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动作闯关|231.9MB

地下城公益是一款动作格斗...

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地下城堡3为什么排行榜大佬都是法队?物理队什么时候转法队合适

三千攻略,绅士评价。

地下城堡3中的排行榜可以看到本服务器的各位大佬推图进度,而在排行榜前十的大佬们几乎都是用的法队。很多物理队、千面核心的玩家在前期推图很顺利,但到了中期却感觉过图全看脸,无脸过不了图,很多人经常在想是不是也该转成法师队呢?

虽然三千也还在用千面核心的物理队推图,可是想到游戏后期对物理队不友好,各种物抗增加、秒人的强大敌人,三千也在默默为转法队做准备。

什么时候转法队合适呢?

首先得了解法队的强弱。法队的连续战吼,暴击加成的伤害爆表。但是弱在扛不住,被BOSS摸2下就没。换句话说,不是你秒BOSS就是BOSS秒你。

所以,根据这些特性,法队需要强力的武器和装备,当然还有等级。

三千给自己制定的计划(适用于0氪和低氪玩家):

1、根据抽卡情况,先抽到什么主C(千面魅影、源书使、虐焰、告死鸟)都先玩着,至少前面13章都可以过。主要觉醒主C,其他如果抽到魂魄可以适当觉醒。当主C觉醒到三个月亮时,可以通过再生者传承,转换法队。

2、做绿色武器,成型的法队至少包含:2个暴击杖(西斯马克之力),1本战吼书(残岩魔灵)。在炼成阵第3层奖励的秘宝·武器中可以换取,而开启第3层奖励需要250个黄化盐或红化盐。也可以通过16张蓝图+80恒金矿石+160秘银矿石+20W银币锻造。

法队必备武器-暴击杖

法队必备武器-战吼书

3、核心辅助(筑魔人、群宝之山)主T晨星的等级最好搞到2月亮。

4、核心符文狂热50级也是一个大坎,激励30级,伺机30级。

必备狂热(暴击)符文

三千准备等完成上面目标后,再转法队。

攻略至此,特申明三千也是初玩者,也是摸着石头过河,如果觉得三千说得有理,点个赞。如有不正之处,欢迎大佬更正!

原创不易,点赞者中3000玉。

《地下城堡3:魂之诗》二十年后伊瑟瑞尔通关攻略

\r《地下城堡3:魂之诗》游戏中二十年后伊瑟瑞尔是一个难度比较高的关卡,那么如何通关呢?今天小编就给大家介绍一下地下城堡3魂之诗二十年后伊瑟瑞尔通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。\r

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\r\r《地下城堡3:魂之诗》二十年后伊瑟瑞尔通关攻略\r\r

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\r1、蔽日花冠,奖励:绿矿+5\r

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\r2、崎岖兽穴。boss是鬣狗x2,伤害高,攻速慢。可以试试竞技之星或者枯萎带小丑帽子抗伤害。然后群宝守林这些打控制。按住一个,扛住一个,应该问题不大。\r

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\r3、boss攻击优先消耗装备格挡,其次技能格挡。可以先把保命装用掉后再开大。狂暴前打死一个,剩下的应该不难扛住。\r

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\r注意竞技之星的格挡图标和加速图标一样, 别搞混了。竞技之星小技能也可以加格挡。奖励:绿矿+5\r

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\r4、孤寂哨塔。boss是两个精灵,左边全体魔法。右边单体物理。如果打不过,就继续石化流。晨星带龙之泪救赎鞋救赎符文扛住物理,控制左边的魔法怪。奖励:古精灵血+1\r

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\r5、北岛雨林。boss是两个鹿精。血量不算多。如果遇到困难可能是它的腐坏导致晨星难以回血。我采用的打法依然是石化流,实际.上从新月郡我就固定石化流队伍推图了。这里可以选择带厄运之源只开治疗防止腐坏。奖励:古精灵血+1\r

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\r6、破碎长船,boss是单体寒冰和同排寒冰,石化流队伍。难点应该是boss的减速,不管是主动攻击,还是被动,都会减速100%,物理队如果因为减速杀不死,可以考虑上厄运之源,只开绝缘技能始终治疗拉到头。单体治疗ai愚蠢,能不能奶到千面看运气。\r

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\r奖励:绿矿+2, 涩梨+2\r

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\r7、翡翠圣地。①boss是流放罪人模型,单体物理的。扛得住就扛,扛不住就竞技之星。竞技之星或者枯萎之心是对付单体高伤害,且攻击频率低的,有奇效,与群宝守林配合更好。不灭风暴是对付攻击频率高、或者多人攻击的。\r

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\r②boss精灵战士,50 闪避,带个麻痹就好了,没多少问题。不想带麻痹职业的,可以用工匠之锤被动麻痹。\r

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\r8、避世树屋,4个boss先不打,以后来。\r

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\r9、浅滩,挑战boss惊惧之主。挺难的,以后来吧。\r

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\r10、之前地图的挑战boss有忘记打的回去打,还有大虫子之类的遗漏的怪。\r

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\r以上就是《地下城堡3:魂之诗》二十年后伊瑟瑞尔通关攻略,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网! \r

《地下城堡3:魂之诗》中后期贯穿队、斩击队、冰雪队阵容推荐

物理队推选盾:龙人

冰雪队推选盾:龙女

贯穿队:永望/战争+远航+狗+燕子+狮子+龙人

门槛低,实在抽不到千面,开局抽到了燕子也可以考虑。燕子差不多一个星期才能推到永恒焦土,前期如果玩贯穿盾要用晨星然后加燕子互吼,打小怪的时候攒豆,到boss再互吼,等初始豆多的时候需要双c互吼再换龙。

斩击队:大漠豪侠+黎明骑士+沙蛇+龙人(四个核心人物,其余看怪搭配)

门槛较高,队伍达到太阳左右再考虑这个阵容。沙蛇先吼天气,大漠战吼才不会力竭而且每A一下能叠两层。沙蛇的装备在二代专武A8以下,会出现沙石天气。

力竭:间隔减少10%,伤害降低30%

冰雪队:寒血诅咒+极光之霞+深海之霞+龙女(四个核心人物,其余看怪搭配)

门槛较高,队伍达到太阳左右再考虑这个阵容。开局深海之霞吼一下,接着双c互吼。

雷雨天气:极光之舞战吼转换为冰雪伤害

深海之霞:二代专武打中八下,会出现雷雨天气

推选副卡:

看门狗:20%概率对敌人附加暴击概率提升15%

暗鸦:恢复魔盾,战吼附加致盲和麻痹,攻击和魔攻提升15%

深海之霞:后排小技能提升20%前排战吼提升15%

战争之诫:同排加8%物理攻击,全体回血

铸魔人:全体提升8%攻击,提升全抗性5,有概率损毁敌人(承受伤害提高20%)

远航向导:提升20%攻击,为单体友军回血

前期阵容:

主C千面副C晨星,其他拉四个金色卡后面再转,晨星负责眩晕boss,千面负责输出,晨星扛不住就升星。

阵容一定不要提前转!千面可以用很久

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