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奇迹MU当年有多牛?九城代理2个月就回了本,一年狂揽6亿人民币

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟

今天小弟要讲的这款游戏,不仅在早年的中国网游市场老大哥《传奇》齐名,更是凭借独特的美术风格影响着一代又一代玩家与游戏厂商。标志性的技能光污染、大翅膀装扮,直到现在仍深受部分玩家的喜欢。这款游戏就是《奇迹MU》。

2000年,参照了《暗黑1》的主要玩法并加入攻城战等元素的《天堂》,是当时韩国最火爆的网游。一家名为“网禅”的游戏开发商就决定参考《暗黑2》的玩法制作出一款网游,这就是《奇迹MU》。

游戏的地图玩法、装备合成系统甚至到UI都全面向暗黑2看齐。但唯一不同的是,奇迹的美术风格更为浮夸酷炫。无论是技能还是人物身上的各个装备,都带有非常醒目的光效。越高级的装备光效越显著。相比《传奇》那样点开人物再慢慢查款装备,在《奇迹MU》里,如果从远处走来一个全身炫光的玩家,那他一定来头不小。

而且游戏标志的“大翅膀”也是无数玩家追求的外观。身后绚丽的大翅膀配合一身量瞎眼的装备,这种最直观的炫耀方式直接引领了一波游戏审美的革命。到现直接成为武侠网游、仙侠网游的标配元素。

除了特效外,游戏的地图设计也非常精美,随风飘落的树叶、摆动的草丛、海底世界亚特兰蒂斯、白雪皑皑的冰风谷,可以说《奇迹MU》的这种画风仅此一家。

此外装备合成强化、宝石镶嵌、失败后清零等设计也是启发了很多很多网游后辈,可以说是游戏界的“万恶之源”。

《奇迹MU》于2001年在韩国上线后,立刻就成为当年最热门的网游。开发商网禅也仅次于NEXON和NCsoft,成为网游巨头。2002年《奇迹MU》由九城代理并在10月份公测,仅过两个月就赚回了代理费,一年更是狂揽6亿人民币,注册用户突破1000万,仅次于《传奇》。

光鲜过后游戏的各种问题开始暴露出来。《奇迹MU》的开发商网禅本身就是个小厂,在管理方面没什么经验,游戏上线不久便发生了源代码泄露事件,各种外挂也是随之而来。外挂问题也很快影响到了国服,在那个时候玩家基本人手一个挂机脚本,因为游戏的玩法就是最简单粗暴的刷刷刷,完全手动实在过于无聊,于是挂机脚本成为了玩家们的首选。

而九城这边拿外挂也没什么办法,只要不影响收入就睁一只眼闭一只眼,到后来甚至推出了外挂专用服务器,在这个服务器里开挂也不会被封,天天都是神仙打架。

跟在外挂后面的就是大量的私服,在官服里只有大佬才能拥有的大翅膀,在私服里免费拿,这种秒变大佬的体验自然是让《奇迹MU》失去了大量的玩家。更何况2004年,九城高价拿下《魔兽世界》代理权,《奇迹MU》瞬间被打入冷宫散养。

游戏的韩服情况跟国服同出一辙,收到外挂与新游戏的冲击,《奇迹MU》渐渐的就凉了。开发商网禅甚至因为经营不善被恶意收购,创始人被迫净身出户,实在令人唏嘘。

然后在之后的几年,网禅居然凭借着奇迹IP授权又狠狠的赚上了一笔。国内的奇迹IP改编游戏《大天使之剑》,《全民奇迹》再次成为爆款,其中《全民奇迹》首日充值高达2600万,累计流水破百亿,甚至反向出口到韩国。

尝到甜头的网禅开始广撒网,只要给钱就能拿到IP授权。于是国内大量厂商都曾开发过奇迹IP游戏。到现在奇迹IP也是仅次于传奇IP,各种新服层出不穷,只不过走的也是氪金滚服的经典套路了。

小弟有话说:不得不说《奇迹MU》的成功是现象级的,游戏中的“大天使之剑”、“精灵之翼”就如同《传奇》中“裁决”、“麻痹戒指”一样,成为那个时代独有的标志。直到现在仍吸引着无数中年玩家们前去回味。

一个正惊问题:你当年玩过《奇迹MU》吗?

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