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手游剑与远征:迷宫、奇境240级后遗物选择,附久违的小技巧

小伙伴们,大家好!

相信很多玩家都已全员突破240级了,可随着等级越来越高,我们又发现了许多新问题。

比如迷宫,原来是白拿的资源,现在却越来越难了。

角色突破240级以后,越来越多的敌人是照搬玩家竞技场阵容。什么亚龙、绿光、绿罩算是普通的,竟然还有大佬的天神下凡队和神魔能量队。

曾经小编天真的认为,遗物选攻击类的就好。可事实证明,哪怕不遇到大佬阵容,连最普通的绿剑配兔弓,都能让你轻松减员。

这时小编意识到,什么日月石、冰火剑,根本来不及发挥威力。天下武功,真的是唯快不破。

01先手控制遗物

为了应对越来越凶残的竞技场克隆阵容(就是为PVP而生),小编默默的选择了以下两种遗物。

蛊惑权杖:

战斗开始就魅惑前排,品质越高,魅惑的时间越长。

如果你经常被前排的绿剑恶心,也不想再频繁地调整阵容,抠门强烈推荐此遗物。

哪怕在最新的奇境——血仇边塞中,小编开局也依然选择这个遗物。

其实边塞副本的难度并不高,但有了权杖的魅惑,前期刷怪毫无风险,简直是有手就行。

迷宫副本,前期拿到权杖也是闭着眼打,开局就是7打3。

(敌方绿剑开局就反身吸)

蛊惑权杖虽好,但只能控制前排两人。

如果绿剑被藏到后排,或者遇到大佬的神魔队伍,实用性就大减了。

这时神级控制遗物该登场了。

蛛丝手套:

虽然手套的说明是,受到一定伤害束缚会提前结束,但如果我们开局就有能量放大,那大招结束后,蛛丝还会继续束缚住敌人。(不能是女妖持续伤害类大招)

而且手套还是个手动攒能量的绝佳控制。只要关闭自动大招,蛛丝就不会轻易破掉。(龙弓等输出职业请无视)

在边塞副本中,除了注意火炮只有一次,别让路上的敌人挡住木桶,再就是尽快拿蛛丝手套这个遗物了。

拿了蛛丝手套以后,无论是迷宫还是边塞副本,都能接管下游戏。

小结:

当敌人的攻击、控制、先手能力都不弱于我们的时候,先手控制类遗物,可以使胜利的天平再次倾向我们。而不是调整阵容、RE拼运气。

02久违的远征小技巧

如果我们不注重前期经营,240级的卡粉期就会让我们知道,缺资源会有多痛苦。

我们被迫学会了刷悬赏栏。可是,为什么随机刷新的资源却不是我们想要的?

有什么更好的方法让资源更倾向我们的需求吗?

小编想说,有的,而且很简单。

这张图,小伙伴们看懂了吗?

没错,小技巧就是优先执行需要的资源任务,不符合需求的资源,再单刷。

这样就极大避免了全部任务重新编排的随机性。

如果你是个强迫症小伙伴,肯定会比小编下图刷的更极端。

如图所示,我们可以将紫粉任务都留下执行,而最终剩下的金币任务再三刷。

这样比全部任务同时随机到紫粉,是不是更节省了呢?(手动滑稽)

小编在此征询下大家的意见,今后想看哪方面的文章。

比如:新手项,因为最近又出了很多新组合,绿龙、呆萌前期都能当主C,小编先遣服上来就玩的天仙等等,包括一些注意细节;或者是家具方向,主流阵容、主流英雄的家具实际效果等等:亦或是对其他的什么方向感兴趣,可以在评论里留言告诉小编哦!

小伙伴们,如果觉得小编写得很认真,别忘文章最上方点个关注哦!也欢迎大家收藏、转发,评论区里留言。小编看到后会有更多的动力写《远征》攻略和心得呢。先感谢您的支持啦,我们下期再见!

更多精彩文章和游戏礼包请关注公众号【卡牌手游中心】还有各种福利哦

剑与远征:21章出村心得-资源篇!萌新看了少走90%的弯路!

Everybody!

我是好吃爱玩的恩娜酱!

目前剑与远征国服绝大多数玩家已经进入卡粉期(注释1),至少也出了新手村(注释2),当然还有各方大佬已经到达我等望尘莫及的地步,这里先暂且不谈。

恩娜也玩了两个号,结合前辈们和自身的经验,详细说一下剑与远征21章之前关于资源的运营心得,也算是抛砖引玉。

(注释1:一拖四,主C240级拖4个200级,俗称卡粉期

注释2:通关20-60,即走出新手村)

此文比较适合0氪-微氪(V10)的玩家,氪佬也可以根据核心思路进行调整,文章较长,请大家耐心阅读。

核心思路

剑与远征的核心是等级,毫不夸张的说拥有等级即拥有一切,所有的玩法都是以等级为基础展开。卡图了不慌,先睡为敬,一觉不行就两觉。虽是一句戏言,但也道出了本质,等级到了自然就能继续推进。

影响等级提升的快慢、战力的培养,才是我们所说的运营玩法。在游戏里和等级直接挂钩的是众多资源,有金币、经验、粉尘、英雄品质(卡牌数量),下面详细说一下。

1、金币

金币是游戏内很重要的资源之一,普遍用于英雄升级,装备升级和商店购买粉尘。金币的来源也很多,分为日常挂机,日常任务,周长任务,工会boss,悬赏任务,异界迷宫,王座之塔,时光之巅,竞技场,奇境探险,以及各种新活动,其中王座之塔,时光之巅为不可重复性领取。不过除了创号前几章节金币会紧缺,21章之前基本是足够的。值得一提的是,竞技场竞猜可能是获取高额金币的最快方式,当然也是有风险的,如果对阵容搭配、强度不够了解的话,可以在公会或者世界频道交流,参考一下其他人的意见。

2、经验

经验、粉尘、英雄品质可谓是卡等级的三大巨头。经验相较金币,获得的渠道少了很多,以挂机奖励为主,同时能从关卡奖励、主线任务、活动等来源获得,所以只能挂机攒。如果等不了想要氪服,只建议在女妖或者主C在161前后的时间段购买一次月礼包的128,里面有30个6小时的经验包,横推一波,否则不建议在经验上花钱,卡粉期时经验会溢出。

3、粉尘

巨头之二的粉尘作为刚性稀缺资源,更是将等级卡成皮皮虾,进入卡粉期需要的粉尘是海量的,所以特别需要玩家做好前期的积累。恩娜会在在后面详细介绍粉尘的积累技巧,为减少篇幅,这里不过多说明。

4、英雄品质(英雄卡牌数量)

巨头之三的英雄品质也让玩家头疼,由于它的不确定性即使资源到位又怎么样,一句“英雄达到等级上限”就要让你崩溃。除了主线通关奖励、王座之塔、时光之巅、活动等途径获得固定英雄、灵魂石奖励、英雄随机卡奖励等以外,主要途径还是要来源于酒馆,可以说21章之前的钻石80%都贡献给了酒馆,所以酒馆心愿单设置格外重要(具体配置在后面详细说),95%的十连抽紫卡都是心愿单里的英雄,运营好21章之前品质路线能让你更快实现5白,进入卡粉期,挑战后面的难关。

附一张升级资源表:

注意:前期狗粮是奇缺的,所以一定不能乱吃,优先考虑前期规划的核心英雄,没有4张本体不要上金。

资源秘法-囤字诀

剑与远征是一款以“轻松有策略的放置手游”为定位的游戏,既然是放置类挂机游戏,我们一定要把战线拉的足够长,参考朱重八同志下属参谋朱升的话“高筑墙,广积粮,缓称王”,剑与远征需要把“囤”字诀发挥到极致。

囤背包里所有获得具体时间(2H\8H\24H)挂机收益的消耗品,99为上限,满了后系统会用邮件发你可以存14天。当然不是说一定要囤到满再用,而是要在关键节点用(如:120>>121升级,算好需要多少资源,就用多少个消耗品),合理运用越往后的章节收益越大。

21章之前钻石基本上用在酒馆十连抽,不建议全力占星,要尽快推图出新手村,21章拿T1。越接近21章就要慢慢把投资倾斜到瓜子(占星有待商榷,看自己的运营策略)上面,5白之后的世界是专武的世界,这里就先不细说了。

最后把粉尘单独拎出来说一下:

1、前期商铺里每日必买的是500粉尘(10%折扣,花费2250K金币)、5紫卡灵魂石碎片(40%折扣,花费90钻石),也可以花100钻刷新一次商铺再买一次粉尘/紫卡灵魂石碎片(是否刷新看自己需求)。

2、每月迷宫商店可换两个1500粉尘(花费9000迷宫币)。

3、悬赏栏5级以后,每日进入先把粉尘任务都接掉,不是粉尘的任务刷新掉,刷新后再把是粉尘的任务接掉,然后再刷新,再接粉尘任务,以此类推。当然也不要做铁憨憨一直刷到全是粉尘任务,最多刷一到两次就可以。

4、竞技场的每日免费券一定要打完,一定要打赢(打倒数第一或者第二的),赢才有奖励(粉尘、金币、红箱子等)。每日排名奖励不重要,挑战卷不要用,囤到赛季最后差不多要结束的时候,一口气怼完,拉高名次,拿多点赛季奖励的钻石。

5、氪金就买粉尘犒赏令,限时礼包选有粉尘或者有紫碎的。

21章之前能获得的固定资源是海量的,但也是有限的,合理的运用将其效益最大化才是王道。

英雄5白,远征才刚刚开始!

结语

资源有限,合理的分配才是王道,不要因为一时的提升放弃上限,这样很可能导致号费了弃坑,浪费时间精力。

资源讲完了,后续恩娜会一个四种族的评级系列,让大家对各族英雄有通透的认知,大家可以关注恩娜在第一时间收到更新。

今天的分享就到这里,祝大家紫卡多多!

溜啦溜啦~

剑与远征:突破等级限制攻略,无需进接英雄,紫卡也能240

玩过剑与远征这款游戏的玩家肯定都会经历过卡关,这款游戏因为主要是PVE推关游戏,而PVP比较弱,所以无论你充值多少钱总会遇见卡关的情况的,不像PVP只要你一直氪金那么你肯定能上榜首的。而剑与远征不一样,一般情况下你推几关你就会被卡关一段时间只能乖乖去挂机或者是氪金,你会发现游戏中有些关卡的难度会忽然增加而这些就是游戏为了卡你让你去氪金的操作而最好的方法就是升级,那么如何升级呢?

快速升级

剑与远征中可以升级的方法很多,而最好的办法就是挑战首领,每次通关都会获得大量的经验,所以每天上线的第一件事情就是进行推关能推到多少关就推到多少关,推到不行之后可以去做一些任务或者强化装备以及去挑战异界迷宫,在快下线的时候再去推一次关卡尽力去推,因为关卡越后面挂机的收益也就越高获得的资源就会越多。

第二比较容易获得经验的方法就是氪金了因为剑与远征一直以来就是想让你氪金,所以最容易获得经验的方法就是挂机除了挂机就是挂机了,所以在每天挂机经验的同时在不花费任何资源的情况下可以进行一次免费的快速挂机,而还想第二次就只能花费50的钻石来收经验,反正我是觉得这50钻石花的比较冤枉,所以一般一天只花一次免费挂机就好了。

升级最重要的虽然是经验,但是经验还是比较容易获得的,而升级最大的阻力就是粉尘的不足,很多玩家被限制等级都是因为粉尘的不足才导致了无法升级。而粉尘比较容易获得的方法就是商店购买可以利用金币来买,当然可以去竞技场打有很大的概率会掉落,除此之外去爬塔和打异界迷宫也会获得较多的粉尘数量,但是我们都知道如何去突破等级限制呢?

突破等级限制

在游戏中最容易升级的方法就是共鸣水晶,这也是游戏中较为良心的一个功能,就是你所有英雄中等级最高的五个英雄会在祭祀中,五个英雄中等级最低的一个英雄就是决定了最低等级,而可以在水晶中放入等级为1级的英雄,那么这个1级的英雄就会继续掉祭祀中等级最小的一级并且变成该等级的英雄其他数值与正常升级都一样。

不同的品质的英雄就会有属于自己的等级限制,比如说紫卡英雄的最高等级就是100级,然后等级达到了100级之后及时你的粉尘足够经验足够也无法突破等级,所以想要突破等级限制的只有一种办法就是进行对英雄进阶,但是没有进阶的话等级就无法突破但是有时候又不一定有足够的材料来进阶所以要如何不进阶突破等级限制非常重要。

在一开始我们提到了共鸣水晶,共鸣水晶可以让英雄直接继承祭祀英雄中等级最小的一位,比如说你现在共鸣水晶中最小的一个等级为120级,但是你放入的是紫卡英雄理论上等级上限为100级,但是放入共鸣水晶中即可突破本身最高等级的限制,但是目前共鸣水晶最高的等级只能达到240级,这个是和英雄本身的等级上限有关。

结束语

在剑与远征中本身升级较难,而且有些极品英雄尤其是半神族和恶魔的英雄进阶非常困难,所以可以利用共鸣水晶这种突破等级限制的方法来获得等级上面的突破,从而可以使得这些英雄在后面的关卡中能发挥出属于自己的战斗力。

剑与远征:突破等级限制攻略,无需进接英雄,紫卡也能240

玩过剑与远征这款游戏的玩家肯定都会经历过卡关,这款游戏因为主要是PVE推关游戏,而PVP比较弱,所以无论你充值多少钱总会遇见卡关的情况的,不像PVP只要你一直氪金那么你肯定能上榜首的。而剑与远征不一样,一般情况下你推几关你就会被卡关一段时间只能乖乖去挂机或者是氪金,你会发现游戏中有些关卡的难度会忽然增加而这些就是游戏为了卡你让你去氪金的操作而最好的方法就是升级,那么如何升级呢?

快速升级

剑与远征中可以升级的方法很多,而最好的办法就是挑战首领,每次通关都会获得大量的经验,所以每天上线的第一件事情就是进行推关能推到多少关就推到多少关,推到不行之后可以去做一些任务或者强化装备以及去挑战异界迷宫,在快下线的时候再去推一次关卡尽力去推,因为关卡越后面挂机的收益也就越高获得的资源就会越多。

第二比较容易获得经验的方法就是氪金了因为剑与远征一直以来就是想让你氪金,所以最容易获得经验的方法就是挂机除了挂机就是挂机了,所以在每天挂机经验的同时在不花费任何资源的情况下可以进行一次免费的快速挂机,而还想第二次就只能花费50的钻石来收经验,反正我是觉得这50钻石花的比较冤枉,所以一般一天只花一次免费挂机就好了。

升级最重要的虽然是经验,但是经验还是比较容易获得的,而升级最大的阻力就是粉尘的不足,很多玩家被限制等级都是因为粉尘的不足才导致了无法升级。而粉尘比较容易获得的方法就是商店购买可以利用金币来买,当然可以去竞技场打有很大的概率会掉落,除此之外去爬塔和打异界迷宫也会获得较多的粉尘数量,但是我们都知道如何去突破等级限制呢?

突破等级限制

在游戏中最容易升级的方法就是共鸣水晶,这也是游戏中较为良心的一个功能,就是你所有英雄中等级最高的五个英雄会在祭祀中,五个英雄中等级最低的一个英雄就是决定了最低等级,而可以在水晶中放入等级为1级的英雄,那么这个1级的英雄就会继续掉祭祀中等级最小的一级并且变成该等级的英雄其他数值与正常升级都一样。

不同的品质的英雄就会有属于自己的等级限制,比如说紫卡英雄的最高等级就是100级,然后等级达到了100级之后及时你的粉尘足够经验足够也无法突破等级,所以想要突破等级限制的只有一种办法就是进行对英雄进阶,但是没有进阶的话等级就无法突破但是有时候又不一定有足够的材料来进阶所以要如何不进阶突破等级限制非常重要。

在一开始我们提到了共鸣水晶,共鸣水晶可以让英雄直接继承祭祀英雄中等级最小的一位,比如说你现在共鸣水晶中最小的一个等级为120级,但是你放入的是紫卡英雄理论上等级上限为100级,但是放入共鸣水晶中即可突破本身最高等级的限制,但是目前共鸣水晶最高的等级只能达到240级,这个是和英雄本身的等级上限有关。

结束语

在剑与远征中本身升级较难,而且有些极品英雄尤其是半神族和恶魔的英雄进阶非常困难,所以可以利用共鸣水晶这种突破等级限制的方法来获得等级上面的突破,从而可以使得这些英雄在后面的关卡中能发挥出属于自己的战斗力。

剑与远征:后期阵容怎么转型?四大主流阵容详细分析

剑与远征已经在国服运营了4个多月了,目前新鲜血液严重不足,策划也做出承诺让游戏的可玩性更高。壹元也希望我们坚守的这个游戏可以越来越好吧,下面进入正题。

为了让读者更容易理解后面的内容,先做出以下说明:

壹元(小编)把剑与远征分为四个阶段,前期-中期-后期-大后期。

①前期=主C等级161级前

②中期=全员240级前(进入女妖的远征)

③后期=25章-31章前(女妖疲软,阵容开始转型)

④大后期=31章后(需要培养2队、甚至3队核心阵容)

其实不管前中后期,总而言之就是---罗万与四个保镖的远征。

今天壹元(小编)来谈谈游戏由中期过渡到后期,阵容转型讲解以及需要注意的一些事项。

流派(一):绿光流

常规阵容:光女+绿剑+商人+女仆+兔弓

替补:棺材、光盾、凤凰、蝴蝶

专属最低配置:商人30、绿剑20、光女20、女仆开专属

英雄最低配置:商人白、光女白、绿剑白、女仆红、兔弓随意

阵容分析:商人+绿剑+光女组成铁三角。兔弓加速,绿剑先手吸,光女降敌人命中。绿剑开大,商人开大,光女收尾。

优势:

①两大主流派之一,可以抄的作业多。

②光女系统送的多,绿箭商店可以换,英雄获取相对简单。

③队伍种族加成较好,一般都形成3+2的体系

④公会的各种BOSS,光女作为主C也表现的很优秀。

缺点:

①绿剑很吃闪避,不然容易瞬间GG,经常需要re。

②商人和绿剑的装备以及专属要求高,不然站不住。

温馨提示:绿剑的战力不要超过光女,女仆要跟着光女。上面的最低配置只是入门,容易卡关,绿剑专属早些上30,女仆上10也是要的。商人和绿剑的装备也是很迫切的。

流派(二):亚瑟龙弓流

常规阵容:亚瑟+龙弓+商人+凤凰+女仆

替补:光盾、棺材、木盾、骨弓

专属最低配置:亚瑟20、龙弓20、女仆20、商人20、凤凰20

英雄最低配置:亚瑟白、龙弓白、女仆白、商人红、凤凰红

阵容分析:亚瑟的专属可以让后排普通攻击频率提升50%,这就解决了龙弓攻击速度慢的弊端(这两英雄简直就是绝配),而且还能提升暴击。这也就是为什么有时候亚瑟配合龙弓+骨弓也可一战,后排两个“biubiu”的一通射。而凤凰主要是作为奶妈使用。

优势:

①两大主流派之一,可以抄的作业也很多。

②过图稳定,据各大神的数据显示,比绿光流推图顺滑,也推的更远。

缺点:

①靠龙弓主C在公会BOSS中打不出伤害。

②怕刺客。

③英雄获取不容易,抽到龙弓得靠RP。亚瑟在商店需要大概4个月才能换出来。

温馨提示:专属优先亚瑟30-龙弓25-商人20-女仆20-凤凰20

流派(三):轮子献祭流(又称:骨王一刀流)

常规阵容:骨王+轮子+奈拉+骨弓+兔男

替补:凤凰、任意亡灵

专属最低配置:骨王开专属、轮子20、骨弓20、奈拉开专属

英雄最低配置:骨王红、轮子白、骨弓白、奈拉红、兔男随意

阵容分析:兔男是工具人,只是提供风链。奈拉做为特定工具人,控制对立位置。骨弓没有的话,也可用任意的亡灵族或者凤凰替代。严格来说,就算其他英雄配置都很差,只要培养骨王和轮子两个英雄,这个阵容也能玩。开局进去,除了骨王和轮子,其他英雄都会快速的扑街。轮子的闪避高,可以抗一会儿,而且就算挂了,灵魂还能继续打出伤害。然后就一切交给骨王了,没有什么是一刀解决不了的。不行??那就两刀!!

优势:

①前期集中资源培养骨王和轮子就行,相对较容易。

②有的时候亚瑟龙弓遇到刺客多的图,过不了,可以用这个流派过图。

③31章后,可以做为2队上场。

缺点:

①过图不稳定,经常re

②公会BOSS打不了。

③推图参考的作业少。

流派4:神魔国家队(终极流派)

终极阵容:凤凰+恐魔+魅魔+商人+双子

(低配阵容:凤凰+骨弓+光盾+商人+双子)

所需配置:红凤凰20、红双子10、白商人30、紫卡恐魔及魅魔就可以准备出山了。后期凤凰补到白,魅魔补到红,恐怖商店慢慢兑换,双子、恐魔专属补到20,魅魔专属要到30(魅魔的30专属很强势)

阵容分析:持续控场,凤凰输出!这是目前大家的终极梦想阵容。

优势:

强!强!强!(你说公会BOSS打不出伤害??当你这个终极阵容都可以培养起来了,我相信凑出公会阵容是轻轻松松了)

缺点:

额......画面绚丽,但一瞅对方血才掉一点点。过图需要的时间比较久。

温馨提示:

神魔抽卡顺序:凤凰先红,然后双子红,最后抽魅魔

对于平民玩家,等到实现了这个阵容,2-3年后了吧,我觉得也差不多可以弃游了。对于土豪玩家,实现完这个阵容,就只能挂机了,也应该要弃游了。

当然,除了上诉的4个后期流派,目前陆续开发出弓骑流、绿罩流、亚冰流等等,后期有机会我们再更新好用的新的阵容搭配。

最后,提示下各位马上要转后期的小伙伴,真紫能不吃就不吃,除非是那些实在用不到的真紫才吃(比如酒桶)。后期没有一个特定的阵容就能无脑式的一直用,更何况大后期推图变为2队,甚至3队。

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