,无伤触发强攻消耗并后拉)之后主Q副W,E一级9级装备默认为幕刃一把。(2900金币算少的了)
注意表中大写技能符号表示强化型,小写表示标准型,E仅计算最后一下伤害。以下不计算地方护甲
护甲减伤为:X/(X+100) X 为抗性 ,一级物理防御中单大概为28左右,上单打野大概在40不到的样子,根据对局粗略的算一下即可算出减伤率,再通过上表换算,很容易得出斩杀线,斩杀线得考虑敌方技能符文带来的收益,比如骸骨镀层治疗屏障等,但只要你手速快,晕住一套秒很难反应过来。
九级伤害:WA+AeQ =1400加了幕刃被动,伤害可能算少了点,但9级伤害只会高不会低。
连招顺序基本为W起手触发强攻然后A完瞬间开E,让敌方失去反打的想法,同时使用E跟随敌方走位(他退你就追)E结束接平A再接瞬发红Q收场。
潘森连招表:
AQ=线上消耗 平A接瞬发红Q 造成高额伤害的同时减速
AQ瞬发
WA=强化W触发强攻,打出伤害后可后撤或是继续进攻。
眩晕时间结束前马上后撤,无伤消耗
WAEAQ=常规先手无伤连招,利用强化W打出强攻效果,再使用E正面格挡伤害的同时追击目标,e结束接AQ瞬发强化Q减速敌人(一般这一套打满都死了)打不死的我也不会去打。
基本连招,这里把E交了只是做示范
这里最好根据敌方有无反打能力考虑是否交E。
草丛埋伏起手A接强化W,之后和上一条一样,只不过多了一发先手平A,同理,近距离都可以A起手再接W。
提亚马特连招:WAeAQ提亚马特A=在有提亚马特之后可以在AQ后接提亚马特取消Q后摇再接一发平A达到伤害最大化。
在基本连招中衔接了提亚马特
同上,E技能可以根据具体情况来考虑是否秒放来达成最高DPS,多数情况下E技能并不需要交,E的输出比较墨迹,伤害也不怎么高/后期伤害还行。
近距离高爆发连招:AQ提亚马特A
AQ1取消后摇A
优点是可用于快速积攒被动打出高额爆发,缺点是无法快速触发强攻,看着差一下很难受,但千万不要贪那一下。(除非你后续还有技能,这里只交了Q)核心思路就是用提亚马特取消Q的后摇,效果可以参考鳄鱼的W提亚马特,只要习惯了用提亚马特取消Q后摇接平A ,可以用到所有连招当中,这个手感去训练场多戳几下提莫就能找到。但是触发不了强攻我好难受/所以我还是选择W起手触发强攻再接Q再接提亚马特接平A,进攻姿势就这么几种,技能是活的,更多的需要自己对强化技能的选择。
对线期间需要注意以下几点1.E技能的蓝耗以及冷却都非常感人,一定要把控好。
2.E技能只有正面是无敌,并且后退会减少移速,所以当发现敌方有要绕到你后面的趋向,一定要尽早手动取消,打出最后一段伤害,如果敌方不绕选择后退的话,可以选择举着盾追击,往前走不会被减速,最重要的一点,不要E反了。
3.Q蓄力后可变远程,但是只对第一个目标造成满额伤害,后续伤害比较低,所以线上不要隔着小兵远程Q人,没伤害的同时还浪费法力值。
4.瞬发Q冷却时间减半,所以不是k头的那种,尽量不要蓄力。
5.Q的斩杀伤害非常高,面板伤害几乎超过了敌人的半血,但是必须血量在20%以下才会触发斩杀效果,有时候看上去伤害很高,其实一大半伤害都溢出了。
6.中后期蓄力强化Q的伤害要比惩戒高,抢龙神器 这个一定要熟练!
这里装备等级可能比较好,实际伤害可能没有这么多
7.E格挡伤害的机制是只要敌方在你前方,即无法对你造成伤害,就算AOE或是死歌大招也是如此,熟练此技巧可挡很多伤害。
8.E技能可以用来扛塔,但需要注意的是E技能最后的零点几秒并不能抵挡伤害,这个阈值自己多抗几下塔感受一下就行了。
总结:以上就是我对潘森的全部理解,具体到实战还需要多练习,在这个刺客横行的版本,潘森无论面对什么都有一战之力,不然也不可能在世界赛上达到100%ban率。
如果掌握了以上这些,加上对地图、支援有一定见解,打个钻石是完全没问题的,快拿去上分吧~