魔兽世界TBC怀旧服的第2阶段开放后,有一个专精将会异军突起,短暂地独领风骚一个小版本后就迅速沉寂,这个专精就是奥法。很多法师玩家都对冰法和火法的玩法和配装非常熟悉,但是对于奥法还是一头雾水,小探在这一期就给大家简单介绍一下奥法选择装备的逻辑。
为什么选择奥法?为什么法师在P2一定要选择奥法呢?第一是法师的T5两件套简单粗暴地增加了奥术冲击20%的伤害,这是魔兽世界史上最强大的套装属性,没有之一!虽然也有20%蓝耗增加的副作用,但是奥法本身叠奥术冲击就有额外耗能,已经是虱子多了不痒。
第二是P2开放的T5本有大量的元素免疫BOSS,比如冰法打不了海度斯,火法打不了奥,而奥法就没有这些烦恼。
第三是P2的奥法装备非常全面,除了T5提瑞斯法套外,还有盘蛇饰品和其他不少优质的高智力装备。
既然法师在P2玩奥法已经是铁板钉钉的事情了,那么应该怎么选择装备呢?
第一个原则:高智力装备优先奥法快速泄蓝的输出方式决定了这种玩法和火法、冰法选择装备的思路不一样,除了同样要考虑法伤、暴击和命中外,奥法还需要尽量选择高智力装备来提升续航能力和爆发质量。
小探可以就实际地运用举两个例子,首先是武器。奥法在P2有两种武器搭配方式,一种是选择单手武器+副手武器,这种搭配方式的法伤更高,T5本的选择是盲眼掉落的海兽之牙+玛瑟里顿掉落的深渊石,这种搭配的法伤高达257点,法爆为44点;另外一种直接选择凯尔萨斯王子掉落的节点钥匙,法伤只有236点,法爆为51点。节点钥匙少了21点法伤,多了7点法术暴击,看起来被单手武器组合完爆,但是小探更推荐节点钥匙,因为它有52点智力,而海兽之牙+深渊石只有32点智力,节点钥匙整整多了20点智力,可以让法师多搓一个奥术冲击,有时候这意味着6000点伤害!
还有衣服的选择。奥法的4件套装推荐为头肩手套裤子,衣服要使用散件,一般有两个选择,一是海巫外衣,另外一件是魔焰长袍,魔焰长袍提供的法伤比海巫外衣高25点,但是小探依然推荐海巫外衣,就是因为海巫额外提供了11点智力。
同理,这也是奥法必须选择盘蛇饰物的原因,宝石的额外回蓝等于更多更强的奥术冲击。
第二个原则:命中的权重不考虑奥法的天赋提供了整整10%的命中,可以为奥法节省126点命中等级,因此奥法配装只需要76点命中等级,对于这么一点命中需求,玩家无论怎么配装几乎都是溢出的,因此玩家在实际挑选装备的时候可以无视这个属性,只考虑其他属性即可。
比如奥法的鞋子选择有两个,1是冲击长靴,2是守护者的天鹅绒长靴。冲击长靴有18点法术命中,天鹅绒长靴有15点精神,大多数玩家都会直接选择冲击长靴,但是小探要告诉大家:天鹅绒长靴的实际价值更高,因为奥法的命中属性权重太低,天鹅绒长靴有更高的法伤而胜出。
好了,奥法在TBC的基本配装原则就给大家介绍到这里,希望对广大法师玩家转型奥法有所帮助。
命中是魔兽世界TBC版本中最重要的属性之一,对于绝大部分DPS职业来说,在命中未达标的情况下,这个属性的收益就是最高的。虽然很多玩家们都是从60级怀旧服中走过来的,也只要命中属性的价值,但是由于TBC版本的属性多了一个等级机制,导致很多玩家看得云里雾里,下面胖哥就和大家聊一聊TBC版本命中属性的问题。
物理职业命中机制魔兽世界TBC版本玩家等级为70级,以物理系职业为例:当玩家面对70级目标时会有5%的未命中;面对71级目标时会有6.2%的未命中;面对72级目标时会有7.4%的未命中;面对73级目标时会有8.6%的未命中。
一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。
按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。
既然达标命中已经计算出来了,那么对于不同职业来说,需要的命中也就可以非常简单地计算出来了。
不同物理职业命中要求 猎人,武器战以及猫德这些DPS职业都只需要9%的命中,就可以保证技能和平A全部命中。
盗贼这个职业,战斗天赋自带5%的命中,双持的时候需要23%的命中,23*15.8=363命中。与其他职业不同的是,其他双持职业并不要求满命中,但是盗贼的满命中收益却非常高,毕竟天赋回能量摆在那里,因此高命中就是盗贼输出的保障。
狂暴战天赋中同样自带5%的命中,双持的时候同样需要23%的命中,不过在TBC版本中狂暴战没有了世界BUFF之后,暴击成为了最重要的属性(无法达到暴击阈值),因此在保证9%的命中下,尽量堆暴击即可,剩下的命中就可以随缘了。
增强萨天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中,不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,因此同样只需要堆到9%的命中,保证技能命中就可以了。
在三大坦克方面,同样需要9%的命中来达到技能全命中。不过在版本初期,坦克职业还是应该以生存为主,因此命中完全随缘就可以了,一般在5%左右就足够使用了。
法系职业命中机制TBC版本法系职业在面对73级BOSS时再带83%的命中率,也就是说需要17%命中才能达到满命中,但是2.43版本依然存在一个1%的强制未命中(3.0版本移除),因此法系职业的命中上限是16%法系命中率。
TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。
不同法系职业命中要求法师天赋中火法和冰法自带3%命中,需要从装备方面获得13%的命中率,也就是164点命中等级。奥法自带10%命中,就只需要6%命中,76点命中等级就可以了。
术士是全职业唯一一个天赋不带命中的职业,也就需要16%的命中率,202点命中等级,不过痛苦术对命中的要求相对较低。
暗牧的天赋暗影集中自带10%的命中,也就只需要6%的命中,76点命中等级就达到了命中上限。
元素萨的天赋自带6%命中,必点天赋中的图腾还附带3%的命中,治疗天赋还有3%的命中,如果是联盟萨满的话又多了1%命中,因此联盟方元素萨只需要3%命中,而部落方只需要4%命中,分别是38点命中等级和51点命中等级,这也意味着元素萨完全不缺命中。
鸟德的天赋再带4%命中,也就是只需要12%的命中就可以了,换算之后就是152点命中等级。
值得一提的是,命中这个属性在未达标的情况下收益非常高,一旦达到满命中,那么高出的命中就是零收益。TBC版本各职业除了自身命中天赋之外,其他职业也可以提供命中BUFF,因此在实际副本中可以准备一些非命中装备,按照自己的BUFF情况来调整属性。
以上就是魔兽世界TBC版本各职业命中属性要求了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
一代版本一代神,代代版本有法神,法师职业一直都是游戏中DPS职业的中坚力量,本期我就给大家聊一聊80级版本奥法的天赋、雕文、装备以及属性优先级。
天赋奥法天赋推荐57-3-11的加点方式,冰霜系主要点出冰冷血脉即可,火焰系加3点燃尽即可,这一套可以说是最经典的奥法加点方式,奥法在80级版本主要有两大改动,一个是奥术冲击,由以前的降低施法时间改为了提高伤害,另一个就是多了一个核心天赋,飞弹速射天赋,也就是施展奥术冲击的时候有40%的概率触发飞弹速射,可以让奥术飞弹以极快的方式射出,并且不耗蓝。
雕文大雕文推荐
奥术冲击雕文:提高奥术冲击伤害3%;
奥术飞弹雕文:奥术飞弹的暴击伤害提高25%;
熔岩护甲雕文:熔岩护甲可以提供额外的暴击几率,数值是精神值的20%。
小雕文随意配置即可。
装备头部:T7套装,推荐宝石混乱之天焰钻石和符文血玉石,附魔燃烧谜团秘药,法术强度提高30,暴击等级提高20。
颈部:上古巨龙锁链,25人永恒之眼任务获得,P1最好的项链,入手简单,价格也不贵。
肩部:T7套装,60牌子兑换,宝石镶嵌隐秘帝黄晶,附魔强效风暴铭文,霍迪尔之子声望崇拜购买,获得法术强度24点,暴击等级提高15。
披风:号旗披风,25人黑曜石圣殿出品,宝石推荐纯净曙光猫眼石,附魔强效速度,急速等级提高23点。
衣服:圣殿熔流外衣,25人黑曜石圣殿出品,属于散件毕业,如果头部不是T7,衣服也可以换成T7套装,推荐宝石双符文血玉石,附魔强力属性,所有属性提高10点。
护腕:清白裹腕,25人黑曜石圣殿出品,宝石镶嵌符文血玉石,附魔超强法术能量,法术强度提高30。
手套:T7套装,宝石镶嵌符文血玉石,附魔优异法术强度,法术强度提高28点。
腰带:狂妄魔法腰带,永恒之眼掉落,法系毕业腰带。
护腿:T7套装,推荐宝石符文血玉石加鲁莽帝黄晶,附魔辉煌魔线,法术强度提高50点,精神提高20点。
鞋子:奥法践踏者,25人永痕之眼掉落,属于装绑物品,可以直接在拍卖行购买,附魔海象人的活力,耐力提高15点。
戒指:苦痛徽记之戒+魔法导能指环,苦痛徽记之戒出至25人纳克萨玛斯,魔法导能指环25个勇气徽章兑换。
饰品:消逝的诅咒+龙魂宝典,消逝的诅咒出自25人纳克萨玛斯团本,龙魂宝典出自25人黑曜石圣殿。
武器:逆潮,25人纳克萨玛斯团本掉落,可以直接用到P3-P4阶段,现阶段价格1万以上,附魔极效法术能量,法术强度提高63点。
副手:雌蛛之子,25人纳克萨玛斯掉落。
远程武器:蛛魔宝石短杖,25人纳克萨玛斯掉落。
属性优先级奥法的属性优先级应该是这样的:命中>法强>急速>精神>暴击>智力。
奥法天赋自带6%的命中,所以我们就还需要配置11%的命中才算及格,当然一般团队中都会有鸟德或者暗牧,可以提供3%的命中加成,所以我们配置装备的时候就只需要8%的命中即可,也就是大概210点命中等级。
命中达标后,第二优先级的肯定是法术强度加成,其次是急速等级。宝石也就推荐大家红色法强,黄色急速,蓝色法强+精神,点亮多彩宝石才不会损失属性。其他属性装备自带的即可。
总结奥法在WLK版本前期还是比较强势的,基本上处于T1级别,虽然后期火法才是法师职业的T0级别,但奥法亦是不差,输出手法到位,谁输谁赢还不一定,毕竟没有最强的职业和天赋,只有最强的玩家。
本期的内容就到这里,我们下期见,记得关注小编哟。
作者:NGA-近视眼儿
p2开始法师区关心奥法的朋友越来越多,讨论的东西也比较混乱,在这里把我之前计算过的一些内容发出来分享一下,手机排版比较渣,欢迎大家捉虫。
1.模板
奥法与其他法系不同,在法伤,暴击,命中三维基础上加入了可用蓝量,是急速出现之前唯一可以把额外蓝量转化为输出属性的dps,这四维中命中因为天赋自带10%基本上被排除竞争。其他三维相辅相成,任意一维的成长都会影响其他两维的收益,所以我们固定了一套装备模板来计算收益(因为这个模板是我之前考虑了p3转型的个人配装模板,并不算p2奥法的完全体毕业,追求bis的披风和魔杖可以更换,t5手换王子手)。
团队buff:奥术智慧,强化精神,强化爪子,王者祝福,法伤图腾,超级巫师之油(上版本的卓越更好但是这个便宜量足用的人多),水煮蓝鱼,法能药剂,德莱尼智慧药剂,克雷格的烈酒。
未考虑buff:ss诅咒暗牧buff(这两个等比提升所有属性收益,不影响结果),智慧祝福等直接加五回buff(等同五回收益,不影响结果)。
模板基础属性(前为无buff后为buff提升)
智力 555+162
精神 305+205(我是人类多10%)
施法五回 (335+301)*0.6
法伤 1152+278(4t5没拿到,不知道覆盖率怎么样就没考虑)
暴击 31.47%+3.12%(节能施法折算3%直接加入基础暴击,奥冲额外6%暂时没加)
头部因为多彩奥冲的暴击伤害为181.75%,冰箭为236.25%
2.技能伤害与蓝耗
奥冲(未考虑部分抵抗,暂时没有这方面的准确数据,有兴趣的大佬可以自行研究,因为奥冲本身是主要伤害,现在的比例非常高,所以对结论偏差有限)单次期望伤害(700+1430*2.5/3.5)*1.2*1.03*(0.4059*1.8175+0.5941)=2833.7。
冰箭(未考虑深冬)单次期望伤害(620+1430*3/3.5*0.95)*1.03*1.06*(0.3459*2.3625+0.6541)=2866.4。
从结果可以看出来即使是毕业奥法,没有深冬,单发冰箭的伤害期望也是超过奥冲的(甚至没考虑奥冲的部分抵抗),单体气定请给冰箭。
技能蓝耗冰箭272奥冲一234奥冲二380奥冲三526奥冲四672,因为10%专注,实际蓝耗低10%。
3+3循环13s实际蓝耗期望1760.4
每秒的伤害和蓝耗分别为1315.4和135.4
奥冲四1.5s实际蓝耗期望604.8
每秒的伤害和蓝耗分别为1889.1和403.2
奥法输出循环的本质是爆发-平稳循环-爆发,首先我们要知道对于现阶段奥法的续航早已经能实现三分钟一次的奥强冰脉20s奥冲四,平稳期3+3的循环,这种基础循环根本不存在所谓的蓝不够,所以多出来的蓝量我们就是用来将平稳循环中更多的3+3替换为奥冲四来提高dps,以大蓝为例,2400点法力值可以将大约9s的3+3循环变为奥冲四,提供大约5000的额外伤害。
3.属性收益
法伤:法伤作为最基础的dps提升属性,也成为了我们衡量其他属性收益的参照物,在上述模板中每提升100法伤,可以计算出奥冲的伤害提升117.6,提升为4.15%,冰箭的伤害提升130.8,提升为4.56%,假设一场boss战奥冲占比80%,100法伤对dps的提升就为4.23%。
暴击:同上提升100暴击等级,可以计算出奥冲的伤害提升79.1,1暴击相当0.67法伤,冰箭的伤害提升为120.6,1暴击相当0.92法伤,80%奥冲为例1暴击大约相当0.72法伤。
五回:奥法本身装备上并不会直接附带五回,但是精神智力和团队buff(如智慧祝福),部分装备折算(盘蛇,紫罗兰等)会产生相当于五回的效果,所以五回是奥法续航向转化为输出向属性的直接代表。100点五回提供每分钟1200回蓝,在上述装备模板下提升约1200/60/(403.2-135.4)*(1889.1-1315.4)=42.84dps,这个数值在法伤暴击固定的情况下几乎是恒定的,但是根据团队资源的不同奥法本身的dps会不同,所以提升比例会有所变化,我们无法得到一个准确的提升百分比,只能估算,按1600单体dps(因为没考虑奥冲的部分抵抗才这么高,实际战斗所有属性收益提升数值会等比降低)大约提升2.68%,1五回相当于0.63法伤。
精神:100精神在王者和人类加成下为121,提供了90.5的五回和12法伤,1精神相当于0.69法伤(非人类0.63)。
智力:100智力在王者和奥法天赋加成下为126.5智力,提供了31.6法伤34.8暴击等级32.3五回1897.5初始蓝量(一次唤醒3036),直接提供的蓝量可以按战斗时间折算成五回,四分钟63.2五回,八分钟31.6五回(更长时间可能两次唤醒,有需要的可以自己计算),四分钟战斗1智力相当于1.17法伤,八分钟战斗相当于0.97法伤,如果有奶萨法潮还会略高(侏儒种族天赋乘1.05)。
命中:有没有发现我上面的计算都没考虑这个属性,对奥法实在是没啥好算的,p1玩过来的很难不溢出,没德莱尼没电萨76收益降低,126没收益,按之前大佬说的1.2法伤估算吧,降低之后自己按冰箭比例打折,80%奥冲就是0.24。
4.关于宝石
多彩 混乱之天火钻石,优先级最高,一定要出多彩。
红槽 9法伤
黄槽 8智力(基本上是最优解,但是差距小到你没感觉)/5法伤4暴击(冰箭打的多这个还可以,打野怪之类的穿2t4打冰箭)。
蓝槽 5法伤6耐力/4智力2五回(头铁觉得耐力收益为0这个输出稍微高点,一样小到你没感觉)。
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