开篇总结:这一次的复刻活动,毕业比常规活动更简单,所需肝度也更低。如果能够在活动期间不浪费理智,任何阶段的博士都能搬空商店,并且绰绰有余。另外,之前通过关的博士也要记得把所有活动和EX关卡都再通一遍,才能完成任务。
这次复刻活动的材料掉率与之前的「生于黑夜」保持一致,尤其推荐刷八图的异铁组和六图的糖组。对活动还不熟悉的博士可以慢慢阅读这篇文章,熟悉的博士可以直接拉至文章最后两段,查看材料性价比、以及刷图推荐。
如何毕业活动?一、活动代币:这次活动的特殊道具叫做「无名的识别牌」,用途就是在活动商店内兑换各种奖励。但代币的产出途径与以往略有不同,主要分成三种:首通活动关卡、反复刷活动地图、完成活动任务。
活动代币「无名的识别牌」
二、活动关卡和任务:这一次的活动只持续一周半的时间,明显比之前的大型活动要短暂。所有活动关卡都会在活动一开始就全部开放,不分阶段,具体开放时间是:3月30日 16:00(周二)- 4月9日 03:59(周五)。
活动关卡
其中最值得我们去反复刷的是“阵中往事”里的八关,从DM-1至DM-8。如果是新博士,所有的这些关卡在首次通关时,都会给予源石及首通活动代币的奖励,之后也可以反复刷,获取更多代币。但对于已经经历过活动的博士而言,是没有首通奖励的。这是我们在此次活动期间要将所有理智投入的地方,也是活动代币的主要来源。
规则很简单,不同的活动关会消耗不同的理智、也会掉落不同的材料,但是:我们能获得的“代币”数量,等同于我们刷关卡消耗的理智数。所以简单来说:刷活动图时可以根据自身材料需求,缺什么刷什么就好(性价比在后文详细分析)。
活动任务「 痛楚订单」
接下来看任务面板「痛楚订单」,能够获取活动干员铸铁。通过这些任务,我们能获取活动代币790枚。同时,首通关卡的任务被重置了,哪怕是之前已经经历过「生于黑夜」的博士,也要把DM-1到DM-8、DM-EX-1至DM-EX-6,以及突袭DM-EX-6都再通一遍。
活动赠送干员铸铁
三、活动商店:接着我们来分别计算一下月卡、非月卡博士都能不能搬空商店「 疤痕商场」。经过统计,此次搬空活动商店共需3024代币,只有正版「生于黑夜」所需的一半。
也正因为如此,能兑换到的材料也大幅下降了,包括:干员【铸铁】的信物、【七城风情餐厅】家具、寻访凭证、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动材料兑换优先级”):
活动商店「 疤痕商场」
四、如何毕业活动:我们已知活动全毕业需要代币3024枚。对于新博士而言,可以获得640枚首通代币。但对于已经经历过活动的老玩家而言,这一次的复刻没有首通奖励。完成「痛楚订单」里的所有任务,共能获得代币1440枚。本次活动持续时间十天,加上周常任务送的理智顶液,再减去我们这周打剿灭作战所需要耗费的理智,计算结果如下:
非月卡党老博士:目前能获得的代币总数4115(240*10+1440+100*4-125),已经足以完美毕业活动了。甚至还多出了1000枚左右的代币,能兑换成20000龙门币。
非月卡党新博士:目前能获得的代币总数4755(240*10+640+1440+100*4-125),代币的溢出更多了,持平了购买了月卡的老博士。因此,对于萌新博士而言这次复刻活动极其友好,毕业轻松。
月卡博士:目前最高能获得代币是4715,新博士为5355。月卡博士就更不用提了,理智溢出超过了50%,不做任务也能毕业活动,轻而易举。但这并不妨碍我们从活动关卡中获取高掉率材料,该刷还是得刷。
活动材料兑换优先级我们来看一下此次活动商店「 疤痕商场」中物资的优先级,通过将它们换算成为等价理智,来进行优先级的对比。在下表中,优先级是由高到低排序的(按照主线最高掉率计算,不考虑副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币都进行了折算):
材料性价比排序
与原版的「生于黑夜」相比,复刻的兑换材料基本保持一致,只有两方面的变化:每种材料的兑换数量降低了一半左右,且家具零件消失了。大家可以选择依照上表的顺序,从上到下依次兑换。
这里再用文字进行排序,具体顺序如下:聚合剂、酮凝集组、聚合凝胶、炽合金、RMA70-24、提纯源岩、初级经验书*2、高级经验书*2、寻访凭证、龙门币*5000、中级经验书*2、高级技能书、固源岩、近卫芯片等等。
活动本的材料掉率虽然目前的样本数还较少,但是能看出来这次复刻与先前的「生于黑夜」本体基本一致。这里主要参照的是企鹅物流的数据,给到大家活动刷图的推荐结论:最后三张图都可以刷材料,更建议六图和八图。具体分析情况如下:
DM-8掉落
DM-6 远遁:概率掉落蓝色材料“糖组”。此次平均掉落消耗理智20.81,在先前「生于黑夜」中平均消耗21.63理智,仅次于在「孤岛风云」MB-6中所消耗的21.5理智,远低于主线的43.14。这是糖组在活动中第四次出现,还是很具备稀缺性的。再加上糖组这种材料在专精中的需求量很大,非常建议在活动中多屯一些。
DM-7 龟裂:概率掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗理智20.25。在「生于黑夜」中平均消耗平均消耗22.85理智,低于主线的42.75,并列历史第三掉率。排在他们之前的两次活动正是「骑兵与猎人」和它的复刻,平均消耗为22.69理智会略低一些。这已经是扭转醇第八次在活动中出现了,未来想必也不会少。如果缺醇可以刷,如果三种材料都缺,醇的优先级不是最高。
DM-8 离散:概率掉落蓝色材料“异铁组”,在「生于黑夜」中平均消耗27.33理智,这次复刻所需的理智27.82,远低于主线的52.23。这是异铁组在活动中的第五次出现,同时,考虑到异铁组在活动与主线这两种不同场景中,刷取所需理智的缺口会更大一些,因此其优先级也是此次活动最高。
综合建议:三张图都可以刷,建议的优先级是:八图异铁组>=六图糖组>七图扭转醇。当然大家也可以根据自己的材料缺口,自由地去调整刷材料的节奏。至于囤积数量:底线是保证每种材料囤积50个;有大量精二干员需求的博士,建议的保有量是100左右,有专精需求的博士建议保有量是200左右。
最后依旧是那句老生常谈:如果想要毕业活动,大家务必在活动期间将除了剿灭作战以外的所有理智,都投入到活动副本中。刷起来!
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