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三、寻找知识
1、在羽月要塞的特洛亚斯·月风处接起始任务“【49】寻找知识”,任务指向达纳苏斯主城外的鲁瑟兰村。
2、飞往达纳苏斯,进入月神殿交任务“【46】异种蝎的崛起”,完成第二条任务线最终任务,完成后前往鲁瑟兰村。
3、在鲁瑟兰村见到达蕾恩·轻风完成任务“【49】寻找知识”,之后从她身后的书架附近地上找到绿色的书籍“菲拉斯的历史”,点击接受任务“【47】菲拉斯的历史”。与达蕾恩·轻风对话完成“【47】菲拉斯的历史”,接受后续“【48】海龟照片”,任务指向塔纳利斯。临出发前把楼下艾瑞拉斯·琥珀的任务“【47】月神之兽”一并接了,可以顺路完成。
4、前往塔纳利斯的加基森,见到侏儒克格尔·曲藤,完成任务“【48】海龟照片”,接受后续“【48】超级摄影器FX”(往南前往破碎石柱,可以交任务“51沉没的神庙”,后续任务指向副本),任务指向辛特兰。
5、千里迢迢赶往辛特兰,进入鹰巢山后记得去营地开飞行点,完成后前往东边望海崖(途中不要忘记在路上拾取15个枭兽羽毛完成任务“【47】月神之兽”),找到海边散步的精英乌龟加莫里塔,用任务给的超级摄影器FX拍照后完成任务“【48】超级摄影器FX”。
6、返回达纳苏斯外的鲁瑟兰村,交任务“【47】月神之兽”与“【48】超级摄影器FX”,接后续“【48】向特洛亚斯回复”。
7、飞回菲拉斯的羽月要塞,找特洛亚斯·月风交“【48】向特洛亚斯回复”,接受后续任务“【50】艾奎尼克斯法杖”。
8、收拾一下行囊,前往鸦风废墟,半路上遇到石巨人罗克比特,接受任务“【49】大保姆”。
9、收集沿着山边,从火盆中收集四个精华(第四堆火的位置在倒塌建筑物的平台上),完成后去往鸦风废墟中心找到艾奎尼克斯石碑,使用“特洛亚斯的法杖”后获得“艾奎尼克斯法杖”,点击石碑完成任务,接最后一步“【50】晨光石”。
10、在西北的山边找到沙恩·飘叶,完成任务“【49】大保姆”,接受后续护送任务“【49】迷路的沙恩”,别忘记从地上箱子里拿取沙恩的铃铛(在沙恩迷路的时候使用),把沙恩带到石巨人罗克比特处。
11、找到罗克比特,完成任务“【49】迷路的沙恩”。
12、返回羽月要塞之前,前往怒痕堡,收集10张怒痕雪人的毛皮,完成“【48】更高的品质”。
13、回到羽月要塞找到找特洛亚斯·月风交“【50】晨光石”完成任务,再去飞行点旁边交任务“【48】更高品质”,整个寻找知识的任务线就完成了。
四、菲拉斯的正义
任务开始前请准备好两瓶“坚韧药剂”。
1、在菲拉斯恐怖图腾营地半山腰接任务“【47】菲拉斯的正义”与“【47】精灵龙的自由”(时间限制任务:6分钟)。
2、先用“竹笼钥匙”打开笼子放出精灵龙,完成“【47】精灵龙的自由”回去交任务(优先把时限任务交了),之后杀掉恐怖图腾营地中的12个恐怖图腾博学者、10个恐怖图腾袭击者和6个恐怖图腾萨满祭司,完成“【47】菲拉斯的正义”。
3、返回耶尔卡·月纹处交任务“【47】菲拉斯的正义”,接到下一步任务“【47】菲拉斯的正义❶”,指向泰兰德·语风。
4、前往达纳苏斯主城的月亮神殿找到泰兰德交任务“【47】菲拉斯的正义❶”,完成任务后开启宠物任务“【47】领养孤儿”(奖励一只精灵龙宠物)。
5、返回辛达尔·月纹处,可以接到任务“【47】领养孤儿”。
6、前往闪光平原找到奎恩丁,交任务“【47】领养孤儿”,接受后续“【47】即将孵化”,把提前准备好的“坚韧药剂”交出去完成任务“【47】即将孵化”。后续任务“【47】新的生命”有时间限制,需要1小时之内到达辛特兰。
7、十万火急地赶往辛特兰鹰巢山,在蛮锤城堡中找到矮人阿格纳交任务“【47】新的生命”,接受后续任务“【47】小精龙的食物”。
8、在辛特兰东部区域,从银鬃捕猎者身上获取的5块肉,完成任务“【47】小精龙的食物”后返回。
9、回到蛮锤城堡中找到矮人阿格纳交任务“【47】小精龙的食物”,接后续“【47】为人父母”,对话并完成,获得物品“精龙的蛋”,菲拉斯的正义任务线完成。
备注:羽月要塞旅店老板希瑞亚会交给玩家一个任务“奎恩提斯的请求”,任务后续“晨光麦研究”就是用道具物品“常青袋”开出“晨光麦”提升达纳苏斯的声望,属于声望任务。同样菲拉斯被遗忘的海岸港口的地精给与的任务“【48】被缩小的巨人”与“【48】压缩器的动力”属于中立任务,均可以在海岸边完成,最终也会变为地精四个港口(藏宝海湾,永望镇,加基森,棘齿城)的声望提升任务,在此便不一一分解叙述了。
至此,菲拉斯联盟专属共42个任务均已完成,下一站:辛特兰。
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随着全新功能的引入,索尼FX9摄影机在V3.0版固件的加持下,完成了一次面向大银幕制作的自我进化。为了能够更加全面、充分地发挥其性能,我们特别梳理了FX9在前期拍摄与后期制作中的一些经验技巧,希望可以为你的工作流程带来帮助。
前期阶段
画面监看
索尼FX9 V3.0版本固件提供了对1.3x及2.0x变形宽银幕镜头的反挤压显示支持,能够兼容市面上绝大多数主流变宽镜头的应用场景。不过现阶段,FX9的变形宽银幕镜头反挤压显示功能其作用范围还仅限于摄影机寻像器,如需在外接监视器上正确监看变宽镜头的拍摄画面,则需要搭配自带反挤压功能的显示设备,例如我们本次拍摄中所使用的ATOMOS Shogun7监看录机。此外,FX9还允许用户单独开关监看屏幕中的摄影机参数信息,可在需要时获得更加简洁、清爽的监看画面。
单独设定所需显示的摄影机参数信息
素材命名规则
FX9 V3.0版固件新加入的<Cam ID + Reel#>拍摄文件命名方式,可以说是对DIT部门的一大福音。不同于一般的纪实拍摄或新闻报道,影视剧集的拍摄通常包含多个不同视角的摄影机位,且在整个项目周期中会录制大量的素材文件。采用摄影机标识+卷号的命名方式,可以更加直观地对拍摄素材进行分类与检索,并为后期阶段的套底工作提供便利。
设置FX9录制文件自动命名格式
不仅如此,在测试拍摄中,我们还将FX9的时间码运行模式设定为<时钟>,方便在后期阶段与拍摄场记单进行比对,也使得整个项目的拍摄素材更加符合电影剧组的记录规范。
使用Cam ID + Reel#方式命名拍摄素材
快捷按键设置
FX9在其机身不同位置提供了多达10处可指定按钮,无论是单兵作战,还是与摄影助理协同工作,都可以获得更高的工作效率。
FX9机身可指定按钮
以下是我们在此次测试拍摄中所应用的快捷按键配置:
FX9可指定按钮配置参考
拍摄参数检查单
最后,为了能够尽可能还原真实影视剧组摄影部门的工作流程,保证拍摄素材的一致性,我们专门针对FX9 V3.0版固件制定了拍摄参数检查单,在此供大家参考。
FX9摄影机拍摄参数检查单
后期阶段
在本次项目的后期阶段,我们使用最新版本的DaVinci Resolve Studio作为剪辑与调色工具。
素材导入
对于使用变宽镜头拍摄的素材,在导入达芬奇时,需要手动进行反挤压处理。方法是先将素材导入媒体池中,然后批量选中需要处理的素材,激活<片段属性…>对话框,之后将像素宽高比从默认的<Square>更改为所需要的比例。(视前期所选变宽镜头的压缩比而定)
为素材片段设置像素宽高比
超级放大
在2K分辨率下,FX9可提供最高180fps的升格拍摄能力。但经过后期反挤压处理后,画面的有效分辨率会有一定损失。这种情况下,可以借助达芬奇内置的<超级放大>功能,通过智能算法提升素材画面的清晰度。
在片段属性中应用超级放大功能
画面比例调整
尽管在之前的步骤中,我们已经完成了对拍摄素材的反挤压处理,但由于Cooke Anamorphic/i Prime是一款Super 35画幅镜头,当以FF 6K扫描方式进行拍摄时,无法完整覆盖FX9的全画幅影像传感器,画面两侧会出现明显的暗角。
经过反挤压处理后的画面两侧仍带有暗角
此时,我们需要对素材画面做进一步的放大裁切处理。由于FX9所采用的6K CMOS感光区域比例为17:9,因此暗角仅出现在画面左右两侧,在垂直方向上所记录的影像均为有效像素而无需裁切。经过测试,使用2.0x变宽镜头以FF 6K方式拍摄的素材,最终可以获得最大宽高比为2.40:1的可用画面。对应的,我们只需将时间线上的素材等比例放大1.481倍即可。(计算公式为:(3840 / 2.40) / (2160 / 2),原始素材拍摄分辨率为3840x2160)
使用检查器将素材画面放大至指定比例
由于真正的电影级全画幅变形宽银幕镜头在国内保有量极少(基本上以Cooke Anamorphic/i Full Frame Plus为主),所以在实际应用中,我们仍然会以非全幅变宽镜头作为首选。在这一情况下,仍然推荐大家以FF 6K方式进行拍摄,之后参考上文中的操作步骤进行处理,从而保留最多的影像细节。
放大裁切后得到2.40:1的最终画面
色彩管理与LUT
由于FX9摄影机提供有多种色彩记录模式,为了获得快捷、统一的色彩还原,我们推荐使用达芬奇内置的< DaVinci YRGB Color Managed >色彩科学对项目色彩进行管理。在此模式下,达芬奇可以自动识别素材拍摄时的色域/曲线参数,并进行色彩转换。例如我们本次拍摄,同时应用了S-Log3与S-Cinetone两种伽马曲线的情况下,无需手工指定便可在时间线上获得一致的色彩还原。
为达芬奇项目配置色彩管理模式
当然,如果你想获得更具风格化的影像呈现,仅仅依靠一款标准的709 LUT是不够的。为此,索尼官网也提供了大量创意化风格的LUT文件供你选择,让你的后期工作事半功倍。
应用不同LUT后的色彩呈现
索尼Technicolor Collection LUT官方下载链接:
https://sonycine/resources/luts/
感谢本次测试拍摄导演:胡冰
摄影:王博闻
特别鸣谢:陈一瑶
Hi,我是溢图科技。
9月28日,索尼刚刚推出了采用APS-C画幅传感器的FX30(ILME-FX30)可换镜头电影摄影机。官方定价16000元,不含XLR适配器手柄的单机身(ILME-FX3B)售价14000元。10月上旬正式上市,另有搭配CFexpress A型卡、E PZ 18-105mm F4 G OSS的套装。
规格对比快速点评FX30不仅继承了FX3 V2.0的机身设计、录制格式与操控界面,同时加入了α7IV新引入的视频鸟眼对焦、呼吸补偿、焦点图等功能,是一台外形专业、规格抢眼的视频相机。
但4K 60p及更低帧率下的果冻效应与4K 100p/120p下的大幅裁切减弱了它的竞争力。再加上缺少机械快门和连拍功能,也让它无法成为像α7IV那样的混合型选手。
▲ 计算全画幅等效焦距时还需要再乘以1.5
购买建议在我看来,FX30的最大卖点是内置风扇、具有泰利灯与多个1/4英寸螺口的机身,以及承自FX3 V2.0版本下的CineEI和主菜单 —— 在购买之前,请确认自己理解并需要上述特性。
对于预算并不充裕、希望用1台相机兼顾照片、视频两种题材的“年轻人”,ET还是更推荐增加预算购买α7IV。
进一步了解传感器:
FX30采用APS-C画幅约2600万像素背照式CMOS,拍摄16:9视频时的有效像素约为2010万。作为参考:拍摄16:9照片时的最大尺寸为6192×3480,约2155万像素。
视角:
FX30在拍摄4K 100p/120p以外普通视频,且不使用RAW输出时,视角变化约为1.04x(应该是相对于16:9照片拍摄)。
- 基于约2010万有效像素估算,此时CMOS有效像素约为5984×3366;
- 使用部分老镜头,如E 10-18/4 OSS、E PZ 16-50/3.5-5.6 OSS、E 16-70/4 ZA OSS、E 35/1.8 OSS,视角变化约为1.1x。
FX30在拍摄4K 100p/120p以外普通视频,且使用RAW输出时,视角变化约为1.3x。
- RAW输出分辨率为4672×2628,最高帧率60p。
FX30在拍摄1080 200p/240p慢动作视频时,视角变化约为1.5x。
- 传感器有效分辨率1396×788,结合视角变化幅度显然是有跳采。
FX30在拍摄4K 100p/120p时,视角变化约为1.6x。
- 传感器有效分辨率3864×2176,即点对点采样后做小幅变换得到3840×2160。
- 此时相对于全画幅的等效系数为2.58x、相对于全画幅16:9无裁切视频拍摄的等效系数为2.47x。搭配E卡口视角最广的E PZ 10-20mm F4 G或E 10-18mm F4 OSS镜头,也只能得到约25.8mm的普通广角。
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