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绝地求生吃鸡是什么意思 为什么要叫吃鸡

原来是在游戏中当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。

相信很多人没拿过第一,所以不知道这个吃鸡梗,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。

电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。

为何是吃鸡就能赢钱呢?因为很久以前,每个LAS VEGAS的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值$1.79,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次的时候就有足够的银子去买一份鸡肉饭了。

虽然中文翻译比较直接,成了大吉大利晚上吃鸡,不过好在顺口,而且成为了一种代表绝地逃生大逃杀的通俗说法。

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绝地求生是哪个国家开发的 绝地求生游戏制作者布莱登·格里尼

如今,越来越多的游戏爱好者加入了“吃鸡联盟”,《绝地求生》已经成为最热门的游戏,那么绝地求生是哪个国家开发的呢?绝地求生是韩国出版的游戏,由韩国蓝洞工作室开发的,主要负责人是布莱登格里尼,他是爱尔兰人,对射击游戏很感兴趣。

  如今,越来越多的游戏爱好者加入了“吃鸡联盟”,《绝地求生》已经成为最热门的游戏,那么绝地求生是哪个国家开发的呢?绝地求生是韩国出版的游戏,由韩国蓝洞工作室开发的,主要负责人是布莱登格里尼,他是爱尔兰人,对射击游戏很感兴趣。

  大多数玩家从来没有听说过布莱登格里尼这个名字,但是说到他曾经参加过的游戏,关注steam很久的玩家一定听说过,那就是ARMA(中文名字:武装突击)和H1Z1。他第一次为ARMA2设计了大逃亡模式,制作了ARMA2的MOD 《DayZ:大逃杀》,广受好评。后来他不仅再次为ARMA3做了MOD,还担任了H1Z1的顾问。他的逃生模式成为了ARMA系列和《H1Z1:King of the Kill》的基础。毫不夸张地说,他是大逃亡游戏的先锋。

  在开发了几款热门游戏后,他仍然不满足,希望加入蓝洞开发真正的大逃亡游戏,于是现在的《绝地求生》诞生了。

  蓝洞这个名字让更多的玩家感到陌生,不仅仅是因为它是一家韩国公司,还因为它在一开始并不是一家独立的单机联机游戏公司。它是一家网络游戏公司,曾经开发出流行的3DMMORPG 《TERA》。在布莱登格里尼接受采访时,蓝洞的执行董事问他,他希望能卖出多少份这款游戏。他很轻松的回答,“第一个月100万份,很简单。”这是一个很多人看起来很傲慢的数字,但是蓝洞选择了相信他,或者有幸相信了他,于是这个火热的《绝地求生大逃杀》就诞生了。据蓝洞官方数据,《绝地求生大逃杀》发布仅16天后累计销量就突破100万,格里尼轻松兑现承诺。

  2017年3月23日,绝地生存如火如荼地展开,随即“吃鸡”热潮以燎原之势席卷全球。绝地生存是一个生存游戏。玩家需要在绝地岛收集素材,成功生存到最后。《绝地求生》自推出以来,赢得了许多奖项。在游戏中,玩家可以定制角色的性别、发型和服装。共有9种发型,6种发色。无论玩家创造什么样的角色,属性都是完全一样的,角色是不能升级和改变的。外观可以用一定的游戏币重置。

  截至9月7日,绝地在线人数已超过93w;steam周销量连续25周高居榜首,全球销售额超过1000瓦,相当于9亿多元人民币。如此惊人的数字背后,是一个庞大的玩家阵营。在这个阵营中,中国玩家扮演着重要的角色。

  根据steam发布的官方数据,截至9月3日,在绝地中国生存的玩家数量已经超过了美国,很难想象一款收费系统的游戏能在短短半年内迅速在中国站稳脚跟。如果绝地求生上的成功反映在游戏的类型上,这似乎是合理的。虽然以大逃杀为主题的游戏并不少见,但去年开始流行的《H1Z1 杀戮之王》,也以大逃杀为设定,引起了不小的轰动。尽管在此之前,两个游戏的制作人布伦丹格林说:两场游戏的模式不同,后者更强调战术。但是,他没有放弃大逃亡的主题。相反,他在《绝地生存》中再次选择了这个主题,观众也是喜欢的。

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